天龙八部3峨眉与星宿还有逍遥哪个更省钱_百度知道虽然血相对于穿星宿套的峨眉少了很多
等我征求家族人的同意,再暴区。毕竟又隐私在里面,就像卖我峨眉号的姑娘其实是个小三,前帮主事结婚了的人,但是因为游戏吧。我不知道他们之间是不是真爱,但我可以肯定的是这个姑娘是个好姑娘,的确,当小三势必会受到谴责,但是,这一点逗不妨碍我喜欢她,一点都不妨碍她是个好姑娘。。后来,她不知道怎么知道的这件事,她找到我说玩买号回来。我说你都告别天龙那么久了,还回来干嘛,她说:我不想看他一手建立起来的帮就这么垮掉。。当时他卖号又奶帮,其实我很想接手过来,但我实在没有勇气一个人默默的待再天龙里。
1、装备原有基础属性:共分为力量、灵气、体力、定力以及身法,它们所加的点数随着暗器等级提升而增加,现在华丽变身之后可洗点数为354点。作为追求血上限的峨眉,可以通过神亦石洗点将力量和灵气洗掉,毕竟防御型的峨眉,程程这里不认为需要外功攻击或者内功攻击,当然想要独树旗帜的话勿喷。其余体力、定力以及身法,程程认为峨眉是需要的,关于神亦石,老区的物价并不是特别贵,平时攒点小钱的峨眉玩家完全可以收购一番来洗点,新区的小伙伴可以通过楼兰寻宝副本获得,有时活跃箱子也会给。
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期间,她丢小妖在宾馆,自己一个人跑去网吧上网。确实做了点手工,还出个8星带体的绿帽子,还有个什么防具我也忘记了。男人说话,要算数啊,说给人家做手工的,做出来不管什么原因也要给人家啊。但是呢,鸡眼居然二话不说,做出来之后第一时间就把那个8星大绿帽无耻的扣在自己头上。等到小妖看到,木已成舟,已是绑定。我说鸡眼啊,你不给也该找个理由敷衍一下啊,你那样迫不及待有意思吗。绿帽子你想要,玛德我们几十号人一人送你一顶又何妨!人与人之间是需要尊重的!此时善良的女主人公内心除了心酸,还有辛酸。垃圾装备况且如此,30附体,呵呵,可能吗。
接下来我想谈下关于90级的
装备选择(非RMB玩家),玩这游戏到现在,我只冲了20元钱,是用来提龙龟悟性的,也就是说我身上的装备和宝石全是自己赚的。所以我选择了最廉价的穿法:80
90峨眉*** 星宿80戒指和肩
92级神器。我想对于不怎么参与PK的峨眉来说,这样的装备足够用了,我现在蓝是33339,血是5级体力)。虽然血相对于穿星宿套的峨眉少了很多,不过刷慕容这类的副本绝对够了。如果在校场和别的门派单P,还是比较有胜算的。毕竟峨眉PK主要是靠清心也就是说靠蓝和血。总不能去追求内攻很高吧?所以对于极少数穿WD***的人,令人很是费解
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特别提示:请不要在丢失道具的真元栏、秘籍栏、经脉栏、御兽穴位、子女装备栏等位置存放任何道具或激活穴位,修复操作会将真元、秘籍、门派进阶技能书、御兽穴位和子女装备等修复成之前的状态,导致您丢失现有道具。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。24星宿,怎么选择?_百度知道《天龙八部3》峨眉星宿门派进阶技能选择推荐
峨眉的技能分别时增加西子的冰伤害和九阴神爪的伤害,月落西山的失明时间和障眼法的失明几率。
西子有个运气两秒钟,PK的时候则需要控制作为前提,九阴神爪是瞬间释放。峨眉爆发力不强,需要慢慢的消耗对手,所以控制技能和西子是有机会连在一起使用的,冰属性的峨眉,不经常群架的话,个人认为【西子捧心】比九阴神爪较好。群架中的峨眉主要以加血为主,而且受到伤害和控制的几率比较大,不一定有这两秒钟的运气时间,所以小记推荐【九阴神爪】。综合来说各有优势,玩家自行选择。
