热血江湖刺客气功加点110级-130 气功点怎么加 谢谢

本人不才,只玩到6转刺客,分享下经验,记住ck是平砍职业,技能都是辅助平砍或者秒人时用的,所以更倾向于减益。因为技能前两个都是带负面效果的。加点方面首先加的肯定是超必杀然后依次为,最小攻击力,回避,必杀,快打。以后每出一个就加满一个就行,刷怪也主要是平砍,有怒豆放技能减低对方防御然后继续砍,60的ck攻击不高,刷怪建议q8。因为带q8武器提升ck的回和超必杀以及快打时间,很效率,但是60pk建议带满攻,毕竟级别低攻击也低,秒不死人

60级用满攻的比较好 除非高强 刷怪就学第二个技能 第三个没用的 气功荆轲 心神 三花 致手绝命 满

以怒还怒和先发制人 要不要点

60级了可以用q8的了 刷怪也不要什么技能的

作者:丶沧海丿.96来源:网络发布时间:

热血江湖传,热血江湖传刀客攻略,刀客四转气功加点

暗影绝杀(一定概率追加自身攻击力百分比的伤害)

分析:核心技能之一,必点满,不错的概率,暗影,真武,破甲,三大神技

稳如泰山(百分比提高生命,防御)

分析:干货属性提升,点满

不动如山(武功防御加成)

分析:必点满,为了PK。

以上就是热血江湖传刀客四转气功加点分析了,内容整理自王拿过来,仅供参考,祝大家游戏愉快!

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  在热血江湖中,刺客一直是比较厉害的职业之一。在刷单的世界中,更有着独到的作用。那么,对于这样的一个职业,应该如何加点其技能?其技能效果又是怎么样呢?

  一、'刺客'的气功 

  使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加, 

  最少攻击力1%增加。 

  (初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打) 

  使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加。 

  使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加。 

  (初始10%,影响普攻的连环) 

  提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。 

  提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加。 

  (初始10%,影响普攻的蓝打) 

  发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。 

  (初始0%,影响普攻蓝打) 

  把'潜行'后的第一次伤害作为致命打击,并增加发动的机率, 

  1点发动机率1%增加。 

  (初始20%,影响普攻的蓝打) 

  注:这个应该是最高攻击的基础吧? 

  增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。 

  (初始0秒,这个指的是武功debuff的时间) 

  回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击, 

  1点对方打击值1%追加打击。 

  (初始0%,影响四种普攻) 

  增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。 

  一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。 

  '刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于, 

  必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样, 

  仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑***的必杀是一样的, 

  而残花照影(致命打击)就是带有蓝字的攻击,残花图案其实也跟弓手的心神是一样的, 因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。 

  附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的'刺客', 11个气功一字排开,还是可以一眼就看出必杀一击绝不能点。 

  在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8), 在确认蓝打优先权最高前提下,将致手顺序摆前。 

   二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉 

参考资料

 

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