QQ游戏网速度慢,qq游戏经常断线线,网页也慢,有时进不...

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网页qq游戏网络为什么总断线|网络为什么总掉线,忽上忽下的, 就是最近一段时间吧,开网页也会卡,玩个qq游戏总掉线。
  欢迎来到女人喜欢什么样的jb,本博客内容全部收集于网络,内容全部是对女人喜欢什么样的jb感兴趣网友提供,我们立志于打造全国最大的女人喜欢什么样的jb.   网络为什么总断线|网络为什么总掉线,忽上忽下的, 就是最近一段时间吧,开网页也会卡,玩个qq游戏总掉线。   p>起初只是开个网页会卡,现在就是斗地主也掉线,还以为是别人的电脑卡了,测了一下原来是自己的电脑卡,今天突然的更糟糕了,打开电脑,网络连接也连不上了,说是网络超时,又重播了下才联上的。   下载流量和上传流量0k/s,总这样,没稳定过。   求高手,别说的太复杂,直说关键问题出在哪里。   谢谢大侠了   如果猫的灯正常,我建议你查下***线,听***中有没有杂音,如果有,就只要换***线就是了。还有对本地连接的DNS设置一下试试。(对ADSL用户)   如果是光纤,那应是你的防为墙或杀毒软件把它禁止了。(我同事家出现过此问题)   再就是电脑系统不行,你重装。   重播了下?lz是一个人用,没路由?直接宽带服务报修吧。   不是线路坏就是adsl该换新的拉 一、可能是你的网线没插牢固,不妨试一下重新插装。我以前也有过。   二、可能是网卡驱动的问题 ,你可以重新更新一下网卡驱动。   祝你好运。
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通过修改路由MSS值,解决某些情况游戏正常,部分网站访问速度慢问题
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  本文主要内容是为了解决ros软路由,某些情况下,玩游戏一切正常,但是打开某些网站速度却比较慢问题,该问题结论是:路由mss值不合适导致的,为了进一步说明mss值,我们需要了解MTU、MSS是什么东西,文章最后还提供了ros修改mss值的方法;
MTU: Maxitum Transmission Unit 最大传输单元
  先说说这MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,让我们先仔细回忆一下EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于以太网传输电气方面的限制,每个以太网帧都有最小的大小64bytes最大不能超过1518bytes,对于小于或者大于这个限制的以太网帧我们都可以视之为错误的数据帧,一般的以太网转发设备会丢弃这些数据帧。(注:小于64Bytes的数据帧一般是由于以太网冲突产生的“碎片”或者线路干扰或者坏的以太网接口产生的,对于大于1518Bytes的数据帧我们一般把它叫做Giant帧,这种一般是由于线路干扰或者坏的以太网口产生)。
  由于以太网EthernetII最大的数据帧是1518Bytes这样,刨去以太网帧的帧头(DMAC目的MAC地址48bit=6Bytes+SMAC源MAC地址48bit=6Bytes+Type域2bytes)14Bytes和帧尾CRC校验部分4Bytes(这个部门有时候大家也把它叫做FCS),那么剩下承载上层协议的地方也就是Data域最大就只能有1500Bytes这个值我们就把它称之为MTU。这个就是网络层协议非常关心的地方,因为网络层协议比如IP协议会根据这个值来决定是否把上层传下来的数据进行分片。就好比一个盒子没法装下一大块面包,我们需要把面包切成片,装在多个盒子里面一样的道理。当两台远程PC互联的时候,它们的数据需要穿过很多的路由器和各种各样的网络媒介才能到达对端,网络中不同媒介的MTU各不相同,就好比一长段的水管,由不同粗细的水管组成(MTU不同 )通过这段水管最大水量就要由中间最细的水管决定。
