5222的猎人敏捷和恶魔猎手暴击和敏捷多少才能打出DPS

暗黑3 猎人 增加同等的dps,一点爆击伤害等于多少点敏捷?_百度知道TBC猎人1敏捷到底加多少远程攻强?
TBC猎人1敏捷到底加多少远程攻强?
09-01-30 &
简单的说就是猎人每53敏加1%暴击;1点敏捷2点远程AP;14AP=1DPS 然后是假设猎人的攻击数据:假设开鹰守+光环后猎人的dps为150 暴击15%(天赋后)我想这几个数据应该很有说服力了吧? 还有为了与时俱进,暴击伤害也按1.7版本的230%(天赋后)计算。 开始计算:为了方便,将最后的计算转化为等值AP(为什么不是等值敏捷,后面将说明) 暴击与AP换算:多1%暴击,基础DPS不变,暴击变成16% 每秒伤害DPS多了150*[(1-0.16)+0.16*2.3]-150*[(1-0.15)+0.15*2.3]=1.95 等值AP:1.95*14=27.3 敏捷与AP换算:由于敏捷既加远程AP又加暴击 假设+了X的敏捷,远程AP+2X,暴击+X/5300 每秒伤害DPS就多了 (150+2X/14)*[(1-0.15-X/5300)+(0.15+X/]-150*[(1-0.15)+0.15*2.3] 化简以后可以知道增加的DPS和敏捷之间的关系是二次函数的关系 贴出来大家检查检查:(13X^2+76985X) /371000 PS::X^2表示X的平方,而不是线性变化的 故有开头说的转化为等值AP的说法,下面用2个有代表的值来带入: 1)X=1 DPS增加了0.2075 等值AP:0..905 2)X=53 DPS增加了11.0363 等值1点敏捷所加AP:11.=2.915 可见两个结果十分接近,由此可以知道:1点敏捷的等值AP大概在2.9左右
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简单的说就是猎人每53敏加1%暴击;1点敏捷2点远程AP;14AP=1DPS 然后是假设猎人的攻击数据:假设开鹰守+光环后猎人的dps为150 暴击15%(天赋后)我想这几个数据应该很有说服力了吧? 还有为了与时俱进,暴击伤害也按1.7版本的230%(天赋后)计算。 开始计算:为了方便,将最后的计算转化为等值AP(为什么不是等值敏捷,后面将说明) 暴击与AP换算:多1%暴击,基础DPS不变,暴击变成16% 每秒伤害DPS多了150*[(1-0.16)+0.16*2.3]-150*[(1-0.15)+0.15*2.3]=1.95 等值AP:1.95*14=27.3 敏捷与AP换算:由于敏捷既加远程AP又加暴击 假设+了X的敏捷,远程AP+2X,暴击+X/5300 每秒伤害DPS就多了 (150+2X/14)*[(1-0.15-X/5300)+(0.15+X/]-150*[(1-0.15)+0.15*2.3] 化简以后可以知道增加的DPS和敏捷之间的关系是二次函数的关系 贴出来大家检查检查:(13X^2+76985X) /371000 PS::X^2表示X的平方,而不是线性变化的 故有开头说的转化为等值AP的说法,下面用2个有代表的值来带入: 1)X=1 DPS增加了0.2075 等值AP:0..905 2)X=53 DPS增加了11.0363 等值1点敏捷所加AP:11.=2.915 可见两个结果十分接近,由此可以知道:1点敏捷的等值AP大概在2.9左右
请登录后再发表评论![PVE提问] 猎人1敏捷等于多少暴击啊,兽王猎人你们红色宝石插的是160敏捷还是什么啊?你们都是怎么堆的啊?
我537装等,2件随机的套装,548的武器,打木桩稳定伤害12W正常么?我537装等,2件随机的套装,548的武器,打木桩稳定伤害12W正常么?
