1.10 符文之语
凹槽 斧头/权杖/锤类
特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17#
等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
4 凹槽 衣服
拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# +
等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
棘灵 (33 次)
伐克斯 26# +
海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5#
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24#
+ 欧姆 27#
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
法尔 19# +
欧姆 27# + 乌姆 22#
打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
撕开伤口机会
+1 致 旋风
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
4 凹槽 衣服
多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# +
伊司特 24#
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
凹槽 斧头/剑/长棍
+ 乌姆 22# + 特尔 3#
打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30
蓝姆 20# + 伊司特 24# +
攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
50% 额外金币从怪物身上取得
更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60
凹槽 斧头/长棍/锤类
海尔 15# +
欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32#
打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
3 凹槽 衣服
夏 13# + 乌姆 22# +
+40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化
-20% 减缓耐力消耗
伊司 6# + 贝 30#
+2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
5 凹槽 近战武器
安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12#
无法破 16#坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概率
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
30% 更佳的机会取得魔法装备
复苏 (88 次)
凹槽 圣骑士盾牌
伐克斯 26# +
欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14#
打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
等级 13-16
反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
+220-260% 防御强化
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# +
+30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
击中偷取生命
防止怪物自疗
法尔 15# +
乌姆 22# + 普尔 21#
攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围
瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# +
升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害
无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
凹槽 法杖/钉头锤*
伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10#
+3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
7% 击中偷取法力
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40
橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60
马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# +
+30% 增加攻击速度
+230-270% 增强伤害
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
40% 额外金币从怪物身上取得
多尔 14# +
欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20#
+25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+1-50 闪电伤害
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼灌之心 (12 次)
2 凹槽 衣服
马尔 23# +
+25% 快速再度攻击
+140-170% 防御强化
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
科 18# + 马尔 23#
+20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
对飞射性防御
所有抗性 +50-70
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率
防御强化 (可变)
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
+ 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17#
+60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化
+300 对飞射性防御
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80
等级 16 粘土石魔 (16 次)
2 凹槽 近战武器
打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
+15% 快速再度攻击
增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
以下符文之语只能作用于战网天梯人物.
天梯符文之语
凹槽 远程武器
罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25#
攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
+260-340% 增强伤害
无视目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
对恶魔的伤害 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
火焰爆炸伤害
海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# +
死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
+50 准确率
+1-50 闪电伤害
7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15
凹槽 长棍/剑
伐克斯 26# +
罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#
打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石
攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
+350% 增强伤害
无视目标防御
+100-180 魔法伤害
7% 击中偷取法力
20% 造成压碎性打击的概率
20% 致命攻击
防止怪物自疗
3 凹槽 衣服/盾牌
瑟 29# + 罗 28# +
攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+230 对飞射性防御
+3-5 转为所有的属性
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
凹槽 头盔/盾牌
乔 31# + 普尔 21#
攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
等级 15 神圣冲击灵气赋予
+20-30% 快速再度攻击 (可变)
+150-220 防御 (可变)
增加生命上限 5% (头盔)
+50 生命 (限盾牌)
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
所有抗性 +5-20 (可变)
更佳的机会取得魔法装备 (可变)
3 凹槽 远程武器
特尔 3# + 塔尔 7#
等级 15 刺针灵气赋予
+35% 增加攻击速度
+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)
+280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格 15%!!!
