梦幻西游2地府加点力地府怎么加点,用什么装备

您的位置:&>&&>& > 正文
骨灰级老玩家详细分析 关于力地府的理解【阴曹地府】
& 葉子sama &
& 欢迎 Ctrl + D 收藏本页
  导读:骨灰级地府老玩家详细分析,关于力地府的理解,以及对于力地府提出的N种修改方案。  一、猜测策划想法:  策划心里想的是注重游戏公平性原则。  比如:DT四刀下去,2000一下,4刀8000有了。  LG秒7下去,1000一个,7个单位7000血,比DT少了1000。  但是DT的优点是暴发性强,伤害突出于1个点,LG是绵延不断,伤害输出突出一个面。  我4刀下去,你LG挂了,于是无法进行输出,我休息的时候你拉起来秒我了,于是你LG有了所谓的输出。  如果用大量数据推演就可以得出结论:各个门派的输出其实都是在“可预见范围内受控的”。  好比是拿狙击***和加特林比较,没可比性,看你怎么用。我点杀不可能用龙卷,我面伤不会用横扫。  梦幻前期的卡片,你得到一个技能,那么你必须有所付出。  骷髅怪卡片,蝴蝶仙子卡片到后面的火车卡,混沌兽卡片等。  咒师秒的多加血能力比不上莲台,莲台辅助强了,秒不过咒师也正常。(金刚和尚和杏林的也是一个德行)  咒师开花了加血能力进一步打压,但是输出能力集合系数增长。(哪怕是现在,点选单位还是很凶)  浴血和无双,同样1W血,扫下去,谁掉的血多?  策划的所谓公平:即有得必有失  地府的原始筋脉猜测:  小死亡、九幽、符石这3个出来之前DF组队基本没戏,所以那时候很多DF都选择自己带队。于是造成现在很多高级别DF带队一个比一个狠...咱先天基础好扯远了。  如果那时候力DF的不出现,那么目前DF的经脉应该就是和PT一个德行,拷贝不走样,一个主比武,一个主任务。  但是,but,我们有力DF。所以这个神奇的经脉出现了。  网易推出这个经脉之前,策划肯定做过测试,毋庸置疑,但是,但是,但是!  测试的对象是什么?我一直在怀疑。  思前想后,我猜测的是:策划自己在设计这个经脉的时候,做的游戏数据测试用的是DF的巅峰数据和其他物理门派比如ST的巅峰数据做比较。  同样都是2000伤害,大家砍下去都是1000血,咦,不错不错,这个经脉就这样放出去了。  必中的百爪,无伤害降幅的百爪。  咦,不对啊,ST2回合鸟6,没套子3回合鸟6,DF2回合8个,3回合12了。不行不行,nonono,我得改  怎么改?对了,有必中武器的,那就让力DF收必中去....阿嘞?这也不行啊,这样还是不划算,得~咱把伤害折损下~  吾~哟西,不错不错,完事了。  这里我怀疑策划做数据测试的时候,用的是DF晚上的数据和其他门派白天的数据做对比的。  在输出方面折损的那么厉害的原因有2个:第一是任务砍不动的时候有阎罗令的存在,第二是无论任务还是打架,力DF能毒。自带鬼眼抗封+感知  策划的想法是,增加力DF干架时候的机动性灵活性。  而且最最最终于的经脉无忌,力DF是没有的。  策划想的很简单:天生70%,鬼眼,鞋子,再给你无忌还了得!?这个物理输出门派没人能限制了。  但是正是如此,DF门派的特色把力DF坑到西伯利亚去了......  现在的策划,似乎一直在引导玩家,往哪边发展,看起来就像是个山西煤老板在教我们怎么样挖煤能够挖的又好又快....  结果我们只是一次又一次的当了他的小白鼠。  二、玩力DF必须要正视的规则  1、DF的门派特色是 具备夜战能力,抗封70%  后半条傻子都知道,满修情况下确实如此(运气差被秒封的没办法)  前半条的意思是:DF的夜战能力是在白天的基础上,上升,记着,我们的战斗力在晚上是上升的。  不是在白天战斗力下降了。  这一条是铁的,不是文字游戏,也不是帮策划那个坑货找借口,力DF成也特色败也特色。搞不清楚的,就不要去想怎么去强大力DF。  