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发表于 14-5-17 00:36:12
不是完美的平衡性吗?是因为星际1的人族更努力更有创造性吗?
神族玩家不努力&
发表于 14-5-17 10:58
星际1P还是可能拿冠军的 星际2当前版本T不可能拿冠军&
发表于 14-5-17 09:21
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牛矿石4003
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发表于 14-5-17 00:39:49
好高端的杀~
星际1P还是可能拿冠军的 星际2目前版本T永远不可能拿冠军&
发表于 14-5-17 09:20
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发表于 14-5-17 00:43:34
因为星际1人族出了那四个本座,冠军都被那四个人拿了,其他人族很少有拿什么大赛冠军的!
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发表于 14-5-17 00:48:02
Bonjaw 发表于 14-5-17 00:43
因为星际1人族出了那四个本座,冠军都被那四个人拿了,其他人族很少有拿什么大赛冠军的! ...
那为什么人族能出,虫族也有个马本,为什么神族就只能到末尾才能出个jangbi呢。。。是因为星际1的神族都是**吗?
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发表于 14-5-17 00:52:38
星际一不平衡的地方比星际二多多了,只不过星际一没有平衡师这个东西
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发表于 14-5-17 00:54:03
本帖最后由 一千年的雪 于 14-5-17 00:55 编辑
因为神族难玩,种族特性,神族特点是兵种质量高,不像星际二的xx,就跟小狗一样不值钱,星际一里神族单位性价比最高,但是也是最贵的,而且科技转型慢,所以神族选手要夺得冠军必须从小组赛开始几乎没有失误,而这点几乎没有人可以做得到,而虫族和人族不一样,虫族科技转型快而且爆兵强兵种廉价,所以稍有失误也可以弥补,而人族是因为韧性强,人族在任何时候翻盘可能性都比虫和神族强,所以最终导致了星际一时代人族冠军最多,其次虫族,最差神族
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发表于 14-5-17 00:59:13
所以说其实吧,星际一之所以我们认为平衡性好是因为三个原因,第一那时候没有多少人抱怨,第二是设计体系,在这个体系下只要有一点良好的操作依然在一定程度上可以弥补不平衡,第三是地图的平衡性,三点原因使得星际一成为了神作,而星际二之所以在今天有这样的结果就是因为上述三点全都没有
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发表于 14-5-17 01:07:23
Bonjaw 发表于 14-5-17 00:43
因为星际1人族出了那四个本座,冠军都被那四个人拿了,其他人族很少有拿什么大赛冠军的! ...
自由之翼 GSL S级的7个人族冠军 MVP就拿了4个 呵呵
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发表于 14-5-17 01:45:43
guifdhg1 发表于 14-5-17 00:48
那为什么人族能出,虫族也有个马本,为什么神族就只能到末尾才能出个jangbi呢。。。是因为星际1的神族都 ...
星际1时神族开始一直打Z非常难,后来哪些6龙什么神族有多高手顶级的有很多P,但这些P都过不了的李双录这一关!教主也是后来像什么的只要用龙骑就能打爆其他的T,主要还是当时李双录不然P不要拿太多冠军!
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发表于 14-5-17 01:46:58
DennisClark 发表于 14-5-17 01:07
自由之翼 GSL S级的7个人族冠军 MVP就拿了4个 呵呵
你想说明什么!MVP比那人族四个本座强吗!MVP他不是打不来星际的吗!
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发表于 14-5-17 02:44:51
一千年的雪 发表于 14-5-17 00:54
因为神族难玩,种族特性,神族特点是兵种质量高,不像星际二的xx,就跟小狗一样不值钱,星际一里神族单位性 ...
