求一个梦幻西游手游化生魔王化生加点和魔王加点

默默无闻的奉献 《梦幻西游2》一个化生的坚持
在最早期的时候,大家辅助都不高。化生寺2魔2耐1体标准加点,双抗,不怕没蓝加血,灵力不低使得也能凑合任务,跟普陀差不多吧。那会儿医生不能推速度,推金刚效果不明显,比逆磷差得多,主要辅助手段是推血,速度慢正好大唐扫完能推满。后来医生加强一次,金刚变的跟逆磷持平,能推速度,慢慢的,医生的辅助手段不光要推血,还有特技状态,医生慢慢的定位为高速,不加魔改j加敏。因为不加魔而变成鸡肋,而且不加魔另一个弊端是魔法少,推气过宫还是100,救死扶伤还是150,低级医生加完状态顶多推两次血一次伤就空蓝。敢说,低级玩医生的,都是最无私的,都是最热爱这个职业的。后来,法宝时代拯救了人族两个门派,慈悲也被誉为最好的门派法宝之一,曾经服站某名人说,慈悲一爆瞬间回到解放前,这也导致慈悲后来被削弱了一次。再后来,出了和175,经过历次修改,普陀的辅助能力早已不弱化生,一个侧重法系一个侧重物理,孰优孰劣见仁见智吧。但是,普陀可以一回合加法伤法防,医生加攻击防御却要两回合,普陀拉起同时起灯,拉鬼魂,拉死亡更是有很大战略价值,咒师更是输出虎的一比。地府刚开始门第冷清,历次加强也一度很火,鬼眼,小死亡,九幽每回合四海……现在是渡劫时代,人物宝宝输出提高了一次又一次,医生还是推那么多,不说灵饰加成,灵饰给队友加两千血上限给医生多推100,全都堆加血,医生的抗性又是问题。执笔者一般都是玩两个号,一输出一辅助,输出从大唐到狮驼到魔王到龙宫,辅助一直是医生没变过,而没换普陀也有一部分原因是其个人对人妖深恶痛绝。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:小水的老公)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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梦幻西游2魔化生以崛起?数据能否说明一切
梦幻西游2魔化生以崛起?数据能否说明一切  相关攻略:
  手里有个WDD有个PT,之前想要个NE结果没有合适的就买了个Hs,但是我实在受不了加金刚加血,就去免费洗了套魔属性,确实萌萌哒。
  HS在种族,队里一个神木,我俩的数据。
魔化生数据
神木林数据
  LZ另一个队伍是PsWDPTMW,这些是抓大鬼各号秒的数据。
无底洞数据
  想说魔Hs不比Lg弱,下午的时候组队干嘛来着队里Lg都没秒过我,Hs才1600灵。
  但是- -!手里有固伤和法系,刷个本就能看出来,抗法的怪太多了,这周抗法抗的HS和Mw不要不要的有多少法系这周神器秒不到千。
  这是PT队伍成员,Hs那队队长下了我就自己混车。
魔化生数据
  Hs有双四孔,但是输在经脉上,LgMw经脉加魔力啊加技能和武器转化成法伤,但是魔Hs任务用真的挺好,没血能加血,难的怪起手一个防御然后秒。
  Hs是刚弄的魔属性,装备都一般,唧唧歪歪还是现点到150的0.0....
  Hs鞋子穿个高速的,每天上号自己打个速度符,会比一些DT和ST快,肯定是大小鼓,WDD和Pt最后法宝带了试剑石,Hs带了风带,速度比DTST快也能拉金刚。
  HS号技能,比PT好点比WD差点没经验点。
魔化生数据
  梦幻四个辅助,HS DF WDD PT,WD有辅助经脉封经脉,DF有辅助经脉力经脉,Pt有辅助经脉和咒师,就Hs俩经脉都是辅助的-
-!人家Fc起码还有个魔经脉呐!!!!!
