魔兽世界冰dk神器技能DK的PK技能

到底是哪个种族的死骑PK造型最帅!
补充说明:到底是哪个种族的死骑PK造型最帅! 分LM和BL! 哪2个种族是2个阵营最好看的!
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这种问题,让我觉得你是WOW的菜鸟.按种族.来评论PK....送你个.... - -凸!
联盟:人类,比如阿尔萨斯 部落的话亡灵,脸上的XX确实很帅
如果亡灵不和谐的话 亡灵DK外服是最多人用的 可惜现在国服的亡灵 哎 和谐啊
侏儒+牛头,酷的没话说
还是喜欢牛 人类果然很土 最好看不好说 最难看我敢100%的肯定!!!!!! 亡灵女绝对难看 不看就已经想象出来了 看了更郁闷 特别是和谐版
哎 没见过市面的人 如果灯泡眼 那必须亡灵 LM也就人类 BL亡灵 其他都不正点
你觉得谁帅谁就是最帅的,管别人怎么想。 做人要学会妥协,但玩游戏就要按自己的路线走,因为你是在玩游戏,不是被游戏玩。
个人观点:LM选人类.部落选亡灵
有亡灵这个种族?不是被取消了换名称了吗? 应该是丧尸吧?
血精灵的帅气,人类男酷到家的跳砍~Yeach我打算2个都试下!
(内阁侍读士)
个人感觉是亡灵,拿武器的姿势都特别的酷。然后就是暗夜精灵。
不会,血精灵不是被腐化的样子。看到过女血精灵DK的样子,同样性感。LM当然就是人类了,暗夜普遍缺乏气质。
都选部落就好了,没什么好争论的,样子跟原始变化不大的
LM肯定是人类撒,看哈别个阿尔萨斯嘛,楞个帅。 BL当然是牛头,另类美。
上面的是SB
当然人最帅了。
如果人类有类似ALTHAS的模型 那肯定选人类 可惜实际模型都那么猥琐
人类,理所当然的人类,想想最强的死亡骑士是谁?阿尔萨斯,阿尔萨是是谁?人类的王子
我可以说原来死骑没改的,是德国MM 死骑最好看 现在改成灯泡眼,每个种族都很难看
选牛绝对很霸气,人类也不错。 反正矮人,侏儒,暗夜精灵,巨魔,兽人,德莱尼肯定不好看。 亡灵主要是因为被和谐了。很难说 血精灵也许不错,有神秘感。 死骑首先外表要说的过去。 我很喜欢牛头人的霸气,但是牛头人放技能的姿势太难看了。 血精灵给人感觉太单薄了,但是姿势和动作我很喜欢。。 亡灵,我都不说了,自从被和谐后我的盗贼都没什么练的了。。 大家给我点意见啊,到底是牛头还是血精灵? 我是部落的。
亡灵 高手都知道
人类!!!
个人感觉人类、矮人、DLN人、亡灵和血精灵比较靠谱,在wow里DK的前身是圣骑士而圣骑士就这几个种族有,亡灵虽然没有圣骑士,但亡灵的前身是人类,而且DK是死神的化身,和亡灵应该是(近亲)。别的种族有DK和wow历史扯不上。 (另:很难想象男巨魔DK的样子。。。。)
这个不清楚勒. 我也不是很了解. =.=
地球人都知道 BL亡灵 LM人类 什么选血JY的眼睛有问题哎,你看他那个动作飘逸吗?在看看血MM挥魔杖的动作,DK技能之中还有N个技能采用这动作的,简直使人喷饭. 在说说人类,虽然人类FS是FS中最猥琐的但DK么用他屏技能的动作,还被腐烂过是亡灵和人类的中和版,非常的DIA~所以BL和LM都是人类DK最上层
还是亡灵的最拉风
我个人认为还是心种族奥特曼比较酷 高手都知道
~~~~~靠玩人家啊!!! DK用啥? 要看你是杂想的了 [牛 ] 穿啥都拉风 个大 力量型的 [血精灵] 天生高傲 BL里 人家的腰板最直 [亡灵] 先天性的死人 如过露骨的话 我就用个 [巨魔]~~`你还是别用了 一 个大鼻头 看着就不顺 [兽人] 狂野 霸气 不知到当DK了帅不帅
恩,删号吧,一个白痴的J8问题还要争半天
牛头人~~~~~穿上装备比别的种族都突出样子
亡灵亡灵亡灵亡灵亡灵亡灵 绝 对 亡灵
魔兽的历史,第1任DK是塔伦血魔(黑暗神殿为伊利丹训练DK的兽人),他拥有人类圣骑士的魂魄,兽人的身体.主要以黑暗魔法作为攻击方式,这是魔兽历史中第1代DK的介绍,其次是阿尔塞斯(人类),之后是塔伦血魔训练出来的DK,比如血精还有的血精被训练成为了恶魔猎手. 暴雪要实现全种族的DK,看BLZ怎么自圆其说了. 全种族性DK,有利亦有避.利于可以选择种族天赋善于PVP或者善于PVE的人物玩,避于干涉了魔兽的历史,看似很乱令很多因追溯魔兽历史而玩WOW的人很失望!
