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火影忍者单机游戏推荐大全 我们永远不说再见
火影忍者经过15年的连载终于结束了,然而为了纪念火影的15年,小编今天也为玩家们带来有关火影忍者的游戏,动漫虽然结束了,但是火影仍在,现在就让我们一起回顾一番火影的15年,体验火影最初的骄傲吧!
经过15年的连载终于结束了,然而为了纪念火影的15年,小编今天也为玩家们带来有关火影忍者的游戏,动漫虽然结束了,但是火影仍在,现在就让我们一起回顾一番火影的15年,体验火影最初的骄傲吧!: & 火影忍者疾风传究极忍者风暴革命是款动作冒险类游戏,该款游戏是由火影忍者改编而成的。在这款游戏中将会出现大家都很熟知的各个觉得,每个角色都会有自己独特的技能。同时游戏中还加入了3短番外篇剧情,让我们看看佩恩和小楠是如何将那些臭名昭著的忍者拉住组织的吧!喜欢火影的童鞋们也不要错过了!
类别: 动作冒险 &&&大小:6.23G
&&&语言: 中文
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类型: 其它游戏
大小: 569.2M
语言: 中文
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火影忍者手游游戏对手机的配置要求是什么?
来源:火影忍者
作者:有爱先森
火影忍者手游游戏对手机的配置要求是?
答:最低配置:CPU 1GHZ 双核,GPU 200MHz 双核,内存 768M。
建议配置:CPU 1.5GHZ 双核,GPU 200MHz双核, 运行内存2GB或以上。
温馨提示:若使用Iphone-4s机型,在游戏中(尤其是遇到较绚丽的技能特效时)遇到卡顿、闪退等情况,可能是由于机型配置较 低所致。玩家可更换其他出战忍者再次尝试战斗。
转载请注明“18183”字样
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支持系统:
快捷人口:
游戏类型:格斗对战
游戏语言:简体中文擅长:连击、麻痹
战斗风格:主攻击,对单体敌人造成很高的伤害,可与雷属性的忍者配合...
擅长:火攻、瞳力
战斗风格:火遁进行主攻,瞳力强化自身或防御攻击,擅长分析对手弱点...
擅长:大范围伤害
战斗风格:擅长对多数敌人造成大量风忍术伤害,利用女性魅力获得额外优势...
擅长:超强的查克拉操纵能力
战斗风格:以水遁忍术攻击为主,抽取敌人查克拉,毒和医疗为辅助手段...
擅长:体术、肉盾
战斗风格:使用体术和土遁强化自身攻击能力,近身肉搏战的专家...
火影忍者OL焦点关注
火影忍者OL新增通灵奥义,火影忍者OL9.8更新内容,本周火影忍者OL可是有大招...
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作者:qwertyuiop
作者:4399海野佐佐介
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《火影忍者》手游的感动与坑
  大部分的IP手游只能称得上“坑里偶有情怀”,而《火影忍者》手游则是“情怀里的坑”。如果说玩个手游也能被感动,《火影忍者》算一个。
  卖相不错,感动9分,情怀1分
  作为一款腾讯自研的IP手游,《火影忍者》力战“大小王(梦幻西游与大话西游)”,从上线第一天开始便稳定在畅销榜第三,非常坚挺。
  火影手游有此成绩也并非偶然,要对得起畅销第三之名,自然有些实力。
  《火影忍者》手游主界面
  游戏主界面场景设定丰满,视角广,忍者、忍术、通灵兽、动作等方面的设定也非常精巧在剧情上,玩家普遍体验还原不错,虽然有部分玩家认为没有必要从第一集开始过,但萝卜青菜各有所爱,整个故事的每个阶段都有其独特的魅力。
  说剧情还原不错也是有原因的,这款手游的剧情副本以卷轴方式呈现,每幅卷轴12关剧情,每两个卷轴任务最后便会遇到一个限定剧情任务,而这个任务赚足了玩家的眼泪。
  例如,第一次戳中大部分玩家的泪点,“波之国之章”任务:
  限定剧情为白雪飘落之时,玩家扮演的角色是“桃地再不斩”,为了打倒卡多和一众手下,此时玩家操纵深受重伤的再不斩,操作中只能使用普攻,最后玩家再操作卡卡西扶着再不斩回到白的身旁。
  一位玩家这样说道:
  另一位玩家神回复:再不斩:求求你放我下来吧,我自己走过去。
  第二个泪点是玩家以第三代火影“猿飞”身份出场,与昔日最自豪的徒弟、此时却意图摧毁木叶村的大蛇丸进行殊死搏斗,并用最后的生命封印大蛇丸的双手,直至守护木叶村的安全和宁静而牺牲。
  在没有太多槽点和亮点的普通副本之中,限定剧情的出现就像一副兴奋剂,让大部分玩家异常激动,枯燥机械的打斗也变得津津有味。
  还有很多玩家通过使用限定剧情出现的三代火影,希望尽快推出这名忍者的获取供玩家使用,并愿意为此付费。
  忍者技能设定大体上都很不错,但有些设定也让玩家觉得诧异----例如卡卡西,“就算技能是召唤忍犬,也没必要一次召一堆帕克吧!”一名玩家这样说。
  除了限定剧情的亮点外,玩家使用忍者释放大招时,便会出现一小段奥义CG,这样的设定俘获了不少火影粉丝的心。
  每款游戏都有优劣,《火影忍者》也不例外。
  这款手游剧情节奏在40级左右会非常缓慢,剧情副本对于等级和战力要求越来越严格,几乎每个副本要求升一级,而玩家也只能每天过一章新的剧情副本。
