WOW国服wow7.0火法饰品的饰品问题

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6.0法师PVE:火法相关饰品评分
11:19:16 作者:wanglihandk 来源:nga 浏览次数:0
摘要:随着越来越多的人能拿到高级饰品,并且暗月卡和科普兰的选择对不少人还是个困扰,于是LZ有了做一个饰品评分的想法&只针对火法.
算法:利用simulationcraft计算各个属性的影响因数,将各个饰品的属性乘以相关因数及其覆盖率获得最终评分
由于不同天赋组合下属性收益有所差别,故选取了比较主流的4种天赋组合分别计算了评分,并以冲击波/能量符文/幻灵晶体 这一模拟数据最高的组合作为排序标准项
不同天赋组合下的各属性评分(只列出了饰品中出现的属性)
黑石铸造厂的饰品都是rppm机制,并且黑手的饰品是一个10s内由低到高叠加20次的饰品,因此不排除可能会出现一些偏差的情况
在选取不同天赋的时候,部分饰品的分数会有所浮动,但是浮动范围一般只在1~2名之间&
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十城魔兽世界私服新手火法有关装备获取的问题
这几天都在玩法师,火法排本玩到80级之后索性叮到满级(主要不想经历蛋疼的90-100过程),最近入侵也刷完了箱子给的装备武器,副手去战场赢了两把之后拿了700的军装副手。现在装备的主要短板就是戒指和饰品了,我目前的戒指都是碎片兑换的无智力属性的那两个,饰品一个是海滩任务结束换的685,一个是换的700暴击饰品。下面是问题:1.想跟公会下下活动拿点700+的装备,去打哪些难度的副本合适呢?由于我是6.2.3才开始玩出满级号的奇葩玩家(从4.3开始玩wow,断断续续因为学业问题每个版本都没满过级……),毫无raid经验,怕坑到大家。2.我要优先去拿有主属性的戒指,还是饰品,还是无所谓装等高就roll呢?3.为了打战场,现在前夕期间还需要去凑军装吗?比较啰嗦,希望大家体谅,先谢谢了~
我也是新手,现在我都是随便玩玩,不打装备了,等开新版本
[quote][tid=9760089]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]greenhilltony[/uid] ( 22:19):[/b]这几天都在玩法师,火法排本玩到80级之后索性叮到满级(主要不想经历蛋疼的90-100过程),最近入侵也刷完了箱子给的装备武器,副手去战场赢了两把之后拿了700的军装副手。现在装备的主要短板就是戒指和饰品了,我目前的戒指都是碎片兑换的无智力属性的那两个,饰品一个是海滩任务结束换的685,一个是换的700暴击饰品。下面是问题:1.想跟公会下下活动拿点700+的装备,去打哪些难度的副本合适呢?由于我是6.2.3才开始玩出满级号的奇葩玩家(从4.3开始玩wow,断断续续因为学业问题每个版本都没满过级……),毫无raid经验,怕坑到大家。2...[/quote]地狱火堡垒下层的几个boss只要听指挥没打过也一样可以混过去,上层boss输出能稳定在3w而且有所了解听好指挥灭两次也能过。地狱火堡垒的套路都是远程负责打好小怪清场近战走好位置没啥特别的,当然我说的是H和H以下的。带好roll币等到码胖和ak尝试打个饰品就不错。还有5m也是比较常见的方法..入侵事件我开重复的装备太多而且也懒得打...流程都一样还有莫名的联盟冲过来砍我...
现在最简单的办法是混注邪装备
[b]Reply to [pid=60089,1]Reply[/pid] Post by [uid=]iljlp[/uid] ( 23:28)[/b]没戒指没饰品……
[b]Reply to [pid=60089,1]Reply[/pid] Post by [uid=]greenhilltony[/uid] ( 00:01)[/b]50碎片一个,在AG用碎片换
好吧,没仔细看,你已经换了....反正马上开110,提升装备有什么用?国服火法饰品评价与解析 一切从实际运用出发