从这里入手去改的,整个DF都要被掀的底朝天,门派特色策划绝对不会退步的。  2、召唤兽的夜战和卡片附带夜战技能  这个夜战的意思是:夜间物理伤害不会减少(无此技能的夜间伤害将减少20%)  3、综上所述,大家伤害都是1000的,到了晚上,其他门派都是800了,力DF是1200了,人家变身夜战卡,依旧1000伤害。就这么简单。  4、力DF因为和血DF一样享受了如此奇葩的夜战特色,于是我们的属性版面的伤害数字白天晚上也会有浮动。为什么其他门派的属性板面不会有浮动?我想着应该归功于夜战卡片。这个卡片导致策划不想去改。  三、力DF手术方案  方案1、人家都有“夜战”卡片,那么给力DF“白战”卡片  这一条看起来如此美好,但是实际上可行性比较低在10%左右  分析:出一张“白战”卡片的代价是:新的召唤兽要出来,并且这个召唤兽还得很奇葩的携带一个技能,白战这意味着这个召唤兽自身战斗力也具备和DF一样的特色...或者说白天这奇葩召唤兽的战斗力减弱,有了白战,才会保持晚上的战斗力。  而且白战的定义是什么?保持晚上的战斗力?那就恭喜了,这张卡片绝对是DF双系都欢迎的卡片,15个门派单独为一个门派设计一张卡片,这***,策划一般不会去做。  或者策划会考虑拿现成的BB去更改做附加技能,比如蛟龙卡片(感知+永恒)  但是这次新资料片有新BB放出,新地图,新玩法....我还是有所期待。  不过话说,新BB出来变身要求应该在6级,低级别还是比较苦,高级别任务的问题解决了,但是PK的问题还是有很大的。我算你159的2800伤害好了,伤害折损后你还砍的动谁?  69,89可以靠套装解问题,109后套装成本加大,但是109和129的力DF灵活性还是很有问题的。无限六道?  DF既然定位诅咒系了,那么血耐敏DF的诅咒特色发挥出来的同时,力DF的诅咒系输出能力能否增加?  方案2、新三级药出来了。  所以可以增加一种“秘药”或者是在烹饪那边改一下,增加一种类似于“福灵沙”“同心肉脯”一样的烹饪或者3级药,服用后在一定时间内保持夜间的战斗力振幅。  这个方案的可行性个人感觉还是比较高的,15%左右  不过就怕那些神奇的喷们,碾转于各大论坛,毫不知疲倦如抽水机般日日夜夜哗啦呼啦的口水像不要钱一样喷薄而出。  分析:既然针对DF有这种方案进行战斗力振幅,那么我们DT来个道具让我保持战斗力不下降就好了,我比武可以变猫灵抢速了,可以变踏云兽撑血了。  方案3、新增剧情。  召唤兽都有剧情了,你策划15个门派30条经脉的剧情你做起来也不会多累的。让文案多加几天班,写个30条经脉剧情方案好了,想点那个脉的就做哪个脉的经脉,做完剧情才能点脉。  这里适当可以增加一些先决条件,因为个别门派目前是2个脉一起点的。30%  分析:魔兽争霸中的恶魔猎手弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。  梦幻西游中的力地府,弄瞎了自己的双眼,从而获得了永久性不惧怕白天的能力。  但是在这里我要提出的是:如果方案可行,力DF的索命套最好无法使用,并且阎罗令平秒能力减半或者打折扣。换来的代价是百爪,六道无量的伤害高一点。  方案4、力DF奇经八脉大改。  地赐3 使用法术减少2,4,6点蓝  赦震3 反震气血损失减少15,30,45  狂力3 人物力量增加4,8,12  地赐和赦震其实可以2择1考虑改成“厉鬼:白天伤害增加5%,阎罗令,判官令技能伤害减少25%”  局部放大DF门派特色,但是任务烧双能力减弱,逼迫DF2择一经脉,这样的后果是部分低级别力DF会选择血DF经脉,低级别装备一旦占优势战术很灵活多变,辅助输出转变就在一瞬间。  这样的好处是力DF放弃了饭碗技能,阎罗令离你而去,彻彻底底的让你去力了。换来经脉的后期爆发。  