补篮dnf命中率5宝珠是什么是什么能力值起作用阿,

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《街头篮球》能力值详解
日13:38  
himiarries  
帮助大家弄明白能力值的作用,希望大家以后打的更好,还有希望此文章长留首页,因为对新手老鸟都有帮助。
跑动:空手跑动速度和带球跑动速度,带球跑动速度约等于空手的速度减20能力,按W时的速度都一样。能力最底线是10,所以1级的C带球和空手跑几乎无区别。
弹跳:上篮距离,虚实的远度,扣篮的基本条件(身高CM+弹跳能力=200),弹跳与抢篮板的高度和远度无关!!!
身体对抗:1按W防守是不会倒的,卡位也是,但是卡位可以挤开W,与身体对抗无关,因为卡位是技能,若双方都卡位基本都不会挤开,不按W与卡位的碰到卡位必倒。
2背打时能不能推的动对方(推动条件是你的能力值减去对方的能力值要大于20,才有几率推的动)
3无卡位没按W时双方的身体对抗,如果你的正面碰到对方后背一般你倒,是随机的几率,与能力值无关。
4掩护,有关,比如G按W掩护,补防的C就能把掩护者推倒。
5死守,在3的条件下减少倒的几率。
传球:能力越高越不容易被莫名其妙断走,别以为系统送是你的抢断,高级G的传球几乎不会被莫名其妙断走。
运球:运球的时间长短,你实战体会下就明白了。
篮板:抢板的高度与宽度,分球的高度与宽度。再重复下,弹跳与篮板毫无关系。
封盖:封盖的高度与宽度,60以上的封盖能力就想2个铁做的大脸盆装在C手上,你说是PF的手硬还是C的手硬。
截抄:截抄速度,与截抄成功率无关。
中投:命中率,与射程无关。
3分球:命中率,与射程有关。
扣篮 带球上篮:FS里唯一的一项没什么用的能力值,扣篮几率和扣飞几率都是随机的。上篮不进也是随机的,人才球不算。
近投:命中率。
注:一些技能都是能力加随机几率的,后仰,勾手,补篮,补扣。这些都是没什么规律的。A的运用:可以减低命中,要贴着对方按A,还有几率让对方扣飞。
我会认真修改,要是有新发现,写文章让大家都知道吧。
最后一条:FS里貌似有传说中的等级优势,在篮板,身体对抗方面会明显点。[责任编辑:aceepei]
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