857.0惩戒骑dpsS相关问题。。。我物品等级都352了打巴拉丁堡...

尘归尘、土归土,恶魔都是二百五——7.0小型惩戒骑指北
[size=150%][b]目录[/b][/size][quote][b]属性篇天赋篇神器篇装备篇循环篇[/b][/quote][size=150%][b]1、无上圣光,灌注其身——属性篇[/b][/size][quote][size=120%][b]结论:力量&[color=limegreen]急速[/color]&[color=red]暴击[/color]&[color=chocolate]全能[/color]&[color=blue]精通[/color][/b][/size]详细计算过程详见[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=]属性分析[/url][/quote][size=150%][b]2、工善其事,先利其器——神器篇[/b][/size][quote]目前主流是绕路尘归尘,比较肝的大领主们都已经出了,不够肝的大领主们这两天估计也出了。很多惩戒骑们可能在前夕的时候没有关注圣光区的帖子,这里还是解释一下为什么要绕路尘归尘:直接尘归尘是[b]8级3250点[/b],然后出大领主的回音是[b]19级90470[/b],最后神恩风暴是[b]29级1341870.[/b]绕路尘归尘是[b]18级66470[/b],大领主的回音是[b]22级211470[/b],神恩风暴是[b]26级602700[/b].所以绕路的目的其实是[color=red]更早的出第三大特质[/color]当然你要是打PVP的话,直接尘归尘路上那两个天赋还不错,而第三大特质对PVP并没有质变效果,请根据实际需要选择路线神器是[color=crimson]可以洗点[/color]的,但是会[color=red]消耗你下一点需要的[/color]神器能量,比如我点了8点,下一点需要625点,那么洗点消耗625,但是已经使用的3250点将返还。比较常见的点法:1.直接尘归尘,然后往左大领主的回音,往下出20码风暴2.绕路尘归尘,18级前没有尘归尘可以用,但是第三个大特质出的更早3[color=red].推荐[/color]:先点8点出尘归尘,攒6W4之后洗点出绕路尘归尘,浪费625点数换前18级的尘归尘4.不出尘归尘,出另外2个大特质[del]勇士![/del]& &绕路尘归尘点法以及三大特质需要点数[img]/7/month_c7da701a5ac4fa66d185d32465d.png[/img][img]/7/month_0a6.png[/img][/quote][size=150%][b]3、天赋异禀,神功初成——天赋篇[/b][/size][quote]推荐天赋:野外&世界任务& &[img]/7/month_1609/cdc58ca554.png[/img]推荐天赋:5M副本战斗
[img]/7/month_de60.jpg[/img][b]第一层[/b]选择[color=red]最终审判[/color]各位打了2星期的大领主应该都感觉到了,在一次正常的灰烬觉醒30秒大循环内,至少应打出3+2+3共计8个裁决,如果触发神圣意志则数量相应增加。然后来看看我个人的面板属性,首先灰烬使者的物品等级是[img]/7/month_fce8.png[/img],神器未点裁决6%增伤,然后裁决的面板是[img]/7/month_f22b7ba600fcccc5.png[/img],处决宣判面板是[img]/7/month_b9f225d5171db78dfb.png[/img],最终审判下裁决面板是[img]/7/month_e482ba62dbb56864d0f.png[/img]然后可以发现,处决宣判的CD是17.6秒,就算卡CD打处决,一次30秒内循环只能打出2次,而且随着循环的进行,第二个处决会越来越往后拖,直至某一次灰烬觉醒只能打出1次处决宣判。此处以每一次觉醒内打2次处决宣判来判断。伤害计算以审判完美覆盖为准处决宣判:2处决+6裁决,+=1423000最终审判:8最终审判裁决,=1371072伤害差距仅有51928,如果神器点出6%裁决增伤,则处决宣判每30秒仅高出21079伤害。并且硬件方面,随着神器等级提高,裁决伤害增加量远超过处决宣判伤害增加量,神器的圣物增加裁决伤害,或者第二大特质大领主的回音都将使最终审判伤害超过处决宣判。软件方面,处决宣判的CD和审判CD不是整数倍关系,所以为了每一个处决都打在审判BUFF内,势必延后处决宣判或者审判其中之一,以等待另外一个技能的CD。脸帝触发意志的情况下,裁决的终结技占比将进一步提高。更新一下最新的数据对比:经过一周的努力,本人的装等提高到了[img]/7/month_afedfd0e07f6ad6d4f82d41205f.png[/img],神器也提高到了[img]/7/month_81e0c38e3ff1c2f.png[/img],并且[img]/7/month_2dcad.png[/img]那么现在来看看最终审判和天锤的伤害变化:这是无天赋的裁决[img]/7/month_bf81dd58613bedbaa9dd0a96d4b.png[/img],可以看到比之前的裁决提高了足足2W面板。而这是新的处决宣判[img]/7/month_ae068.png[/img],比本贴编辑时仅提升3350面板。再反观最终审判天赋[img]/7/month_d83a.png[/img],比之前提高了23931面板。从成长性来看,最终审判完爆了处决宣判。综上所述,单体情况下,毫无争议的[color=red][b]最终审判优于处决宣判[/b][/color]。