  策划大大们,考虑下出个魔经脉呗,加点魔力加点伤害转化技能转化就行啊- -!别像力DF经脉那么坑就行- -!WDD转过一次力DF,坑的不要不要的-
[编辑:asd_眷恋]
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梦幻西游2平民诠释力化生:左手是上帝 右手是撒旦
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  力化生:左手是上帝,右手是撒旦。
  之前在网上了很多关于力HS的提问,有好多都想试试力HS,都在问力HS怎么加点、该带什么装备。然后下面就是一堆堆的评论说,力HS是败家子才去玩的、力HS没前途的、力HS还不如魔HS呢、化生练力的没血没防玩什么等等。我也不以为然,因为我当时玩力HS也是因为玩传统门派玩腻了而已。玩点另类的,这个跟我自己的个性有点像,我朋友都说我是奇葩,好吧。
  我09年开始练力HS,那时我还在读书,玩的时间很少。也就是周末溜去网吧玩玩几个小时,而且我对玩游戏真舍不得花钱,到现在除了06年刚玩的时候冲几十块点卡给以前的大唐号,后面就宁可去押到够钱买点卡也不用现金去充了。好吧,说白了,我也就是穷玩家。
直接进入主题吧,很多人说力HS没用,加了力,就会没血没防。先看看我的属性吧。
玩家诠释力化生
  不要说我杀伤没155高,不要说我防御跟血没155化生高。但是很多人都说对了,我们化生可以加状态,我上金刚护法,金刚护体。这样杀伤跟防御就跟上了。我不跟土豪比什么属性,我一平民玩家怎么可以那些跨服的159比属性呢,他们一只宝宝就顶我几个号。
  唉,不说这个了,说了都是泪。
可以见到我的力量不是很高,才602.而且耐跟体基本差不多。很明显可以看出我是3力1体1耐的。其实我没飞升前是不加体的,那时候的血很少,因为上的少,没加帮派,所以强身也没有。我没飞升前的属性也发来给大家看看吧
玩家诠释力化生
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化生孩子的搭配、加点和套路技能搭配解析
  化生孩子
  PVE中由于群推和金刚的目标较少(2-3人)具体效果得看治疗量来定义孩子优劣。复活血量不如普陀,要考虑到孩子使用我佛慈悲后的生存问题,建议是走龟速。PVP中效果血耐加点的生存能力也是不错的。
  加点套路:
  1.高敏BUFF流(基础经学降低目标攻法,提升后续治疗效果或者开场高速开金刚) 2.血耐中低速(主要承担金刚治疗和复活,生存强)
  技能套路:
  1.入场(优先选择逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级*20的伤害,其次是救死扶伤:概率恢复气血最低目标技能等级*5的气血,恢复量较少)2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次,其次是春泥护花:概率离场时恢复己方全体宠物和孩子技能等级*2的气血)   
& & & & 化生孩子全门派配置效果:
  普陀★★★
  选择1.高敏BUFF流(基础经学降低目标攻法,提升后续治疗效果或者开场高速开金刚) 2.血耐中低速(主要承担金刚治疗和复活,生存强)
  加点套路。擂台单P几乎无用,没有什么输出能力,只能慢慢磨死那些没有恢复能力的对手。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  化生★★★
  选择1.高敏BUFF流(基础经学降低目标攻法,提升后续治疗效果或者开场高速开金刚) 2.血耐中低速(主要承担金刚治疗和复活,生存强)
  加点套路。擂台单P几乎无用,没有什么输出能力,只能慢慢磨死那些没有恢复能力的对手。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  地府★★★★
  选择1.高敏BUFF流(基础经学降低目标攻法,提升后续治疗效果或者开场高速开金刚) 2.血耐中低速(主要承担金刚治疗和复活,生存强)
  加点套路。擂台单P配合地府的毒,能够有效磨死对面输出(没有少阴纸人和特技回血流的对手)。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  方寸★★★★
  选择1.高敏BUFF流(基础经学降低目标攻法,提升后续治疗效果或者开场高速开金刚) 2.血耐中低速(主要承担金刚治疗和复活,生存强)
  加点套路。擂台单P作用很小,只能慢慢封了对手输出和回血兼顾,磨死对面。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  大唐★★★★★
  选择1.高敏BUFF流(基础经学降低目标攻法,提升后续治疗效果或者开场高速开金刚) 2.血耐中低速(主要承担金刚治疗和复活,生存强)
  加点套路。擂台单P具有很强的威力,配合大唐可以金刚、加血、拉人,极大地加强了大唐的擂台单P能力!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  狮驼★★★★★
  选择1.高敏BUFF流(基础经学降低目标攻法,提升后续治疗效果或者开场高速开金刚) 2.血耐中低速(主要承担金刚治疗和复活,生存强)
  加点套路。擂台单P具有很强的威力,配合狮驼可以金刚、加血、拉人,极大地加强了狮驼的擂台单P能力!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  龙宫★★★★
  选择1.高敏BUFF流(基础经学降低目标攻法,提升后续治疗效果或者开场高速开金刚) 2.血耐中低速(主要承担金刚治疗和复活,生存强)
  加点套路。擂台单P效果还行,主要就是金刚,加血,拉人。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
  魔王★★★★★
  选择1.高敏BUFF流(基础经学降低目标攻法,提升后续治疗效果或者开场高速开金刚) 2.血耐中低速(主要承担金刚治疗和复活,生存强)
  加点套路。擂台单P由于魔王的守护印记存在,只要不1回合死亡,还是有较强的生存能力。主要就是金刚,加血,拉人,操作好逆袭各种门派,都有可能!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
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[编辑:詹詹1848]
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