肯定是亡灵社。 随便去个F 啥子种族对多:肯定是亡灵,所以以后DK最多的还是亡灵。亡灵天灾强大,遗忘者亡灵跟强大! 亡灵 不死族。 永恒。
毕竟什么都会坠落~否则就没有伊利丹,什么都会死亡,否则就没有天灾~理由不用去编造,DK嘛,只要霸气就可以了~亡灵,巨魔那种驼子一样的嘛肯定是看不成了,BL最好的肯定是血精灵,毕竟高傲,LM嘛~人和JL,JL主要局限于女性,侏儒的话就相对的委琐一些了
牛头啊,你们没点觉悟!!见过牛魔王没有?
体验过的说话,没体验过的闭嘴,谢谢。。。。另外,的确是萝卜青菜。。。。。
DK的话BL选血精灵当然帅气点,想想黑色的兽人,巨魔,亡灵,牛头并不好看。 LM的话首选人类,其次德国人女性。暗夜选DK也不好看,本来暗夜就是灯泡眼,DK也是灯泡眼,并不突出。暗夜穿战士装比较帅,但是穿DK装,有点不伦不类。
选猪头最好看
完全根据个人喜好而定 或许人类 是个不错的选择
骨头亡灵咯
删号吧,选个J 8角色还要听别人的,你还玩什么WOW啊
同类未解决问题
同类已解决问题魔兽世界6.0DK全面分析
时间: 15:47:12 来源: 作者:乐游
和所有其他职业一样,魔兽世界6.0中,DK的改动也是相当之大,要说是增强了还是削弱了,这个还真不好说,本文正对这些改动分析DK的的相关技能调整,精彩内容等你来挖掘。
和所有其他职业一样,魔兽世界6.0中,DK的改动也是相当之大,要说是增强了还是削弱了,这个还真不好说,本文正对这些改动分析DK的的相关技能调整,精彩内容等你来挖掘。死亡骑士技能介绍本次资料片精简了很多职业技能,要么合并,要么取消。你不必一张围满功能键的游戏键盘也能用出所有技能了!具体变动请参考网易的6.0官方变动。下面我只简述那些会影响到游戏操作的变动寒冬号角:不再提供符文能量,从输出循环内移除。亡者复生:现在是邪DK专用传染取消,效果合并至血液沸腾冰霜凋零缠绕:冰DK无法使用本技能,就是说你无法使用凋零缠绕来泄符文能量了邪恶死疽打击取消,相同情况可以使用天灾打击邪恶狂热被取消鲜血符文打击取消,相同情况请使用凋零缠绕心脏打击取消,相同情况请使用血液沸腾(没错,即便是单目标循环)总体亡者大军的伤害大幅度降低,不不值得在战斗中施放。符文满充能,开战6秒前施放依然可以提高输出。这个技能不再有施法条,无法被打断,且可以移动施放。但距离BOSS距离过近依然可能导致食尸鬼引仇恨进入战斗。反魔法护罩的符文回复效果被砍到谷底。5.4里,一次反魔法护罩能够产生400-500符文能量,但现在最多只有100能量,且在血量相对提升的条件下,几乎很难真正有100点的回复。现在平均每次反魔法护罩可以有10-15点的符文回复,有治疗套盾产生的符文能量会更少。别紧张,总的来说,这是一次很好的改动,这使得我们会选择留下技能防御而非利用符文能量效果输出,总体上提高了我们在高法伤战斗里的表现。现在,反魔法护罩应当作为一个防御技能使用,不要再当进攻性技能了,其效果和玩家血量挂钩,因此其效果相当与被提高了。灵魂收割现在非常强大,受冰DK和邪DK的精通加成。在目标血量低于35%时是十分重要的循环进呢过。冰霜现在各类打击不再受疫病效果加成。这项改动对邪血DK来说无关紧要(反正还是会挂疫病提高伤害),但对于冰DK,这意味着杀戮机器下的冰霜打击和湮没的优先级要高于保持疫病。冰霜专精的输出节奏放缓,主要原因在于冰霜打击的消耗提高到了25点符文能量。就是说,像在决战奥格瑞玛这样的团本里,冰DK获得了更多的空余时间进行走位或辅助,并将你的爆发或增益留给杀戮机器效果(双持冰霜打击,双手湮没)。冰DK从快速按键的忙乱中解放了出来,输出不再是在第1时间消耗所有资源,而是有计划地安排,发挥出它们的最大功效。比如双持冰,你现在有50点符文能量,没有可用符文。一般情况,你似乎应该打个冰霜打击,但是在6.0里,在没有杀戮机器触发时,冰霜打击所消耗的资源并不能达到最优。这时你应该静等符文充能,等满一个周期,存好76点符文能量。