  对于网络层的上层协议而言(我们以TCP/IP协议族为例)它们对水管粗细不在意它们认为这个是网络层的事情。网络层IP协议会检查每个从上层协议下来的数据包的大小,并根据本机MTU的大小决定是否作“分片”处理。分片最大的坏处就是降低了传输性能,本来一次可以搞定的事情,分成多次搞定,所以在网络层更高一层(就是传输层)的实现中往往会对此加以注意!有些高层因为某些原因就会要求我这个面包不能切片,我要完整地面包,所以会在IP数据包包头里面加上一个标签:DF(Donot Fragment)。这样当这个IP数据包在一大段网络(水管里面)传输的时候,如果遇到MTU小于IP数据包的情况,转发设备就会根据要求丢弃这个数据包。然后返回一个错误信息给发送者。这样往往会造成某些通讯上的问题,不过幸运的是大部分网络链路都是MTU1500或者大于1500。
  对于UDP协议而言,这个协议本身是无连接的协议,对数据包的到达顺序以及是否正确到达不甚关心,所以一般UDP应用对分片没有特殊要求。
  对于TCP协议而言就不一样了,这个协议是面向连接的协议,对于TCP协议而言它非常在意数据包的到达顺序以及是否传输中有错误发生。所以有些TCP应用对分片有要求—不能分片(DF)。
PPPoE: PPP Over Ethernet(在以太网上承载PPP协议)
  花开两朵,各表一枝,说完MTU的故事我们该讲讲今天的第二个主角—PPPoE所谓PPPoE就是在以太网上面跑PPP协议,有人奇怪了,PPP协议和Ethernet不都是链路层协议吗?怎么一个链路层跑到另外一个链路层上面去了,难道升级成网络层协议了不成。其实这是个误区:就是某层协议只能承载更上一层协议。为什么会产生这种奇怪的需求呢?这是因为随着宽带接入(这种宽带接入一般为Cable Modem或者xDSL或者以太网的接入)由于以太网缺乏认证计费机制而传统运营商是通过PPP协议来对拨号等接入服务进行认证计费的,所以就出了这么一个怪胎:PPPoE。(有关PPPoE的详细介绍参见V大以及本站其他成员的一些介绍文章,我就不啰里啰唆的了)。
  PPPoE带来了好处,也带来了一些坏处,比如:二次封装耗费资源,降低了传输效能等等,这些坏处俺也不多说了,最大的坏处就是PPPoE导致MTU变小了以太网的MTU是1500,再减去PPP的包头包尾的开销(8Bytes),就变成1492。如果两台主机之间的某段网络使用了PPPoE那么就会导致某些不能分片的应用无法通讯。这个时候就需要我们调整一下主机的MTU,通过降低主机的MTU,这样我们就能够顺利地进行通讯了。
MSS: Maxitum Segment Size 最大分段大小
  当然对于TCP应用而言还有另外的解决方案。马上请出今天第三位主角:MSS。MSS最大传输大小的缩写,是TCP协议里面的一个概念。MSS就是TCP数据包每次能够传输的最大数据分段。为了达到最佳的传输效能TCP协议在建立连接的时候通常要协商双方的MSS值,这个值TCP协议在实现的时候往往用MTU值代替(需要减去IP数据包包头的大小20Bytes和TCP数据段的包头20Bytes)所以往往MSS为1460。通讯双方会根据双方提供的MSS值得最小值确定为这次连接的最大MSS值。
  介绍完这三位猪脚,我们回过头来看前言里面的那个问题,我们试想一下,如果我们在中间路由器上把每次TCP连接的最大MSS进行调整这样使得通过PPPoE链路的最大MSS值加上数据包头包尾不会超过PPPoE的MTU大小1492这样就不会造成无法通讯的问题,所以上面的问题可以通过ip tcp adjust-mss 1452来解决,当然问题也可以通过修改PC机的MTU来解决。
Ros修改MSS值方法
  不改MSS会如何?有可能会出现部分网站打不开,例如陶宝,在线银行什么的。或者开网页慢,都可能和MSS有关系的。
  修改办法(ros2927版本,其他版本应该也都差不多)
  IP-&Firwwall-&Mangle-&点+号;
  General页-&Chain:选forward,Protocol:选tcp;
  Advanced页-&Tcpflags:选SYN
  Action页,action:选Change mss,在new tcpmss:输入MSS值,例如1472
MSS值应该修改为多少才合适呢?
  ping 目标网站 -f -l 1500 然后看能否PING通,如果PING不通,就在1500基础上以4为单位往下减即可,减到ping通为止。
  目标网站应该是遇到访问速度极慢或打不开的网站,如果本来就正常的网站,是测试不出来的。
  比如我PING 百度,ping
-f -l 1500,得到以下提示:
C:\&ping
-f -l 1500
Pinging www. [202.108.22.5] with 1500 bytes of data:
Packet needs to be fragmented but DF set.
