七雄争霸门客怎么升级怎么练兵

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七雄争霸游戏中的小技巧分享
很多游戏在玩的时候都有一些小技巧,不能一味盲目地去玩,懂得游戏的一些技巧,才能在游戏里发展迅速。七雄争霸游戏同样也有很多小技巧,下面小编就和大家分享。
1.武将级别相信很多人都在武将可以进阶,但是成长不满的时候,都等到武将成长练满的时候再给武将进阶(我也是的),因为武将进阶可以增加20%的成长,所以成长越高,增加的越多,但这样是最不好的,因为卡的时间越来越长,别人的武将在升级,差距会越来越大,先不说宝石装备,日后要追别人武将等级是很困难的,武将不卡级,是最基本的,武将三晋封可以涨大概8%的战力,差距很大的。包括城池级别,君主级别,都是同样道理。
很多人说:&我慢慢的也会三晋的&,但领先的就是优势,打架的时候别人可不管你是一晋,两晋还是三晋,差不多同样装备,别人比你先晋封一个月,就占优势一个月,其他方面也有能力压制你。飞机,大炮,慢慢的每个国家都会制造了,但是世界大战的时候,谁还等你研究好了跟你打。美国大家都知道军事强国,就是因为领先。
2.战马加速再就是对于战马加出征速度的误解,很多人认为霜夜驹加出征速度25%,那10分钟的路程就剩下七分半,其实是错误的。
路程S是一样的。V是原始速度,T1是原始时间。
公式:路程=速度*时间
也就是S=V*T1,
加速以后速度是1.25V,加速以后的时间是T2
公式就是S=1.25V*T2。
综合两个公式得出V*T1=1.25V*T2
那么T2=V*T1/1.25V
T2=T1/1.25.
所以加速后的时间是原来的时间除以1.25,如果10分钟的路程就是8分钟了,而不是七分半。烈焰驹同样是原来的时间除以1.43,10分钟的路程加速后是7分钟。
3.武令最近上了不少朋友的号发现,很多人的武令升级的零零散散,主队5个武将每个麒麟武令都升几级。其实对于提升战力来讲是很不科学的。因为,你零零散散升了好几个麒麟武令,却没有一个麒麟武令能满星激活开启雪凰武令,这样如果你能打到兽卡甚至器卡的话,是不是雪凰羽就堆积了,没处用了呢。
正确的顺序就是从主肉盾开始(为什么从肉盾开始,我上篇帖子中有提到)一直把一个麒麟武令升满级,开启雪凰武令,然后再给另外一个肉盾升级麒麟武令。雪凰武令同时升第一个肉盾,这样以此类推,一个一个武将升下去。你的雪凰羽和神龙诞就不会堆积排不上用场了。而且肉盾一般不带统帅石头,单挑(总属性)一般来说都比器械高。同样加统帅,单挑高,加的战力也高。
4.宝石关于宝石,不知道细心的朋友注意到没有。宝石级别1级升2级、3级升4级、5级升6级,石头的属性提高的相对多一些。而2级升3级、4级升5级和6级升7级,石头属性提高的相对就很小。所以朋友们投资一定精打细算。就石头普遍的4、5、级的玩家来说。你如果花4倍全身4级套石头的钱,升级了5级套。或许拿这些钱用来干点别的效果可能会更显著一些。但也不能像有的玩家,高级石头都有6级的了,而有的武将身上还有3级石头,那样的合成就得不偿失了。
5.战力计算有的时候经常见到玩家问,我加一点武力或我换个几级石头能涨多少战力啊,或给我个大将军能加多少战力啊。我多封一个司马多多少战力。
这之类的问题以后不需要问别人的。即使问了,也不一定正确,对于15万战力的人说,国君能加5000左右战力,如果你10万战力的话,大概也就3600左右,这些还是可以自己计算的。
你记好现在的武力和战力,然后战马装备取下来一件,看看少了多少战力,少了多少武力,一除你就可以算出你现在的水平一点武力能加多少战力了。同样道理。你摘下一个石头,或少配兵100个,看看战力的变化,也能算出一点武将属性或一个官职能给你增加多少战力。
6.炼矿下边说一下炼矿,炼矿是有条件的RMB玩家提升战力的法宝。没什么窍门,就靠RMB积累,我个人觉得把所有的刷新至金色和顶级的红色,然后全部提纯是最省钱的提纯方法。基本上每日全部提纯200以内元宝就够了,运气好100多。或更少。进入七雄争霸专区查看攻略、活动和新开服
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如何把七雄争霸战斗力提升上来
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  大家好,5068小编给大家介绍大家如何把战斗力整体提升上来!所以玩家要经过时间的积累,请大家多多支持5068哦。
  而且联盟内部大部分的人的号,我都有上过,主要的误区和认知的错误主要就以下这些!
  关于盟内对于战斗力不知道该如何增加,和存在的一些误区。本人经过整理和构思,(共发2份盟内邮件。)今天整体告知一下。如有不懂的、可发邮件或q群私密我!
  主要存在的误区有这几点,4军和3军1农的误区、君主属性点、武将成长、武将装备、武将佩戴的属性石头、武将等级、武将封官。
  现一步一步的讲解,本次联盟邮件只写误区,下一封邮件,讲整体的改正、增加战斗力的方法方式。
  主要误区:
  一、4军和3军1农:有不少人都认为4军战斗力高,3军战斗力低,误区就是只看了战斗力、反而忽略了其他的东西!尤其是前期!
  二、君主属性点: 有一点大家必须要清楚,政治的增加和武力的增加区别。具体什么区别等下会告知。
  三、武将成长:不少人的号武将成长都没满,就进阶,这是主要原因。盟内10个号有4-5个号都是这个原因。
  四、武将装备:很多人都浪费了不少声望,包括我自己前期也是。声望装备虽然可以增加战斗力,但是后期你就会发现你的声望不够用了!具体该那些方面要注意!我等会会提醒!
