dnf元素86刷图加点刷图加点。20分

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DNF元素师刷图加点心得 哪项流派适合你呢
DNF元素师刷图加点心得分享,在DNF中,元素师的加点,多种多样,那么,到底元素师,其流派有几种,该怎样进行加点呢?
DNF元素师刷图加点心得分享:DNF元素师  1.SP是10770点  2.TP是36点  3.主线任务全清QP是3980点。  QP的加法:  QP的加法大同小异,没多少问题,就统一拿出来简单说下。  智力、命中、魔暴、属性强化加满,剩余的QP可以根据自己的情况进行分配。  我是加满了独立之后将剩余的QP加到了体力上,独立对四系小招、光电冰墙、火山有少量加成。  加点小结:  1.不难发现现在主流的加点都加满了光系的三个技能,不得不说光系还是非常强大的,但是只依靠光系又是远远不够的,从而出现了围绕光系展开的一系列加点。  2.对于新手来说,我比较推荐光暗加点和光冰暗加点,有一定经验之后便可以按照自己的习惯和喜好来研究加点,这是完全没有问题的。  3.从某种意义上来说,装备也决定了加点的方向,不同装备对不同加点的增益效果是不同的,比如,你有完美灾难6件自然优先选择光暗加点。  4.在这里我不可能照顾到所有种类的加点,没有提到的加点并不意味着否定,只是通用性并不广泛,有新颖的想法是好事,欢迎提出来和大家分享。  目录:  1、光暗加点  2、光冰暗加点  3、光火暗(有天雷无黑球)加点  4、光火暗(有黑球无天雷)加点  元素加点----光暗加点  SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0  TP: 全部 36,已用 35,剩余 1  &&&&& 通用技能 &&&&&  后跳: Lv 1  基础精通: Lv 85  跃翔: Lv 1  魔法暴击: Lv 10  魔法背击: Lv 10  受身蹲伏: Lv 1  &&&&& SP技能 &&&&&  LV 1 阶梯  - 魔法星弹: Lv 1  - 天击: Lv 1  - 杰克爆弹: Lv 5  - 光电鳗: Lv 41  - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1  - 魔法护盾: Lv 1  - 远古魔法书: Lv 20  - 元素师布甲专精: Lv 1  LV 10 阶梯  - 魔法秀: Lv 20  - 替身草人: Lv 1  - 冰霜雪人: Lv 1  - 暗影夜猫: Lv 1  - 魔法记忆: Lv 10  - 驱散魔法: Lv 10  - 移动施法: Lv 10  - 空中施放 : 杰克爆弹: Lv 1  - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1  - 烈焰冲击: Lv 1  LV 20 阶梯  - 虚无之球: Lv 33  - 元素点燃: Lv 20  - 雷旋: Lv 31  - 冰墙: Lv 26  LV 30 阶梯  - 杰克降临: Lv 1  - 天雷: Lv 26  - 暗系精通: Lv 10  - 光系精通: Lv 10  LV 40 阶梯  - 湮灭黑洞: Lv 23  - [觉醒]元素集中: Lv 13  LV 60 阶梯  - [觉醒]光电冰墙: Lv 13  LV 70 阶梯  - [觉醒]虚无火山: Lv 8  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&  强化 - 光电鳗: Lv 1  强化 - 虚无之球: Lv 5  强化 - 雷旋: Lv 5  强化 - 天雷: Lv 1  强化 - 湮灭黑洞: Lv 4元素加点----光冰暗加点  SP: 全部 10770,已用 10730,剩余 40  TP: 全部 36,已用 35,剩余 1  &&&&& 通用技能 &&&&&  后跳: Lv 1  基础精通: Lv 85  跃翔: Lv 1  魔法暴击: Lv 10  魔法背击: Lv 10  受身蹲伏: Lv 1  &&&&& SP技能 &&&&&  LV 1 阶梯  - 魔法星弹: Lv 1  - 天击: Lv 1  - 杰克爆弹: Lv 5  - 光电鳗: Lv 41  - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1  - 魔法护盾: Lv 1  - 元素师布甲专精: Lv 1  LV 10 阶梯  - 魔法秀: Lv 