Packet needs to be fragmented but DF set.
Packet needs to be fragmented but DF set.
Packet needs to be fragmented but DF set.
Ping statistics for 202.108.22.5:
Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),复制代码  这就说明,1500这个MSS数值不可取,需要往下了换,那么就以4位单位往下减,减到通为止,就是1500-4=???自己去算了。我这里是1472才通的,所以我改的就是1472
C:\&ping
-f -l 1472
Pinging www. [202.108.22.5] with 1472 bytes of data:
Reply from 202.108.22.5: bytes=1472 time=29ms TTL=53
Reply from 202.108.22.5: bytes=1472 time=29ms TTL=53
Reply from 202.108.22.5: bytes=1472 time=29ms TTL=53
Reply from 202.108.22.5: bytes=1472 time=29ms TTL=53
Ping statistics for 202.108.22.5:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 29ms, Maximum = 29ms, Average = 29ms复制代码  这就是通了,基于给地网络状况不同,所以MSS也不仅相同,大家要自己测试,多做试验。根据经验MSS通常是、1440三个,其他值可能也有,但是比较少。
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学习了,基础知识需要知道的。
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老大维盟的来一道菜啊
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ros功能确实很强大,不过要很好的理论基础才能驾驭。学习了,感谢
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网友吐槽长城宽带网速慢 QQ游戏玩不了网页打不开
发布时间: 09:26 () 作者:互联网 编辑:liyunfei
近日海口网友投诉相关部门称,10月份办理开通了4M的长城宽带,网速却慢得网页游戏都玩不了,让人想砸电脑,想退办业务又遭致长城宽带服务部与分公司的刁难。
近日海口网友投诉相关部门称,10月份办理开通了4M的长城宽带,网速却慢得网页游戏都玩不了,让人想砸电脑,想退办业务又遭致长城宽带服务部与分公司的刁难。
海口市民抱怨网速太慢
“家里连网已经4个多月,我连一次QQ游戏都没玩过,因为网速实在太慢了!”近日,海口市民梁先生向商报反映他所遇到的郁闷事儿。随后,商报记者拨打长城宽带的******就梁先生反映的问题进行了采访,长城宽带***人员告诉记者,网速慢的原因有很多,他们会采取措施进行处理。但经维修人员两次处理,网速仍不理想。
2兆宽带半天打不开新闻网页
梁先生说,他是个微博控,每天都要上网更新微博,发表一下一天的见闻和遇到的新鲜事儿。今年7月,看到小区有长城宽带的宣传,***2兆的宽带只需要480元一年,所以就在家里***了长城宽带网。可让老梁感到非常郁闷的是,自从连上宽带之后,他并没通过上网获得一点乐趣,反而是每天搞得心情很差。他说,这都怪网速太慢,上网看个新闻半天都打不开网页,更不用说看视频了。
老梁说,几个月来没玩过一次他钟爱的QQ游戏,也是因为更新网页太慢,连发微博也是一肚子火。老梁说,他多次向长城宽带***进行投诉,都得到了***人员的热情解答,长城宽带的工作人员也上门处理过,但网速慢的情况始终没有得到解决。
两次维修效果不佳考虑换网络
18日下午,记者拨通了长城宽带******,说明希望针对梁先生遇到的问题进行采访,***人员向主管请示后表示她可以解答记者的问题。该***人员说,根据系统记录,他们一共接到过梁先生两次投诉,第一次派人上门进行了处理。“我们今天才接到第二次投诉,正在进行处理。”***人员说,由于网管人员不在,他们正在联络网管进行处理。对于梁先生家里网速慢的问题,***认为,造成网速慢的原因有很多,他们会先通过系统优化的措施进行处理,如果还不能解决问题,将会采用其他的方法。
19日下午,梁先生向记者反馈说,已经有工作人员上门进行了处理,“他们也承认是技术上的问题。”他说,经过处理,家里的网速有所好转,有些网站能够打开了,但玩游戏和看视频还是不行,目前他正在考虑换其他网络运营品牌。

参考资料

 

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