我这现在红色插的160敏捷,剩下的是敏捷加暴击和敏捷加命中,请问加纯敏捷的石头和纯暴击的石头哪个DPS收益高啊。伤害打的低,输出手法没有问题,暴击和精通现在都是百分之28,请问正常么?
这是我的装备属性
配装来一发
置顶帖里有你要的
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5473418[/url]这里有你要的***
装备不错。。打得比我高
本人兽王猎,休闲不打榜快两年了,目前572.9。我建议黄孔且奖励达到或者超过60敏捷的,一律敏捷+急速宝石;不足60敏捷的一律160敏捷宝石急速未到达12500之前宜全力堆急速。还有上榜的那些猎为什么大多是全力堆暴击?你要想到上榜的原因之一是装等高+堆暴击+脸好。别的不想说,基本同装等的猎,除了他的恶意(老七饰品)的触发率特别高,还没遇到单体DPS能打过我的。
红:纯敏黄:敏爆蓝:敏命中
我一看到猎粑粑狂拽叼炸天的 独眼闪瞎激光头 顿时吓尿了
LR的敏捷对比副属性收益超过2.5以上,我模拟一般接近3或者再高点,所以红槽敏捷,奖励没有60敏的直接放弃全敏捷宝石,前提是命中精准够了。
[quote][pid=83066,1]Reply[/pid] [b]Post by 彭yi ( 13:52):[/b]本人兽王猎,休闲不打榜快两年了,目前572.9。我建议黄孔且奖励达到或者超过60敏捷的,一律敏捷+急速宝石;不足60敏捷的一律160敏捷宝石急速未到达12500之前宜全力堆急速。还有上榜的那些猎为什么大多是全力堆暴击?你要想到上榜的原因之一是装等高+堆暴击+脸好。别的不想说,基本同装等的猎,除了他的恶意(老七饰品)的触发率特别高,还没遇到单体DPS能打过我的。[/quote]现在的5.4版本了,还有急速阀值12500?
红敏黄暴击蓝色敏捷命中。536装等木桩稳定在16万左右。休闲玩家表示各大神打个弹性都要550+碾压了,我等屌丝装备实在是提升不动了
[quote][pid=83066,1]Reply[/pid] [b]Post by 彭yi ( 13:52):[/b]本人兽王猎,休闲不打榜快两年了,目前572.9。我建议黄孔且奖励达到或者超过60敏捷的,一律敏捷+急速宝石;不足60敏捷的一律160敏捷宝石急速未到达12500之前宜全力堆急速。还有上榜的那些猎为什么大多是全力堆暴击?你要想到上榜的原因之一是装等高+堆暴击+脸好。别的不想说,基本同装等的猎,除了他的恶意(老七饰品)的触发率特别高,还没遇到单体DPS能打过我的。[/quote]照你的说法
堆急速/精通+脸好绝壁比上榜的打的高
为何我全堆暴击DPS也不错啊,经常比那些高我3-4个装等的LR打的高。
你们的暴击精通都堆到多少啊?求指教
见过插精神石头的猎人吗?我们公会有一个,
[b]Reply to [pid=83066,1]Reply[/pid] Post by 零下X度 ( 15:08)[/b]朋友,我也是破碎岭的,可以加个好友交流下么?求指教啊,我比你装等高但是就是打不出DPS啊,我玩的也是兽王