你可以多打两次凛风冲击,或者一次湮没,不必担心浪费符文能量。当然,现在你也要避免符文能量满100造成的浪费,并打出没有杀戮机器的对应技能。现在,你的耐心等待和安排会有更大的奖励,比如杀戮机器连续触发4次,消耗的100点符文会让你获得巨大的伤害爆发。这种机制也同样适用于双手冰,但是你要注意用湮没来代替冰霜打击,其余时候则依然应该等待杀戮机器触发。现在,你要注意的不仅仅是避免浪费资源,更要安排好资源的出处,并利用空余时做更多的事。邪恶6.0的操作和5.4区别不大,疫病的技巧取消,也没有了溃烂流。鲜血符文分流成为了插雕文后冰封之韧的充能效果。天赋简介第1层:吸血瘟疫。唯一的选择,维持疫病用邪恶虫群或瘟疫使者都很容易。每30秒2枚符文则能带来不小的提升,特别是在节奏放缓的今天。第2层:反魔法领域依然是强大的团队技能,很多时候选它都不错。对于不需要免伤的战斗,你可以选择炼狱来保命,巫妖之躯则没有多大用途。第3层:死亡脚步是最好的选择,除非团队缺少昏迷或减速效果第5层:天灾契约不再需要随从来使用,效果更改为治疗量一半的治疗吸收护盾。这个所谓的增强颇有争议。死亡虹吸和福能转换的效果有些不起眼,两者提供的治疗效果和DPS惩罚都不如天灾契约。第6层:血魔之握应该是本层必选,唯一有点用的天赋。在非常少的情况下考虑其他两个天赋。冰霜第4层:双持冰符文腐蚀和符文强化都可以,但是因为邪恶符文本身较弱,间接减少了价值。活力分流100%会产生死亡符文,从这一点上看其价值就高于前两者。它可以用宏配合其他技能使用,如果能用灵魂收割则可以进一步提高其价值,并填充你的空余战斗时间。双手冰三个天赋价值则比较接近,喜欢被动效果选符文腐蚀,手操很强就选活力分流(50点DPS提高)。邪恶第4层:活力分流无疑是最佳选择,如果不会做宏可以考虑符文腐蚀。鲜血第4层:活力分流可以让你存灵界打击随机应变,如果会写宏基本上就是必选,比如就选符文腐蚀。属性选择属性权重会随着装备提升而改变,反正,即便到了100级,我也不看好全能和溅射,不过在德拉诺上线前也不会有这2个新属性,剩下的属性对死亡骑士都不错。总体所有的次级属性价值都和力量非常接近,部分属性几乎和力量相等。因此插纯次级属性宝石能更有效地配装。冰霜双手冰继续使用堕落十字军符文,直到学会德拉诺之王里的强化符文重铸特技。先堆急速到600,然后是暴击&精通双持冰精通&暴击&急速邪恶邪DK精通&暴击&急速专精选择90级6.0.2版本里双持冰显然是最优选择。双持冰在多目标战和顺劈战里都具有明显优势,操作得当在决战奥格的装备支持下会明显好过双手冰和邪DK。邪DK的DPS大约少了300,而双手冰单目标输出则少200。目前饰品的选择依旧遵从5.4排名。91级后增幅效果和技能CD缩短效果都会开始递减,基本上,德拉诺前夕的死亡骑士需要了解的就这么多了。
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评分:7.4(6726好评)& 魔兽世界60年代十大逆天级装备特效
魔兽世界60年代十大逆天级装备特效
文 章摘 要
魔兽世界60年代十大逆天级装备特效
TOP10 爱德华之手
装备后绑定
50 - 94伤害速度 1.60
(每秒伤害45.0)
需要等级 57
击中时可能: 在4秒内施放的下一个法术变为瞬发。
许多年前的一部视频影响了无数萨满玩家,syth 巨魔男萨满,手持爱德华之手,爱喝变骷髅的药
最早的一部元素萨视频,那个瞬发炉石回卡加斯的身影我至今还没有忘怀。
如今这个特效早已砍成急速,但是他曾经是辉煌的,属于萨满的辉煌。
经典之处:可能是向《剪刀手爱德华》致敬。
逆天之处:瞬发炉石。
TOP9 无坚不摧之力
拾取后绑定
175-292伤害速度3.80
(61.4每秒伤害)
需要等级60
装备:使你的爆击等级提高28。
击中时可能:使目标昏迷1秒。
无坚不摧,象征的一种力量,一种信念,他曾经属于萨满,也属于战士。