作者:wingofdemon 来源:NGA发布时间: 16:05:09转帖到个人空间
  摘要:饰品的选择,这是一个被大家讨论很多同时也非常老掉牙的话题,我这篇帖子将从火法实际运用的角度出发进行分析,相信如果大家能够仔细阅读,肯定能感受到一些不一样的新东西
  本文来源于NGACN,作者 wingofdemon
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  饰品的选择,这是一个被大家讨论很多同时也非常老掉牙的话题,我这篇帖子将从火法实际运用的角度出发进行分析,相信如果大家能够仔细阅读,肯定能感受到一些不一样的新东西,废话不多说,首先来看一下3.35阶段我们可能用到的法系饰品。
  3.35阶段的饰品概览
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  触发机制特性总结
  这里望远镜可以说是最简单的一种饰品了,作为火法,我们没有任何技能可以提前触发它,特效10秒钟的持续时间意味着我们可以很容易的保持,所以他的特效可以认为是常驻的200法伤,一切的伤害均可以触发特效,包括点燃,炸弹,炎爆的DOT等等。以下,我们将主要对其余几种饰品进行讨论。
  这几种饰品一共有2种触发机制:
  一、你的持续伤害法术每次对敌人造成伤害有一定概率触发
  这是骨灰盒独有的特效触发机制,以下我给出10场WMO上有骨灰盒的火法的战斗数据:
  对每一场我都仔细点开日志进行了观察,结合自己的实际使用,把这个特效的特性总结如下:
  1、任何DOT都可以触发该特效,对于火法来说点燃,炸弹DOT,炎爆DOT都可以触发,触发概率非常高(根据资料显示为30%),实际在这10场战斗中,点开日志我们就可以发现,进入循环以后,也就是第二个特效的触发,都在CD到了的3秒以内。
  2、内置CD100秒,最后的两个截图可以看出100秒的CD一到1秒以内都触发了特效。
  3、起手先活体将会极大缩短第一次特效触发的时间。
  4、如果你正在读条,特效被触发,那么这个法术将受到特效影响。
  5、 在特效期间放出的活体炸弹受到特效影响,比如特效最后一秒放出的活体包括DOT到最后爆炸在内的伤害都是享受特效的。(由于法师DOT无法主动刷新,所以 没有卡最后一秒刷新DOT的手法,只能看运气,特效触发后8秒以内如果能用出一个炸弹,很大概率可以放出两个享受特效的活体)
  6、如果你正在读条,特效结束,那么这个法术将不受特效影响,所以当特效快结束的时候,比如剩3秒,那么手里即时有瞬发,也要先读条后放瞬发(不绝对成立)。
  7、 关于燃烧的施放。燃烧的CD是两分钟,所以有部分只能开一次镜像的战斗,第一次燃烧特效触发就可以直接开了,别的就看时机了,这里给出优先级,护符匣特效+镜像+斩杀>护符匣特效+镜像>护符匣特效+斩杀>镜像+斩杀>护符匣特效>镜像>斩杀。
  另外活体炸弹的爆炸伤害会触发燃烧,所以燃烧一般都在活体刚施放完后用,(因为活体爆炸一般肯定会有法术连击,所以先补活体,后用燃烧,燃烧后炎爆+火球+火球享受燃烧50%暴击伤害加成,由于燃烧加成,两个火球后又基本必然触发炎爆,形成一个完美循环)
  8、对于大部分拼DPS的法师,开场前药水有很大概率会对骨灰盒的特效产生加成,这个加成的效果要远好于异物和鳞片,这是长CD高爆发饰品特效的好处之一。
  9、 前面说过,单论特效加成来说,骨灰盒>镜像>斩杀,这个没有任何问题,(用断大的表格表示毫无压力),但是下面可能很多人就不知道了,骨灰盒的持续时间是20秒,如果放大到30秒得法伤收益,普通的骨灰盒可以视为是=716法伤持续30秒的效果,多716法伤加成下的法术伤害是要略高于斩杀阶段多12%的法术伤害的,英雄骨灰盒更不用说,所以可以说是给镜像的使用时间多了一种选择,比如开场SX的情况等等。

参考资料

 

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