dnf鬼泣鬼闪扯裂波满级裂波斩和魔神满级小吸哪个伤害高呢

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DNF:鬼泣改版之后伤害测试
技能改如何加点
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   紫阵等级精通变为20SP多出来一些,是因为紫阵减少9级
  顺带一提,今天试了下,满紫+满刀还是可以控得住门将的,满刀只是为了提升刀阵的持续时间,紫的话现在测服和PKF都减少了9级,但是满上还是配合刀阵不影响软控但是从辅助角度来看...无疑鬼泣的紫是被砍了一大刀,不仅仅是等级,异界套也被削弱
  (这是领域9情况下的26紫阵,单只小鬼11%,TP紫不再加减防50%的数据了)
  2、30绿的数据与领域6+30绿的数据还有领域9
  绿的个人感觉在***龟壳的时候最明显,可能是乌龟防御低的缘故,另外就是这9砍得...触目惊心
  3、关于时装上衣技能需不需要改成降临
  武器阴剑满暴击,无冲突不稳定影响装备
  6级诏令的情况下(触发5次降临绿效果):
  (中间有点不稳定,打出了这两个伤害,取中间值6903625)
  7级降临术
  这次数据很平均,都是7103824
  取相差值200200,提升0.0289(如果按699W算则是0.01689)
  根据韩服图表,6级降临绿与7级降临绿减防相差0.5%,技能攻击力相差2%,差不多算得上是对得上国服的提升差距的(当然这个数据可能由于怪物防御不同而带来差距)
  关于吉格的取舍
相差数据主要体现在诅咒等级、诅咒时间和狂啸之波的攻击力
  吉格复制攻击力与吉格等级没有太大关系,如果觉得SP吃紧的话可以选择吉格点1,毕竟吉格本来提升等级是为了提升咆哮绿的减防数据和减防时间的,现在咆哮绿减防删除,看起来吉格等级变得不那么重要了
  所以不是幽魂的异界完全可以把吉格点1,觉得波伤害不够看的幽魂鬼,也可以选择点1,不过我个人觉得波的伤害还可以~
  顺带一提降临冰现在很无敌,啥都能冻!强无敌!
懒人的话就看结论好了:
  法系辅助方面:绿鬼倒还好,毕竟百分比减防还能看,加上现如今幽魂法系C较多,在幽魂套尚未改版的情况下,暗月和大墓碑作为提升幽魂C的一种另一种途径,还是不错的,虽然咆哮没了,但是老本还在吧
  物理辅助方面:可能要求助于千蛛散件或者战术套图腾了,领域926紫阵的减防变为11%*3(对应现在领域935级紫),领域套被砍,有点尴尬,算是对物理减防比较大的削弱了
  还有就是物理法系辅助都可以堆堆降临,毕竟降临冰异常实装就可以冻住了,对于冰系输出和***IT职业,控制还是不错的
  输出方面:时装上衣选降临优于绿阵,异界套的话吉格的话可以选择点1,幽魂套觉得咆哮波伤害不错的可以选择点满,输出鬼左右槽可以试试大墓碑左右槽白金徽章,提升率应该也是不错的
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
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size: '300,250',
display: 'float'> DNF鬼泣TB1改版 改版后技能调整具体介绍
DNF鬼泣TB1改版 改版后技能调整具体介绍
发布时间:15-06-08 16:09
来源:电玩巴士
作者:电玩巴士
责任编辑:沐风
  DNF鬼泣tb1改版,国服DNF平衡性改版后,关于鬼泣的技能,你了解多少呢?玩家可以通过以下的详细攻略,对鬼泣改版后的一些技能概况,得到了解以及认知。作为游戏中的职业之一,鬼泣,在tb1后,技能有了一些改动,玩家要慢慢的适应。而平衡性改版后的鬼泣,在实力方面,可以通过技能的改动,得到了解。关于鬼泣tb1改版后的技能相关,玩家可以通过以下的攻略,得到一个完完整整的熟悉,到底鬼泣,在tb1后,技能发生了哪些改动呢?