从有坚不摧之力就可以看出其经典,这把锤子早期特效太过逆天,不得不惨遭NERF,无数同学至今难忘。
逆天之处:早期的打到+击飞效果,极为逆天,在江湖上刮起一阵腥风血雨,又名"猪头锤"。
TOP8 无尽黑暗之刃
拾取后绑定
33 - 70伤害速度 1.50
(每秒伤害34.3)
需要等级 49
装备: 有一定几率在伤害性法术命中敌人时对其造成100点暗影伤害,并为你回复100点法力值。
60年代AOE神器,曾经无CD回蓝,触发几率高的要死,吹一下回1000蓝。
曾经NGA有一个这把武器的测试帖子非常之著名,无数的法师为之疯狂,靠着那个柱子不知刷了多少遍的公主,无数法爷少年的怨念。
逆天之处:FS刷ZG鳄鱼的神器,无限回蓝。
TOP7 恶魔之击
拾取绑定   
单手 匕首   
54 - 101 伤害 速度 1.70   
(每秒伤害45.6)   
耐久度 75/75   
需要等级 58   
击中可能: 下3秒的所有攻击都一定命中,并且一定是爆击。   
恶魔之击的意义已经完全超出了一把匕首,它是一把神器,一个时代的象征,无数盗贼们的梦想。   
这把神器的独特之处就在于它的特效是独一无二的,在激发特效的三秒内,它能让你体验到神一般的   
感觉,威力惊人,但是这把匕首的掉率却低的难以想象。在燃烧远征开放以前,它的掉率只有0.62%,而且垂涎这把神器的职业大有人在,不单单是盗贼,连狂暴战、增强萨、甚至猎人都想一睹它的芳容,
和它一起叱咤江湖。因为存在这么多竞争对手,一个盗贼能入手恶魔之击这简直比登天还难,但是就是在mc时代出现了盗贼皇帝—shurrik,他就是那个双持恶魔之击的男人,他就是盗贼精神领袖。无数的盗贼们向往着shurrik的pk技术还有他的双恶魔之击,向往着永远的神话。
逆天之处:3秒神一样的男人。
TOP6 反对者
拾取后绑定
73 - 136伤害速度 2.40
(每秒伤害43.5)
需要等级 55
击中时可能: 使你的下次攻击获得2次额外的攻击机会。
这是一把非常传奇的锤子,发对者有一个很多人都不知道的特效,那就是给你一个叫做"铸铁之怒"的BUFF:附有弗兰克罗恩.铸铁的灵魂,你只能用矮人语言说话。
事实证明了,这个特效确实存在,图标就像是火法里面的点燃效果图,很热,存在时间为10秒左右,期间可以做宏,出效果了喊话确实是矮子语,另外,关于这个锤子的故事,如果有兴趣的高玩,请移步到燃烧平原部落飞行点,就是卡加斯下面的地图,和门口的一个地精说话,他会告诉你这个锤子的故事,很长很吸引。
传说中能与矮人交流应该不是真的,因为这把武器只能说不能听,于是又有另外一个传说出现了:传说中集齐反对者说服者和铁胆之锤的话,那么……
好基友:正义之手。
经典之处:矮人语言交流(单向)。
逆天之处:配合早期风怒一锤7连击的神话。
拾取后绑定   
唯一   单手 剑   
44 - 115伤害 速度 1.90
+ 16 - 30 自然伤害   
(每秒伤害53.9)   
+5 敏捷   
+8 耐力   
+8 火焰抗性   
+9 自然抗性   
需要等级 60   
击中时可能:
以闪电的力量攻击敌人,对其造成300点自然伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电每次跳跃都使目标的自然抗性降低25点。可攻击5个目标。你的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低20%,持续12秒。
魔兽世界中的第二把橙色武器。  
60级年代MT(主坦克)的象征。也是作为一个战士的最高荣誉,因为他包含着团队的信任和支持。即使在后TBC时代,也是很多人的梦想。
那几股黑风,就是我心中所想,莫名的安全感。
逆天之处:可对BOSS触发,特效不破羊,仇恨值很高,观赏价值极高。
TOP4 六魔包
装备后绑定
需要等级 46
使用: 以风与火、雷与电,乃至万物的力量攻击敌人!