  “做个单机,剁成饺子馅卖。”有业内人士这样说。
  累。这是火影手游的一大特点,玩法极多,且操作重度,除了副本和丰饶之间,其他模式全都需要手动进行,也有个别模式可以耗费金币“一键完成”,难免疲惫。但只要安安静静认认真真地打工,非R玩家与大R玩家之间也能有着相对的平衡(恩,相对的)。
  即便这款游戏还原度已非常到位,但重度之下疲惫难免,终究难逃一波流与滚服的命运。亦有观点认为,手游IP的剧情,不过是IP买过来之后,让游戏不显得那么功利的遮羞布罢了。
  剧情外的饺子馅
  ?充 值
  《火影忍者》手游充值分为6元、18元、25元、50元、98元、168元、328元和648元等8个档的价位,首充6元以上会有双倍返利或一定比例赠送金币,但是!25元价位没有任何返利,这种感觉像极了iPhone6在16G与64G版本之间取消了32G版本。
  充值有一个“坑”。一般的手游都会有月卡(充值25元或30元,立即领取一定数额宝石后,当月中每天也可领取一定数额的宝石),而《火影忍者》手游没有明确设定“月卡”,但有“每月福袋”领取,即必须在当天充满25元可以连续30天领取福袋,一旦稍微不注意没有在当天充够25元,那么,意味着当天的“每月福袋”充值金额将作废,只能隔天再次充值以获得奖励。
  很多玩家注意到,6元与18元充值都有双倍返利,看似非常划算,但6+18=24元,不够每月福袋的25元充值额,但一次性充值25元,没有返利又似乎不太划算。
  其实可以避免这个“坑”。首先,假设我们的目的是要充值划算,也要领取每月福袋,我们可以选择6+18元的组合,但此时只充值了24元,虽然有双倍返利,但不够每月福袋,怎么办?新玩家都会受到一个“新手活动”,新手活动中有一个3元的充值活动,价位不高,还能领取丰富实用的物品,这样既避免了25元不划算的充值,也可以领取每月福袋,价格不过比25元多出2元,却也划算。
  上文谈到火影手游在还原度上非常用心,确实打动了很多玩家,而在充值方面,也算是情怀之中合理的“坑”。
  充值的钱都花到哪了?抽忍者碎片(十连抽)、买体力、一键完成任务、商店物品、翻倍奖励、组织贡献、宝物通灵兽强化……总之是一切提升战力或收集忍者的行为。
  ?商 店
  这款游戏中分为道具商店、礼包商店、特权商店,道具商店主要经营每日一份的声望和铜钱,以及2级勾玉的直接购买,礼包商店物品每样限购一份,特权商店物品只有VIP10才能购买。
  ?忍 者
  忍者收集是大部分玩家乐此不疲的事情,但忍者收集并不那么容易,因为想要获取忍者,首先要获取忍者碎片。
  忍者界面
  获取碎片的途径有很多,通过不同打斗模式后获得的奖励来兑换碎片,可以通过精英副本有一定概率获得碎片,但每个特定忍者副本每天只能挑战3次,如果想要获取更多某一忍者碎片,可以选择40金币多增加3次挑战副本的机会,但每天也只能购买1次,而打副本需是需要体力的,不同VIP等级购买体力次数不同,随着购买体力次数增加,购买体力的金币也会逐渐提升。
  别忘了,还有深邃的抽卡系统在等待您的到来。招募忍者分为普通招募、高级招募和限定招募,普通招募只需要招募券即可,想要更快速的获取碎片,你需要高级招募(单抽或十连抽),而限定招募是VIP7以上的特权,48元可购买一次,一定会得到限定忍者的碎片。
  即便是十连抽,抽到优质忍者碎片难度也比较大,这还仅是前期,随着游戏剧情的推进,将会有更多忍者出现,同时,一个1星C级忍者需要10个碎片,但升到2星便需要30个碎片、升到3星需要60个碎片,这还不包括B级、A级忍者……这是一场持久战。
  上周末官方的充值活动中,玩家可以使用金币购买“木叶丸军团”(这是一名忍者),不少玩家认为木叶丸军团技能非常好用,不足的是木叶丸军团在普攻后会倒地,而倒地时间要比对手受到攻击后的倒地时间更长,倒地期间身上带有受击框,这意味着,木叶丸普攻倒地后再站起来有非常大的几率被对手击中,这点让很多玩家抱怨不止一次(木叶丸技能设定也很不错)。
  ?其 他
  其余付费点还有装备、通灵、勾玉、秘卷、神器等升级和强化,随着以上物品等级的提升,强化所需的道具也越来越多。
  神器界面
  值得注意的是,装备、通灵兽都是忍者附属品,勾玉是装备附属品,秘卷是忍者附属技能,但“神器”是所有物品中唯一一个不能直接在游戏中有所展示的系统,这意味着,我们无法在游戏中欣赏到神器所带来的任何效果,它只是提升战力的必要存在,升级“神器”需要忍玉,当玩家升级神器而忍玉不足时,系统不会弹出任何提示,而是直接使用“金币”替换忍玉,这也是被玩家所诟病的一点,因为有时候手确实太快了……
  当然,这款游戏也有很多赚取金币的渠道----勤勤恳恳地完成各种任务,以愚公移山、精卫填海之心慢慢累积,也能够获得丰厚的金币呢!(确有实例)
  剧情副本是PVE,而决斗场是PVP。关于决斗场的看法,再次引用一位贴吧玩家的话:“这个游戏我最佩服两种人,第一种‘小队突袭’能打12次的,第二种PK打我一丝血我再也追不上的。”
  最后,作为腾讯系手游,依托QQ和微信两大社交平台,不得不说,这款游戏的社交系统不太友好。恩,这游戏也不需要什么社交,我去做任务了,记得要积极打工哟!  本文首发于微信公众号“网游圈里的那些事”,微信号:wangyouquannaxieshi

参考资料

 

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