求一个冰DK当T冰dk天赋和输出手法拉怪手法

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(natsujin)
第三方登录:魔兽世界7.0冰DK怎么玩?冰DK技能天赋改动详情输出手法天赋搭配推荐
冰霜专精天赋
碎裂打击:
当你的在目标上的锋锐之矛层数达到5层时,你的冰霜打击会消耗这些层数,并且提高40%的伤害& && &
不到5层的时候,冰打不会消耗锋锐之矛。消耗锋锐之矛的那一次冰打也应该是依然受到5层锋锐之矛的冰霜伤害加成的。
平砍会叠加一层锋锐之矛。冰打、湮没和冰霜之镰也会叠加一层
可以在触发碎裂打击的冰打后面跟一个湮灭,这样损失相对比较少一些
冰冷之爪:
你的冰霜打击会提高你的近战攻击速度10%,持续6秒。最多可以叠加3层
在有了buff后,再次使用冰霜打击会使得BUFF持续时间刷新到6秒
在实战中,可能需要卡最后1秒的时候补冰打,以保证这个BUFF不会轻易断掉。重新叠加BUFF会损失不少收益
杀戮效率:
消耗杀戮机器有50%的概率使你获得1个符文& &
在比较注意触发碎裂打击的冰打后跟湮灭时,碎裂打击会是单体收益较高的天赋。但是碎裂很不适合转火
假如你第二层天赋选择了冰霜脉冲,并且能够较好地消耗符文,让符文常常没有可用状态,那么冰冷之爪将会非常优秀。冰爪+脉冲可能是目前这两层之中,木桩战斗秒伤最高的天赋组合。但是冰爪+脉冲的组合,也同样不适合转火。
杀戮效率操作量最少,不需要浪费精力注意技能衔接,但是DPS的提升也最小。
冰冻之雾:
你的凛风冲击和冰霜疫病伤害提高25%&
冰霜脉冲:
当你没有可用符文的时候,你的平砍会对周围敌人造成1+72%攻击强度的冰霜伤害
必须是&没有符文可用&的时候,因此假如选用这个天赋,注意用单符文技能消耗符文,可使得脉冲触发的更多
双持的时候主副手平砍会分别触发冰霜脉冲
寒冬号角:
吹响寒冬号角,获得2个符文和10点符文能量。30秒冷却时间
本层天赋根据打法不同,会选用不同的天赋。
冰冻之雾偏AOE,而且和冰霜之镰不是很搭。在比较集中的AOE中其实也不如冰霜脉冲收益大。但是冰冻之雾是被动,比较简单。而且在怪很散乱的时候,可以通过提高疾病伤害来提升AOE伤害
冰霜脉冲AOE和单体都不错,选用冰霜脉冲时,常常搭配了冰川突进,用来消耗单个符文以触发冰霜脉冲。目前冰冷之爪+冰霜脉冲+冰川突刺也是木桩战中秒伤最高的打法。但是打法比较死板,缺少爆发,不适合转火。
号角适合单体爆发,但是AOE上收益相对而言比较小。只有和镰刀搭配的时候有相对多一些的AOE收益。
你的冰霜打击、冰霜镰刀和湮灭的暴击会减少你的冰霜之柱的冷却时间1秒
冰打和湮灭的主副手假如都暴击,会减少2秒的冷却时间
一般能压缩到45秒以下,这样可以和第七层天赋湮灭较好地配合
饥饿符文之刃:
强化你的符文武器,立刻获得1个符文和5点符文能量。之后每1.5秒获得1个符文和5点符文能量,持续12秒。取代符文武器增效。3分钟冷却
包括初始一次,会回复9次,即共计回复9个符文和45点符能
和符文武器增效相比,不容易溢出
当你开启冰霜之柱的时候,你的普通攻击暴击会使周围敌人身上落下冰锥,造成50%攻击强度的冰霜伤害
请默默祈祷暴击,暴击
本层天赋收益普遍不大,在前夕,由于缺少橙色装备和神器特质,可以按照自己习惯和喜好选择。一般选择冰盖。部分AOE的场合可以选择雪崩,假如能够覆盖到整个AOE,运气不差的话DPS提升不少。
憎恶之力:
湮灭的爆击有一定几率触发,将弱小的敌人摔向地面,昏迷2秒。对玩家会造成5秒眩晕。