只有一种情况下使用处决宣判,你的装等很高,但是因为某些原因(卡三槽任务,或者运气差不出圣物之类的)你的武器等级[b]远远落后[/b]于你的装等(850全身装等武器应该是879等级),这个时候纯AP技能的处决宣判将超过最终审判。如果说处决有什么比最终审判优秀的地方,就在于选择征伐天赋时,因为处决宣判先耗豆,延迟伤害的特性,可以在低层数打出处决来堆叠BUFF,同时在高层数的时候打出伤害。并且在征伐高急速的情况下,数量更多的处决宣判提高的总伤是比最终审判高的。所以有信心在翅膀结束短期内打死BOSS的话(比如目前的5H和5M),处决伤害是比最终审判要高的。但是长期/复杂的输出环境下,比如6分钟BOSS战斗,或者带ADD战斗,最终审判的伤害将更加优秀。[size=150%][b]最新的改动之后,任何情况都应该选择[color=red]最终审判[/color][/b][/size][b]第二层[/b]单体选择[color=red]正义之火[/color]AOE选择[color=red]强化审判[/color]仅有[color=red]长期双目标战斗选择狂热[/color]首先还是看看十字军打击和狂热的面板[img]/7/month_1609/99bdbe5d11ea8aaeb63ca9bd029c5c65.png[/img][img]/7/month_c213b17a192e74e3889.png[/img][img]/7/month_33d4ceca25db2df209.png[/img][img]/7/month_ffe4e3ed15257a25ab.png[/img]先看DPS,在[color=red]只打十字军打击和只打狂热的情况下[/color],两个技能的DPS分别为 十字军打击18539.6 狂热19134.8 单体来看,两个技能差距并不大,实战中不可能一直卡CD打,所以实战中输出谁更好还不好说,但是正义之火CD更短更不容易断档,并且偶尔触发的返还1豆子特效让裁决更顺畅,更容易打出3+2+3循环。而狂热单发伤害更高,在相同的GCD内的爆发输出较高。多目标AOE的情况选择[color=red]群体审判[/color]4目标AOE(以下伤害均无神器相关技能强化)审判带来的4目标DEBUFF以及50%以上必爆在3目标及以上的战斗中输出远超狂热。狂热经测试,伤害为主目标100%、第二目标60%、第三目标36%、第四目标21.6%,并且都为[color=red]物理伤害[/color],计算护甲。在3-4目标AOE战斗中与强化审判差距甚大。[color=red]目前强化审判更优秀[/color],除了本身输出高以外,还多了2个增伤BUFF,让神圣风暴的伤害更高。多目标战斗天赋选择依据目标数量决定。[color=red]双目标选择狂热[/color](此时强化审判仅有50%以上必爆效果),[color=red]三目标及以上选择强化审判[/color]。[color=red]目前主要是野外世界任务&5H/5M战斗,推荐常驻强化审判[/color]。等到团本开启,可以根据需要选择第二层天赋。[color=red]常规单目标战斗:正义之火
常规单目标需定点、快速击杀:征伐天赋下搭配狂热,意志天赋搭配正义之火
单目标ADD战斗:强化审判(必爆)常规双目标战斗:狂热常规三目标及以上战斗:强化审判[/color]常规多目标及以上战斗(6+个):此时神圣风暴成为占比最大的技能,其次是灰烬觉醒,可以选择正义之火+蓝剑增加豆子获取,多打风暴 TIPS:模型较大的BOSS如果带ADD,对着BOSS打审判/狂热很可能溅射不到小怪,这个时候可以对着小怪打狂热/审判来溅射BOSS。[b]第三层[/b]随便选,不影响伤害盲目之光虽然有一点点伤害,但是占GCD,对与GCD非常紧张的惩戒骑来说基本不可能拿来当伤害技能。制裁在野外配合审判官复仇回血秒怪或者5人本里面帮助点控威胁怪都是不错的选择。所以还是根据团队的实际需要选择[b]第四层[/b]选择[color=red]愤怒之剑[/color]首先来看一下公正剑和愤怒剑的伤害和面板(无小特质加成情况下):[img]/7/month_2b026efad2e0f36.png[/img][img]/7/month_5a1c320d7fe62db7c2fe02a41.png[/img][img]/7/month_c7ef5fdd9c5dd1e8d37078ae69cc.png[/img][img]/7/month_1609/dece9ddadfd.png[/img]如果无视那一次暴击,则愤怒剑伤害为82539[del]妈的面板坑我,说好的91144神圣呢[/del],公正剑为91395。再说暴击问题,暴击的期望为百分比提高伤害,提高的量等于暴击率(100*99%+200*1%=101),而美德之剑的效果等同于将暴击增伤收益提高一倍(100*99%+300*1%=102)考虑暴击(个人暴击率24%)之后,愤怒剑期望伤害为,期望DPS为15530.8,美德剑期望伤害为,期望DPS为14654.9。[color=red]愤怒剑伤害更高[/color]而和其他技能的互动之中,愤怒剑因为CD更短,获取圣能更多,能让3+2+3循环更容易打出来,选择美德剑很可能因为断档而少打一个裁决。[color=red]在暴击超过36%之后,美德剑DPS将高于愤怒剑,但是有会断档[/color][color=red]如果已经点出神器小特质,提高公正剑/愤怒剑24%伤害。则美德剑期望伤害将高于愤怒剑[/color],原因是[color=red]该特质只增加愤怒剑直接伤害,不增加后续DOT的伤害[/color][del]BLZ你又坑我[/del]在我个人24%面板暴击的情况下,经计算之后发现差距并不大,美德剑单技能约比愤怒剑单技能高6%DPS。