控制技能:峨眉的机动性比较差,如果敌对主要是近战的话,推荐学习月落,如果是远攻比较多的话,则学习障眼法。群架的话优先推荐【障眼法·魅惑】,毕竟峨眉没有机会冲到对方去失明别人,如果不打架的话,则推荐学习【月落西山·盲】进行保命。
防御类:喜欢群架的话,学习防御九阴神爪较好。近战则学习抗月落,远攻则学习抗障眼法。
星宿的技能分别为天地同寿的额外攻击,连珠腐尸毒的内功攻击,含笑半步颠的持续时间,一日丧命撒的失明时间。
【天地同寿】的三连爆效果还是不错的,但是几率比较低。【连珠腐尸毒】则是个持续效果群。喜欢PK的话,则优先择选天地,副本型玩家可随意,在群打手比较盛行的时期,增强群效果也是不错的。
控制类:这两个控制都还不错,含笑半步颠则能将玩家的操作控制的死死的,比较适合单P,一日丧命撒有个20秒后群失明的效果,且对怪物有个前期的有个毒攻效果,在群战中的效果也很不错。玩家可以根据自己的需求自行选择。
防御:虽然天地的连击率不高,但是一旦命中,则有可能是致命的,而持续群无法移动,玩家的机动性较强,可以躲开,所以推荐【天地同寿·意守】。含笑和一日,则优先推含笑半步颠(一日的20秒你没死的话,就等着周围的队友来骂你吧~)。
作者:天龙八部3官方论坛-〃為卿、採蓮)
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当我玩遍了所有的门派,才真正体会出天龙派是怎么被设定出来的,有一点是肯定的,这游戏叫做天龙八部当然不会自毁门面的。天龙派所有的技能和属性是集合外功门派和内功门派的优缺点,综合起来的。天龙特点:远程攻击-可内可外-命中和血量比较高-高抗。我就举几个技能来说下吧,大家一直对天龙30%的加速比其他近战的50%差感到很不满,但是你们想下,娥眉星宿逍遥武当这4个门派谁有加速技能?不要跟我说武当逍遥有瞬移,现在谈论的是加速,明教少林还没瞬移呢不是吗呵呵。一阳指攻击是相对的低打怪还没我平打高,但是是直接伤害无视防御和抗性的。别的门派第2本心法第一个技能都是属性攻击,在现在普遍高抗的年代,面对装备越好的人,一阳指就有了它的用武之地,打小白这些防御很高的NPC也是,一阳指和万岳就很有用。我的心法90以逸待劳可以给队伍里的人加410的命中,这点命中对人是可有可无,但是对于宝宝它十分的重要,加了410命中后宝宝命中明显的上升。再说说指点江山90心法可以放大19%伤害100%命中无冷却时间(除非对方有高灵气)。天龙的第5本心法对于基础内外攻击加成低,再加上天生力量灵气成长不高造就了普遍的认为天龙攻击很低很垃圾,但是有了指点江山这个技能,伴随着宝石级别越高其效果越好,5级石头是个坎,打了5级石头以上的天龙派攻击虽然还是比不上武当明教这些但是绝对差距不大,就组队而言这也是个好技能,娥眉的昭君只有娥眉才增加攻击,逍遥的溪山放大不是100%命中,少林的放大伤害只对少林自己,指点江山无疑有它的独到的优势。天罡正气这个技能的存在使得攻弱防强的天龙派的防御更趋完美,我教个大家如何全抗100+的石头打法:火抗冰抗毒抗:一个4级+一个5级=85的抗再+天罡正气全抗24点这样你的火抗/冰抗/毒抗就有了85+24=109点抗,项链再上个5级玄抗50+天罡24+正气浩然29=你的玄抗103。就这样只需要4个5级石头加3个4级石头,天龙派就能够拥有全抗上100+的优势,同样的石头别的门派做不到的。