我狂暴战去25toc掉落消费 都应该买什么?

[狂暴战] [我知道你们什么都懂] 狂暴战力量急速饰品好不好
首先,我知道力量急速饰品是不错的,问题是,同装等下跟其它饰品比如软泥怪、混沌护符、奥术水晶等等相比,能排到什么位置?世界任务给了个855力量急速带孔的饰品,一直纠结带不带
你原来的是哪个?我的也纠结呢,今天刚出个860世界boss戒指,4属性的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]herolandis[/uid] ( 15:21)[/b]据说你的那个饰品是最屌的
我觉得力量急速的sp非常不错
白板急速排名很高。
水晶加上这个白板 完美的感觉
[img]./mon_/-7Q2f-fchnZbT1kSf0-qo.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大叔and大婶[/uid] ( 16:40)[/b]大胸弟,你这个是武器战的吧
我目前最想要的就是奥术水晶+860以上级别的白板+急速带洞。
那些触发类的饰品都不爱用,太麻烦,长时间的战斗收益感觉还是白板高一点点。
打大秘境也是一样的,几乎全程不停的,时间宝贵,所以白板依然是我现在最优选择(除奥术水晶)。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9019922]xuzhenn00[/uid] ( 16:49)[/b]奥术水晶DH掉了,战士收货两袋金币[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大叔and大婶[/uid] ( 16:40)[/b]为毛精通白板比极速白板好啊?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9019922]xuzhenn00[/uid] ( 16:49)[/b]我要求不高,860+急速白板就满足了
参考饰品排名。
白版是什么 那里掉的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]若寒熙[/uid] ( 21:57)[/b]他那个是武器战的饰品排名,狂暴战的战士区也有,不妨翻一翻,有时间的话自己撸木桩最实际,撸个70m基本就能分优劣了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]竹中栖凤[/uid] ( 00:51):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]若寒熙[/uid] ( 21:57)[/b]他那个是武器战的饰品排名,狂暴战的战士区也有,不妨翻一翻,有时间的话自己撸木桩最实际,撸个70m基本就能分优劣了[/quote][img]./mon_/adQ2f-kq5xZ1oT1kSeq-kk.jpg[/img]拿去两车发生交通事故,轿车内3名志愿者受伤。
两位老人走了40000公里,正好和地球赤道周长差不多。
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(上图为长江商学院副院长、会计与金融学教授刘劲)
  2015年和2016年都被认为是ToB企业级服务创业元年,这两年间企业级服务创业公司都收获了不菲的融资结果,被视为资本寒冬下非常抢眼的风景。相比之下,以O2O为代表的ToC创业方向出现了大批倒闭或关门的创业公司,投资者们纷纷从ToC赛道上转移到ToB赛道上,并导致主流观点认为ToB才是好的创业方向。
  ToB虽然是创业的好方向,但却是创业的大方向么?更大的创业市场和创业机遇,到底是ToB还是ToC?这通常是很多创业者遇到的第一个痛点。日,在长江商学院面向初创企业发起的创创公社成立活动上,长江商学院副院长刘劲教授表示,在当前经济趋势处于L型向U型发展的过程中,更大的创业方向和创业机会仍然来自“消费+服务”。
  根据长江商学院今年8月发布的2016年中国第二季度产业经济数据,虽然二季度GDP 数据好于预期,但对工业企业的调查显示产业经济仍处于L型走势,景气指数、生产、用工量等呈收缩状态。此外,仅9%的企业在二季度进行了固定资产投资,扩张型投资为2%。当前,产业经济面临的最大挑战仍是产能过剩,二季度有高达六成企业产品在国内市场供大于求。
  从长江商学院发布的二季度产业经济数据可以看出,当前企业的消费与买单能力处于弱势,企业以降低和精简成本的保守打法为主,因此难以创造大规模的B2B市场。相比之下,消费市场就存在很大的潜力了。刘劲认为,对比美国以个人消费和服务业为主的经济形态,就可以知道“消费+服务”是长期拉动经济增长的根本方向。