考虑到愤怒剑冷却速度比美德剑快40%,在其他技能不变的情况下,愤怒剑将多出40%的裁决数量。考虑到裁决的高额伤害,推荐愤怒剑。[b]第五层[/b]如果选择[color=red]神圣意志[/color],则选[color=red]审判官复仇[/color],如果选择[color=red]征伐[/color],则根据实际需要选择没啥好说的,因为意志的存在,审判官复仇能略微增加DPS,后期神器大特质支持下,裁决伤害将高于审判官复仇,本层天赋将回归战术天赋的作用。TIPS:说到防御技能就不得不说复仇之盾,虽然面板是[img]/7/month_efc3d71a1da5fbdf4f.png[/img],但是实际护盾有[img]/7/month_aee08b6d804588cdedf.png[/img],并且这个技能[color=red]不占用GCD[/color],在合适的时候开一下,不仅能降低治疗压力,避免死亡,还能多打49W输出,等于2个免费裁决还多。[b]第六层[/b]如果选择[color=red]神圣愤怒[/color],则选择[color=red]神圣干涉[/color],其他根据实际需要选择,个人是比较喜欢神圣干涉的,短CD的无敌跳崖比较轻松。另外就是不用担心主动破盾的是吃到点什么意料之外的伤害导致猝死。[b]第七层[/b]选择[color=red]神圣意志[/color]或者[color=red]征伐[/color]目前情况下,任何战斗都应该选择征伐。神圣愤怒因为和血量挂钩,成长性不如另外两个天赋。征伐的效果是[b]替换[/b]翅膀,而不是在原翅膀效果上累加(累加就日天了……)。这意味着当你选择征伐之后,在10层BUFF以前,增伤是没有翅膀高的。所以尽快叠层是征伐大领主的必修课。[img]/7/month_1609/a5ecb47cc6ef.png[/img]叠加的方法建议为如下几种:[color=red]偷药/征伐时间在32.5秒以上/拥有橙戒情况下,直接灰烬觉醒起手,审判之后GCD转好,征伐+裁决,之后开始正常循环。[/color]偷药情况下需要在药水期间尽快叠层,所以征伐越早开越好。橙戒情况下不缺豆子。32.5秒征伐是征伐即将结束的几秒,可以使用一次觉醒+2裁决,35秒征伐则是3裁决。而30秒征伐只能吃到觉醒初始伤害,无法加成DOT,并且只能打一个裁决。[color=red]其他情况先打一个愤怒剑+十字军3豆之后,审判之后GCD转好,征伐+裁决,再觉醒,之后开始正常循环。[/color]征伐前攒豆可以减少征伐期间的攒豆时间,加快叠层速度,如果不攒这三个豆子,征伐之后就要多花2个GCD攒豆。之所以不攒5豆是因为需要的时间太长,需要4个GCD。[color=red]血精灵打愤怒剑+2个十字军+奥术洪流5豆之后,审判之后GCD转好,征伐之后尽快清槽,然后打觉醒,之后正常循环。[/color][del]奥术洪流真是太牛逼了[/del]结论:在最新的改动之后BUFF了裁决伤害[color=red]任何情况下都建议选择征伐[/color],因为此时审判官和裁决伤害差距不大,触发意志并没有想象中的厉害,不过[color=red]如果没出翅膀时间天赋,建议还是选意志[/color],虽然少但是还是有这种情况存在的,20秒征伐真是太弱了……[/quote][size=150%][b]4、披挂上阵,冲锋在前——装备篇[/b][/size][quote]身上的装备按照一开始所说,急速断点为第一优先,15%左右最佳(这样一轮灰烬觉醒正好三轮审判),后面可以选择继续急速或者精通(实际上就是有啥穿啥,有装等了要啥自行车)在属性堆叠方面,推荐[color=red]带力量的部位选装等高的,不带力量的部位选急速高的[/color]因为饰品比较特殊,所以不能装等优先。在850级别的饰品战斗中,炼金石和卡牌拥有较强战斗力,但是在855及更高级别饰品对比中,这两个因为装等问题就落入下风了具体详见[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=184&_fp=3][PVE]惩戒骑部分饰品Simc评分参考[/url]神器的圣物(如果有的选的话)出翅膀时间或者裁决/风暴伤害,M本的BOSS没有纯单体,大秘境也是小怪AOE更加重要,有了神恩风暴之后,双目标也是打风暴的,风暴伤的重要性超过裁决伤。[/quote][size=150%][b]5、盖世心法,铭记于心——循环篇[/b][/size][quote]先说一下理论上的循环:核心基础为15%急速,灰烬觉醒30秒一个大循环,审判10.5秒一个小循序,一个大循环内共打三个小循环。每个审判内可以打6个技能,审判外可以打1个技能。原则上5豆才打裁决,如果审判BUFF马上结束(仅限第六个技能),无论几豆都打裁决。审判小循环有以下几种情况:以下开局情况为[color=red]审判BUFF结束,已经打完一个填充技能,并且审判冷却完毕的情况[/color]5豆开局,无论是起手灰烬觉醒或者是起手攒5个圣能再打审判,5圣能起手总共能打出3个攒豆技能+三个终结技,如果触发意志,则替换裁决而不是攒豆技能,将省下来的圣能留给下一次审判,除非翅膀/饰品要结束了,或者怪马上要死了。触发正义之火则没有影响。4豆开局,选择延后一个GCD,先打一个十字军打击,再打审判开始5豆循环(即这一次审判外打了2个技能)。3豆开局,如果愤怒剑可用,则延后一个审判GCD,先打愤怒剑攒满5豆;若愤怒剑不可用,则直接审判开始三豆循环,若审判之后十字军和愤怒剑都不可用,则直接打裁决,三豆循环为4个填充技能+2个终结技能,如果触发神圣意志,愤怒剑可用则先愤怒剑,愤怒剑不可用则直接用掉意志,触发正义之火则没有影响。