再说下对于个人PK中最重要的技能--雪拥蓝关,不知道大家有体会没有,好几个门派的第5本心法的第2个技能都是PK的招牌制胜技能(逍遥的溪山行旅,娥眉的障眼法等),我把第5本心法点到100了,30%几率封穴5秒,20秒可以发一次。别小看这30%,一分钟能用三次雪拥封住一次你就赚到了,而且30%与90心法的28%命中的几率真的差别不小,我和我们区第一逍遥在校场实验过,他运气比较背哈哈,打了我13次溪山只中了3次,而我封穴6次中4次 ,虽然有运气成分在但是我对于天龙寺校场PK首推这个技能,有了这个同装备下对任何门派(以我的程度,呵呵我还有20个4级石头哦,上升空间很大)我都有把握赢。逍遥的溪山行旅(放大100%)也是第5本心法,娥眉的障眼法(失明X秒)也是第5本,武当的玉女穿梭(几率定身)也是。拥有这种冷却时间不长按百分比几率控制对方或放大伤害技能的门派注定了其PK的优势。破剑式和金玉满堂虽然是垃圾技能,但是因为有雪拥蓝关的存在这本心法是我最先点到100的。关于PK技巧我不想多说,以前说得够多了。3级石头的天龙寺兄弟们,我不是说你们技巧不行,也许真是要上5级石头以上天龙才越来越强,我教了个徒弟3级石头就玩得不错啊,其实也确实看个人的,天龙派适合那种心态比较平和不爱张扬的人玩(不妄图逐鹿中原一统天下^_^呵呵符合金老先生的设定)。而且没必要一定要PK厉害嘛,这游戏注定是要花钱才能强的,游戏不只是PK别的还有很多可玩的,因为有人在,因为有朋友在我们才会选择留下来玩这个游戏,整天光是为了PK,没一星期你就会觉得很枯燥,我去私服玩了两天就腻了,整天PK连话都没人说的游戏,我觉得很没意思。我现在都是生活技能大师级别的了,烹饪9级/种植9级/挖矿10级/采药8级/钓鱼7级/门派制蛊9级/缝纫10级(特别感谢我的老婆帮我辛勤的刷帮贡和熟练度)。呵呵,生活技能也很有意思的,关键就是为了个目标,没有目标也就没有游戏下去的动力了。 呵呵,全5级的娥眉,可以抗着全6级的明教打在校场都可以赢:)娥眉确实强悍,这是有理可依据的。比如10万血的娥眉3万蓝,要把蓝全换算成其清心加的血量,等于说一个40万-50万血的人在和你耗,虽然其攻击防御命中也许不如明教,但多了几倍的血,那确实能把人耗死。校场里不带血祭的情况下,我能肯定有90%以上的几率赢全5级的娥眉,逍遥也有很大可能杀掉娥眉。都说我战术猥琐那我也没办法了,抽第一次蓝,封你锁你加速跑隐身,反正耗2分钟时间不跟你硬碰,我14万血2分钟内会被打掉几万血?2分钟后就只剩下个没蓝的娥眉只能够平推和我打了,这样肯定能赢啦~~ 逍遥和天山是打得最爽的两个门派,天山阳关+移花+鹰击,逍遥溪山虚弱后那都是很让人舒服的快感。要是重新来一次我一定练个天山,砍人和保命能力极强,我比较怕死。对于广大的非RMB玩家,其实逍遥是非常好的选择。天山逍遥都需要一定的技巧,很有意思。少林确实是很不错的门派,现在飘渺副本都需要少林,外功门派一哥的地位还是相当强的嘛(至少我是这么认为呵呵。武当和逍遥我觉得走高攻击路线都是比较好的选择,这两个门派攻要比血好,因为其优势就体现在攻击上(这是在群P的时候,单P还是要血多的),当攻击足够高的时候再考虑血,单P群P都相当的不错。明教现在被火抗弄得确实不如以前,全5的明教野战还有竞争力的,明教人数众多,可见喜欢这种单纯砍人的快感的玩家还是比较多的:)我也喜欢用外攻击门派但是明教如果没有很好的石头,到后期真的有种无力感,砍人砍不动,唉。搞的我汉家的明教老大都想卖号换个娥眉或逍遥玩了 ,但这不代表明教不行,野外战场没有个高级明教在底气还是不足的,支持明教,喜欢明教。