  那么,大的消费和服务领域以及潜在的创业方向都有哪些呢?刘劲认为,教育、旅游、医疗、汽车后市场等都有巨大的潜力。互联网是人类迄今为止是最大的技术革命之一,而互联网对于消费领域的影响才刚刚开始,通过互联网的技术手段对生产和消费进行重构,将是商业史上最伟大的变革之一,电商、O2O、直播、众筹、Uber、Airbnb等仅仅是这个变革的初期模式。从这个角度来说,一切ToB的创业,最终都是为了拉升C端的消费与服务大市场。
  当前有不少ToB的创业者是为了ToB而ToB,制造出不少ToB的创业场景来满足投资人的喜好,但却在大方向上失去了最终的目标。而把ToC作为指导思想的话,能让ToB的创业者在设计业务和技术模式的时候,就把消费者和拉动消费市场考虑进来,从而设计出端到端的闭环。而这样设计出来的业务和技术模式,也才是B端企业真正需要的,甚至是走在了B端企业需求的前面。
  为了能给创业者提供完整的创业生态链条,长江商学院在前期辅导传统企业和成熟创业企业的基础上,再次把初创企业纳入到服务的范围,推出了创创公社。不同于市面上已有的创业加速器或孵化器,创创公社里有传统企业和企业家、成熟创业企业和创业者、初创企业和创业者,也有为创业生态服务的VC、法律、财务等专业机构。创创公社为会员制,创业者可以在创创公社的生态圈和生态链中一直发展下去,完成从初创企业到成熟创业企业再到大中型企业的全生命周期。
  刘劲强调,创创公社是一个开放的创业者生态圈,任何社会上的专业服务机构、VC投资机构以及创业者都可以申请加入这个生态圈。由于长江商学院已经有充足的传统企业和超大型企业的校友资源,就有可能把传统经济与创业经济对接、ToC业务与ToB业务对接、不同轮投资机构与不同阶段的创业者对接,最终实现一个相对完整的闭环新生态,成为L型经济走向U型经济的实验与实践者。
  在长江商学院创创公社成立的活动上,还举办了国际青创路演,来自中国、美国、英国、瑞士和韩国的18位创业者参加了路演。值得关注的是韩国政府已经加大了对创新和技术研发的投入,韩国已经盛产了大量的科技创新企业和研究成果。而韩国的科技创业者虽然有创新的技术,却缺乏相应的市场和商业模式作为支撑,这为中韩创业和产业互动创造了机会。
  中韩跨境加速器、韩国Vision Creator创始人郑周溶说,Vision Creator正在与长江创创社区的成员合作,进行中韩跨境创业服务,连通中韩两国优秀的创业项目和投资人,帮助他们加快投融资步伐以及技术与业务模式的互动。而长江商学院本身已经与韩国展开了联合办学,在韩国有落地的办学机构来吸引韩国企业家学员,这为中韩创业互动创造了先决条件。
  韩国在游戏、电影、电视、演艺等面向C端消费者的业务与技术方面有着先天优势,而中国有着庞大的市场和产业生态链,如果能在中韩的ToB与ToC产业之间形成闭环,这也为中国经济走向U形上升阶段打开了思路。(文/宁川)
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******:86-10-
***邮箱:[我知道你们什么都懂]狂暴战外观
小小号战士104级。。。隐藏外观有什么条件没 这周准备满级想拿个外观去 是不是需要5级神器研究学识啊。。。
有没有大佬告知一下。。
顶一下不要沉啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]双鬼四个二[/uid] ( 10:34)[/b]哪的声望?要多少?玩家评价魔兽副本:TOC最成功 ULD最烂
  我始终相信一个观点,那就是,TOC时期才是史上最经典的时代,而ULD,是史上最烂的副本。
  作为一个过渡版本,它成功的扭转了ULD时代在线人数猛跌,玩家体验非常差的恶劣局面,并为后来的ICC奠定了足够高的人气,这足以证明它的成功
  TOC的经典之处:
  1) 革命性的创新,副本可选英雄模式
  而且这是史上唯一一个 普通和英雄 不共CD的版本。在这个一个号1CD能打4次TOC的时代,想想我们的生活是多么美好:
  10TOC,一般是用来带自己的朋友、小号、妹子、公会新人,让他们可以尽快获得起步装备,同时积累副本经验,得以进入下一级的RAID;
  25TOC,中低端公会、G团可以轻易打掉小强,获取这个版本比较主流的装备,大号可以赚钱赚DKP,小号新人可以付G,然后打工或者活动,服务器空前繁荣;
  10HTOC,亲友团或者高端公会的自留地,装备掉落相对25TOC稍好(后面细说),而且英雄模式的字非常拉风,想当初,H清算,H皇家卫士壁垒都引发了多少人的口水,更不用说箱子的奖励;
  25HTOC,这是高端公会的挑战,也代表了服务器的顶级水平,258T9更是高玩的象征,272披风,饿,应该是宅男的象征?