2豆开局,先打一个十字军攒三豆,然后开始3豆循环(2豆开局一般是因为审判外打的愤怒剑,所以愤怒剑肯定不可用,如果可用,说明循环打错了)1豆开局,愤怒剑可用则打愤怒剑进入3豆循环,愤怒剑不可用则直接审判进入1豆循环,1豆循环整体类似3豆循环,为4填充+2终结,区别是即使触发了神圣意志,也优先攒豆(3豆循环只优先愤怒剑),如果没有攒豆技能可以按则直接裁决,如果没有攒豆技能可以按也不够3豆打裁决,说明你前面打错了,这不就是断档了么?0豆开局,能0豆开局说明你打错技能了,要么就是审判外打了裁决。实战中因为正义之火和意志的触发,偶尔会因为豆子原因使审判延后,会出现审判还没结束,灰烬觉醒已经好了的情况,这个情况可以打审判外裁决先把豆子用掉,然后直接灰烬觉醒。打完审判外裁决如果剩1豆,则不管直接溢出,如果剩2豆,可以打一个十字军再打一个审判外裁决,然后灰烬觉醒。[color=red]选择征伐的情况则无视上述神圣意志触发相关情况,原则按照优先攒豆,尽量5豆裁决,在没技能按或者审判即将结束的情况下可以打3豆裁决。[/color]简单易懂的技能优先级顺序,上方为更高优先级:5豆审判下裁决十字军打击/狂热2层充能愤怒之剑/公正之剑审判十字军打击/狂热1层充能非5豆审判下裁决5豆十字军(溢出)4豆愤怒之剑/公正之剑(溢出)无审判裁决原则:[color=red]裁决一定要打在审判内[/color],在豆子[color=red]尽量不要打溢出[/color]的前提下,保证攒豆技能十字军和公正剑[color=red]一直在转CD[/color],审判[color=red]不一定[/color]要卡CD打,实在遇到审判外裁决和溢出二选一的时候,选择溢出。单独说灰烬觉醒:当灰烬觉醒冷却完毕的时候,无视上面的优先级和原则,先把圣能打空,再觉醒。单独说一下断档的问题:[color=red]断档与否和你装备的急速是无关的[/color],和你选择的天赋,以及实战中打技能的顺序有关。惩戒骑因为被动圣洁之战的效果,急速会降低GCD和技能本身的CD,但是它们降低的比例是相同的,都是(1/1+急速),也就是说,[color=red]你的技能CD永远是GCD的[b]固定整数倍[/b][/color],除非急速超过100%,此时GCD为0.75秒,而技能CD依然会缩减。就比如无天赋的十字军打击,0急速下GCD1.5秒,十字军打击是4.5秒,三个GCD,50%急速下GCD1秒,十字军打击3秒,同样是三个GCD比如0急速下打 十字军-十字军-公正剑-审判-裁决-十字军 然后断档了,那么在50%急速下一样会断档,区别是0急速打完这一套需要9秒,断档1.5秒,50%急速下打完这一套需要6秒,断档1秒。所以如果不是因为审判的BUFF是[color=red]固定8秒[/color],惩戒骑多少急速完全无所谓[/quote][size=150%][b]关于实战和木桩[/b][/size][quote]我将三种不同的流派都打了很多次,选取了发挥最好的一次数据截图。本次木桩数据条件如下:战斗时间约4分钟,因为征伐起手要攒豆,所以适当延迟了几秒钟,以翅膀/征伐第二次冷却完毕瞬间截图为准。身上BUFF为力量祝福,德拉诺力量合计(250力量)。木桩为铁炉堡单体首领级木桩。翅膀时间为30秒,特质裁决增伤为8%个人属性如下[img]/7/month_cfdb4bff8e022f0.png[/img][color=red]因未知原因,战斗开始3分钟之后,延迟激增,基本是按一个技能,GCD都转了一半了,技能还没打出去,豆子还没加,看着审判还有一个技能的时间,按裁决结果打出去没吃到增伤等等[/color][b]神圣意志+审判官+最终审判[/b][img]/7/month_1609/be21ecb82d19a0fc6c4fc58acd0291bf.png[/img]是[color=red]三个流派之中伤害最低的天赋组和[/color],打到3分钟往后因为莫名的延迟原因,非常影响发挥(需要频繁判断的意志天赋尤其受到影响),实际应该在18W5左右(暴风城木桩则为20W-21W左右),平稳阶段的增伤并不能弥补征伐天赋爆发期间的伤害。装备越好越不推荐。实战手法复杂,影响因素极多,需要判断的情况很多,每一次判断失误都将导致DPS降低,即使判断不失误也不如征伐天赋。[b]征伐+处决宣判[/b][img]/7/month_53bc6b4f982ba86bd4d.png[/img][color=red]装备不好时是不错的天赋[/color],打到3分钟往后因为莫名的延迟原因,非常影响发挥,实际应该在19W5左右(暴风城木桩则为22W-23W左右)。手法略微复杂,要最大化伤害必须卡CD处决,为了配合处决必须调整审判的时机,导致整个泄豆阶段延后。在征伐爆发期间表现很好,平稳阶段表现很差。战斗时间越短,翅膀时间越长则越强,因本次测试是2次30秒翅膀结束后最低谷、最平稳的伤害,故处决宣判在数值上不如最终审判。[b]征伐+最终审判[/b][img]/7/month_bdd99caebbac4a8e3fdc4.png[/img][color=red]目前最推荐的天赋[/color],打到3分钟往后因为莫名的延迟原因,非常影响发挥,实际应该在20W5左右(暴风城木桩则为23W-24W左右)。手法简单,和以前的圣洁怒火几乎没有区别,爆发阶段不输处决宣判,平稳阶段循环稳定。能适应大多数BOSS战斗情况,单体战斗配合饰品触发/药水/英勇嗜血,ADD战斗提前开启叠加层数,15层BUFF下审判CD较短,转火容易。唯一缺点是完全放弃副本小怪的输出,只能看着DH跳舞/战士大风车/盗贼[del]狂战斧无敌斩[/del]乱舞杀戮,然后默默的把力量刷给他们偷点DPS至于其他天赋强化审判因为打木桩永久必爆并不准确所以未测试,单体数据狂热不如正义之火。战斗时间短/征伐时间长则美德剑胜出,长期平稳战斗则愤怒剑胜出。[/quote]
竟然没人顶?