PVE中显得没什么大用处的天赋,很少会点
致盲冰雨:
在死亡骑士前方锥形范围内的敌人将被致盲,使他们迷惑4秒。伤害现在可能取消迷惑效果。1分钟冷却
PVE中似乎用处不大&&
凛冬将至:
冰霜之柱激活时,受到5次冷酷严冬影响的敌人将昏迷4秒。
相比憎恶之力和致盲冰雨,凛冬将至能做到还算不错的群控效果。PVE里有可能出
在使用中时,会给目标叠加一个叫作&凛冬将至&的DEBUFF,持续5秒,到了5层以后会触发昏迷。
第四层为控制层。憎恶之力为单体不稳定控制,炫目冰霜为群体会被打醒的软控,凛冬将至为群体硬控,只是有一定要求。目前来看,前两者并不是很适合PVE的实际情况,而凛冬将至可以让现在作为伤害性技能的冷酷严冬具有较好的群体昏迷能力,在5人本及部分RAID场合应该会具有很好的效果。PVE中一般凛冬将至用得多
不稳定的护盾:
反魔法护罩将把敌人那可怜的魔法反弹回去,吸收的魔法伤害提高35%,并在效果结束时对附近敌人造成相当于吸收伤害的25%的奥术伤害,由它们共同分担。 反魔法护壳激活时不再产生符文能量。
并不能真的反弹魔法,这只是说明,和魔能奶糖一样。
需要抵挡高伤害法术伤害时候可以选择
你用自动攻击造成伤害时,获得一个相当于30%伤害的护盾。
在平砍造成伤害以后,会有一个持续10秒的护盾。护盾叠加很慢,实战中估计只能轻微减少一些受到的伤害。中庸的选择。别的用不上可以选用这个
最多可以叠加到生命上限的20%
苍白行者:
你进入或离开幽魂步时,附近所有敌人的移动速度降低50%,持续3秒。处于幽魂步状态下时,你承受的伤害降低20%。
减速效果在PVE中用处发挥空间不大。也许可以用来过渡一下冷酷严冬的CD?
由于有20%的减伤,所以也可以把幽幽魂步用于减伤某次特定高伤害的时候,比如BOSS的单次全场AOE
免伤向的天赋,看具体情况和喜好选用。
冰霜之镰:
一次横扫攻击,攻击你前方所有敌人,造成120%武器伤害的冰霜伤害,这个攻击会享受杀戮机器效果。暴击时,会造成四倍的伤害。消耗1符文,人物前方8码范围内顺劈
冰霜之镰在实战中,3、4目标以上目标可以直接使用,而单目标下必须在触发杀戮机器时才能使用
由于是一个顺劈技能,因此请注意自身的朝向
即使触发了杀戮机器,假如打正面被格挡了也不会暴击哦~
单体有一定的提升。有杀戮机器用冰霜之镰取代湮灭,没杀戮机器符文则依然主要用湮灭消耗
点冰盖的情况下,多目标下,冰霜之镰多个暴击也只会减少1秒冰霜之柱的冷却时间
镰刀是主手打出的技能,可以给多目标叠加冰锋的以上,而副手冰锋则不叠
冰霜之镰的天赋支持
冰盖:你的冰霜打击、冰霜镰刀和湮灭的暴击会减少你的冰霜之柱的冷却时间1秒& &
符能调谐:
你的自动攻击会使你获得1点符能
主副手平砍会分别回1点符能
双持有命中惩罚,但是MISS了也会回符能
风暴汇聚:
在冷酷严冬持续期间内,你每消耗1个符文,都会使其伤害提高10%,并且延长0.5秒持续时间。& &
和凛冬将至天赋配合时,由于DEBUFF&凛冬将至&在昏迷发生后不会消失,依然保持五层。这导致即使冷酷严冬延长时间,也依然不能简单地产生第二次昏迷。
本层天赋也会根据流派不同而选用不同的点法。
冰霜之镰适合长期AOE,单体也有一定收益。在点冰霜之镰的时候,注意把杀戮机器给冰霜之镰消耗。镰刀在持续AOE环境中,与冰霜脉冲和冰冷之爪比较搭配。冰冻之雾和冰霜之镰之间不是很搭,因为目标数量较多的时候,不触发杀戮也可以使用镰刀替代湮没。
符文调谐是纯单体最适合的天赋,不过对AOE环境收益很小
