魔兽世界大灾变资料:公会技能列表-新浪魔兽世界专区
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魔兽世界大灾变资料:公会技能列表
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工会技能列表
公会等级 技能 描述
1 快车道(等级1) 从杀死怪物和完成任务中获得的经验值提高5%。
2 快马 骑乘时的移动速度提高5%。在战场和竞技场中无效。
3 人气先生(等级1) 从杀死怪物和完成任务中获得的声望值提高5%。
4 现金流(等级1) 每当你从敌人身上拾取金钱时,将额外产生5%的金钱并直接存入公会银行中。
5 快车道(等级2) 从杀死怪物和完成任务中获得的经验值提高10%。
6 加固(等级1) 当你死亡时所损失的装备耐久降低5%。
7 急速炉石 你的炉石的冷却时间减少15分钟。
8 加固(等级2) 当你死亡时所损失的装备耐久降低10%。
9 一饮而尽(等级1) 所有公会成员的有益效果和充分进食效果的持续时间增加50%。
10 移动银行 召唤你的公会银行。瞬发,1小时冷却时间。
11 人气先生(等级2) 从杀死怪物和完成任务中获得的声望值提高10%。
12 荣誉提名(等级1) 获得的荣誉点数提高5%。
13 加班加点 提升专业技能点数的几率提高10%。
14 生者与死者 公会成员复活后的生命和法力提高50%,死亡后的移动速度提高100%。在战场和竞技场中无效。
15 现金流(等级2) 每当你从敌人身上拾取金钱时,将额外产生10%的金钱并直接存入公会银行中。
16 公会邮件 公会成员之间的游戏内信件将立即到达。
17 人人皆英雄(等级1) 获得的英雄点数提高5%。
18 荣誉提名(等级2) 获得的荣誉点数提高10%。
19 欢乐时刻 从使用合剂锅中获得的合剂数量提高100%。
20 结伴成行 将所有团队或小队成员召唤到施法者的当前位置。无限距离,6秒施法时间,需引导,2小时冷却时间。
21 一饮而尽(等级2) 所有公会成员的有益效果和充分进食效果的持续时间增加100%。
22 美丽背包 采矿,剥皮,采药和***所获得的原材料数量提高15%。
23 物物交换 从商人处购买物品的价格降低5%。
24 人人皆英雄(等级2) 获得的英雄点数提高10%。
25 群体复活 复活所有死去的小队和团队成员,复活后的生命值和法力值为35。无法在战斗中使用。64%基础法力值,无限距离,10秒施法时间。
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved究竟谁是亲儿子:大灾变十职业所有控制技能详解
作者:云起来源:网络发布时间: 11:46:10转帖到个人空间
摘要:一起来看看在大灾变里究竟哪个职业得到了暴雪最多的爱~
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变羊的强大毋庸置疑,安全、无污染、无须面对目标、无冷却,PVE中让怪物安心吃草,PVP中让对手乖乖受控,除了驱散魔法和徽章没有别的常规手段能够解掉变羊。
冰箭冰盾冰锥都是常规的减速技,不用多说。剩下的霜环和冰环则是法师强大的重要倚仗之一,新技能霜环的减速与冻结在5人副本和PVP领域都有杰出表现,而无须锁定目标的定身技----冰环是所有职业都渴望拥有的。
法师们的新玩具----霜环
、、、
被变羊的目标受到伤害时昏迷3秒+法力盾破时将6码内敌人击退12码+瞬发无限减速,这就是法师奥系的控制技能。
火系的控制技还是老三样,不过冲击波的效果有所变化,现在是让目标周围的敌人降低70%移动速度,持续3秒。
水人冰环、、、
冰系的控制技能比以前多了一个,就是强化后的冰锥术附带4秒定身效果。
