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胡莱三国貂蝉技能搭配分析(武精貂蝉)
导读:这里只用文字的方式将常见的技能组合及战场实战心得写出来,权当抛砖引玉,欢迎大家留言交流。请没事儿找抽型人格的喷子勿扰。
网友:以前不会玩 可惜了三个貂蝉都不是标配。满弦流星硬气\特防& 双特流星 完全拼人品的。我硬气貂蝉带步兵的,确实战场特现在最后攻击弓手而不是步兵了。&&本人貂蝉45级,魏国,曾花费500+RMB洗技能、开箱子,尝试貂蝉的不同技能组合。战场最高胜率是14连胜。()因为不会发图,所以就不给大家看图说话了。这里只用文字的方式将常见的技能组合及战场实战心得写出来,权当抛砖引玉,欢迎大家留言交流。请没事儿找抽型人格的喷子勿扰。其实没有最优的搭配,这个游戏强大的是人品,其他都是扯淡。&1、天生+特攻/特防+重弓+流星+运筹(也可以上重弓+满弦,伤害上没有重弓+流星高,但是触发几率稍高,打炮灰非常实用。绝不推荐上满弦+流星,虽然威力大,但是触发几率不理想,打炮灰非常吃亏,谁不重视炮灰,谁就是炮灰)优点:非常实用的技能组合,适用于魏国和吴国。魏国建议上特攻,吴国建议上特防,都能发挥自身特种兵的最大优势。搭配强悍的双打兵及运筹带来的兵力优势,胜率有保障。这套组合尤其适合吴国,上特防除了发挥自身兵种优势外,也可以降低对方打兵技能的伤害。兵种的牛逼程度除了和自身攻防属性有关系外,还跟数量有关系,减少自身损失同时也提高了自身攻防。特别是在开局人品不好,貂蝉的机***都扫在对方炮灰上的时候,吴国特种兵更能承受对方打兵技能和兵种的冲击。其次,打那些自以为可以稳吃貂蝉的纯统御非常有优势,虽然闭月斩对纯统御没用,浪费了一个技能,相当于4技能打对方5技能,但只要双***发挥稳定,纯统御绝对没戏,毕竟貂蝉的攻击属性是杰出,一个重弓600+,一个流星1500+,兵种的攻防优势也没有双***的扫射威力强。缺点:首先,这套技能组合不适合蜀国,蜀国攻守平衡,搭配特攻或者特防都不能发挥自身特种兵的最大威力,蜀国实在要上这套技能的话,还是推荐上特防。其次,还是人品,在对阵纯统御将,机***浪费在炮灰上的时候(纯统周瑜炮灰比你多是一定的,顺便说一句,周瑜多出来的5%带兵量,最大的作用就是多带炮灰)、在被对方貂蝉闭月的时候、在自己月经不调的时候,凶多吉少。最后,在遇到诸如弱点+斜刺+重弓+流星+运筹的张飞这类武将的时候有下马的风险。别跟我扯什么等级高了不容易下马,貂蝉虽然防御是杰出属性,但血量很低,再加上现在将领血量要降到10%以下才往后退,我的武精机***吕就经常打她下马。这个缺点伴随着所有没上硬气的貂蝉,下文不再赘述。&2、天生+特攻+特防+满弦(单打兵首选满弦,没有满弦可以上重弓,绝不推荐上流星)+运筹优点:非常耍流氓的技能组合,特别适合攻防平衡的蜀国,也特别适合貂蝉和貂蝉之间打内战。虽然我是魏国,但我最高的战场14连胜仍然出自这个组合。使用这套技能组合把对方貂蝉闭月了,自然是稳操胜券。即使万一月经不调不出闭月斩,或者被对方闭月了,只要炮灰搭配得好,让对方前几发机***浪费在炮灰上,凭借比对方特种兵更强悍的攻防属性,也能将主力特种兵的数量差距拉开。被武精机***吕这类混合型将领下马,只要封住了对方的***,对方兵种只有打我下马后的30%攻击加成,而我的特种兵有攻防各20%加成,也是不吃亏的。还有就是打现在网上流行的带步兵的貂蝉(天生+步防+重弓+流星+运筹,胡莱名人“老兵”非常推崇的技能组合),绝对是异常犀利。这里绝对没有批判“老兵”这套搭配不对的意思,下文讲到这个步防的技能组合时会做详细解释。这里顺带说一下带炮灰的技巧,推荐弓、骑、步尽量带平均,以45级貂蝉为例,我习惯弓骑步各600(这个数值不是固定的,根据自己的等级变化)。假如对方带1500左右的弓兵,其他炮灰各1个,对方炮灰打光我的炮灰那是肯定的,但是一个回合做不到。1500弓兵打光我的弓骑步各600,需要3~6个回合(视对方打兵技能触发而定),那么在这几个回合,我就消耗了对方的机***。而我的满弦只需要1发,基本就搞定对方的1500弓兵(45级貂蝉一个满弦伤害大概1200,加上对方弓兵和我的炮灰对打的损失)。缺点:上满弦的触发几率不稳定,人品好的时候像三打兵在连发;人品差的时候还以为自己把自己闭月了。上重弓又感觉伤害不够。特别是对阵纯统御将的时候比较吃亏,兵种对攻的前几个回合,满弦触发得理想的时候能赢,反之必败。