风暴汇聚和冰霜之镰相比,都具有一定的AOE提升效果。风暴汇聚比较稳定,适合10秒出头的AOE,而冰镰有欧洲人和非洲人之分,两者表现天差地别。风暴汇聚在单体价值比较低。全程输出上看,镰刀比风暴汇聚要强
一般情况下,AOE点冰霜之镰,纯单体点符文调谐& &
接下来的8秒内,你的冰霜打击会获得杀戮机器。你的湮灭只会消耗1个符文。1.5分钟冷却& && &
需要爆发AOE的场合,点出冰霜之镰,将冰打和冰镰穿插使用,很黄很暴力
开启后,虽然湮灭(打击技能)会只消耗1个符文,但是依然产生20点符能
有个急速断点,意义是可以让你多打出一次冰打(即8秒内打出7个技能,其中包括4次冰打),多触发一次杀戮。可以将湮灭(天赋)与冰打绑宏,保证第一次冰打及时打出来。不过& &这个急速断点意义不是太大
使用之前记得留好充裕的符能和符文,别开了以后打不出技能。谨记。
冰龙吐息:
每秒对面前12码内的敌人造成150%AP的暗影冰霜伤害。对次要目标造成较少伤害。你会持续吐息直至你的符文能量耗尽或取消。每秒消耗13点符能。2分钟冷却
对次要目标造成主目标三分之一的伤害,即50%AP基础伤害
冰龙吐息在单目标时,是不如冰打伤害高的。这个技能的价值主要在AOE上。2目标时两者大约持平,要三目标才能保证冰龙吐息比冰霜打击每符能转化伤害要高
冰川突进:
从地面召唤冰川尖刺向前推进,每个尖刺对伸出点附近的敌人造成375%AP的冰霜伤害。消耗1符文,15秒冷却
冰川突进的作用感觉如下图& &
冰川突进的造成伤害范围比较狭窄。当然,指望模型大的目标承受更多伤害目前测试结果是洗洗睡。
在伤害上,冰川突进具有较高的爆发伤害,尤其是针对几个目标的AOE时,假如能够全部穿到,那伤害还是不错的。但是目标过多的时候,基本不可能都命中。理想的数量大约是4、5个这种
AOE场合要求站位和朝向比较苛刻,过于散乱的怪会导致这个技能放起来很难受。
可能被地形卡住,有时候容易坑&&& &
急速会减少冰川突进的冷却时间
湮灭(天赋)适用于单体爆发与AOE爆发。AOE爆发时,适合和冰霜之镰一起,可以打出很高的爆发AOE伤害
冰龙吐息单体没有收益,AOE上适合打时间较长、目标较多的AOE。
冰川突刺在单体输出与少量目标的AOE都可选用,AOE环境下用起来需要把握朝向和站位。在第二层天赋选用冰霜脉冲时,冰川突刺也是可以说是必选的。
LEG中冰DK输出的思路:
冰DK目前的输出有两种方式
一种是比较传统的,湮灭作为符文的主要消耗技能,触发白霜打凛风,符能用冰霜打击消耗,再插入一些leg中的新技能,例如杀戮下的冰霜之镰、冰川突进、冷酷严冬等。不同场合下的天赋选择上面也有所涉及。单体的常规选择是碎裂打击+号角+符文调谐,AOE假如不用脉冲,可以选择冰冻之雾。
另外一种是最大化利用高平砍速度下的冰霜脉冲。这种手法要求你将符文尽可能打空,最大化冰霜脉冲的伤害,这种打法下天赋的点法则比较固定,基本就是冰冷之爪+冰霜脉冲+冰川突刺必备,冰霜之镰还是符文调谐则看整体输出环境是偏AOE还是偏单体。
目前来看,在BETA中,后者的木桩输出可以说是高一些的,在手法娴熟的前提下,冰霜脉冲打法的冰DK可能是冰邪两系中打纯木桩输出最高的打法(视你的手法而定,在控制符文上有点微妙)。但是冰霜脉冲相比于同层天赋过于强势,假如被BLZ发觉,那么也可能会被一刀砍废。正式服如何其实还是有待观望的。
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参考资料

 

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