凝目4 增加8,16,24,32点命中  毒云4 攻击尸腐毒目标增加20,30,40,50点物理伤害  幽体4 遭受法术攻击时有40%的几率降低20,40,60,80点法术伤害  既然属诅咒系输出,毒云这个技能其实已经可以形成双系DF战场共存的情况了。  幽体感觉可改为:物理攻击时候有10%20%30%40%的几率驱散对方一个良性状态or增加一个尸腐毒效果(前者增加战场随机性,后者使得109往后队伍中双系DF存在有所疑问,血条吃紧的时候辅助加血能力减弱。)  百炼3 武器耐久消耗降低20%,35%,50%……请各位alt+v 输入“大唐门派”特色你就会觉得,前期其实策划还是有所照顾力DF的,一个筋脉搭上一个门派特色  六道无量3 攻击时附带六道轮回技能的20%40%60%伤害  淡定4 不解释  夜行4 增加人物12,18,24,32点速度(这一点感觉策划先期考虑的时候就在想让力DF作为诅咒型输出配合DT的,同样情况下,力DF速度就比DT快了。)  随着新门派的出现,策划自身也进入一个怪圈——无亮点技能出现(饭碗技能太过单调)  MW如果说是法爆,那么LG可以说是魔心,接着新来的SML那就是法连特色  FC的封降防御,NE老牌的一速封,WZ的三封 都是封系特色,新来的无底洞则是融合了回血、状态、封的特色,速度基本卡在血耐敏DF一个档次  而凌波城这个物理系则是苦逼的有了一个新的概念“战意值”技能限制较高,而且更加容易被控制。  那么这种时候,力DF绝对是一种诅咒系输出的不二人选,六道无量肯定要改啊。  不为别的,59,69,89靠装备补,109后同样都是玩家,我们不可能继续依靠套装的“血轮眼”功能移植其他门派的技能来混饭吃。这是底线。  “六道无量:有分地狱道、饿鬼道、畜生道、修罗道、人间道、天界道,每级增加2道,1级100%攻击1下,2级为50%出现第二下,3级为25%出现第三3下  每次攻击进行判定,有可能是队友,有可能是对手(第一下必为对手)  攻击对手了,那么则为输出,输出的时候每砍对手一下就判定一下,几率就像必杀善恶一样  一级:地狱道自身伤害的200%攻击,饿鬼道120%伤害攻击附带吸血能力(二择一随机攻击)  二级:畜生道对召唤兽造成150%伤害,修罗道80%伤害攻击2个目标(二择一随机攻击)  三级:人间道对队友进行恶性buff驱散,天界道为队友增加一个良性buff(二择一随机出现)  也就是说对于109DF来讲,有个强力的输出技能当饭碗了。”  鬼火2 每次使用特技后获得1,2点愤怒  阴凝4 每次使用非物理攻击法术后获得5,10,15,20点伤害提升  伤劫3 使用六道无量的时候增加武器总伤的6%12%18%的伤害攻击  4层的经脉其实过渡大于实用,个人认为可以把6层的隐咒拿来做替换,  隐咒:队友在你附加的隐身状态下可以使用法术,但是使用完后隐身解除并且所受伤害增加25%  隐咒换伤劫,或者鬼火,队友(包括自己)在你附加的隐身状态下可以使用法术,但是使用完后隐身解除并且所受伤害增加50%,25%(3层或者是50%35%20%)  因为是所受伤害增加50%比如我砍/秒你1000,变成1500,这个可以接受。  这并不是WZ的天地同寿,防御减少50%,那个玩大了,我2000攻击砍不动你2000防御的我难道还砍不动你个1000防御的?  增加了109往后的力DF的灵活性,配合防点杀能力。  阴魂3 普通物理攻击时候忽视25,50,75防御  骨爪4 百抓狂杀伤害折损率16%15%14%13%  隐遁4 己方所以队员在修罗隐身状态下所受所有伤害减少8,16,24,32  百抓狂杀4 1,2,3,4个目标,非必中,伤害有折损率  阴魂的出现我很意外,策划这里想说明什么?让159后的DF继续穿套子平砍去?至少要把普通2个字去掉吧?  