凹槽 远程武器
欧姆 27# +
乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#
等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)
+1-2 所有技能 (可变)
+330% 增强伤害
无视目标防御
额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+120 火焰伤害
所有抗性 +15
10% 复活为:复活的怪物
75% 额外金币从怪物身上取得
4 凹槽 武器/衣服
艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# +
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+9 最小伤害值
+50 准确率
20% 致命攻击
击中使怪物逃跑 25%
+200% 防御强化
+X 生命 (以角色等级决定)*
所有抗性 +25-30 (可变)
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+X 生命 (以角色等级决定)*
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
凹槽 剑/斧头
特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#
打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙
+30-40% 增加攻击速度 (可变)
伤害 +340-400 (可变)
无视目标防御
-25% 目标防御
+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625%
对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+5-30 火焰伤害
敌人毒素抗性 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)
4 凹槽 远程武器
特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# +
等级 10 精力灵气赋予
+200-275% 增强伤害
+9 最小伤害值
+9 最大伤害值
+55-160 火焰伤害
+55-160 冰冷伤害
女武神 (可变)
法力重生 20%
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+2 照亮范围
等级 20 乌鸦 (25 次)
凹槽 远程武器
安姆 11# +
夏 13# + 乔 31# + 罗 28#
升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪
打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气赋予
+20% 增加攻击速度
+140-210% 增强伤害
无视目标防御
+25-30% 冰冷技能伤害
-20% 敌人抗性
7% 击中偷取生命
3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# +
伊司特 24#
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
等级 12 信念灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变)
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30
凹槽 长棍/法杖
特尔 3# + 塔尔 7#
+ 索尔 12#
等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)
增加 5-30 火焰
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+1-6 致 致命打击
+5 转为所有的属性
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
23% 更佳的机会取得魔法装备
剑/锤类/斧头
乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29#
+ 乔 31# + 贝 30#
攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解
打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取
攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹
力量灵气赋予
+330-375% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
凹槽 剑/锤类/权杖
安姆 11# +
蓝姆 20# + 科 18#
打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老
等级 16-18
庇护所灵气赋予 (可变)
-50% 目标防御
+130-180 冰冷伤害
7% 击中偷取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对飞射性防御 (可变)
75% 额外金币从怪物身上取得
剑/斧头/钉头锤
夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# +
打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂
无法破 16#坏
+50% 增加攻击速度
+210-340% 增强伤害 (可变)
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
防止怪物自疗
+10-15 魔法吸收
等级 16 狼獾之心 (20 次)
等级 17 钢铁石魔 (14
海尔 15# +
科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#
杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
快速再度攻击
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
所有抗性 +20-30 (可变)
伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# +
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15
救赎灵气赋予 (可变)
+350-400% 增强伤害
忽视目标防御力
14% 击中偷取法力
-28% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
+350-400 对飞射性防御
+15-21 火焰吸收 (可变)
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
对飞射性防御 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
-28% 敌人火焰抗性
+5% 抗闪电上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收
查姆 32# +
瑟 29# + 破 16# + 罗 28#
攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙
等级 16-20
专注灵气赋予 (可变)
260-300% 额外的攻击准确率加成
+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
20% 致命攻击
击中使目标目盲
生命补满 +8
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# +
打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风
攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球
20% 额外的攻击准确率加成
+60-180 火焰伤害
+5-10 转为所有的属性 (可变)
38% 受损的生命移至法力
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 15 钢铁处女 (40 次)
凹槽 剑/盾牌
书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度
+55% 快速再度攻击
+1-50 闪电伤害
冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
击中偷取生命
+250 对飞射性防御
+89-112 法力 (可变)
+3-8 魔法吸收 (可变)
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
对飞射性防御
+89-112 法力 (可变)
抗闪电 +35%
+3-8 魔法吸收
攻击者受到伤害 14
蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# +
打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球
打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴
+50 准确率
对恶魔的伤害
+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰冷伤害
-24% 敌人冰冷抗性
75% 额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围
凹槽 远程武器
普尔 21# +
卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#
打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老
打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命
+375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)
+41-240 闪电伤害
20% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 =
钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.
*1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.
*战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥.
*死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)
*迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.
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Bone Fetish!
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Bone Fetish!
*刚毅: 生命值根据 clvl
(角色等级) 变化, 具体如下表:
** X 会在你的符文之语 clvl 所固定增加的数值上有 1-1.5 的随机变动.
*正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#.找个8pp游戏转转,ww象切韭菜一样爽啊!!!!
不过还有一句不得不提:出来混,迟早要还的。遇到放攻击反弹的遗忘骑士,记得用berserk,没mana了,就去叫sormm~~~不要逞强哦
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