[quote][pid=83066,1]Reply[/pid] [b]Post by 彭yi ( 13:52):[/b]本人兽王猎,休闲不打榜快两年了,目前572.9。我建议黄孔且奖励达到或者超过60敏捷的,一律敏捷+急速宝石;不足60敏捷的一律160敏捷宝石急速未到达12500之前宜全力堆急速。还有上榜的那些猎为什么大多是全力堆暴击?你要想到上榜的原因之一是装等高+堆暴击+脸好。别的不想说,基本同装等的猎,除了他的恶意(老七饰品)的触发率特别高,还没遇到单体DPS能打过我的。[/quote]你这有没有数据支持啊?其实暴击和急速哪个收益高,模拟一下就知道了。急速收益高就堆急速,暴击收益高就堆暴击。没有绝对的哪个好,不过一般人貌似都是暴击收益高。
[quote][pid=83066,1]Reply[/pid] [b]Post by 彭yi ( 13:52):[/b]本人兽王猎,休闲不打榜快两年了,目前572.9。我建议黄孔且奖励达到或者超过60敏捷的,一律敏捷+急速宝石;不足60敏捷的一律160敏捷宝石急速未到达12500之前宜全力堆急速。还有上榜的那些猎为什么大多是全力堆暴击?你要想到上榜的原因之一是装等高+堆暴击+脸好。别的不想说,基本同装等的猎,除了他的恶意(老七饰品)的触发率特别高,还没遇到单体DPS能打过我的。[/quote]同问,脸好还堆什么暴击,求解释。玩家心得:如何能让你的猎人打出更极限DPS
作者:ayumi5 来源:NGA发布时间: 11:06:42转帖到个人空间
  摘要:看到有很多人还在纠结DPS等相关问题,所以就发了此贴,希望能帮到那些正在努力提高DPS的朋友
  本文来源于NGACN,作者 ayumi5
  原文地址:
转载请在文首保留此行。
  看到有很多人还在纠结DPS等相关问题(曾经的我),所以就发了此贴,希望(写的不一定准确)能帮到那些正在努力提高DPS的朋友。
  虽然输出手法是最重要的,但你还得研究其他的,比如装备选择、绿字重塑、天赋、宠物天赋及BUFF、药水合剂,开怪前那5秒要做的事情等等。。。
  本人不是数据帝,有的只是实战经验,事实胜于雄辩:
  1、如果你的电脑在BOSS放大招的时候还会卡,延迟常年在200以上,家人偶尔还要看看视频,那你打打就行了,不用再劳神去追求极限DPS了,因为那根本是在浪费时间。
  2、10人团的BUFF往往是不齐全的,所以你要准备好各种BB。
  3、限于DS所出装备急速太多,不用纠结急速太高,急速的收益虽然低于暴击和精通,但它是有收益的(我常年贿赂团里的SS,你懂的),全部重铸掉后即可。
  4、不要在去怀疑暴击的收益了,暴击越高越好,不要追求为了矩阵触发精通而让精通略高于暴击。
  5、装备选择请相信T大,但是关于和的选择,就得看你装备的配置了,个人便向于400装等前选择凝血。
  6、开怪前只要做3件事,a.可以上标记的先上标记;b.野性呼唤,然后换另一只BB(我以前解散后招的是同一只BB。。。);c.托维尔药水。不要卡那一秒,提早一秒会让你更应付自如(我们团老有人在团长喊1的时候就开怪了,伤不起啊)
  7、最后就是输出手法了,按重点次要,我用降序排列:
  a、卡爆炸CD,卡黑箭CD,卡杀戮射击CD。爆炸越多就意味着你的DPS越高。当然很难全程你都可以卡爆炸CD(如果有此大神,求膜拜),所以不要因为还有0.5秒-1秒的时间爆炸CD就好了,你就等着什么技能都不用,别让公转CD停下。偶尔延后无关紧要。你只要做到你的极限即可!
