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神魔大陆:战士天赋路线全方位详解
首先咱们要知道战士20级以后开始加点时,会分走三条路线。那么该走哪条路线呢?这里着重提醒下。天赋一定要专精,切忌杂乱。
三条天赋路线分别是 生存嗜血狂暴 三条路线对应了自己的三个姿态 战斗姿态 血怒姿态 狂暴姿态。
首先我们来分析下大家普遍玩的狂暴战士吧。狂暴战士的狂暴姿态加至3层的时候攻击将增加60~80加3%的固定攻击。降低防御18~20以及固定的3%。
然后狂暴系天赋中最重要的狂暴战歌增加攻击20还有增加状态保持时间。由此看出狂暴系战士属于纯输出职业。这样的职业比较倾向于攻击。属于中规中矩的战士练法。
接下来是嗜血战士。嗜血战士的姿态增加血液上限45级以后天赋成气候了血液能比同级别的其他战士多2000左右的血液降低防御40点固定值。
在此系天赋上有个天赋性技能 血光斩 这个技能就是嗜血战士PK的资本也是嗜血战士的优势PK的强力技能。此职业属于PK练法。属于好战分子的练法。
最后是生存战士。为什么要最后提出生存战士呢?因为本人就是生存战士。生存战士的姿态降低攻击40点3%固定。增加防御60点3%固定。天赋加上了生存战士之后。
固定两个破防技能总和破防80~120。不要小看了这增加的防御和破除的防御。这样的战士进FB是最好的。
三系战士的话狂暴系战士和嗜血战士都是需要很高的装备配置。尤其是嗜血战士。说白了狂暴战士就是攻击战士、嗜血就是武器战士、生存就是防御战士。
个人推荐玩防御战士。举个例子记得那时我40级左右有个朋友也是一样的等级。我是防御战士他是狂暴战士。我们组的队都是一样的因为一些原因我们都是固定队。
说下职业配置。都是 战士 法师 法师 火*** 守护 牧师。区别就是我们俩天赋不同。我们打灯塔要塞FB最后一个BOSS时间我们联系好同一时间开始的(特别指出其他职业输出我们队稍差)。
刚开始他们打到BOSS十分之八的血的时候我们才打十分之九但是我给BOSS破防了之后我们速度就上来了。最后我们打死了BOSS他们还剩下五分之一的血。大大缩短了打BOSS的时间。同时也就是减轻了的牧师的负担。
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今日关注游戏神魔大陆2断罪者折磨系天赋加点攻略
神魔大陆2断罪者是一个人气非常高的职业,玩的小伙伴非常多,职业的特性决定断罪者在天赋方面有着不同的发展方向,下面小编就给大家介绍介绍折磨系方向的加点。
神魔大陆2断罪者折磨系天赋加点攻略
神魔大陆2断罪者是一个人气非常高的职业,玩的小伙伴非常多,职业的特性决定断罪者在天赋方面有着不同的发展方向,下面小编就给大家介绍介绍折磨系方向的加点。
首先讲定位,折磨系在地狱之路分数上肯定没狱炎系打的高,群架方面也可能无建树,但是打打小规模的架和JJC还是相当可以的.如果没有这种觉悟请换天赋.
有几个天赋待商榷.
恶鬼折磨:此天赋一定要出,施虐之心状态下每次晕对方2秒,但是天赋点多少见仁见智,个人以为在断罪者没成型的情况下点满效果不理想.
精神摧残,邪恶气息:没成型,看不出性价比.
希望流失:3点天赋作用在一个84秒冷却的控制技能上,感觉比较肋,要么不点,要点就满,最好加符文4秒.
化血:对我来说是神一般的技能,在抽蓝当道的现版本,折磨系断罪点了这个天赋只要有血就有蓝.