  DNF鬼泣tb1改版鬼斩
  - 鬼斩-追加蓄力攻击力增加,异常状态效果,概率增加,移动距离增加
  - 异常状态等级,几率提升
  - 普戾蒙睡眠时间固定为5秒
  DNF鬼泣tb1改版月光斩
  -月光斩初始攻击力+41%
  -月光斩满级攻击力+21%
  DNF鬼泣tb1改版满月斩
  - 追加卡洛状态下附加黑炎伤害的效果
  DNF鬼泣tb1改版暗月降临
  -追加死亡墓碑释放时,可以直接释放暗月降临的性能
  - 追加范围内附加诅咒异常效果
  DNF鬼泣tb1改版鬼影步
  - 更名为残影之凯贾
  - 攻击硬直增加
  - 普通攻击浮空连击变得更加容易
  - 1级残影鬼影闪追加攻击力增加250%
  - 22残影鬼影闪追加级攻击力增加400%
  - 1级鬼影步攻击力增加10%
  - 22级鬼影步攻击力增加35%
  DNF鬼泣tb1改版噬灵鬼斩
  - 1级精通,sp量增加
  - 所有属性转移到鬼斩
  - 追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎效果
  - 蓄力时附加霸体
  DNF鬼泣tb1改版鬼影鞭
  - 追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎效果
  - 1级攻击力增加37%
  - 28级攻击力增加38%
  DNF鬼泣tb1改版冰霜萨亚
  - 冷却时间减少5s
  - 1级攻击力增加22%
  - 28级攻击力增加20%
  DNF鬼泣tb1改版死亡墓碑
  - 释放时间-50%
  - 追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎灼烧效果
  - 诅咒持续时间与概率增加
  - 墓碑数量+50%,持续时间-1s(总数不变,密度增加)
  DNF鬼泣tb1改版鬼影闪
  - 追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎效果
  攻击力增加
  1级攻击力增加45%
  23级攻击力增加44%
  DNF鬼泣tb1改版卡洛
  - 追加各种技能附加黑炎伤害(1/3球固伤)注:墓碑仅触发灼烧
  - 解放时附加黑炎个数最大值增加
  - 黑炎灼烧无视防御力属性删除!
  - 黑炎灼烧攻击力增加512%
  21级卡洛增加9%攻击力
  - 凭依状态普通攻击与前冲攻击附加黑炎伤害-23%
  DNF鬼泣tb1改版墓碑三绝阵
  - X轴爆发范围增加,多根命中率增加
  DNF鬼泣tb1改版冰晶萨亚
  - 攻击力增加30%
  DNF鬼泣tb1改版御鬼之极
  - 追加攻击诅咒状态下的敌人时,攻击力增加
  DNF鬼泣tb1改版鬼神诏令
  - 冰降临效果-75%
  - 修复冰降仅对近身有效bug
  DNF鬼泣tb1改版吉格降临
  - 吉格不会再自主移动攻击敌人
  - 追加吉格技能发动后,会持续造成周围敌人周期性暗属性伤害,并附加诅咒效果
  - 吉格的技能会影响自身技能攻击力,鬼影鞭,鬼影闪,死亡墓碑,卡洛攻击力增加
  - 斩杀效果判定固定为10%HP
  DNF鬼泣tb1改版EX&残影之凯贾
  - 追加攻击力增加属性
  - 最小前置等级减少
  DNF鬼泣tb1改版EX&瘟疫之罗刹
  - 现有小鬼数量增加属性删除
  - 追加学习后加强物理防御力减少,异常状态攻击力机能
  - 每1级增加攻击力10%
  - 每1级增加出血中毒失明等级Lv2
  - 每1级增加物理防御力减少量10%
  DNF鬼泣tb1改版EX&侵蚀之普戾蒙
  -物理防御力减少量调整为魔法防御力减少量的20%(从40%下调)
  DNF鬼泣tb1改版,以上对鬼泣平衡性改版后的相关技能调整,进行了一个解读。通过攻略,玩家可以看到,鬼泣平衡性改版后,技能的作出的一些细小的调整。对于鬼泣玩家来说,平衡性改版后,对鬼泣的战斗,有了一些变化,玩家可以在战斗实践过程中,对这些变化,逐渐的了解和熟悉,并在实战中,掌握这些技能的施放等概况,经过了tb1的改动,鬼泣,实力究竟发生了什么的改动呢?玩家可以亲自上手,亲身体验下平衡性改版后的鬼泣。