  五、武将佩戴的属性石头:这个误区是最大的,我还有看到步兵什么属性的石头都全带的。这真是悲剧。武将的属性石头,千万不要乱带,这样虽然能增加你的战斗力,但是也会降低武将本身的长处和优点!
  六、武将等级:这点也是比较大的,武将等级虽然可以增加战斗力,但是也是根据你的成长来增加,一味的追求武将等级反而忽略了,武将本身最尤为重要的缺点!就是成长。
  七、武将的封官:武将乱封官,这点也要人命。有一些人战斗力能达到所要过的重楼,也跟封官有瓜葛。比如说:1.5w战斗力也可以过80楼,但是就是死活过不去!
  对于误区,该如何纠正,现在发本次邮件供盟内兄弟们,对自己的误区来改正。不改也可以!本人并不**,也不是要强求大家都这样。
  对于这次发这个邮件的主要目的,就是让大家能自保,自己能过楼!开开心心的游戏。可以让大家有效的提高战斗力!
  对于误区的纠正和原因:
  一、四军还是主流。3军1农。前期可以使用不过农在建设的时候,里面的特殊建筑只要留工坊就可以了。其他的全建民。
  有助于增加产量和铜币恢复!等城池等级达到14城之后,就可以拆农了!主要是因为后期的战斗力差距会慢慢的开始拉大。主城的民居不能减少,如果你准备勇4军号,
  建议你的主城军留5个就可以了!主城军营等级低可以立刻拆除 建设民居!前提4军号!
  二、君主属性点:政治的属性点的增加和农的效果完全一样。效果和我刚开始说的一样!武力的属性点的增加,有很多方面,
  武将的四维属性,武将的单挑、战斗力、加成也是很不错的。但是很多人都加了不少政治。这次要告诉大家的就是,武将的
  属性点,全加武力,不要增加政治,加政治对于武将,没有任何好处,因为你要求的是战斗力,并不是神农!3军1农的号也是
  如此,全加武力,你的君主属性越高,增加的战斗力和四维属性也就越高!
  三、武将成长:这个很好理解,我写简单点,1~60级的武将满成长是9、、60~80级的武将满成长是15、、80~100级的武将满成长是25!
  这个很简单,以后进阶武将,都达到相应的满成长就ok,但是也有要注意的地方,就是武将一个一个的来增加成长。不要分开来增加
  不然你增加的会很慢,而且武将等级到了进阶等级,结果成长不够,这是很郁闷的事情。还有不要一味的只搞第一个武将,比如说,你
  第一个武将100级进阶了成长是30.。第二个武将是99级 成长是24. 那你的首选是把第二个快进阶的武将成长加满,在进阶。如此类推!四、武将装备:个人建议大家的声望装备不要买太多。80的最好别买,因为纯粹就是浪费声望。90的可以买2套,如果你想省声望做其他的事情,
  建议买一套,过100就算全80装备 强化3.只要武将全禁封、属性石头等级高。照样能爬到100.而且换了100装备之后,一件100的装备强4 多增加260~350
  左右的战斗力。等你25件装备全齐了。估计你云2都能爬了。
  五、武将佩戴的属性石头:这里我要说的就是,突出武将的优势。怎么突出?打个比方,步将、主要突出防御和敏捷,体力次。攻击最次。也就是带敏捷防御和体力。
  弓突出攻击和敏捷次防御。体力一般就可以了。器械主要突出攻击敏捷带兵数(过云的话不确定,因为我还没爬云中),车和骑兵没有研究过,暂且不提。不过
  想玩这2种武将的人,可以问问联盟玩这2个武将的高手!
  六、武将等级:这点和刚刚说的第**要搭配,意思就是成长满了在进阶。这个简单。
  七、武将封官:这个也简单。但是也难,封官主要还是和武将的特点来搭配,用3g2b的,建议统帅高的官一个给步一个给弓,主力的。如果3个官都一样,建议2g1b封!
  3g2q 这个也是如此理解,2g1q。一个器可以少带点统帅,突出主攻统帅的兵数!而这个地方给器 就要和石头搭配好了。2q 一个器可以带 攻击 敏捷 体力(防御)这个随意。
  还有一个没封官的带攻击敏捷 统帅。个人是如此理解的,具体原因,是为了提高战斗力,耐抗,扛得住,也就证明你能爬到更高一层的楼~
  主要就这些,要是还有什么不懂的!可以发邮件告知。或者不对的地方,我将再次补充!
  关于技能的补充。
  技能也是增加战斗力的一方面,但是战斗力加成并不是很高,技能有二个误区。
  一、低等级的技能的用处并不是很大。不过也可以学!
  二、根据性格来学习技能。有些人不懂,学的技能虽然战斗力加成的很高,但是你是混搭的,而且没有突出技能的(优势)。
  针对技能误区的改正和错误的认知。
  一、技能可以在战斗可以稳定的过90之前不用学习。因为低技能触发的战斗力加成虽然有,但是并不是很高。可以在过80~90或100的时候学习技能,尤其是混搭技能3.1w战斗力就可以过100了。相当简单。
  二、性格问题。任何武将的性格都能学到技能,但是突出点不一样。建议弓将 冷静性格,学火系和林系轻身术、山系3种混搭技能。器械 冷静性格 学火系、林系强身术、山系。为什么要这样搭配。有好几个原因,在此不一一强调。 其实主要的原因还是因为武将本身防御和体力不是很高可以增加抵抗力,减少伤害。尤其是过100还有过云的时候,尤其明显的就是、损兵少!
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