其实是因为神族容易玩。相比于虫族的极限的攻击性和扩张性,人族的极限猥琐和防守力,神族的定位相对比较中性,可攻可守可**。现在论坛都喷大师,但是当年大师有句话还是说的很精准的,就是当人族和虫族把自身的种族特性发挥到极致的时候,就很难被击败,但是神族就很难设计出一个到达极限的体系(当然,这也是姥爷为什么被称为**家的原因)。所以,我们可以看到星际1神族一流选手非常多,但是没有本座,人族虫族有本座,但是一流选手人数就少了。
[]: Firebatstyle 在比赛现场捡到了教主遗失的神器量天尺,卖给parting获得了3
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发表于 14-5-17 02:52:11
一千年的雪 发表于 14-5-17 00:59
所以说其实吧,星际一之所以我们认为平衡性好是因为三个原因,第一那时候没有多少人抱怨,第二是设计体系, ...
说到平衡性,对一个很早就开始看过星际1韩国联赛的人来说,平衡性星际1完全没法和星际2比。2005还是06年左右,ZVT总体胜率可以达到90%。在flash横空出世之前,人族也是总体颓势,单说平衡性比现在要严重的多。为什么我们感觉星际1平衡性好, 第一是因为没多少人知道当年其实有多麽的不平衡,只是把整个星际1 10多年的历史拿来总体看一下,得出一个战术螺旋式上升的概年,殊不知一个循环可能要1 2年的时间。星际2平衡性其实比星际1好的另外1个原因是BLZ其实在不断的打补丁,像火车侠,真善美,感染虫什么的,当年根本没什么补丁,除了改地图就是自己摸索战术,管你胜率90%又怎么样。星际1不平衡只是大家不知道而已。
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发表于 14-5-17 03:00:34
世界上没有完美的东西 对于星际迷来说星际就素完美的
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发表于 14-5-17 03:04:54
SC1 硬要说的话就素T&Z&P 虽然相克素T&Z&P&T 但P&T的差距相对较小 需要开阔地形才有优势
还有因为包哥的原因 人族玩家素最多的
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发表于 14-5-17 03:13:15
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发表于 14-5-17 03:25:49
Firebatstyle 发表于 14-5-17 02:52 说到平衡性,对一个很早就开始看过星际1韩国联赛的人来说,平衡性星际1完全没法和星际2比。2005还是06年 ...
其实平衡性有什么啊,星际一不平衡依然不妨碍这游戏火,魔兽三dota和lol,刚出来的时候哪里平衡了,照样火,唉,现在完全是本末倒置了
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发表于 14-5-17 03:49:05
一千年的雪 发表于 14-5-17 00:54
因为神族难玩,种族特性,神族特点是兵种质量高,不像星际二的xx,就跟小狗一样不值钱,星际一里神族单位性 ...
雪妈你完全没有说到点子上
感觉你是在拿2的思路来理解1
SC1也是有抱怨平衡性的,只是当时社交平台不成熟,不会像现在这样养出一大群喷子而已
11楼比较靠谱
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发表于 14-5-17 05:02:37
好吧!天快亮了……
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发表于 14-5-17 06:30:04
星际一不懂不发表评论
反正星际2 自由的前中期T很强势 于是就有了TIMBA
自由后期虫族很强势 最起码对抗T强势多了 但是喊ZIMBA的貌似不太多
当时的P已经不像之前那么颓了&&我记得最颓的时候8强1P
到了虫心 T随着卫星的升空再度迎来了强势期 Z很苦逼被地雷炸惨了 P还没有发展出新体系(或者说新体系还不够成熟)
大维京切切切 T开始逐渐堕落 Z已经完全适应地雷 P蓄力
2B的先知加速 P的战术体系成熟 T开始准建沦为苦工 Z变成了能够终结P的唯一存在
PIMBA黑的飞起 只要用闪追就没有跳不死的T 在韩国T成为稀有动物&&异形大战铁血战士
地雷加强 地图变动 TVP逐渐有所起色&&TVZ出现新兵种组合 但是否有效有待商榷 P不能说不强势 Z泉水沟我勾勾勾
未来 不知道火车侠变身补丁是否会实装尚未可知&&不过感觉Z会遭中
不是不还,时候未到&&期待P被削弱的那一天
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发表于 14-5-17 07:06:25
StromJace 发表于 14-5-17 03:49
雪妈你完全没有说到点子上
感觉你是在拿2的思路来理解1
你头像是dota哪个英雄
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