延伸阅读:
神魔大陆2什么职业厉害些好些
神魔大陆2是一款血统非常纯正的西方魔幻大作,游戏中很多设定都遵从魔幻设定,不少小伙伴会在这款游戏中找到熟悉的感觉,话不多说,现在先给大家说说神魔大陆2中有哪些职业以及职业的特点。
恶魔的庆典
创世传说中的7大种族之一恶魔族重回克兰蒙多,他们中的贵族可以凭借血液中存留的神秘契约力量,成为毁灭之王----断罪者。断罪者擅攻击、高群伤、持续输出的魔法型战斗模式,不仅能自保,还能在群战中为队友提供强力支持。
灵魂收割者
血潮的研究一经公开,立刻引来了所有血族和狼族的关注。血族始祖霍华德现身生命之恒修道院,亲自参与到如何将血潮现象应用与实战的研究中。最终血族和狼族中诞生了一个崭新的职业----血袭者。
灰烬制造者
矮人行动并不算敏捷,力量也不够强大,尽管身材矮小却因为特征过于明显而难以藏匿,火***的诞生弥补了他们所有的缺陷,他们可以站在远方,使用远胜过弓箭的远程武器进行猛烈的攻击。
牧师的力量来自于对神的虔诚。五大种族中只有人类和精灵有着坚定的信仰,虽然崇拜着不同的神,但是辅助与治疗的能力殊途同归。
5.吟游诗人
魔鬼的旋律
哪里有诗人哪里就会响起悠扬的乐曲,时而舒缓提神,时而又饱含杀气,吟游诗人相信他们的乐曲可以拯救世界。
从石头中出生的巨人一族信奉神秘的占星术,他们每个人都会成为大地的守护者天生的高防御使之成为值得信赖的坦克。
血族第一人,希莉亚的爱人霍华德创造了血魔,华丽的外表下隐藏着一股神秘的气息。吸血攻击,时刻有可能触发的血魔形态带来的高速高攻击,治疗,变身蝙蝠,血魔远比你想象的还要强大。
勇气的荣耀
战士是依靠锻炼出的强健体魄进行战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。因此矮小的矮人。笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。
至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。血族是几大种族之中最具天赋的种族,因此每一个血族都可以成为法师;人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。
终日与黑暗为伴的刺客热爱轻便的武器,习惯使用灵便的攻击手法。只有人类和血族满足成为刺客的条件。
延伸阅读:
西游神魔决评测 再掀2D回合狂潮
西游神魔决是网易新推出的一款2D回合制游戏,对于之前在版上就非常受欢迎的“西游”题材来说,一经推出就受到很多朋友的喜欢,这里我们来看看这款游戏的评测吧。
游戏画面:8分
玩家进入到游戏之后,首先就会看到一个充满复古气息的画面,游戏的画风带有很浓的怀旧气息,这款游戏在刚开始打的就是大话3的旗号,所以画面上有很大程度上都是在向大话3靠近。
游戏音乐:8分
游戏里的音乐种类非常的多,玩家每更换一个场景,游戏里的音乐也会有所改变,这点上做的很好,因为不同的音乐可以让玩家游戏体验更有代入感。另外玩家也可以通过设置来调节音效和音乐,这点上做的很人性化。
游戏战斗:8分
西游神魔决里,采用的回合制的战斗方法,不过游戏里的战斗方式和普通回合制游戏的还是有一些区别的,那就是操作的选择上,西游神魔决里的操作是在一个圆形转盘上,玩家可以根据自己的需要去选择合适的操作,这个圆形转盘可以说算是一个很新奇的地方,小编最开始玩这款游戏,也被这种方式吸引了。另外游戏战斗主要是主角和符印,而玩家只能操作主角,符印都是自动战斗的,这点上虽然减少了玩家的时间,但是从另一方面来说也降低了游戏的可玩性。
游戏玩法:8分
西游神魔决里,有着众多丰富的玩法,玩家可以根据自己的需要去选择合适的玩法,比如说每天晚上7点会有科举乡试,每天60次的师门任务、每天60次的降妖除魔、到40级还会接触到阵营攻防战、其次还有五灵宝库和神魔决等,这些玩法构成了西游神魔决,所以只要在这款游戏里活动就会让你停不下来。
角色养成:7.5分
西游神魔决里,角色养成还是比较简单的,主要是角色技能的提升,再有就是江湖声望了,玩家每达到一定的江湖声望,就可以获得一个称号,另外一个重要的地方就是装备的锻造与精炼以及宝石镶嵌等,当然这款游戏里另一个角色养成就是符印了,玩家可以通过符印的阵容进阶符印来提升自己的战斗力,总体来说,游戏里角色养成方面还是比较中规中距的。
游戏社交:8分
西游神魔决里,社交功能做的还是不错的,通过上面的聊天栏就可以看出来,玩家可以根据自己的需要选择不同的聊天框。另外玩家在世界说话是有时间限制的,玩家说一句话要隔120秒才能说下一句,小编认为这个还是可以的,因为现在游戏里很多人都喜欢刷屏,这样限制时间,至少可以减少那种刷屏的人。另外游戏另外游戏还有着帮系统,通过这些可以看出西游神魔决在社交方面还是很完善的。
游戏费钱程度:8分
