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魔兽世界7.0军团再临圣骑士一键宏汇总
[] []发表:JR&&&&人气:5572&&&&时间: 16:51:46
天赋选择:2222121
#showtooltip
/施放远古列王守卫
/施放纳鲁的赐福(种族特长)
#showtooltips复仇者之盾
/targetenemy[noharm][dead]
/施放[ mouseover,harm,nodead][]复仇者之盾
/脚本if GetRaidTargetIndex("player")==null then SetRaidTarget("player",2);end
/castsequence reset=13责难,制裁之锤
#showtooltip
/targetenemy[noharm][dead]
/castsequence reset=5审判,祝福之锤,祝福之锤,审判,祝福之锤,
/cast[ player]守护者之手
/cast复仇之怒
#showtooltip
/cancelaura圣盾术
/cast圣盾术
#showtooltip
/cast[ mouseover,help,nodead][]清洁术
#showtooltip正义盾击
/castsequence reset=2正义盾击,X
/use纯净的第三月碎片
#showtooltip
/施放[ targettargettarget,help][]牺牲祝福
/施放[ targettargettarget,help,spec:1][spec:1]纳鲁的赐福(种族特长)
/use[spec:1]殉难者精华
天赋选择:2223321
#showtooltip
/施放[ targettargettarget,help][]牺牲祝福
/施放[ targettargettarget,help,spec:1][spec:1]纳鲁的赐福(种族特长)
/施放[ targettargettarget,help,spec:1][spec:1]殉道者之光
#showtooltip
/cast[ mouseover,help,nodead][]清洁术
#showtooltip神圣棱镜
/tar[ targettargettarget,help][ targettarget,help]
/castsequence reset=target圣光道标,X
/施放[ targettarget,harm,nodead][]神圣棱镜
/施放[ targettarget,harm,nodead][]纳鲁的审判
#showtooltip神圣震击
/tar[ targettargettarget,help][ targettarget,help]
/castsequence reset=target圣光道标,X
/施放[ mouseover,help,nodead][]神圣震击
#showtooltip圣光闪现
/tar[ targettargettarget,help][ targettarget,help]
/castsequence reset=target圣光道标,X
/施放[ mouseover,help,nodead][]圣光闪现
#showtooltip殉道者之光
/tar[ targettargettarget,help][ targettarget,help]
/castsequence reset=target圣光道标,X
/施放[ mouseover,help,nodead][]殉道者之光
#showtooltip圣光术
/tar[ targettargettarget,help][ targettarget,help]
/castsequence reset=target圣光道标,X
/施放[ mouseover,help,nodead][]圣光术
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3.33防骑天赋 一键宏 手法 装备选择大全
[导读]当一个坦,你就要有扛下整个团队的责任,要有只要我还活着,怪就别想打我队友,那样的责任感……
零.2骑士的优势1.掉血稳定有盾牌跟神盾技能,可以在装备足够的情况下达到OBC,也就是王无法直接命中你,掉血是4坦中相当稳定的。2.瞬间仇恨高骑士相当于开场就有满格怒的战士,技能全冲上去开场就抓稳了,给予DD们最大出手空间,顺便说一下,飞盘也是4大坦职中开场仇恨最高的喔。3.群坦是最稳定的相比于战士的雷霆与冲击波,DK死凋跟瘟疫同化沸血,小D的扫击跟咆啸。圣骑算是四坦中群体能力仇恨比较稳定的职业,现今因为命令AOE系统的导入,切换命令圣印,可以让圣骑在群坦的时候爆出非常惊人的DPS。已经可以是说现今最适合群坦的职业,骑士的奉献飞盘公正鎚是发动限制最少的,仇恨也最高的,因此被列为4大坦中,群坦之首不是没有原因的。加上目前3.3不死怪有变多的趋向,神圣愤怒也可以制造开场高仇恨,附带的晕眩有让坦缓爆血的机制,象是TOC老5小怪可以起到非常好的作用,还有神圣之盾,是群坦中最稳定的减伤技能喔。4.诸多救命技能圣骑士有一种非常IMBA救命技能——忠诚防卫者,这等自带版的天使非常的有用,无限量的保证骑士的存活,也因为忠诚防卫者的加入和DK保命技能的减弱,导致圣骑可以坦的范围扩大。现在圣骑士敢说"没有骑士坦不动的BOSS"现阶段圣骑的圣疗被改弱,不能跟盾墙一起开,不过仍可以在假死后使用,消弱并没有大家想象的那样大,所以还是可以安心零.3骑士的劣势1.魔力条与法术魔力条对骑士是来说是把双刃剑,在让骑士开场具有超高仇恨之外,却让其惧怕会烧魔的怪,DK的符文、战士与小D的怒气,都脱离自被削减的技能之外,唯独骑士魔力条会被烧,在加上骑士施放的是"法术",因此对法术有用的、反制、沉默、驱散,一样通用。简言之克法系的怪也会让骑士被受压力,这点在将军的时候非常明显,面对将军这种禁魔回,慢攻高伤的王。骑士MP条的缺陷被暴露出来,因此可以是说优点又是缺点。2.对法系怪的无力骑士本身断法技能就只有CD+天赋30秒的制裁槌,飞盘跟奥术洪流(血精灵限定)都不能够中断大多数BOSS的施法,聚小怪有奇效但是对于BOSS来说,真正致命的技能无法中断就比较悲剧。同时最要命的是,制裁槌卡GCD这点非常要命,哪怕王的唱法只要不>三秒骑士非常难断,不像DK有多样化的断法能力跟法术防御。也不像熊D有天赋防爆跟超高血量,更不像战士有盾反跟盾击。因次,是4大坦职中坦法系怪最薄弱的一种,以上初步了分析骑士的优与劣想踏入骑士领域的玩家要做好准备喔!在创建此人物时,你就对他有责任了要有玩好他的责任感喔!
读完这篇文章后,您心情如何?
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