dnf散打技能加点什么隐藏技能

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霸皇一击杀 男散打二次觉醒技能视频展示
发布时间:15-07-09 09:57
来源:COLG
作者:八爪鱼
责任编辑:流火
DNF男散打二觉技能:
新增技能:强袭冲拳
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散打 Striker
“我只相信自己的拳头和腿。”
与气功师不同,他们主要通过锻炼自己的身体,以拳头与腿部进行攻击。他们重视历史遗留下来的形式,所以被最近比较重视实战性的格斗家们所嘲笑。但他们有着气功师也无法抵挡的踢功,这强大的攻击力是无可否认的。
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
物理型为主
推荐拳击手套
★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)
散打技能展示:
更为强力的下段踢“碎骨”
必杀技“闪电之舞”(多个目标多段攻击)
散打转职任务
散打转职任务
 格斗家导师风振
等级要求:
 18级以上
任务流程:
通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求技巧达到70%以上。 (技巧主要由背击、 破招、 额外杀伤三者的数值综合而成)
在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』
单人通关天空之城的『亚蒙上层』。
散打转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
强力轻甲专精
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。
可以使用拳套系列武器攻击敌人。
使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。
强制 - 下段踢
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。
此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。
增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。
向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。
向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
强制 - 旋风腿
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。
向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
强制 - 寸拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。
用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。
施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能
使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。
向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
纷影连环击
此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。
强制 - 崩拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。
强制 - 铁山靠
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。dnf男散打技能介绍 - 多玩新游戏频道
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dnf男散打技能介绍
[文章分类: 16:23:48 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  体验服玩了3天,靠大号一直带男散打,总算60了
  写点对各技能的经验
  首先是普通攻击
  XXXX 4段
  普通攻击的第1段,横向直拳,打点很高,中等高度及矮的东西是绝对打不到的,包括地图中某些不高的罐子一类的
  普通攻击的第2段,下段踢,你没看错,第2段就是一个下段踢,可以直接打中倒地的敌人,配合强制膝击(男格斗家的背摔,详细介绍见下文)PK场相当实用
  普通攻击的第3段,前踢,和男格斗家的前踢技能动作相同,区别是不击飞敌人,僵直比前两段大
  普通攻击的第4段,压腿,从上向下的一个压腿,命中敌人使对方强制倒地,并且从地面弹起并浮空(类似蓝拳意念后普通攻击最后一段)浮空度比蓝拳略低
  4段攻击即使按住前,X轴移动距离仍很短,无法向女散打那样使用前XXXX追击敌人