西游神魔决里,要说最费钱的地方,小编认为就是抽符印了,玩家在游戏里抽符印分为三个阶段,其中最好的就是通过100玉石来抽,这点和卡牌的游戏太像了,另外符石的上阵和进阶都很像卡牌游戏,小编不得不吐槽,这到底是回合游戏还是卡牌游戏呢。另外游戏的商场会出售各种宝石,至于宝石的价格就是一个3级宝石5块钱,相信这款游戏到了后面基本上就是在拼符印和宝石了,所以小编建议各位玩家在入坑之前,需要想清楚了。
总评:7.8分
虽然上面小编吐槽了下这款游戏的费钱程度,不过这款游戏另一个不足的地方就是游戏较现在市面上的回合手游没有什么很亮眼的地方,既不能摆摊,也不能交易,总体来说就是还是缺乏足够的创新,不过游戏的优化和战斗方式还是不错的,总体来说还是值得一玩的,如果你想玩回合游戏,那么小编还是推荐你去玩一玩。
来源:/n/083.html
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《神魔大陆》天赋加点必点攻略
发布时间: 08:56
《神魔大陆》天赋开启后,很多玩家对于天赋加点存在非常多的疑问,今天小编就告诉大家,每个职业必须要点的天赋,帮大家解脱疑问。
首先,大家都知道每天能领取的领悟值大概在6000左右。等级越高.天赋存上限越高。
根据等级不同,天赋存储的上限也不同,所以升级也很重要。会让你省下不小开支哦。
而且我觉得,有叶子的时候可以用叶子领取,时间多的友友完全没必要用叶子领取直接金币领取也少不了多少。
尽量是在天赋存储值上限一次性领取,分开领的话,不仅费钱浪费。还领不多少不划算。
先来说说通用吧,相信大家也知道,最先因为不同职业选什么天赋闹得不可纷争。
那会我就果断开始点通用了。不管你走的那一个系,通用肯定是点满的。
不仅仅加战力。还加属性哦。在目前如果你还很犹豫到底该走哪一个天赋。那么果断选择通用吧。
以上就是趣机妹纸为大家带来的《神魔大陆》天赋加点必点攻略,更多精彩内容,请关注趣机专区,或者扫描下方二维码关注趣机微信微博,你会发现原来游戏可以这样玩!
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类型:奇幻魔幻&&
平台:安卓
状态:运营
版本号:1.3.0
更新时间:
《神魔大陆》手游版是以西方魔幻题材为背景的3D MMOARPG手机游戏。游戏基于自主研...后使用快捷导航没有帐号?
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战士选啥天赋好?求大神建议
我是一个新手63级战士,vip2,没有继续升v的打算。游戏时间不多,就喜欢做做任务下副本,PVP也很少参加。参考论坛的帖子,天赋选了狂暴,觉得战士好弱啊,63级曙光普通还没过去呢。可是也有人说嗜血才适合副本。求建议,我是不是该尽早改天赋了?
不得不说,这个游戏的攻略都太老了,很多都不适用了。当初选血袭好了。可是我都没见过血袭的介绍帖。。。。
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战士选啥天赋好?求大神建议
我是一个新手63级战士,vip2,没有继续升v的打算。游戏时间不多,就喜欢做做任 ...
现在战士很弱了,不建议练战士。如果你玩,建议玩物理战。
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你哪个区的阿?
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不用纠结了,要输出没输出,抗又不能抗,属于淘汰职业,趁年轻早点转行。
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谢谢各位老神仙。
如果下决心重玩的话,应该选血袭人吗?
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果断黑血魔,你如果想小v虐大翅膀,只有这一条路
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站的住才有输出,下面小编就神魔大陆生存系战士的技能,装备,符文,天赋等作一个推荐.
生存战士最低要求双精通,因为物理技能4个:猛击CD3秒,破魔CD4秒,乱舞CD25秒,血饮CD15秒。风系技能5个:雷神之怒CD6秒,雷鸣CD8秒,闪电CD10秒,雷破CD10秒,雷翼CD25秒(原CD45秒符文减少了20秒),看到这里大家应该清楚为什么要双精通了。双精通仅仅只是为了技能可以连贯的起来,不至于放几个技能然后等个3到4秒在放一遍。抗性就不用说了,大家都是点全抗的。