楼主有心了,很值得收藏。
先容我留个名[s:ac:上]
顶一个!感谢大神分享供我们学习!!
我觉得处决宣判可以解决审判cd还没好,但是出现了移动或者什么情况导致要放豆的时候的尴尬。而且也作为一个爆发技能。单纯的比较伤害有些片面了。
在算剑的dps的时候,可以考虑把裁决伤害除以3,换算每圣能伤害,然后剑就有了每秒提供圣能,最后计算两种剑的dps。之后你会发现这么多的暴击上哪找[s:ac:茶]
另,关于循环。审判最后一个技能基本都是能打裁决就打裁决,5豆4豆必打,因为你不打就要换两个攒豆技能导致溢出,3豆基本要打,除非连着打两个十字军,但是很多时候会导致剑没有卡cd打。从hps(豆每秒)的角度看,攒豆技能的优先级为2层火&愤怒&2层正常十字军,而出火特效以后,从最大化收益来看一般是要打一个裁决的,这时候如果碰上审判到期并且剑的cd转好,就有可能(15%)损失一个火的特效,同时让剑延迟一秒打出。所以正义之火优化了循环是不假,但是要完全挖掘出这个天赋所有的潜力的话,麻烦得很啊[s:ac:茶]
不错 标题也很好[s:ac:偷笑]
可以的,楼主加油完善,在此支持~
[s:ac:goodjob]
值得收藏,谢谢楼主分享
楼主觉得蛋壳怎么样?常驻力量,触发急速!
正义之火是让十字军缩短1S,也就是4.5s-1s=3.5s,这个时候我记得不是GCD的整数倍了吧?所以急速还是能够优化循环的……大概~
[quote][pid=00650,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]gl378wzmsg[/uid] ( 22:37):[/b]在算剑的dps的时候,可以考虑把裁决伤害除以3,换算每圣能伤害,然后剑就有了每秒提供圣能,最后计算两种剑的dps。之后你会发现这么多的暴击上哪找[s:ac:茶]
另,关于循环。审判最后一个技能基本都是能打裁决就打裁决,5豆4豆必打,因为你不打就要换两个攒豆技能导致溢出,3豆基本要打,除非连着打两个十字军,但是很多时候会导致剑没有卡cd打。从hps(豆每秒)的角度看,攒豆技能的优先级为2层火&愤怒&2层正常十字军,而出火特效以后,从最大化收益来看一般是要打一个裁决的,这时候如果碰上审判到期并且剑的cd转好,就有可能(1..[/quote]现在的问题是,就算不考虑圣能的增加,单纯的伤害愤怒剑已经大于美德剑了,所以就不必把问题复杂化了。& &关于火的问题,这个是返豆子而不是降低消耗,所以实际等同于打了裁决之后再打一个十字军,只是没有GCD。一般触发了能用则用,不能用也不强求,毕竟一场战斗十字军也打不了多少个(30秒10个左右)而触发概率又只有15%,返豆之后对循环也没有什么质的改变。写这个帖子有点困了,思路有点混乱。我想表达的就是,除非是最后一个裁决打完返豆然后马上要打灰烬觉醒了,其他情况下一般都是能利用起来的。
分析的好细致,佩服
还是有大神站出来了惩戒骑士输出_百度知道(ERROR:16) & 帐号权限不足主题被删除来自世界顶尖公会的经验:25H龙魂惩戒骑心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 qiananqi 翻译原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4974762转载请在文首保留此行。译者注:原文地址: [传送门]精彩内容,尽在百度攻略:作者简介: [Yata] 世界top 0.1% 的PvE高端惩戒骑士4.3初期在 EU-Silvermoon 的 Inner Sanctum 公会 , DPS数据可查阅 [传送门]目前加入 EU-Xavius 的 Method 公会 , DPS数据可查阅 [传送门]精彩内容,尽在百度攻略:具有多个Boss战,多次战斗数据评分记录超过95分尽管文中1 2场Boss战中我有一些不同看法,但是总体来说,这是一篇尽管很精简但是质量相当高的文章,言简意赅,推荐一看。我个人的心得则会在以后的文章中再作详细说明。需要指出的是,这是一篇基于25人英雄模式巨龙之魂首领战的文章,在Boss打法和饰品选择上,可能会和10人模式有一点出入。精彩内容,尽在百度攻略:英文水平有限,一些翻译错误请见谅。大家好! 首先我要说的是,这篇文章并不是传统意义上的惩戒骑士职业指南,而是帮助你增加以及最大化在巨龙之魂的首领战DPS。 在这一级别的副本战斗中,如果你玩的好,惩戒骑士可以说是相当强大的。不仅仅是拥有相当可观的DPS输出,同时也具有例如死亡之翼脊椎和疯狂战斗所需要的瞬间爆发输出能力。 下列某些技巧,如果你依然处于开荒阶段,我是不推荐你使用的,不过当我解释首领战的时候我会再次提到。有一个很重要的事要告诉大家,那就是惩戒骑士需要根据不同的首领战选用不同的饰品组合,所以我会介绍那些对于不同首领战中我更喜好的饰品。 