星宿的很多攻击都是要运气的,而且就一个控制技能都要运气,我都替星宿抱不平,但星宿也没到垃圾的地步啦,只不过是技能上有些缺陷,实际上并不比任何门派差。我们区的几个百级星宿冲子和魔头等那都是相当硬汉的人物。每个门派都有存在的价值,要是某一门派灭门了,那个门派的宵小谁带我们刷?是吧。 下边我说说门派药半怒技能所对应能破解的门派的控制技能。天龙半怒气可以解封穴散功/少林解失明/娥眉解围困定身/武当解封穴/逍遥解散功/天山解失明/丐帮解定身昏睡/星宿解昏睡围困/明教解散功。 天龙派:雪拥蓝关(封穴)--天山门派药玄冰晶可以免疫,武当的半怒(几乎没哪个武当不把怒气用在游刃有余)和天龙的半怒可以解。八门金锁(封印)--无解。 天山派:兰花拂穴手,同生共死(封穴)--天山门派药玄冰晶可以免疫,武当的半怒(几乎没哪个武当不把怒气用在游刃有余)和天龙的半怒可以解。 逍遥派:诛仙阵,潇湘夜雨(失明)--天龙门派制蛊龙睛蛊可以免疫,天山的半怒可以解,少林半怒可以解。八阵图,惊涛骇浪(散功)--丐帮门派制酒多嘴酒可以免疫,天龙半怒可解,逍遥半怒和名教半怒可以解。画地为牢(围困)--星宿门派药炎毒可以免疫,娥眉和星宿半怒可以解。 娥眉派:障眼法,月落西山(失明)--天龙门派制蛊龙睛蛊可以免疫,天山的半怒可以解,少林半怒可以解。 武当派:拦雀尾(昏睡)--丐帮和星宿的半怒可以解。天外飞仙(麻痹)--丐帮的苏醒酒可以免疫(此药可以交易)。玉女穿梭(定身)--娥眉的制符波光符可以免疫,娥眉和丐帮的半怒可以解。如封似闭(封印)--无解。 星宿派:蛤蟆功(失明)--天龙门派制蛊龙睛蛊可以免疫,天山的半怒可以解,少林半怒可以解。 少林派:捻花指(散功)--丐帮门派制酒多嘴酒可以免疫,天龙半怒可解,逍遥半怒和名教半怒可以解。金刚抚摩圈(定身)--娥眉的制符波光符可以免疫,娥眉和丐帮的半怒可以解。 明教:葵花点穴手(封穴)--天山门派药玄冰晶可以免疫,武当的半怒(几乎没哪个武当不把怒气用在游刃有余)和天龙的半怒可以解。 丐帮:雪泥鸿爪(散功)--丐帮门派制酒多嘴酒可以免疫,天龙半怒可解,逍遥半怒和名教半怒可以解。浅龙勿用(失明)--天龙门派制蛊龙睛蛊可以免疫,天山的半怒可以解,少林半怒可以解。说实话我对丐帮是了解最少的,有时候会被恐惧和定在原地人是不动的但是却在攻击,很奇怪。高手跟我细说下,我很想了解。 上边这些只是说明了,各个门派控制技能的多少和相对应的克制其控制技能的门派和物品,其实该不该用半怒解某些控制技能还得看自己的感觉,像少林的散功就没必要解,不就是散功吗,少林是近战的,跑几步就行了又没多大的伤害呵呵。上边也可以看出,我们天龙派的制蛊和半怒完全克制了娥眉和逍遥以及星宿的控制技能,当然看个人的发挥,不是说打娥眉逍遥肯定能赢,只是说相比别的门派来说,对抗娥眉和逍遥我们稍微有点优势。而丐帮的门派药和半怒是克制了武当的。天山很克制明教就控制技能来说,免疫封穴,当明教开无视或纯阳其又可以踏雪隐身,天山现在真的相当不错,与杀手之名符实,只要不想死几乎就不会死,天山也应该走高攻击路线,高攻击高会心的天山还是很猛的。高攻击的逍遥与虚弱和散功配合真的可以杀掉娥眉,虚弱后娥眉很难加的上来,看个人的经验和技巧了,逍遥后期石头好了心法高了真的很强大。
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你回答的太棒了,非常感谢哦。
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