骨爪感觉可以改成,百抓狂杀攻击目标时候有20%30%40%50%给目标造成恶性buff(红毒,碎甲刃,八凶阵法,些许伤势或锢魂术)  隐遁4级,配合之前的隐咒修改。隐咒多几个乾元丹那就在隐遁这里扣掉几个。  百爪 1234个目标,命中率65%75%85%95%,伤害折损率16%15%14%13%  用额外的附加状态来弥补因为百爪伤害不足所造成的输出不够问题。  气感3 使用百爪狂杀时,临时提升武器10%20%30%的命中。  隐咒1 队友在你附加的隐身状态下可以使用法术,但是使用完后隐身解除并且所受伤害增加25%  汲魂4 每击杀一个召唤兽or人物时候,增加4,8,12,16伤害以及1%锢魂术命中率  击破3 攻击目标在防御状态的增加4,8,12%的伤害效果  气感个人的理解是砍人的时候,我的武器命中是1000,那么就增加10%20%30%的命中就是100,200,300也就是说最高100点的伤害。如果我理解没错,这个其实就是在弥补百爪的伤害问题的,策划这里应该在替高级力DF擦屁股。  渡劫后很多力DF都血耐敏了,但是还有很多力DF在坚持。  隐咒不多说,这个JN我认为铁定要放前面去,但绝对不是放在前三层,防止个别DF走双修,那乐子就大了。  莲花心音都丢3层了,隐咒不丢前面去太浪费了。  汲魂:这个怎么说呢,那个1%的锢魂术是什么意思?让力DF魔武双修?法修也去点?  这里我感觉,如果真的牺牲老牌烧双饭碗技能阎罗令,那么小死亡其实也没必要继续补了。经脉里可以用“强迫性”过渡技能来压制力DF小死亡。从而增加双系DF一个队伍配合的可行性。主观上消除队伍配置的问题,促进力DF融合进入比武队伍。(都能比武了任务队肯定没问题啊)  无常步下面增加一个力DF御用技能,这样在飞升的时候可以6JN130让双系DF有个选择性  击破:有这个闲工夫砍人家防御的,我宁愿你再给我来个和壁垒差不多的技能。  能点到击破的DF,百爪和六道都会了,谁吃饱了撑着会去砍防御状态的玩意。ST这年头第一偷不到。第二偷到怎么样?力DF不大改,伤害就上不去,砍人家1000,多了120血....  这样其实不如改成攻击防御状态的目标时候,有30,60,90%几率使用一次幽冥鬼眼分别增加2,4,6个(类似于FC的凝神和ST的极度疯狂)  夜之王者2 百爪狂杀附加六道轮回技能等级*30%60%的伤害以及必杀几率5%10%  后记:  个人认为,力DF在任务输出方面的“不给力”是因为还保存了血DF时期的阎罗令,索命套等。如果能够以降低阎罗令等一系列任务烧双饭碗技能的前提下(即将阎罗令等变成花瓶技能为代价)提高DF在白天的伤害乃至像夜晚看齐。这里解决了任务时候出现的双系DF的尴尬。血敏DF照样可以辅助力DF,而经脉中可以削弱九幽回血代价来增加力DF伤害,或者让九幽也可以成为主动法宝。这里也不用担心哪个想不开血DF下了九幽玩力的。而摄魂作为共存法宝,让力DF的诅咒能力也提升些许(改成队友敌方都能丢?敌方降防降攻,友方提升防御防止点杀?)  其次,力DF在PK时候的作用,低级别装备补,WJB武器怎么砍都疼。但是一旦到109往后,装备优势变成劣势,势必需要新的方向来弥补。那就是新的饭碗技能。  而有之前白天伤害的提升做保障,那么新技能的出现也是无可厚非的,诅咒系突出特点灵活多变,用来恶心人。  六道无量的技能突出了DF清场点杀BB能力及变相辅助抗点杀能力,隐咒用来增加战场灵活性多变性。
骨灰级老玩家详细分析 关于力地府的理解【阴...的相关内容
上一篇:下一篇:
猜你喜欢本月热门
&近日热门下载
&他们在阅读
&他们在下载
112人正在下载&&
80人正在下载&&
86人正在下载&&
176人正在下载&&
322人正在下载&&
Copyright & www.12349.net
All rights reserved.欢迎来到欢乐人手游
关注欢乐人
您的位置: &