通常根据我推荐你保持一个静态饰品 (例如灭世之眼),然后在另外一个饰品栏位中不停的切换。注意本文中的饰品选择推荐中提到的全部为英雄模式级别的饰品。精彩内容,尽在百度攻略:莫卓克总结莫卓克通常来说是一个对于近战来说相当不利的首领战,但是作为一个惩戒骑士你可以充分利用你的职业特点以至于你甚至可以不用跑大地黑血。需要一提的是,惩戒骑士最好是被安排去打真身而不是分身,因为你会在开场有极高的输出爆发,这可能会导致你在打分身的时候开场OT。 还有就是如果你在分摊水晶,不要被水晶炸飞错方向导致你远离Boss,这样会让你少损失伤害。技巧这个Boss的饰品选择应该是末代龙裔之源和灭世之眼, 如果你没有末代龙裔之源,你可以考虑使用爆焰魔瓶或者卡兹格罗斯的仪器,我个人更偏向于爆焰魔瓶,因为整场战斗只会开2次技能,相对来说更加可靠精彩内容,尽在百度攻略:如果有末代龙裔之源, 开场尽早的技能全开, 如果你有防御4t11, 开怪1秒前使用下你的守护者和药水。 你的一切技能都应该配合末代龙裔之源来最大化你开场的DPS如果你打分身,那么确保你在Boss分裂的时候,用焦点审判打一下真身,这样可以让你的5层谴责重置时间。在第一次黑水阶段,你可以依然在场地的中间打,用你的圣佑术(尽量不要第一时间开,这样你在debuff高层数时承受的伤害会更少)。配合圣疗。 现在有了10%伤害降低的Buff,你应该可以很轻松的活下来。精彩内容,尽在百度攻略:在第二次的黑水阶段,你可以使用你的圣盾术配合一个/cancelaura的宏来取消无敌的降低伤害作用,可以晚点用你的圣盾术,先用圣佑术。只要不是太冒险你是不会死的。你的第二次技能应该会在你末代龙裔之源Buff再次触发的时候冷却完毕, 我强烈建议如果你有末代龙裔之源你至少得有一个插件可以监视它的触发情况。根据你的Raid DPS ,一旦你出了第3次黑水阶段,千万不要尝试在里面呆太久,除非你有一个全程给你加血的治疗。你能做的就是开圣佑,打几下,然后赶紧跑,或者一出黑水的时候就赶紧先跑,然后等黑水阶段结束前开圣佑再回来打。精彩内容,尽在百度攻略:督军佐诺兹总结佐诺兹对于惩戒来说是个很好打高的Boss,因为我们的冷却技能能很好的配合Boss的易伤叠加。 目前来说,决定你到底是否打到极限的是决定于团队交给你的工作,我只能说全程打Boss的话当然是最完美的,因为跑位空档以及圣印的叠加机制会让你损失DPS ,触手压根叠不到几层就会被迅速打死。精彩内容,尽在百度攻略:技巧我建议使用卡兹格罗斯的仪器以及灭世之眼,因为卡兹格罗斯的仪器你可以自行在合适的时机使用。即便你不能开场很快叠到5层,我还是强烈建议你早点开掉。如果你在天黑阶段需要转换目标,那么尽量别损失Boss身上的谴责层数,如果你被分配到打大触手的话那么尽量同时保持多个谴责dot。在天黑阶段怪刚出来也就是最难治疗的阶段使用你的圣佑术。精彩内容,尽在百度攻略:推迟使用远古列王守卫,直到你的第3轮技能CD冷却完毕,通常来说你会需要来配合嗜血一起使用。在Boss高易伤debuff的状态下,可以轻松打出很疯狂的伤害。这依然根据你的团队DPS决定,到底你要什么时候用远古列王守卫完全看你。如果团队DPS很差劲的话,那么晚点开在更高的易伤层数。不眠的约萨希总结约萨希 是一个相当需要AoE的战斗,你的DPS完全根据你所在团队的AoE能力决定。饰品的选择,同时狂热和翅膀是否需要分开使用也是有讲究的。 约萨希对惩戒来说并不算是一个很好打伤害的Boss战,因为我们需要反复的在软泥和Boss之间切换,谴责层数也会经常需要重新叠。与此同时战斗的随机性也是相当大的,你不知道下波怪你有没有Add可以进行AoE。精彩内容,尽在百度攻略:技巧饰品选择,目前来说最好的搭配就是骨链神像和灭世之眼。如果你没有骨链神像,那么卡兹格罗斯的仪器同样是一个相当强力的选择。但是和骨链神像相比,简直弱爆了。开场预喝药水,然后等待软泥的刷新。如果黑软泥刷新的话,留下你的技能CD。一旦第3只忘却者刷新,切换到正义圣印,然后开翅膀开始用神圣风暴(狂热也可以一起用,只要团队AoE能力不够强而你又具有4t13。 否则,等aoe结束然后再开启用来打Boss),风暴之后接一个奉献。如果场上有法力虚空存在,可以保持多目标的谴责DoT来获得额外dps,用Mouseover审判宏就可以轻松做到。当你要打掉球的时候也可以丢几个飞锤精彩内容,尽在百度攻略:远古列王守卫留给黄+黑的组合,切换成正义圣印(大部分的公会都会在这个时候开嗜血)依次开掉翅膀狂热药水 。 (如果你连翅膀CD都没有的话,那么远古列王守卫和药水就别开了)缚风者哈格拉总结如果你以电阶段开场的话,哈甲拉对惩戒来说是一个相当好打DPS的战斗,。 