总结:法师手上有变形、减速、定身、反制4张通用控制牌,附加牌分别是----奥系的沉默、昏迷、击退、减速(比寒冰箭优秀得多)4张、火系昏迷、减速(70%)、困惑3张、冰系昏迷、定身2张。
冰系的控制虽然类型看上去偏少,但是控制次数多、冷却时间短,并且拥有完全自主的可控性,是法师三系中拥有最强控制力的天赋分支。
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大灾变:新的种族职业搭配及种族技能表
[种族与种族技能]
[只赚不赔]
&不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。
[化学改善生活]
&技能提高15点。( [Better Living Through Chemistry] 应该是一个有关音乐的彩蛋
[地精背包]&
&[30分钟冷却] 召唤你的朋友:戈伯,为你提供银行服务,持续1分钟。
[火箭弹幕]
&[2分钟冷却] 30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[火箭跳跃]
&[2分钟冷却] 使用你的火箭腰带,向前方跳跃。 火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[时间就是金钱]
&提高1%的攻击和施法速度。
[编辑:蜗牛朵朵]
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魔兽世界漫画大灾变各职业提供BUFF整理表
作者:sumdew来源:NGACN发布时间: 11:00:35转帖到个人空间
摘要:大家都知道即将到来的CTM的团队BUFF/DEBUFF对于现在的版本有着非常大的变化.,但不论如何,BUFF/DEBUFF依旧遵循同类不叠加只取最大值的机制
本文来源于NGACN,作者 sumdew
原文地址: 转载请在文首保留此行。
大家都知道即将到来的CTM的团队BUFF/DEBUFF对于现在的版本有着非常大的变化.,但不论如何,BUFF/DEBUFF依旧遵循同类不叠加只取最大值的机制.
下面就是我对CTM团队BUFF/DEBUFF的简单分类表2张,如有错误请大家提出.
职业分类表
提供的BUFFS
提供的DEBUFFS
+5%暴击(狂);+力量与敏捷;+生命值最大值;
"破甲";+30%流血伤害(武);+4%物理伤害(武);-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害;"致死"(武器25%,狂暴20%);
+10%物理加速;+10%攻击强度(增强);+5%法术加速(元素);+10%法术强度(元素);+6%法术强度;+5%暴击(元素);+力量与敏捷;+护甲;+法力回复;"嗜血";
-20%攻击速度;
+10%物理加速(生存);+10%攻击强度(射击);+3%所有伤害(兽王);
+5%暴击(魔暴龙/狗/狼);+力量与敏捷(灵魂兽/猫科);+生命值最大值(异种蝎);"嗜血"(熔火犬);
"破甲"(迅猛龙/毒蛇);+30%流血伤害(土狼/野猪/犀牛);+4%物理伤害(掠食者/蠕虫);+8%法术伤害(龙鹰/风蛇);-20%攻击速度(狐狸/陆行鸟);-10%造成的物理伤害(熊);"致死"(魔暴龙);延长施法时间(熔火犬/孢子蝠);
+10%攻击强度;+3%所有伤害(惩戒);+5%全属性;+护甲;+法力回复;"电池"(惩戒);
-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害(防);
+5%法术加速(暗);+生命值最大值;"电池"(暗);
"致死"(暗);
+10%法术强度(恶魔);"电池"(毁灭);