20  - 替身草人: Lv 1  - 冰霜雪人: Lv 1  - 暗影夜猫: Lv 1  - 魔法记忆: Lv 10  - 驱散魔法: Lv 10  - 移动施法: Lv 10  - 空中施放 : 杰克爆弹: Lv 1  - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1  - 烈焰冲击: Lv 1  LV 20 阶梯  - 虚无之球: Lv 1  - 元素点燃: Lv 20  - 雷旋: Lv 31  - 冰墙: Lv 26  LV 30 阶梯  - 杰克降临: Lv 1  - 天雷: Lv 26  - 冰系精通: Lv 10  - 暗系精通: Lv 10  - 光系精通: Lv 10  LV 40 阶梯  - 湮灭黑洞: Lv 16  - 极冰盛宴: Lv 23  - [觉醒]元素集中: Lv 13  LV 60 阶梯  - [觉醒]光电冰墙: Lv 13  LV 70 阶梯  - [觉醒]虚无火山: Lv 8  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&  强化 - 光电鳗: Lv 1  强化 - 极冰盛宴: Lv 5  强化 - 雷旋: Lv 5  强化 - 天雷: Lv 1  强化 - 湮灭黑洞: Lv 4元素加点----光火暗(有天雷无黑球)加点  SP: 全部 10770,已用 ***0,剩余 80  TP: 全部 36,已用 35,剩余 1  &&&&& 通用技能 &&&&&  后跳: Lv 1  基础精通: Lv 85  跃翔: Lv 1  魔法暴击: Lv 10  魔法背击: Lv 10  受身蹲伏: Lv 1  &&&&& SP技能 &&&&&  LV 1 阶梯  - 魔法星弹: Lv 1  - 天击: Lv 1  - 杰克爆弹: Lv 1  - 光电鳗: Lv 41  - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1  - 魔法护盾: Lv 1  - 远古魔法书: Lv 20  - 元素师布甲专精: Lv 1  LV 10 阶梯  - 魔法秀: Lv 20  - 替身草人: Lv 1  - 冰霜雪人: Lv 1  - 暗影夜猫: Lv 1  - 魔法记忆: Lv 10  - 驱散魔法: Lv 10  - 移动施法: Lv 10  - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1  - 烈焰冲击: Lv 1  LV 20 阶梯  - 虚无之球: Lv 1  - 元素点燃: Lv 20  - 雷旋: Lv 31  - 冰墙: Lv 26  LV 30 阶梯  - 杰克降临: Lv 26  - 天雷: Lv 26  - 火系精通: Lv 10  - 光系精通: Lv 10  LV 40 阶梯  - 湮灭黑洞: Lv 16  - [觉醒]元素集中: Lv 13  LV 60 阶梯  - [觉醒]光电冰墙: Lv 13  LV 70 阶梯  - [觉醒]虚无火山: Lv 8  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&  强化 - 光电鳗: Lv 1  强化 - 杰克降临: Lv 5  强化 - 雷旋: Lv 5  强化 - 天雷: Lv 1  强化 - 湮灭黑洞: Lv 4元素加点----光火暗(有黑球无天雷)加点  SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0  &&&&& 通用技能 &&&&&  后跳: Lv 1  基础精通: Lv 85  魔法暴击: Lv 10  魔法背击: Lv 10  受身蹲伏: Lv 1  &&&&& SP技能 &&&&&  LV 1 阶梯  - 魔法星弹: Lv 1  - 天击: Lv 1  - 杰克爆弹: Lv 5  - 光电鳗: Lv 41  - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1  - 魔法护盾: Lv 1  - 远古魔法书: Lv 20  - 元素师布甲专精: Lv 1  LV 10 阶梯  - 魔法秀: Lv 20  - 替身草人: Lv 1  - 冰霜雪人: Lv 1  - 暗影夜猫: Lv 1  - 魔法记忆: Lv 10  - 驱散魔法: Lv 10  - 移动施法: Lv 10  - 空中施放 : 杰克爆弹: Lv 1  - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1  - 烈焰冲击: Lv 1  LV 20 阶梯  - 虚无之球: Lv 33  - 元素点燃: Lv 20  - 雷旋: Lv 31  - 冰墙: Lv 26  LV 30 阶梯  - 杰克降临: Lv 26  - 火系精通: Lv 10  - 暗系精通: Lv 10  - 光系精通: Lv 10  LV 40 阶梯  - 湮灭黑洞: Lv 19  - [觉醒]元素集中: Lv 13  LV 60 阶梯  - [觉醒]光电冰墙: Lv 13  LV 70 阶梯  - [觉醒]虚无火山: Lv 8  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&  强化 - 光电鳗: Lv 1  强化 - 杰克降临: Lv 5  强化 - 虚无之球: Lv 5  强化 - 雷旋: Lv 5  强化 - 湮灭黑洞: Lv 2
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先说明,我的攻略是针对平民,小康且没有人带的的,土豪和有人带的请无视。
进入正题:
这个职业我自己觉得是个很优秀的职业,无论伤害范围都是Number one 只可惜前期太难,很多朋友坚持不到40级都半途而废了,真的很可惜,所以元素这个职业几乎被人遗忘了。
希望根据我的,来帮助一些像玩元素但又害怕前期难的朋友们。
1、多看看元素刷图的,分析一下每个技能的特点,然后确定出实用的加点。元素的技能相差很大,使用方法以及效果各不相同,如果不适合自己也许一个号就报废了,记住要适合自己,不适合自己再好的加点都是渣渣。
2、有一定的跑位基础,元素皮脆,技能要蓄力,不会跑位绝对蛋疼。
3、做好充足的心理准备,元素前期难的你想不到,如果说难,鬼泣难,那只是冰山一角,元素前期蓄力时间长,移动慢,释放慢,技能少,伤害低,难得你吐血,没有耐心很难坚持到40.同时坚信风雨过后见彩虹。
4、转职前不说了,在转职后的20级你会发现出奇的难,这时你就得组队混混酱油了,最好自己组队,因为如果组别人的队伍有些人嫌弃你不要的,元素前期几乎没有自己刷图的能力,土豪也够呛的、
好吧,组队混酱油混到35先,这时学天雷,大杰克,如果光暗火会有好转,光暗冰到40有好转,到40你就不能蓝天白云得买紫武器职业套了,不然很悲剧的。
40出黑洞了会有一定好转,但是仍然不好练,因为黑洞持续短,伤害也不给力,所以依然不好练。
这时我还是建议组队刷图,40以后一般不会不要你了,你跟着任务走,有时没任务了就组队刷刷经验,42到45山脊,45到50都可以打布万加,经验还是很不错的。
50觉醒以后你要学驱散魔法,被动觉醒可以作为BUFF给你驱散,满级驱散驱散四个怪物可以加240智力,还是很给力的,这时你就有单刷的能力了,把主线清了以后做每日,每天满疲劳一级不是问题,顺便把称号任务做了,经验还是很可观的。
到55级冰龙,这对于元素是个生死攸关的转折,冰龙难度我不解释了,虽然河蟹了N遍,但难度还是个远古图的难度,这个图不要逞能,一定组队刷,把冰龙的任务完了你才能去天界。去了天界任务清了58以前外围,58到62一直北门,62开始刷追击。
注 意:到60级元素真正出山的时候,EX冰墙伤害绝对恐怖,不看不知道一看吓一跳,元素的招牌技能之一。
好的,主线清了做做每日,有些专门做每日的队伍可以加,然后就追击。65级这个时候你必须有一整套高级时装了,然后买把好的武器,元素百分不职业武器垃圾很杯具的,平民就+10的华尔兹,有钱可以12甚至更高,SS土豪专享平民要看RP,RP不好平民一般不考虑。
然后去异界混远古2,异界有很多带ST的人,找个带王图的,每天六图,只要RP别太悲催,一个月可以做出4件,有些部位是不会掉落必须换的,你的抗魔值够了再看看视频练练技术,自己带ST,凑结晶换装备。
如果您远古2齐了,武器是加10以上的华尔兹,技术不要太差,可以考虑幽灵的左槽。这些装备都出来以后,再练练技术,走狗,幽灵,GBL都是浮云。
顺便吐吐糟:海上列车的卡勒特总部,雾都黑慈,阿登高地,新异界暗黑焦土之城,巴卡尔宫殿,虚无戒律之界什么时候出。
我的方法只是我的经验,想必大神们还有更好的,如果有不懂求多多指教,不要喷哈。
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作者:腾讯资料站-LOVE@***)
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