但是如果起手是冰阶段的话那就非常糟糕了,你的技能会和爆发阶段完全搭不上,而你也会花太多时间在换目标上,这样的话无论你怎么使用你的CD都影响不大,因为你会需要把它们压缩成两次来配合Boss的易伤,这样的话第2次的电阶段结束后的技能就会被推迟。 闪电阶段开场的话就很容易开出3次技能。精彩内容,尽在百度攻略:技巧饰品选择应该是灭世之眼和卡兹格罗斯的仪器。卡兹格罗斯的仪器你可以配合到每次的爆发阶段,除非在电阶段断掉,然而除非是传电出现问题这种情况是不太容易发生的。开场只预喝药水,别浪费任何的技能CD,因为你这么做你再接下来的电阶段结束的话你就开不出来了。如果冰阶段开场,你应该尽快第一时间开掉技能,在下次冷却完毕的时候可能会赶上爆发阶段。显然,当你的团队DPS非常高的时候,推迟第一次的使用,留在冰阶段结束后的爆发。精彩内容,尽在百度攻略:在闪电阶段,在小怪死之前,尽可能的获得一次神圣意图的触发,然后在Buff最后1秒的时候刷新异端裁决,与此同时,尽量打出一次爆击来让你的仪器5层buff时间重置。与此同时存好3圣能,在最后个水晶即将点亮的时候开远古列王守卫,使用狂热和翅膀药水来爆发易伤阶段。在冰霜阶段,跑大圈打水晶,用飞锤打血少的水晶来触发神圣意图,在冰阶段结束前尽量存好3圣能,如果你以闪电阶段开场,那么你的冷却会在第2次易伤阶段冷却完毕。当你进内圈的时候用你的圣佑术来降低承受伤害。在冰阶段和电阶段之间,让冰墓出现之后,切换到正义圣印,然后开始使用神圣风暴的AoE循环。精彩内容,尽在百度攻略:奥卓克希昂总结暮光龙对惩戒来说是一个很容易打高的Boss ,你应该为团队贡献大量的DPS 。 惩戒骑士同时也是适合做暮光之时的分摊者。值得注意的是用触手剑的惩戒在打这个Boss的时候需要站得近一点,否则会遇到Bug触发的触手不攻击Boss。我同样建议为这个英勇意志绑定一个快捷键。精彩内容,尽在百度攻略:技巧你应该用灭世之眼和末代龙裔之源。末代龙裔之源和你的技能配合起来非常完美。用4t11防御套远古列王守卫开场,预喝药水,在龙蛋触发的时候第一时间开出你的CD技能,甚至可以更早的开CD技能,因为末代龙裔之源的触发率是如此之高。让你中了凋零之光,一定要计算它的时间,这样你在GCD转到一半,同时剩余1秒以内的时候点英勇意志,你就可以最大化你的DPS。值得一提的是,当Debuff小于0。3秒的时候你就很容易死了,因为英勇意志是会有延迟的,所以你需要特别注意。精彩内容,尽在百度攻略:配合末代龙裔之源的触发来使用CD技能是关键,即便你的第3次技能无法配合到5分钟之后的远古列王守卫。在分摊的暮光审判的时候,满血时在10%的nerf下配合圣佑你可以很轻松的活下来,在任何情况下,牧师的盾都是很有帮助的。战争大师黑角精彩内容,尽在百度攻略:总结黑角对于惩戒来说并不算是一场很好打出伤害的战斗。不过我们依靠多目标谴责Dot依旧可以打出很不错的伤害。由于有圣佑术的关系我们在这场首领战的生存能力相当不错。你需要特别注意的是两个小怪的冲刺,以及恐惧之刃的顺劈,我建议最后阶段你准备一个焦点宏,因为那个龙实在太大了,鼠标指向宏会很难点到黑角。技巧和其他战斗相比,这场战斗的饰品选择影响没有那么大,你想做到完美的话,使用末代龙裔之源和灭世之眼, 尽可能的使你的技能和末代龙裔之源的触发配合。精彩内容,尽在百度攻略:开场第一时间用远古列王守卫,这样你可以在最后阶段让它的冷却早点结束。狂热和翅膀同样早点开。你需要做的就是在尽可能多的目标之间保持谴责Dot。开场的2个小怪和之后被拉下来的龙都应该这么做。一旦把龙打掉,迅速刷新2个小怪身上的5层谴责dot,然后如果你要去分摊大漩涡的话可以留一个审判来获得加速效果。精彩内容,尽在百度攻略:如果你要单吃小漩涡的话,那么一定要用圣佑术,这样你就不会死了。因为大漩涡的话有很多团队减伤技能,所以不开圣佑术也没有太大关系。最后阶段,不要站在残余的火里。用焦点审判宏保持两个目标的谴责dot来增加你的DPS翅膀和狂热CD好了就开 ,除非你很确定你能在Boss死之前享受到和远古列王守卫一起开的加成。精彩内容,尽在百度攻略:死亡之翼的背脊总结脊椎的战斗非常适合惩戒骑士因为那对肌腱疯狂的爆发伤害。根据你的团队DPS水平和组合, 你可能会打 2分钟肌腱爆发或者1分30秒肌腱爆发。根据战术的需要,你会需要采用不用的饰品组合,需要说明的是如果打2分钟爆发的话,你对肌腱的伤害会大大增加,因为你每一次都可以开你的CD技能来打肌腱。惩戒在这场战斗中也能提供不错的AoE伤害来压低小血的血量,然而如果你没有被分配到这么做,你应该避免去制造aoe伤害,不然就很容易搞灭团。精彩内容,尽在百度攻略:技巧对于1分30秒爆发的战斗,显然应该使用腐败之颅 ,对于2分爆发的战斗那么用卡兹格罗斯的仪器。开场在打触手的时候,尽量不要吸引到刷新的融合体的仇恨,在翻滚的时候使用圣佑术降低承受伤害,可以考虑使用2次团刷来帮忙治疗保持对融合体的输出直到它低血量,这个时候你就需要停手了。