(凉沐盛筵″)
(没尾河童)
(sunshine)
第三方登录:现场就餐的市民挤爆大门,场面极为混乱。
老人以拿钱给儿子为由,要儿子回家详谈养老。
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《剑侠情缘3》(以下简称J3)是一款借鉴了魔兽架构,拥有中国自主知识产权的国产游戏。J3在整体游戏职业设定上采用了与魔兽世界相同的“铁三角”架构,通俗来讲就是:“一个大侠抗怪,一个大侠加血,一个大侠砍怪”,这种设计加上游戏精美的画面原汁原味还原了中国的传统武侠风格(笑)。
在年国服魔兽世界进行运营商交接过程中,J3诞生。这款出生就号称是“魔兽杀手”的游戏,吸引了近20万海量玩家的加入(2015-6统计),服务器总数35(2015-6统计)。有玩家统计,目前J3平均日均在线玩家为7-8万,加上工作室打广告的小号约为10万左右。
总体来说,J3的整体表现虽然不如《诛仙》、《天涯明月刀》和《九阴真经》,但是在那个年代,仍然是国产游戏玩家的不二选择。以下有玩家将WOW与J3做了一个对比:
初入游戏
这是玩家自曝的魔兽角色
这是玩家自曝的J3角色
先从人物选择开始吧,魔兽世界11个种族,剑网三12个门派。
从画面上看,魔兽的装备、材质质感更强,一眼看上去,几乎就能感到金属构件的沉重、木头的粗糙;
J3突出了衣服的飘逸、华丽,因为是后期开发的游戏,画面精细度比魔兽略好,但是材质上看起来类似纸张。
然后是阵营,同样是双阵营PVP的游戏,魔兽世界阵营泾渭分明,熊猫人虽然是同一种族,但也分为土水派熊猫人和火金派熊猫人,都有自己的独自的领导人来代表自己的政治立场,并且在熊猫人新手出村任务出用了一小段任务来让玩家了解双方的历史。
而J3分阵营就太牵强了,新人跟着任务剧情走的话,会选择加入到浩气盟还是恶人谷,完全就是看自己练级的时候选的是哪个地图,然后跟着任务线就加入了。而且,对于同门之间厮杀的解释几乎就没有,反正我是没有看到。
选好人物,就是进游戏练级了,那先来看一下任务界面,像不像呢?因为魔兽世界改动比较大,所以我拿以前的来比较。任务数量都是一样的。日常上限也是25个,但是现在魔兽世界已经取消了日常任务的上限。任务界面也已经完全变了。
然后就是做任务的体验。J3完全秉承了魔兽世界以前那种一个任务点来回几次的特色,简单说杀了小猪回来交了任务,又回去杀母猪,交了任务又回去杀公猪,可能后面还有老母猪。当然,这一点现在的魔兽世界已经没有了,所以说,玩过大地裂变版本之后再去体验J3的任务会觉得这非常的恶心。所以说J3在自身没有创新能力的基础上选择了走借鉴的道路,得到的是将别人的优点缺点一揽子包干的后果,而WOW在进化,J3却在原地踏步。
再来说NPC,J3的大部分NPC都没有配音配音,新手村最多,后面完全就是一个无声的世界。完全就是欺骗消费者的表现!并且有的配音里给人的感觉也很失真,只要点到会说话的NPC,不管你走多远,声音都是一样大的,给人的感觉就是系统发出的声音而不是NPC发出的声音。
反观魔兽世界在音效等细节的处理上就非常出色,每个NPC在你点击、取消点击时有各种对话,甚至你多次点击NPC还会表现出不耐烦。本人试过一边点击NPC一边跑远,音效不仅会随着距离改变,还会根据你面向NPC的角度在你耳边环绕(环绕音效)。我想这就是为什么WOW能在全球风靡,而J3只能在国内自娱自乐的原因吧。细节决定成败。
然后是NPC模型,如图。就这点而言,魔兽世界本来完全没有优势,人物太容易重样了,但图中可以看到,就在这简单且统一的装备下,暴雪都尽量做到了让在一起的NPC看起来不同。J3呢,6个站在一起的NPC,完全一样。做游戏的人是有多懒才能这样???外观倒是越出越勤,而这些游戏最基本的东西却从来不重视,另外,说一个小细节,魔兽世界的士兵还会在玩家靠近的时候行礼和闲聊。这和J3的背景一样的NPC相比就高级太多了,当然,95级版本的J3在新地图还就真的做了些完全就是背景的NPC,连点都点不到了。想想也是搞笑。
PVP体验
PVP方面,荣誉点,征服点。威望值,名剑币。J3对照魔兽的PVP荣誉系统做出了自己的代币。
不同的是,魔兽世界荣誉点数换取的装备在赛季开始花一天就可以毕业,大部分时间里,都只需要刷征服点数。
而J3,两种货币每周都要同时进行才能保证装备提升速度的最大化,所以J3在模仿了魔兽世界战场和竞技场的内容之后,还增加了攻防战,日常牛车(现在是矿车)和跑商等野外PVP内容来增加货币的获取。这让剑3的野外PVP内容要丰富于魔兽世界。当然。也正是因为获取的途径多,需要的点卡也会相应的变多,而且是多得多得多。