DNF鬼泣tb1改版
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号我是日开始玩DNF的,第一个角色是武神,日,40个号全部满级(其实41个,不确定TX会开几个角色槽,多练了一个满级的元素= =。不知道什么时候才能和大家庭团聚)。从高中到步入大学,从大学走进社会,8年真的不短了。
其实我很得意的一点,并不是我玩了这么多号,而是这些角色都有自己的想法,不会总想着模仿其他人的加点或者配装。我觉得玩游戏就这样会好些,不然总跟风会少很多乐趣的,技术也会差很多。
现在工作每天玩的不是特别多,1天1~2小时,周末有团打会稍微长点,深渊也基本让朋友带刷,不过这个主要是我脸黑,自己刷不到什么!233 40个角色,能打团不算酱油的有7个,但是每天打4个团就是我极限了,打多了有点累。剑魂:(除了舰炮都可以打主C,不过真心不强)
机械:(哪里都可以打的C,不多大多丢舰炮,火山上过很多次,火山其实不是很难,足部比火山难点,火山要熟练)
机械能上山还是感谢信任我的团长,因为大多数对这个职业的看法就是守舰炮的。但是现在不太爱玩这个职业,枯燥了点,也不怎么吃史诗。
就贴2个图好了,别的比较一般,鬼泣和奶爸辅助,短宗魔剑9+30短精一般打舰炮,武神是史诗散搭的震撼C,暗帝控制减防副C(暗帝这个职业很强势,完美职业之一,很推荐玩)粗略统计了下,我做了很多异界套:剑魂:冽风6(这个版本剑魂想做异界的话,推荐这套6和9都行)鬼泣:领域9(紫鬼扒皮装)
瞎子:暗影9(我是6级修罗邪光斩,加天道邪光超级大)、黑山9(当初小冰很强的时候,做出来打镇魂的)、终结6(做暗影9黑山9顺带产物- -没怎么穿过)
暗帝:契约9(左右徽章选汲魂之力,满灵魂有107,相当于全技能加了54%的伤害,不过我自己是契约6加强散,图里左下角xx7就是107个灵魂)
汪汪:鲁莽9(先齐这套的- -也没办法,做完就不想做了,不过汪汪刷异界真心强势,抗魔装也是秒秒秒)剑宗:魔剑掌控9(现在剑宗才是各武器百花齐放,魔剑加31左右的短精就很强了,不过没有左右徽章建议玩钝宗,也很强势)ms根之源6(人剑合一BUFF)剑魔:恶魔之魅语9(戳9,完美戳9一搓2000W差不多,但打造起来各种节日礼包也不能少,我只有套戳9)武神:死亡之舞9(入军异界的第一个角色,本来双气息寸闪都齐的,后来死舞6伤害直接爆了双气息,我就***了)邪灵9(我也不知道怎么齐的,邪灵做3就可以,强拳BUFF)下面是我武神当初1托3个85刷456时录的教学视频。
毒妃:烈焰爆破9(毒雷9,buff是全绿气息荼毒,3.5W的荼毒面板,修炼场可以150W一跳)有明白的团长可以打团的,但是大多不明白,而且的确不是很强势,所以我很少用毒妃打团。
女气功:光助9(因为我有碎骨,就把幻爆9做齐了,不过幻爆9的分身看的挺难受的,全挤一起了)
抱抱:死招6(很老的装备了)
冰结:冰花9(全屏冰花看的很爽的,不过这个版本伤害不怎么样)
男气功:闪击9(为了9个蛋做的!不过这套培养好了武器也不错可以打团的)
机械:纵火9,魔掌6(炮台6,当初和吞噬莫谈理想的时候做的- -,现在基本不用了)奶爸:寂静9,赤心6,血洗6(奶爸很早就玩的,寂静9齐了,血洗赤心就现在这个数量)蓝猫:能量9(当初大叔二觉做的,现在就是蓝拳的BUFF套了)驱魔:风神6(我都忘了为什么做这套,可能幻想自己会出肩,三件风神搭配下吧)男漫游:困兽6(死左BUFF装,不打算完美死左,没宝珠徽章,现在准备培养的号)
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DNF剑魂主力技能的85级数据 满级伤害值
作者:4399小编
时间:13-06-17
本文概述:DNF剑魂主力技能的85级数据 满级伤害值
  关于固伤,这里统一用你的独立攻击力*一个常数来显示
  给个参考值:比如红眼血气之刃满级满EX=你的独立攻击力*96.65,假设你1500独立,这个面板值就是=144975
  以下数据均是满级EX被动下的数据。
  里&鬼剑术
  光剑(8hit):4560%
  太刀(8hit):4477%
  巨剑(蓄力2hit):4394%
  钝器(4hit):3523%