如果你的坦克还拉了其他的融合体,你就继续打其他的融合体,来保证饰品Buff的叠加。精彩内容,尽在百度攻略:燃烧肌腱被掀开之前,一定要保持超过24秒以上的异端裁决时间当融合体叠9之后,我强烈建议你多用那些能触发神圣意图的技能,这样你就能够很轻松的保证肌腱爆发的时候有足够的异端裁决时间。当你需要打死叠9的融合体的时候,立刻使用你的远古列王守卫,一旦肌腱出现,第一时间开启你的技能饰品。我强烈建议你做宏来选取肌腱,这样你可以瞬间选取到目标。精彩内容,尽在百度攻略:圣盾术留给爆发期的抓人,用好cancelaura宏来瞬间取消圣盾术的buff。记住,如果你是肌腱抓人的第一目标,那么你解掉抓人其他所有人都会立刻解除,如果你不是,那么你只能解除掉你自己一个人的抓人而已。任何情况下,如果团队协调得当的话,在打肌腱爆发的时候是不会有人去打触手解抓人的。你的远古列王守卫在最后一块肌腱的时候应该是可用状态,记得配合所有其他的CD技能。死亡之翼的疯狂精彩内容,尽在百度攻略:疯狂的战斗对于惩戒总体来说算是很难打高DPS的。如果我们去做一些我们不是真的应该去做的事,我们可以打出高伤害。惩戒在这个Boss不容易打高的最关键原因,就是我们能触发织法的技能太少了。战士织法的触发几乎可以达到惩戒的两倍。一些关键的事 : 何时使用CD技能 ,怎么样最佳使用 还有饰品搭配。技巧骨链神像是目前来说最好的饰品。饰品特效可以触发织法,只要特效能够AoE到那些小血,就会大量的增加我们的输出 。如果你没有骨链神像,那么你可以使用卡兹格罗斯的仪器作为你的第2选择。但是和骨链神像比起来简直是差远了。精彩内容,尽在百度攻略:开场阶段,尽早开掉你的CD技能,这样你还能赶得上在第一个台子的大灾变时期再开一次。当你从Boss本体切换到突变腐化的时候,如果你需要一个好看的DPS ,你可以依旧尝试保持本体上的5层谴责。然而如果你在开荒阶段我强烈不建议这么做 ,或者你被告知不能在把本体打到更低血量。注意好腐化寄生体的Debuff ,当你中的时候别炸到任何人,第一个台子的话梦境是可以用的,其他台子你可以用圣佑术。精彩内容,尽在百度攻略:通常来说惩戒骑士都不太会被安排去打源质箭,因为圣印以及谴责的叠加机制,打不出什么太高伤害。当小血刷新,第2个腐化寄生体出现之后,你需要把小血和寄生体聚集在一起A掉,我建议你在集中AoE之前切换到正义圣印,在集中AoE开始之后,优先使用风暴,其次神圣愤怒,因为这是惩戒骑士唯一两个可以同时触发多个目标织法的AoE技能。当两个寄生体和突变腐化被打掉之后,去打Boss的本体。 等待大灾变后用你的CD技能包括远古列王守卫。精彩内容,尽在百度攻略:第二个台子几乎没有变化,除了你需要延迟你的技能CD给大灾变,然后这次你是没有远古列王守卫的。当你到了第3个台子之后,需要转火打炽热触手,当你在开CD技能的时候,不推荐你打第2波小触手,因为有技能的时候你可以制造大量的伤害。在你没技能的时候转火打小触手。如果你们在杀这些触手上有问题的话特别是在开荒的时候,那么我不建议你不转火。在第4个台子的时候,一旦源质箭要降落的时候,在落地之前使用你的圣盾术,落地之后,取消掉圣盾术的Buff,然后快点打掉它。精彩内容,尽在百度攻略:在最后一个阶段的时候,你在打死亡之翼的头,这个阶段只要CD好了就马上开。当自愈之血刷新的时候,切换到正义圣印,对它们使用神圣风暴和神圣愤怒 。你也可以在地上放一个奉献。当你或者其他人已经用过一次梦境了,然后无法应对接下来的破片debuff,那么别忘记保护圣御可以救人一命。精彩内容,尽在百度攻略:当你在输出两个源质恐惧的时候,试着把两个怪都叠满谴责dot之后,继续去打死亡之翼。4.3相关资料:新系统:幻化系统精彩内容,尽在百度攻略:4.3虚空储藏室详解团队查找***方预览精彩内容,尽在百度攻略:全新暗月马戏团官方预览闲置会长自动取代系统精彩内容,尽在百度攻略:新副本:4.3新五人副本剧情预览:终末之时|永恒之井|暮光之刻掉落列表:终末之时|永恒之井|暮光之刻4.3最新副本预览精彩内容,尽在百度攻略:4.3团队副本巨龙之魂剧情预览、掉落列表4.3巴拉丁监狱新BOSS抢先看、掉落列表精彩内容,尽在百度攻略:装备:橙色匕首剧情一览盗贼专属橙色武***方视频、具体属性精彩内容,尽在百度攻略:职业套装造型:萨满|猎人|术士|法师|牧师|德鲁伊|盗贼|死亡骑士|战士|圣骑士职业套装属性及特效:精彩内容,尽在百度攻略:战士、圣骑、死亡骑士、猎人、萨满、盗贼、德鲁伊、牧师、法师、术士坐骑和宠物:精彩内容,尽在百度攻略:点击查看4.3新增坐骑宠物一览
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参考资料

 

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