装备上的选择我选的是英雄3一套,JJC没考虑,当然如果你个人FB不想打,其他的FB只划水,JJC和信仰团战只做个给对方刷斗魂的角色可以考虑JJC一套。5JJC加3英雄3也不行,生存系的输出太低了主打技能猛击和破魔基础100%附加3000左右,雷神,雷鸣,闪电基础115%附加2000左右,乱舞100%基础附加1845群三段击,雷破和雷翼好点分别是120%和150%基础,附加分别是,不过雷翼CD太长,打上符文也有25秒CD,技能伤害完全不够看,别提降抗性,这年头哪个职业不会降低抗性,所以只能用装备弥补。于是我用英雄3一套。这样抗性会低点,这也是没办法的事。有些人认为站不住一切都是空话,但是我认为站得住了没作为那也一切都是空话。生存系是输出低控制弱的,别指望雷鸣的缴械,CD8秒,不现实,就算大神打上5个雷暴降到CD5.5秒在打上3个武器破坏作用也不大,为什么?缴械打满了也不是100%缴械,就算缴械了,别人跑了,你用什么技能留下对方?打了4个符文CD25秒的雷翼?还是CD10秒减速几率20%的闪电?冲锋?不用冲锋我怎么过去打人的?冲锋CD20秒。狂战就不一样了,剑刃风暴的100%减速你跑不了而且带雷鸣状态,雷翼的定身和沉默(有雷鸣状态被雷翼击中就会沉默,无形中省下来一个雷鸣斩,用于接着控),雷鸣的缴械和暴击晕眩(虽然看人品)。看出来了吧,要是剑刃风暴不减速,狂战能贴着人一直打?好了,不说狂战了。生存控很弱,强化也强化不了多少,而且很难强化,武器破坏和雷暴目前这种符文不好弄,***能量满能量符文少,就算弄到了也没位置打上,所以我就选择了英雄3一套纯输出装备。本人?丝所以没金色部件,大神可以选择金色部件。这样最少下FB我不是划水的,个人FB我也可以打到50拿个奖励。JJC最少有一定的输出,至于站不住站的住我表示无所谓,站得住没输出没什么控给别人刷豆子和站不住但是有一定的输出没什么区别。还有英雄3防御基础可是最高的。
生存战主打属性就是防御,装备上也打满了防御宝石,其他的宝石随便选择,主要看你想要什么,只要不是灵巧和泉水就行。由于FB的需要,和战神的双倍暴击加成,我追求了点暴击率,暴击率高了在追求了点暴击伤害。在这里说下,真心不明白有些职业,一贯的追求暴击伤害,一看他暴击率30%不到。我就纳闷了,打人不出暴击一直堆暴击伤害做什么?就为了下FB?个人认为,暴击率高了,暴击伤害才能最大的发挥它的效果。狂战本身40%的暴击率,一个冲锋加个20%左右,而且冲锋降低目标减免暴击率4%,这才有暴击,这打到一般的玩家身上差不多脸不太黑就是暴击了。生存战士除了战神以外没有暴击率的加成,所以打架我也不指望出暴击和暴击伤害,只是保持不浪费原则和FB里加点伤害追求了点暴击一类的东西而已。
生存系需要的符文也不少了,龙血1个,希望1个,生命守护1个,讯雷4个(减少CD不至于接不上技能,加快释放速度)战斗大师1个,战意衰减1个,防御崩坏1个,生存技巧1个,武器破坏3个,雷暴5个,嗜血战神4个(由于找不到能量满技能好的***符文,我放弃了武器破坏和雷暴,选择了生命守护,战斗大师,希望,迅雷,战意衰减,防御崩坏,当然,你可以选择武器破坏和雷暴,每个人的玩法不同),***主能量,其他颜色主技能,还有些不重要的符文没写上。这里符文孔就不够了,看着打吧。
生存主要***能量,神1能量点开释放战歌后5秒有个受到伤害减少的效果,100能量范围18米内全队减少20%的伤害持续5秒,用处不大,5秒一个控就过去了。***35点开破魔斩降低目标医疗效果,100能量降低55%的医疗效果,35能量战神之佑免疫定身减速和眩晕,75能量战神之佑免疫一切伤害。战神有弱点,我就不说了。65能量点开生命守护等级成长由1%上升至5%,减少CD。100能量减少25%的CD,90能量雷神无视控制释放,100能量雷神降低目标全抗150,魔信仰差不多区别就是无敌没了,变成了免疫所有状态,生命守护的成长低了点,减少CD减得多了点,战歌没免伤效果,冲锋有免伤效果,100能量减少50%的伤害持续3秒
下面是天赋,只能做参考价值
这两个天赋看个人喜欢,我选择拉怪的。
这就是新天赋,没点,没什么作用。我生存4000的防御都扛不住BOSS了其他人是不是要直接被秒?所以一个都没点。
在说说生存系的招牌技能这个技能释放的时候,很容易被打断,不过被打回点血还是好的,开出来了也就免疫沉默和打断,不是某些人说的不受控制,这里的免疫打断也就是免疫打断类型的技能,比如雷法的技能带打断效果,这个就能免疫
传说中的无敌,传说中的免控,有缺陷,不解释破魔斩,抱歉,符文少一个,拍卖行没找到,降抗就降低风系的,只能帮助狂战,雷法,风系诗人,还有风系血袭。对其他职业没有半点帮助如果你说降低一点点防御也算的话当我没说,在说一次,这年头谁没个降抗技能。这技能亮点就一个驱散效果好点,这年头谁不会防驱散?牧师都知道给自己盾后加几个状态,琴的状态真心多,不一定能驱散到盾。法师的盾如今用不到驱散了。不打符文几下就破了,打了效果也没以前好
每个人的玩法不一样,选择的路线也不一样,我选择的就是仗着生存本身的防御高走输出路线这些仅供参考,希望对新人有所帮助。
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