《梦幻西游》力df加点 力地府最强力的怎么加点
《梦幻西游》力df加点 力地府最强力的怎么加点
又在这里和大家见面了呢~有很多人问小编有什么好玩的手游嘛,那么小编今天就给大家介绍一个不仅是小编个人非常喜欢玩的手游,更是许多玩家们也非常热衷的角色扮演类手游---梦幻西游!大家都不陌生吧~哈哈,相信有很多人都是梦幻西游的忠实粉丝。但是又有很多玩家问小编梦幻西游力地府最强力的怎么加点呢,今天呢,小编就给大家介绍一下梦幻西游力地府最强力的怎么加点!一起来看看吧~梦幻西游力地府最强力的怎么加点全力。加点其实影响不大,主要要一把好的武器,伤害暴高的武器,正所谓一把好武器成就一个大唐,力地府也一样。技能也要点满吖。特别是六道轮回。也可以选择+1血。生存能力会相对提高的。魔族血成长是很长的。一共两种加点 5L和4L1S&力DF适合任务 尤其是捉鬼 但是PK不是很强 因为横扫等套装是几率出的5L是纯任务型力DF 捉鬼横扫套加双嗜血幡加蟹将卡最多能扫主怪12下 发挥高伤害的暴力4L1S是偶尔PK型的 我认为力DT本身没有类似DT的伤害技能 PK中全力太脆弱 可以说是练DT一个扫都接不住 虽说DF能隐身 但是速度不够的话会被直接秒杀 并且受到白天黑天限制 能隐上身才是力DF PK的本钱 再说句 力DF PK别带横扫套什么的 要带破血 弱点 破碎 野兽 、隐身靠特技打击对方5力 一身国标的漫天装备就不错了 双嗜血+其他法宝 高伤害武器浮石 坐骑弄好 绝对很牛&横扫套就是垃圾 千万要漫天清BB HIGH的一塌糊涂 顺便打打人 算是意外的收获 要是风骚的连打几下 内人基本就挂了(基本都是连第一速度的)跟DT比各有千秋&LDF不是纯攻击 记住就行了
想了解更多关于梦幻西游攻略信息,请关注欢乐人手游!转载请注明本文链接:
友情链接:西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 梦幻西游手游阴曹地府PK加点怎么加
阴曹地府PK加点详解
V1.69.0 官方安卓版
类型:角色扮演大小:304.6M语言:中文 评分:5.1
手游目前只开放了几大门派,阴曹地府就是其中之一,不少玩家对于阴曹地府的加点还不是很了解!那么,梦幻西游手游阴曹地府PK加点怎么加呢?梦幻西游手游阴曹地府PK怎么加点好呢?下面,来看看小编为大家带来的阴曹地府PK加点详细介绍吧!梦幻西游手游阴曹地府pk分4种。如下所示:1、全血地府:全血纯辅助,很早的加法。优点:血多站的住缺点:没有质量,在大型PK中没有作用,又不能像HS那样直接加满一个。2、血耐地府:3血2耐更适合群P的加点法,在红萼卡支持下还勉强有用。优点:抗性好,站的住。缺点:没有速度,技能有时完全没用,只能单纯的依靠特技。3、血耐敏地府:3血1耐1敏地府不会出现内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依靠自己的速度拉人并用技能减少对方气血上限而达到辅助的作用,但这些作用全是PT可以做到的,同时PT还会灯,129以上还能变态的加灵力。。。4、力地府:5力低级的地府理论,109以上全面淘汰。优点:能够成为队伍中的攻击手,还可以适当的当当辅助角色。缺点:门派本身没有物理攻击技能,必须依靠套装。
类别: 手游电脑版 &&&大小:18.0M
&&&语言: 中文
年暑假最好玩的游戏有哪些呢想必也是很多放暑假的学生玩家们最想知道的,西西这里就为各位学生玩家们推荐本年度夏季最火热的手机游戏以及各种热门手机单机游戏下载,抛开一切的学习压力,让你过一个充实愉快的暑假生活年有哪些最新的手机游戏,,梦幻西游手游这是必须要有的,要说本年度人气最高最好玩的手游是什么,当然是梦幻西游手游,公测仅仅一周就席卷了苹果商店免费榜和畅销榜首位,而且还一举创下同时在线人数破百万的历史新...