  技能介绍
  这里重点介绍和女散打相比有重大变化的技能
  首先需要说的是,网站技能模拟器上的技能gif很多都是错的,至少游戏中的技能不是那个样子的,所以部分技能我写了攻击的方式,以免大家看gif无法理解。
  柔道系:
  膝击:投技,可抓去霸体和防御转台的敌人,也就是女格斗家的背摔同级技能。
  && 膝击的攻击方式是抓去敌人后用膝盖攻击敌人两次,第1击对敌人造成伤害,第2击把敌人踢飞,被踢飞的敌人落地后产生冲击波,攻击周围敌人,但是抓去范围极近,类似蓝拳的虎袭范围,抓取动作比女格斗家略慢。
  &&这里重点说的是这个踢飞,这个踢飞是直接向斜上方向踢飞,而踢飞之后可以有很多种可做追加攻击的方式,这个膝击技能从效果和实用度上,已经类似于女柔道的抛投向上抛的效果了。
  &&膝击击飞之后的连法,由于膝击击飞的距离有些远,最常见的,瞬步(男格斗新技能,详见下文)向前突进后,X + 后踢(男格斗家的上勾拳)打浮空.....这次浮空后怎么连,方法就多了
  &&或者可以更直接连&炽焰旋风腿&(女散打升龙拳同级技能,详见下文)、闪电之舞、瞬影连环踢(女散打春丽脚同级技能,详见下文)
  &&如果攻击速度够快,可以直接跑前&&X起手,这里重点介绍技能的改变和性能,至于如何使用,大家自己看着办
  金刚碎:这是柔道的技能,但是PK上还是有很多人学,所以还是介绍一下。男格斗的金刚碎是跳起后用脚向地面踩击造成冲击波,和女格斗家的相比,男的跳的比女的高,整个空中的动作比女的略慢,其他变化相差不大。
  念气系:
  气功波:转职后送一级,与女格斗相比,念气波比女格斗大Y轴纵向范围更广,飞行速度快,但是X轴横向移动距离很小。
  狂暴系:
  抛沙:转职后送一级,与女格斗比,一级抛沙有女格斗满级抛沙的范围,X轴的横向抛洒范围非常大,如果人站在屏幕中间,在Y轴能打中的范围内,抛沙可击中你前方能看见的任何敌人。
  武术系:
  后踢:男格斗家的上勾拳,与女格斗相比,X轴的横向移动距离段,但是Y轴的攻击范围大,几乎自己身边的敌人均可踢飞,击飞的浮空高度明显的远高于女格斗。
  前踢:向前侧身一脚,与女格斗相比,无法攻击倒地的敌人,动作也比女格斗慢,击飞力度也不及女格斗,但攻击力远高于女格斗,和XXXX普通攻击第3击的动作一样。
  下段踢:不解释,出击速度和女格斗家相仿,攻击力和僵直度远远大于女格斗家的此技能。和XXXX普通攻击第2击的动作一样。
  疾风追击:追击只有1 段,和女格斗家相比,出击速度略慢
  疾风连击:在疾风追击后可再追加1段攻击,也就是说一共两次攻击。
  瞬步:招牌技能,向正前方瞬间移动200px,瞬发且收招时间短,如果遇到障碍物会立即停止前移,无法障碍物。PK上的突进神技。但是刷图时需要注意,如果周围有怪的话,瞬步会因遇到怪而立即停在怪物面前的。如果是被怪包围的情况下,这个是无法突围而出的,只会移动到正前方怪的面前停下。
  鹰踏:有很大的变化,不管学多少级,只能踩2次。
  &&与女格斗家相比,男格斗家鹰踏踩击是的X轴范围很小,虽然外观上看差不多,但是实际上必须把那一脚踩得很准才能命中,不像女格斗家,稍微有点偏差也能命中。
  &&第2个区别,男格斗家踩中人和弹起的高度比女的高,僵直度相仿
  &&第3个区别,第2击命中后,敌人强制倒地。(这是在PK场练习模式踩靶子的时候发现的,和人对战时,就没人在地面中过第2击)
  旋风踢:这算是格斗家的招牌,原地快速旋转命中敌人后吸附敌人向自己中心靠近,并且快速打击敌人4次,等级11级以上攻击5次,16级以上攻击6次,EX技能可再追加攻击2次。旋风踢时可按C强***消,取消后属于跳跃判定,可以出空中X或鹰踏。后跳中可以使用旋风踢,因此,XXX强制后跳+旋风踢就等于强制旋风踢。这50SP肯定是要节省下来的。
  &&和女格斗家相比,最大的改变就是无法移动,但是原地的攻击范围加大,至少比1级的手雷范围还大的多,旋转速度相当快,命中敌人后,敌人会强制浮空,并跟随旋转向中心牵扯
  &&旋风踢在刷图时是我使用最频繁的技能,伤害输出相当的高,8次的攻击,加上每次600%+物理攻击的伤害,而且可以在很多招后直接连接使用,PK场中伤害降低幅度并不大,当然是相对别的技能而言。
  &&旋风踢在PK场的使用,我在练习模式研究了很久,旋风踢命中后将人向自己中心吸附牵扯,超过中心后又将人反响牵扯。感觉就像是人在旋风踢中被左右牵扯一样。想要利用旋风踢来追加攻击其实相当困难。假设旋风踢只攻击4段时,第1段正前方命中敌人后,将敌人强制浮空并向中心牵扯,第2段命中时一般敌人已经在中心附近了,第3段命中时对方已经超过中心飞到自己后面去了,但是被第3段踢中后又向中心吸附,第4段命中时差不多对方又是在从后方刚飞到自己前方被命中。简单叙述就是,对方会从自己前面被打到自己后面又再被打到自己前面,想要用好连招,就必须姆押好按C取消的时间,必须是在对方在自己身边的时候取消,不管是前面还是后面,只要取消立即接空中X,对方被击中后会小幅度浮空,然后自己落地后就可以追加X+后踢打浮空了。
  &&如果你的旋风踢是攻击8段,时间掌握上要再研究了,还有如果其中某一段MISS,对方也不会落地会立即再被攻击一次,但是牵扯的方向和位置就会起变化,这也是我练习了很久也无法掌握的原因。
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