永恒之塔剑星双持烙印 剑星下副本烙什么烙印好 双持好还是那双手好

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建议使用IE6以上版本浏览啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!小编觉得在4.8命运之风中护法星还是很不错的,小编摸爬滚打这么久给各位护法星玩家带来,《永恒之塔》4.8护法星PVE/PVP烙印与装备选择!PVP护法:推荐装:铁臂,波动,守护咒语,魄散,气概,灭火,暗击锁。 看喜好装:冲击锁,守护祝福,痊愈之手,生命之咒语,风之祝福,流水攻击。不装:绝命重击,鼓吹,吸收咒语,疾行激励。PVE护法:推荐装:铁臂,守护祝福,吸收咒语 看喜好装:守护咒语,痊愈之手,生命之咒语,鼓吹,灭火。不装:魄散,波动,风之祝福,绝命重击,疾行激励,气概,暗击锁,流水攻击。PVE输出:冲击锁,魄散,风之祝福,灭火,绝命重击,鼓吹。 PVP团队辅助:铁臂,守护祝福,守护咒语,疾行激励,生命之咒语,气概。 自己个人PVP: 铁臂,魄散,波动,气概,灭火,暗击锁。 个人PVE:铁臂,守护祝福,守护咒语 ,吸收咒语,灭火,绝命重击(生命之咒语被丢了拿这个凑数的) 这个版本变化蛮大的,玩法多变,搭配什么纯看自己,怎么HIGH怎么来。烙印都是有用的,但是孔太少,优先级不同,所以取舍全然看自己。 剑星: 不要以为这真的是个单挑垫底的存在,现在比以前难打。why?Give me a reason!很简单,因为抓脚现在基本是必备的,斩脚70%的剑星也带。战斗准备是小削,但是幻影蛋的酸爽,外加强制身体不共cd。依然不弱。保护阵拼一波,解好抓脚和斩脚,中神石多跑位,不要被黏着打。他抽你你也抽他,对拼神石,记得用好双封锁和痊愈,冲击看血量用。 守护: 就一个字,尼玛肉成狗了。爆发的确下降(激昂惩罚处决的守护另算),盾牌重击嘛,没以前好。但看看双重,看看下端。反击,阻断,起死回生,坚固盾牌,4个全备不敢说,4有2的应该不少。主神保护还没算,秘传也没算。不打,累得慌(尤其没命中时)。 杀星: 感觉变化不大,但有个套路很恶心。起手沉默,配合纹样爆炸,追着你砍,双10发动,灭杀,砍,还不死?烟雾弹,砍,GG。这套路并不是无解的,但你要考虑到过早的用掉黄药和一次冲击的后果,接下来的暗袭,杀意强抛,又一次纹样爆炸怎么办,反击还都没算。打杀星,就看你冲击,黄药及劲气的运用了。他的buff,你只用注意一个,杀意! 弓星: 我是觉得难打了,起手沉默钝化打你一套,期间还带晕,你解不解?解了,睡眠箭,剧毒,尘土,沉默再来。被睡之前,保持血量很重要,而且不能被动挨打,你波动骗他冲击,打他一套,他也乱。护法: 只说说这版本的护法,是加强的。以前的击倒后才能触发的技能现在击晕也可以丢,凭这个就够了,加上必灭改技能书,这也是有些护法不装波动的原因。不过我是装波动的,现在版本波动完全可以起手就用来骗冲击+上封锁(暗击锁),配合双封锁,对于物理来说很不错,而铁壁的属性防御配合属性卷+龙王头,400+属性防御不是问题,装守护咒语守护祝福就是574(看个人喜好,有舍有得),如果你再有魔消,面对法系真的爽歪歪。 最后说下,铁壁阻断和保护针。一般是保护阵先丢,后手铁壁阻断。但是打吟游魔道弓星,铁壁阻断优先级高些,对这3个带睡的职业,保护阵很容易被耗掉。事无绝对,你身上有DEBUFF的话,还是优先保护针,毕竟这个减伤更叼。 奶妈: 霹雳奶只注意2个技能,恢复阻断和束缚,而且野外太少,近乎绝迹。权能奶没威胁,有威胁的是权能奶+他队友。魔道: 感觉没变化。现在都是睡后强秒的吗?拉小怪没以前那么有效,他宿命,你拉小怪,他树,冬季,或者直接群睡,倍增白洁,双延迟,结冰火笼落雷沉默束缚。及早开出铁壁和保护阵,被卡黄也死不了。保持血量,冲击黄药看机会用。 精灵: 对于护法,我觉得好打了。因为他蓝烙印和秘传的选择,可能没有以前的威胁那么大,但依旧难打。***炮: 好打了,也是因为烙印,双PC,眉心,要舍弃一些东西的,虽然炮系强了,但还是不如以前。装备好的或者开挂,你依然是秒货。(对了,穿透要害是增强了吗?现在爆一下+,记得以前就是个卡黄技能)。吟游: 野外很少见到攻击套的,不好说,不误人子弟。机甲: 同吟游,野外太少,不误人子弟。我BB这么多,只是个人的一些经验,并不是全然对的。因为4.8之前我还会去研究老8星的技能技巧,但是4.8后是没那么多精力了。我并没有对4.8各职业的烙印有系统深入的了解,所以错误是难免又见的,各位看官选择着看。还有,我只是列举了一下4.8和之前的变化(并不一定全对),应对打法我之前写过,懒得写了,简而言之就是在原来的应对基础上加入这个版本的变化。小规模打架打奶妈精灵脆皮,对推能打到谁打谁。 相关文章推荐热门标签大家在看12345678910 太湖网 版权所有
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 ·游戏名称:Aion
 ·开发公司:NCSOFT
 ·游戏类型:角色扮演
 ·游戏特征:奇幻游戏
 ·运营公司:盛大
 ·大陆官网:
 ·韩国网站:
 ·韩服目前状况:11月11日开始公测
1.2版剑星未来大预测
  长期以来,剑星到底是双持好还是双手好一直是大家争论的问题。随着1.2版本即将更新,剑星双持的
无敌时代,慢慢开始没落了。双手武器在本版本将增强,不可避免的是,新的烙印系统和双手武器大放光彩
的未来,新的争论话题又出来了。
  争论一:双手武器剑星,魔石是攻击好,还是暴击好。如果选暴击,那么暴击是越多越好?还是选择双
持的平衡点理论? 选择攻击的理由:伤害稳定,轻松破防金属系战士。 选择暴击的理由:1.2版本大幅度增加暴倒几率,高的暴击率可以使得对方连续被击倒,尤其打奶妈类
职业,击倒更是重中之重。
  争论二:选择大剑还是选择长戟? 大剑:2.4的攻击速度,在1.2版本中,基础暴率为10。暴击倍率被增加,有着高的最低伤害,所以平均
伤害稳定。并且比同级别同档次的长戟多100点命中。 长戟:2.8的攻击速度,在1.2版本中,基础暴率为50,暴击倍率是1.5。有着较低的最低伤害和很高的
最高伤害,所以伤害波动较大。 暴击成为了1.2版本后,双手武器剑星的一个偏重点。那么大剑的暴击伤害增加,正好顺应了剑星的未
来发展路线。从这一点来看,大剑又是优于长戟的。从伸缩武器角度来看(伸缩武器在PK中的优势非常大,
是一个很重要的PK属性,伸缩特性可以带来更丰富的攻击战术),长戟的可伸缩武器数量要远远多于大剑的
。在1.2版本中,天族守护者boss掉落的【扎皮埃尔之***】就是一把绝对优秀的伸缩加速***……在这方面,
长戟是优于大剑的。
                             【】
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