03-25 / 304.6M
推荐理由:网易梦幻西游官方同名手机游戏梦幻西游手游本次迎来了最新的春节版本更新,本次更新新增了春节互动以及情人
03-22 / 329.3M
推荐理由:全民突击破解版说明:微信全民突击破解版可以使用烧饼修改器、八门神器、叉叉助手等辅助来修改内购,玩家可
03-09 / 168.0M
推荐理由:安卓不良人手游破解版是根据超人气国产动漫正版授权改编而成的手游,游戏已经正式公测了,西西这里为各位带
03-16 / 110.8M
推荐理由:少年三国志破解版是手机网游少年三国志的破解版本,玩家使用此版本可以轻松降低游戏难度。少年三国志破解版
04-15 / 416.5M
推荐理由:由《暖暖环游世界》的开发商MarsXu最新推出的创新换装手游《奇迹暖暖》已经正式登陆安卓平台了,全新1.8.0版
04-17 / 27.5M
推荐理由:安卓庚宠兵团破解版是由韩庚、百度移动游戏、掌上纵横联合推出的首款粉丝社交手游,游戏现已正式公测,西西
梦幻西游无双版专区为各位忠实梦幻玩家提供了梦幻西游无双版官网最新版梦幻西游无双版安卓版破解版和梦幻西游无双版越狱版以及梦幻西游无双版电脑版,同时西西这里还有梦幻西游无双版游戏辅助,如梦幻西游无双版叉叉助手梦幻西游无双版刷金钱修改器等等,供您选择。梦幻西游无双版简介梦幻西游无双版是一款经典梦幻题材的手游,作为一款纯正梦幻系手游,玩家可以在体验游戏的过程中,与端游梦幻西游的诸多主角激情碰撞。剑侠客杀破...
04-12 / 383.2M
推荐理由:梦幻西游家族最新力作《梦幻西游无双版》已经正式发布了,游戏由网易顶级手游研发团队一手打造,《梦幻西游
04-12 / 383.2M
推荐理由:安卓梦幻西游无双版破解版是由网易梦幻西游家族带来的最新手游力作,西西这里为各位提供了梦幻西游无双版的
04-12 / 383.2M
推荐理由:网易正式宣布“梦幻西游”家族全新力作《梦幻西游无双版》震撼发布,西西这里除了为各位提供梦幻西游无双版
05-22 / 279M
推荐理由:iOS梦幻西游无双版官方越狱版是梦幻西游家族推出的最新ARPG手游力作,西西为各位苹果玩家朋友带来了梦幻西游
05-20 / 8.7M
推荐理由:梦幻西游无双版叉叉助手是一款辅助梦幻西游无双版这款游戏的工具,最近很多梦幻西游无双版的玩家在问,有没
05-20 / 970KB
推荐理由:梦幻西游无双版刷金币烧饼修改器是一款帮助梦幻西游无双版的玩家刷取游戏金币的工具,在梦幻西游无双版中金
网易梦幻西游手游西西专区为您提供梦幻西游手游相关下载,包含梦幻西游手游安卓版梦幻西游手游版客户端。其次梦幻西游手游破解版可以让玩家轻松拥有众多金钱仙玉玩家可以任意内购游戏中的物品。梦幻西游手游辅助可以帮助大家刷副本挂机刷无限仙玉,修改游戏中的一切数据网易梦幻手游辅助有哪些梦幻手游辅助可以使用的有八门神器烧饼修改器梦幻手游辅助叉叉助手辅助等,都可以用来加速游戏或者修改游戏中金钱等数据梦幻西游破解版说...
03-25 / 304.6M
推荐理由:网易梦幻西游官方同名手机游戏梦幻西游手游本次迎来了最新的春节版本更新,本次更新新增了春节互动以及情人
03-25 / 304.6M
推荐理由:本次为大家更新了梦幻西游手游破解版最新版本,想要获取无限仙玉金币的小伙伴,不妨来试试吧,不过本破解版
01-25 / 2.8M
推荐理由:叉叉助手是一款热门手游辅助,梦幻西游手游玩家很多都在问现在叉叉助手支持梦幻西游手游了吗?其实西西要告
04-12 / 383.2M
推荐理由:网易正式宣布“梦幻西游”家族全新力作《梦幻西游无双版》震撼发布,西西这里除了为各位提供梦幻西游无双版
04-12 / 383.2M
推荐理由:安卓梦幻西游无双版破解版是由网易梦幻西游家族带来的最新手游力作,西西这里为各位提供了梦幻西游无双版的
04-12 / 383.2M
推荐理由:梦幻西游家族最新力作《梦幻西游无双版》已经正式发布了,游戏由网易顶级手游研发团队一手打造,《梦幻西游
01-2801-2801-2701-2701-2701-2601-2601-2601-2601-26
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载> 实践告诉你力地府好不好玩 带必中武器
实践告诉你力地府好不好玩 带必中武器
实践告诉你力地府好不好玩 带必中武器
力地府好不好玩?我特么觉得好过瘾!比五庄好玩多了。
五庄在服战队伍里,目测状元,但是我突然喜欢玩力地府,地府拿状元没可能,不过我可以偷偷的操作失误,然后逃跑,让地府拿状元。
抓奶龙抓手,抓化生2000加,还可以吧。
抓宝宝四五千,还可以!这东西比凌波好玩。
地府不用变夜战,晚上伤害直接加400在属性里面,然后百爪狂抓,比其他输出好玩多了!