效果:各种效果:伤害、控制、召唤
出处:世界掉落
射程:30码(攻击性法术)
失败几率:变羊有微小几率对自己施放
伤害类法术:
伤害类法术是出的最频繁的特效,也是笔者最觉得六魔包最有价值的地方。经过测试,六魔包的法伤不但和装备有关系,暴击和命中也同样有关系,高爆高伤的装备特别适合六魔包,因此,高爆击的火法是最佳使用者。
其实正确来说,应该是炎爆术,因为那个火球不是一般的大,但是战斗记录里显示是火球术,无火球术的持续伤害。经过测试,普通伤害为平均650左右,暴击伤害在平均为1100左右。
很低几率冰冻可以冻结目标,经测试概率不超过1%,普通伤害为平均600左右,暴击伤害平均为1000左右,但是,有个比较不错的附加DEBUFF,就是减慢对方移动速度5秒,同寒冰箭。
3、连锁闪电
这个技能是我认为最爽的,无论是单杀还是群杀,都是极品,闪电链目前我最多连过4个人,但是,每跳跃一个目标,伤害不减免。经过测试,普通伤害为每目标平均740左右哦,暴击伤害在平均每目标1200左右。笔者经常冲到人堆里,然后冲击波,龙息,六魔包如果连锁闪电,再连续奥爆,经常群杀N多人,还是在没有治疗的情况下,不过,无BUFF4680的血还是让我生存高了很多。
控制类法术:
1、变羊目标
无视所有免疫,全种族泛用,无抵抗,BOSS也可以羊,不过没有实验过10人以上的RIAD副本中的BOSS
,反正黑上将军是可以,不过大约有20%的几率会把自己变羊,唯一的副作用,……,笔者经常去打湿地红龙,给那些61,62的红龙变成羊,让你们龙族说不怕变羊,哼!而且,比现版本法师变的好,18秒,没有递减,相当的稳定,汗!
2、包围之风
昏迷卷起目标在空中10秒,(也有人说是4秒,难道是随机?……)无视所有免疫,全种族泛用,无抵抗,BOSS也可以用,但是一旦被攻击就会打断。
防护类法术:
1、吸收伤害盾
为自己加一个吸收400点伤害的魔法盾,不会有灵魂虚弱,几率是所有特效里最低的,由于笔者就出现过一次,还没有测试是否享受法伤加成,就被一个火球打消失了,遗憾。
召唤类法术:
所有召唤恶魔的存在时间都只有60秒!放心,没有石头浪费,……
1、召唤地狱犬
技能同术士的地狱犬,等级为玩家等级上下5级随机,最高不超过61级,国外玩家提供资料,说该地狱犬会沉默,会法力燃烧,在下到是没有注意过,不过,无法控制,个头比术士的地狱犬要小,主要是比较喜欢它的攻击频率,经常可以延长对方施法,笔者就曾经配合这只"小狗"加上魔杖,一直扔死个没有无敌盾,在加治疗,却总被延长施法的圣骑,可怜。
2、召唤地狱火
58级普通怪,等级同野外地狱火,大约40%几率叛变,也就是说,招出来,可能会成为叛徒,不打对方而打你,……,不过,笔者没有召唤过出来,也是国外玩家的提供参考。
3、召唤虚空行者
等级10级-63级随机,几率倒数第2,在下一样没有召唤出来过,不知道这个虚空行者出来以后是什么样的技能,能否控制,可以吃吗?不知道味道如何,……,同地狱火一样,都是国外玩家提供资料,期盼达人补充。
当然还有人说有潮汐的效果,不过,没有证实,这里就不做过多陈述。
经典之处:曾经红极一时的六魔包让人向往,插件也以此命名,可见其神奇之处。
逆天之处:曾经受100%法伤加成。
TOP3 沙赫拉姆黑剑
拾取后绑定
双手 双手剑
伤害 166 - 250 速度 3.50
每秒伤害(59.4)
耐久度120/120
需要等级: 58
击中时可能: 召唤沙赫拉姆的灵魂。
1.沙赫拉姆的意志--------加50所有属性,持续20S.可叠加,但只能计算有效持续时间20S内,不属于MURU薄片那样的叠加......