  短剑(3hit):伪固伤+你独立攻击力*10的真固伤
  基础数据:
  光剑50、50、60、70
  太刀40、50、60、70
  巨剑100、200
  钝器110、140、140、140
  短剑100、150、190
  5级里鬼增加80%的基础(加算)
  满级基础精通+3级EX被动=314.5%
  流心跃
  光剑巨剑=(升刺)*1.31(狂)=6418%
  钝器=(升刺)*1.31(狂)=6418%+你的独立攻击力*29.6真固伤
  短剑太刀=*2*1.49(升刺)*1.31(狂)=8985%
  流心刺
  前刺单HIT百分比=(升跃)*1.31(狂)*1.35(异常)=2716%
  下斩百分比=(狂)*1.35(异常)*(4.5+0.48)=9142%
  流心刺总伤害=2%=14574%
  装备短剑时额外的伪固伤=%*75*2=110649
  装备短剑时流心刺总伤害=1伪固伤
  延伸数据:
  装备短剑时11红绿双气息流刺=3伪固伤,CD只有2秒
  拔刀斩(虽然已沦为+1但是我还是要写出来对比)
  基础:6198%
  巨剑蓄力对群怪时:7438%
  巨剑蓄力对单体怪时:9669%
  装备短剑时额外附加剑气:你的独立攻击力*41.55真固伤
  破军升龙击
  光剑巨剑钝器太刀=9%=5735%
  装备短剑时额外的伪固伤=50=85596伪固伤
  装备短剑时最终伤害=伪固伤
  猛龙断空斩
  光剑巨剑钝器太刀=+68%
  装备短剑时额外多冲2次==4868%
  装备短剑时最终伤害=1%=17036%
  幻影剑舞
  太刀斩击=993*0.5*20=9930%
  巨剑钝器短剑斩击=993*12=11916%
  光剑斩击=993*0.65*24=15491%
  钝器锤地=10740%
  光剑太刀巨剑剑气=35%
  短剑剑气=44%
  破军斩龙击
  破空拔刀斩
  基础=7097%+你的独立攻击力*46.13
  蓄力=11142%+你的独立攻击力*72.42
  极&神剑术(破空斩)
  基础=0%
  钝器蓄力=.2=10032%+你的独立攻击力*25.08真固伤爆炸
  巨剑蓄力=.2+0.1)=10868%+你的独立攻击力*25.08真固伤爆炸
  太刀光剑蓄力=1672%*(5+2)*1.2=14045%+你的独立攻击力*25.08真固伤爆炸
  短剑蓄力=.2=10032%+你的独立攻击力*25.08真固伤爆炸*N(被吸附到一个点的怪物数目)
  极&神剑术(流星落)
  基础=449%*42+你的独立攻击力*(13.46+80.75)=18858%+你的独立攻击力*94.21
  蓄力=449%*42*1.2+你的独立攻击力*(13.46+80.75)*1.2=22629%+你的独立攻击力*113.05%
  略微点评
  看到一堆&大神&还在误导小白们加满拔刀,实在是忍不住了,看看数据吧。
  对群,就算是巨剑蓄力也就7438%的百分比,还不如短剑里鬼挥个2轮的伤害高,对不起15秒的CD。
  更不用说对群神技极&神剑术(破空斩)了,短剑聚怪到一个点爆炸直接群秒。
  对单,就算是巨剑蓄力也就9669%的百分比,咱不提短剑,就巨剑流刺都有14574%的百分比了。
  拔刀不是霸体,极&神剑术(破空斩)&流心刺都是霸体,拔刀不受骨戒加成,极&神剑术(破空斩)&流心刺都受骨戒加成
  我实在没有多余的SP去给一个没霸体不吃骨戒还得跑怪物中间去顶着危险慢慢释放的技能。
  不过值得一提的是,装备短剑时拔刀有一个额外的剑气。
  这个剑气和拔刀等级无关,只和短剑精通等级有关。
  范围基本全屏,伤害真心不比满级拔刀百分比低!
  至于破军和猛龙,不得不说,也是好技能。破军的百分比略低,但是短剑伪固伤伤害很高,不走契约点的可以满破军。猛龙的百分比相当高,但是输出模式较蛋疼,需要多次冲刺才能打全伤害。而且2次冲刺中间无霸体,易被打断,CD计算还是从你冲完最后一下才开始算。所以不得不说,猛龙是一个伤害很高但是很蛋疼的技能,80版本可加满,85版本点不够只能点1。
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