  2)丰富多样的装备,而且层次非常的鲜明
  200-219-232-245(25TOC)-245(10HTOC)-258-272,一个大版本能够同时出7个不同等级的装备,这在WOW史上是绝无仅有的!而且这些装备还要分LM
BL版本,不同的名字与造型,这是一个多么丰富而充实的时代。再让我们看下这些装备,他们很好的为不同层级的玩家提供,新人低玩有入门途径,高玩有装逼装备,那是一个人人都很充实的时代。
  另外同为245级别装备,10H装备要比25TOC的装备普遍多一个插槽,当然绿字属性也是不一样的,这就有了更多更好的配装选择,比如狂暴战会非常在意H清算(当然这个东西引发的口水也很多)
  TOC时代,公正上面加的是破甲,而洛萨在少了20绿字属性的时候多了一个孔,不过嘛,大家都知道,主属性的提升要远大于绿字,这就提供了更加多元化的配装
  3)副本普通和H不共CD
  这应该是魔兽历史上唯一一个这样的版本吧,5人不算。这个版本有什么样子的好处呢?大家想一下ICC和CTM就知道了,那时候多少8/12和12/13的团队,不共CD也许对高端团队没什么太大影响,甚至是利好,反正最终肯定是H全破的,但是对中端团队,影响就很大了。大家都知道,中端团队在服务器的比例,如果很多ICC老二这种BOSS,大家觉得难就危难,不想打,然后普通便当了,结果呢?越来越便当的人也便当了,当困难来临时候不是想着去克服他,反而在
YY里面撒气:这个咱们过不了!换普通吧,别浪费时间。每次听到这种认瘪的话就很愤怒!
  4)没有随机副本的最后时代
  随机副本是好是坏也许我没权利去过多评判,但是我始终认为,未满级的随机是好东西,盘活了小副本(加个长时间的使用CD或者只单纯用作本服务器组好队伍的传送就更好了)),满级随机则是BLZ偷懒的结果。有了随机给你刷点数牌子换装备,那么他们就省下了设计新的成长路径,只需要设计一下牌子装就可以了,TOC这种一个版本7个层级装备还要分阵营的多费事啊。殊不知,随机副本完全是饮鸩止渴,TOC时代要成就的多吗?不多,为什么,没有随机本,大家要攒牌子打日常只能自己组队,久而久之服务器的人都很熟,谁什么水平大家都有数,现在呢?服务器人与人之间还有交流吗???
  5)这是一个G团空前繁荣的时代
团好与不好,也很难说,但是不可否认的是,G团给新人高手都提供了一个好的平台:新人可以获取主流装备,高手可以秀DPS、赚G、买超值饰品,有心的团长还会发掘一些潜在的人才,服务器一片欣欣向荣的景象。60级的时候没怎么玩,70级的时候基本没见过G团,偶尔有,也是服务器的超强力公会的外卖团,一套
T6可以卖好几万(一万大概能卖150-160吧),另外,3.0TBC外服只有不到一个月好像,3.13是WLK。80级之后,EOE的蓝龙巨难打,黑龙偶尔有0龙G团,NAXX只有冰龙和克总的东西能卖一下,G团和4.1比感觉差不多吧。
  而群众交口称赞的ULD,很不幸,这是一个非常非常烂的版本,G团更多的在打冰龙克总,ULD能顺利打掉1-4都算强力了,一般的中端公会能见见四守护什么样,高端一点的能打打3灯YOGG,挑战一下比较废柴的几个H王。至于H模式?算了别想了,一般的团能把XT-002的心脏打爆都做不到。ULD时代在线人数猛跌,整个服务器死气沉沉,不但休闲玩家很无聊,高端玩家都很挫败,当时舆论的悲观情绪比CTM更胜,很多人认为WOW已经开始走下坡路了,开始颓废了,老玩家被难度赶走了,新人更加无法适应这难度。这是没有经历过3.1未削弱版本的国服玩家根本想象不到的,真正经历过正常的版本更替一身213
219去打ULD的玩家,大部分人的回忆都是非常痛苦的。
| 游戏截图
逝去的回忆...
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参考资料

 

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