2.沙赫拉姆之拳--------提高攻击速度,持续8S.
(打个比方64级ZS,看面板属性提升速度27%,按照等级递减规则,70估计在15%-20%之间)
3.沙赫拉姆的祝福--------每5秒回血回蓝50点,持续20S.
5.沙赫拉姆的诅咒--------降低&周围&目标的攻击速度,持续5S.
6.触发烈焰风暴,对周围每个目标造成144点伤害,有暴击.
7.沙赫拉姆之怒--------击晕&周围&目标.持续3S,奈法这样的首领BOSS也吃。
经典之处:七武器之一。
逆天之处:击晕BOSS,全团增益,无CD高触发。
TOP2 喷毒者
拾取后绑定
52-98伤害速度1.90
(39.5每秒伤害)
需要等级55
击中时可能:使目标每2秒毒发一次,对其造成7点自然伤害,持续30秒。
物品等级60 水晶蜘蛛之牙
45-84(伤害)速度:1.60
(40.3)秒伤
耐久度65/65
需要等级56
击中可能:使目标的施法速度、近战和远程攻击的攻击间隔延长10%,持续10秒。
蜘蛛之吻(1/2)
水晶蜘蛛之牙
(2)击中时可能:使目标无法移动,并使其护甲值降低100点,持续10秒。
物品等级:61
稀有的武器套装之一,独特新颖的设计,配合盗贼的毒药,有着难以估量的作用。
逆天之处:特效对BOSS同样生效,你看过被网住的巨大的黑龙MM吗?这就是真相!
TOP1 暴风雄狮号角
装备后绑定
需要等级58
装备:被击中时有1%的几率使队友的护甲提高250点。
说起特效,就不得不提这个东西了,早期绝版神器,可能很多人都没见过,放在60年代,可能50G都嫌贵,因为那时候务实,可是现在是**的年代!3000RMB都可遇不可求,
玩家评价:AS见过的,全团保护效果,一波打下石炉,LM表示受到惊吓。
逆天之处:全团保护祝福的视觉效果,音效雄壮!你值得拥有。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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魔兽世界6.0
浅谈冰DK在pvp中的天赋雕文与作战技巧
作者:l4d 来源:多玩论坛发布时间: 16:09:29
  百级之后,战场毕业,闲来无事,经常看到很多新人求教dk的天赋等,遂整理了一下个人心得,希望能够帮助各位新手。
  1、先说一下双手冰dk的属性优先级吧
  力量 & 精通/全能 & 急速 & 暴击
  简单的解释一下,板甲dps第一属性力量毫无争论
  力量:1力量=1攻强=提升所有伤害以及治疗量
  精通:增加冰霜伤害。
  全能:增加所有伤害/治疗量,减少受到的伤害(6.0新增加了全能,吸血等其他绿字属性)
  其次是急速,增快平砍速度,以及符文重新激活的时间。
  最后是暴击,太过看脸,毕竟是有几率暴击。
  关于溅射属性,个人观点用处不大,首先是几率性,而且是普通伤害的30%的伤害。堆溅射会损失其他的属性,真心无太大用处。
  (PS:有很多人认为应该急速第二位,这里我先不做过多解释,在后面的输出手法中,我会做详细讲解)
  2、天赋、雕文的选择以及详解
  楼主做为万年pvp党,为了找出更适合自己,更合理顺手的天赋,雕文,把每一层每一个天赋都做了长时间的研究
  最后选择了,吸病、巫妖、冻疮、契约、分流、严冬、死疽(这个字念ju 疽)
  这是楼主最常用的一套天赋,适用野外,战场,jjc,打怪升级。战场有时候需要根据情况换其他天赋。
责任编辑:李华恺
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参考资料

 

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