最近没买装备和宝宝,就不贴图了&&反正还是原来的&&就多个须弥,资质惨不忍睹!!!
我其实也是猫灵控,这猫资质很一般,不过很好看。
武器必须必中。
输出都要罗汉了&&
一线辅助和二线队伍混一起,用力属性&&感觉怪怪的。
没出意外,地府分组输了,最意外的是五庄也输了,怪我自己,双开比武,两头跑,不停操作失败,然后被队友狂喷&&我就是传说中的猪队友。
今天这比武打的,我一世英名尽毁啊!
另外,别乱改吹嘘自己无敌,老子不是无敌!
小编点评:楼主确实是猪队友,连累了整组人,估计没少被喷吧& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 【责任编辑:帅帅】
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
梦幻西游攻略大家都看哪些资料:
扫一扫,立刻参与活动
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐> 梦幻西游2地府后传 力地府帮战装备推荐
梦幻西游2地府后传 力地府帮战装备推荐
梦幻西游2地府后传 力地府帮战装备推荐
在帮战中力地府的伤害可以说是非常之高的,其原因自带夜战效果,而且还能抵抗封印技能,可以说对面封系门派对其威胁能力就并不那么强大了,保证了自身输出的输出率。今天小道在藏宝阁中为大家挑选了5件力地府帮战用的装备,我们一起去看看吧。
服务器:浙江2区--灵隐寺
编号:1292812
价格: ¥500.00
点评:130项链,6级舍利子,205灵力,套装效果满天花雨,熔炼效果+7灵力,符石组合:百步穿杨。对于帮战来说,可以把这件装备的宝石等级提升到10级。
服务器:浙江3区--普陀山
编号:939661
价格: ¥666.00
点评:130级鞋子,开满5孔,10级黑宝石,符石组合:心随我动,熔炼效果+6防御。这个鞋子宝石等级在帮战中已经很合适了,同样的套装效果:满天花雨,小道觉得很划算!
服务器:华南区--钓鱼岛
编号:1934555
价格: ¥555.00
点评:130级的腰带,能开5孔,7级光芒石,符石组合:无心插柳,目前离5孔还差1孔,运气好的话开到5孔也花不了多少钱,同样套装效果:满天花雨。前面我们选择的是10级黑宝石的高速鞋子,这里小道建议选择血腰带,这样能大大提高在PK中的生存能力。这个腰带的宝石锻炼等级可以上到9或10段。
服务器:福建2区--齐云楼
编号:1389801
价格: ¥755.00
点评:130级防御+311,体质+23,敏捷+28,8级月亮石,能开5孔的满天花雨衣服。它对体质和敏捷的加成很高,大大地提高了作战能力。
服务器:广东4区--流溪河
编号:1304234
价格: ¥950.00
点评:11级宝石的5孔头盔,熔炼效果+1防御-9魔法,套装效果:满天花雨,小道觉得这个头盔11级宝石还是很划算的,而且这个装备还可以还价。
在这里小道要说的是为什么5件装备都是满天花雨套,而不选择走百爪狂杀的群输出路线呢,小道觉得吧,如果走百爪狂杀路线的话,力地府群输出的单位并不是很多,而走满天花雨套装路线的力地府,在PK中的点杀能力可是非常强的!
责任编辑:帅帅
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
梦幻西游攻略大家都看哪些资料:
扫一扫,立刻参与活动
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐

参考资料

 

随机推荐