这里要说一句关于游戏优化的问题。魔兽世界由于暴雪拥有一批优秀的游戏技术支持团队,游戏优化非常优秀,在目前2000元的配置都能流畅进行阿什兰大团战,而且每个细节,每个射弹,每个特效,甚至谁释放了一个什么技能,再混乱的场景中都清清楚楚,流畅不卡。
反光J3,被玩家怒喷“屎一样的优化”下,不仅平时的帧数低,画面衔接不流畅,在打攻防战时甚至必须要隐藏人物才能继续游戏。一个姓名板大战的游戏,一个970M下大部分场景竟然在30FPS以下的游戏,居然要点卡制收费,这可能也是J3至今难以服众的原因之一。
上图中,这类近景画面一般会因为加载的场景少,帧数会大幅提高,而剑网三实实在在帧数与画面非常不匹配。AMD 640四核+4G内存+ATI 5770 1G独显,效果全低,帧数竟然不到30!
上图:使用HD3000这类低端集成显卡运行魔兽世界,竟然能达到近50的帧数
所以对于J3的PVP体验,我只有名字大战和纸片飞舞这个感受(客观公正),不明白为何国产游戏喜欢将画面渲染得非常华而不实。或许这也是魔兽世界,一款角色扮演游戏都能举办全球竞技场世锦赛(虽然中国队一向被虐),而J3依然只能自娱自乐的原因。
本文的最后,我们来看看一个基础做工:关于人物动作
这是魔兽世界
这是剑侠情缘3
看到两者动作的对比,你有什么感触呢?人物动作上,魔兽世界曾被爆出员工录制战斗动作而将手臂摔伤手臂的新闻,试问如果国产游戏用心至此,为何玩家为何不会为你付出?
上图是动态动作捕捉技术,不仅是游戏,现在几乎所有的CG和电影都要采用这种技术,以配合后期的动画渲染。
结语:
游戏的成功不是设计的成功,也不是宣传的成功,而是了一个国家的创新教育,培养学者眼界与发散思维的成果。中国几千年历史,竟然不如艾泽拉斯一个作家笔下的世界更容易让人接受,不玩游戏的人甚至都知道魔兽中有个邪恶的王子巫妖王。国产游戏要走出国门,势必要先走出“赚快钱,圈大钱”的怪圈,真正做到原创,做到用心,以百年老店的经营思维运营游戏,靠海报上暴露的美女是无法留住玩家的。期待国产大作风靡世界的一天。
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******:86-10-
***邮箱:剑网3和魔兽世界哪个好玩_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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剑网3与魔兽世界哪个对电脑的要求高?
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LV.2, 积分 133, 距离下一级还需 68 积分
如题,玩剑3两年了,想换换游戏玩玩,思来想去也找不出一款国产的游戏能让我玩下去,真应了那句话,剑3之后,再无国产网游。
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不是吧,听说魔兽的新地图做的很好,要求挺高的。
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剑侠3我的FPS20,玩魔兽FPS60,25人本不用屏蔽人物&&还不卡& &
剑侠3 太烧机子了,优化个P啊
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风雨潇潇梦无痕
心情今日尚未签到
若药在手,天下我有
帖子5415 精华1 积分6048 金豆4& & & &
00:25 | 只看该作者
……哎到处都是金团
来自HTC One X
【YYL】& &不要叫我粗粗,请叫我箩筐?粗!谢谢!
记忆是座桥
却是通往寂寞的牢
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那就放心了,还怕玩不起来呢
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剑3玩不起啊,游戏优化太差,大部分人都卡啊
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哥,你这标题是在开玩笑么
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