&3、天生+步防+重弓+流星+运筹优点:非常克制魏特的技能组合。鉴于现在战场魏特最多的客观事实,有一定的实用价值。这里说的克制,并不是说上步防的步兵比上特攻的魏特就牛B多少,相反,是不及魏特的。但是根据兵种攻击顺序,魏特的攻击顺序是:特种兵--骑兵--弓兵--步兵(最近好像改为特种兵--骑兵--步兵--弓兵了,有待考证)。如果你的貂蝉单挑取胜,再配合适当的炮灰,步兵/弓兵可以先打对方魏特2~3个回合,即使武将单挑输了,先打1个回合那是一定的,这就是步防的意义所在。而且步兵本身防御属性出色,能抗住对方特种兵的冲击,自己的貂蝉再在后面一轮扫射,胜率非常高。遇到魏特的时候,即使你的貂蝉没有封住对方的***,只要步兵能优先攻击对方魏特2~3个回合,双方对射仍然是你赢!(但是对上满特攻、特防的貂蝉不好用)即使输了,咱死几万步兵也不心疼。价格便宜,造得还快,真是价格实惠量又足。缺点:回到人品上,如果对方不是魏特或弓兵......后果不堪设想。&4、天生+重弓+满弦+流星+运筹优点:真正的机关***王者。虽然兵种属性不如其他类型的貂蝉或者纯统御将,但只要封住对方的技能,让对方满脸微笑的看着自己的士兵被三***貂蝉超高的连发率加上杰出的打兵伤害摧残,未必不是一件赏心悦目的事。而且这个配置兵种异常灵活,看到魏特带步,看到吴特带骑,看到蜀特带弓。别跟我说战场用不了侦察术。你就没有打输的时候?输了刷新当前战场房间换兵种打回去多痛快。而且还是那句话,不用依赖特种兵就是好啊!缺点:回到人品,当你被对方貂蝉闭月的时候......后果不堪设想。当被武精机***吕之类混合型将领下马的时候,......后果不堪设想。&5、天生+重弓+流星+硬气+运筹优点:前期不被我看好的技能组合,用了才知道牛逼在哪里。硬气的好处:1、和纯统御、双***统御(包括貂蝉)等战场主流(也是平时倾国倾城的主流)打,不管进攻还是驻防,抢一个兵种的先手那是一定的。兵种先手的重要性我想不需要我赘述吧?2、和武精机***吕之类的混合型将领打,不会下马那是一定的;3、硬气能有效延长貂蝉的PK回合数,更多的几率出闭月那是一定的;4、兵种的灵活性等同于三***貂蝉那是一定的;不带特种兵不肉疼等同于三***貂蝉那是一定的。我想说的是,因为一定能抢到先手,带步兵打魏特的效果甚至比上步防的貂蝉好很多。换其他兵种打蜀特、吴特同理,不再赘述。缺点:1、还是怕对方貂蝉闭月自己;2、相对于三***,双***偶尔还是有发挥不稳定的时候,这时干不过纯统御,虽然这种时候非常非常少;3、自己月经不调,没打出闭月斩的时候,干不过武精机***吕等任何双***将领,毕竟大家都没有兵种攻防,打兵伤害又远不及武精机***吕(不被闭月的情况下胡莱三国中最高的打兵伤害,貂蝉出世前胡莱三国中的打兵之王,即使被貂蝉疯狂的用月经带子抽脸,我还是很喜欢用这个将领,跟双***夏侯、魏延、周瑜之流的将领打,完全是看谁的机***触发高。周瑜、魏延是卓越属性的防御,打下马的几率较低,夏侯、貂蝉被武精机***吕下马的几率是非常高的)。&6、天生+斜刺+重弓+流星+运筹优点:1、和上硬气的貂蝉一样,打任何形式的双***统御或者纯统御,抢个先手是一定的;有几率将他们打下马;2、带兵的灵活性同上;缺点:1、虽然能下马,但是几率是不高的,跟硬气相反,斜刺在抢得先手的同时也减少了双方将领PK的回合数,对闭月斩的触发比较不利。2、其他缺点同硬气貂蝉,总之是个人看不上眼的组合。&我战场连胜最高的组合,同时也是貂蝉内战最好的组合,并且是最适合蜀国的组合:天生+特攻+特防+满弦+运筹;最常见、最均衡、同时最适合魏国、吴国的组合,并且非常适合吴国的组合:天生+特攻/特防+重弓+流星+运筹;最不依赖特种兵、最灵活、适应性最广的组合:天生+重弓+满弦+流星+运筹& 或者& 天生+硬气+重弓+流星+运筹;最出奇制胜、尤其让魏特将领措手不及的组合:天生+步防+重弓+流星+运筹(最近官方可能调整了兵种的攻击顺序,这个组合可能会被天生+弓攻+重弓+流星+运筹取代);最不看好的组合:天生+斜刺+重弓+流星+运筹。 &网友:天生+运筹+特防+步步+满弦。。。。或者天生+特攻+破竹+运筹+满弦,一样不比魏国和吴国的,如果是攻城最实用。。上战场不点保存输的机会大点。。就少一个技能&
作者:丫丫
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