  b、集中值控制:尽量不要溢出,因为溢出就意味着DPS损失。我一般让集中值保持在60左右,如果爆炸和黑箭的同时CD了,请一定要预留集中值。如果你还要拉眼镜蛇,就意味着DPS损失。请把杀戮命令丢出技能栏吧(当然放着也行,意思你懂就行),你们怕集中值溢出损失DPS?难道杀戮命令40集中值比奥术多用了18点集中值就不是集中值浪费?(还不谈4T13属性问题)只要你控制的好,用好奥术射击,集中值很少溢出(很难?多打打木桩,多练练手法再试试)。不要追求极限的全程不溢出集中值,偶尔溢出无伤大雅,因为很难做到,你太过于追求往往会让你得不偿失。特别是爆炸和黑箭的CD同时结束的时候。
  c、我个人觉得生存输出没有太固定的输出循环,特别是4.3.2以后,因为TNT的触发极高。但是变化还得围绕T大所写的输出循环,我喜欢眼睛后面直接+奥术,而不是双眼睛+双奥术。
  d、关于TNT的处理方法:集中值>70:爆炸+奥术+爆炸+奥术+爆炸,集中值<60:爆炸+爆炸+奥术+爆炸,集中值<40,爆炸(+奥术)+爆炸+眼睛+爆炸。
  e、关于TNT时双爆炸吃掉一跳的问题:网络极好几乎无延迟的,而且你非要爆炸连射的,建议爆炸与爆炸间间隔0.5秒(这个有难度,多练练吧),而且建议多用爆+爆+奥+爆,少用爆+奥+爆+爆,前一种吃跳的几率要远远小于后者。略有延迟,可以站远点,不用担心双爆炸会吃掉一跳。你延迟比较高,那恭喜你,不用纠结了,连射都行。。。。我经常出差,各种延迟我都测试过(什么,你要我上图,算了,忒麻烦了,不信就算了)。
  f.开怪技能顺序:爆炸-黑箭-毒蛇-眼睛-眼睛-爆炸,然后在开急速或者巨魔的狂暴,这样有二个好处,一、如果开场就触发了TNT,这时候的急速时间是浪费的;二、第二个爆炸刚好卡CD释放了,如果提前开急速(我一般开巨魔的狂暴,因为它不占用公CD)这个时候你会纠结到底是在放一个眼睛还是等时间放爆炸,这都是的DPS损失。随后一般都是接连3个眼睛,这个时候开急速才是对急速最大的收益。
  g、爆炸和黑箭同时CD的时候,我选择先爆炸后黑箭,这个命题和开怪如何选择的命题一样。如果你还会出现集中值少于80然后同时出现爆炸、黑箭同时CD的情况,那只能说明你手法还不过关。
  f、第二瓶托维尔药水我一般选择留在斩杀阶段(最后20%)使用。
  开始准备几行字就结束的,写着写着就成长篇大论了,希望此贴能帮到那些需要帮助的人,如果你觉得比我所写的做的更好,那你可以飘过!本人抱着帮助他人想法写完此编,耗时2小时。
  本人公测开始玩WOW,BWL后因为毕业工作,停止了WOW。去年年底因为工作经常出差,打发时间,又重拾WOW。从开始的被人说水LR(因为我的号是速成的,你懂的),到现在虽谈不上高端,但至少能打出对起装备的DPS。
  然后在吐槽下现在WOW的环境,仅仅游戏本身而言,我觉得现在比起60年代的时候更具可玩性,那时的LR只需无脑瞄准,FS无脑火球或冰箭,走位也较少。现在装备差不多,但DPS会有较大差距,对治疗、DPS、T的要求越来越高,跑位越来越多。但是,WOW的环境越来越差,不知道这是不是90后和80后的差别,还是社会风气与时具下有关。那些年,我们一起40人。。。
  最后谢谢T大,谢谢他的数理研究!
  我们上周25人团的WMO榜单(19人推掉的,最后1秒全团英勇牺牲,在SM图腾的帮助下,我们和暮光龙同归于尽):[
  我目前装等394,详情可看。
  写到这里忍不住吐槽一下我们黑手团长:我已经连续5周无装备变化了!!!!各种***装备不断开出。。。
最新大地的裂变4.3消息:
  4.3相关资料:
  新系统:
  新副本:
  4.3新五人副本剧情预览: |
掉落列表: |
  装备:
职业套装造型:
职业套装属性及特效:
、、、、、、、、、
  坐骑和宠物:

参考资料

 

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