+5%法术暴击(毁灭);+8%法术伤害;延长施法时间;
+生命值最大值(小鬼);+法力值最大值(狗);+法力回复(狗);
"致死"(EVA);
+5%暴击(敏);
"破甲";+30%流血伤害(敏);+4%物理伤害(战);+8%法术伤害(刺);"致死";延长施法时间;
+6%法术强度;+3%所有伤害(奥);+法力值最大值;"电池"(冰);"嗜血";
+5%法术暴击(火);延长施法时间(奥);
+5%法术加速(鸟);+5%暴击(野);+5%全属性;"电池"(树);
"破甲";+30%流血伤害(野);+8%法术伤害(鸟);-20%攻击速度(野);-10%造成的物理伤害(野);
+10%物理加速(冰);+10%攻击强度(血);+力量与敏捷;
+4%物理伤害(冰);+8%法术伤害(邪);-20%攻击速度;-10%造成的物理伤害(血);延长施法时间;
BUFFS/DEBUFFS分类表
职业(天赋)-技能/宠物
+10%物理加速
萨满-风怒图腾;死亡骑士(冰霜)-冰结之爪;猎人(生存)-狩猎团队;
+10%攻击强度
萨满(增强)-怒不可抑;猎人(射击)-强击光环;死亡骑士(鲜血)-凶恶之力;骑士-力量祝福;
+5%法术加速
德鲁伊(平衡)-枭兽形态;萨满(元素)-空气之怒图腾;牧师(暗影)-暗影形态;
+10%法术强度
萨满(元素)-天怒图腾;术士(恶魔)-恶魔契印;
+6%法术强度
法师-奥术智慧;萨满-火舌图腾;
+3%所有伤害
法师(奥术)-Arcane Tactics秘法战术?;猎人(野兽控制)-凶性鼓舞;骑士(惩戒)-圣餐;
德鲁伊(野性)-兽群领袖;盗贼(敏锐)-盗亦有道;萨满(元素)-元素之誓;战士(狂怒)-暴怒;猎人-魔暴龙/狗/狼;
骑士-王者祝福;德鲁伊-野性印记;
+力量与敏捷
萨满-大地之力图腾;死亡骑士-凛冬号角;战士-战斗怒吼;猎人-灵魂兽/猫科;
+生命值最大值
牧师-真言术:韧;战士-命令怒吼;术士-小鬼;猎人-异种蝎;
+法力值最大值
法师-奥术智慧;术士-地狱犬;
骑士-虔诚光环;萨满-石甲图腾;
萨满-法力之泉图腾;骑士-力量祝福;术士-地狱犬;
"电池"效果
骑士(惩戒)-圣餐;牧师(暗影)-吸血鬼之触;法师(冰霜)-恒常凛冬;术士(毁灭)-灵魂汲取;德鲁伊(恢复)-滋育;
"嗜血"效果
萨满-嗜血/英勇;法师-扭曲时光;猎人-熔火犬;
职业(天赋)-技能/宠物
"破甲"效果
战士-破甲;盗贼-破甲;德鲁伊-精灵火;猎人-迅猛龙/毒蛇;
+30%流血伤害
德鲁伊(野性)-割碎;盗贼(敏锐)-出血;战士(武器)-血之狂暴;猎人-土狼/野猪/犀牛;
+4%物理伤害
战士(武器)-血之狂暴;盗贼(战斗)-狠毒战斗;死亡骑士(冰霜)-易碎之骨;猎人-掠食者/蠕虫;
+5%法术暴击
法师(火焰)-火焰重击;术士(毁灭)-火焰与暗影;
+8%法术伤害
术士-元素诅咒;德鲁伊(平衡)-大地新月;死亡骑士(邪恶)-蔑世黑疫;盗贼(刺杀)-毒药大师;猎人-龙鹰/风蛇;
-20%攻击速度
萨满-大地震击;战士(防御)-雷霆一击;死亡骑士-冰霜热疫;德鲁伊(野性)-感染之伤;骑士(防御)-正义审判;猎人-狐狸/陆行鸟;
-10%造成的物理伤害
战士-搓志怒吼;骑士(防御)-辩护;德鲁伊(野性)-搓志咆哮;死亡骑士(鲜血)-猩红热疫;猎人-熊;
"致死"效果
盗贼-致伤毒药;战士(武器)-致死打击;战士(狂怒)-狂烈攻击(其他都是25%这个只有20%);猎人-Widow Venom黑寡妇之毒?;猎人-魔暴龙;牧师(暗影)-强化心灵震爆;术士(恶魔)-恶魔卫士;
延长施法时间
术士-语言诅咒;盗贼-麻痹毒药;法师(奥术)-减速术;死亡骑士-坏死打击;猎人-熔火犬/孢子蝠;
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