WOW求血DK当Twow7.0血dk拉怪手法的手法。

魔兽世界6.0血DK一键拉怪输出AOE保命宏演示_完美游戏台
魔兽世界6.0血DK一键拉怪输出AOE保命宏演示作者:fawkie发布时间:
视频简介:符文要尽量保持3种符文都有1个在回复状态来保持符文的利用率这个自然不必多说,符打在两组冰邪符文全部处于不可用状况并且有一个血符文处于可用状况时用。
最新游戏视频&&《魔兽世界》6.0熊德拉怪手法解析
《魔兽世界》6.0熊德拉怪手法解析
日 15:01&&&&&阅读(7460)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌德小编又和大家见面啦,虽然6.0精简了很多技能让小编乍一看觉得熊德简单了!但是实际上!我们再也不是传说中的自动档T,我们再也不能用脸滚键盘来拉怪,我们现在需要监视很多BUFF的存在,我们的上手难度已经超乎想像!我们不能再卖萌了!
在WoD中,坦克的已经提升到1000%,即10倍仇恨。所以OT基本上告别了正常的Raid中。远程OT的仇恨为T仇恨的130%,近战为110%。而且我们不再有破甲,故而输出循环中不再添加精灵之火。
拉怪手法&输出循环
由于100级天赋粉碎的存在,我们的大体输出循环分为单拉和群拉两部分:
如果你是主T,则需要开启树皮再去接怪,理由类似于ZST之前流行的破胆接怪。
割伤-割伤-割伤-粉碎-裂伤-痛击
如前文所说,熊坦在WoD中单拉第一要务为覆盖粉碎,没有粉碎的熊坦脆如纸。所以更快的打出3层割伤后覆盖粉碎成为第一要务。当我们打出粉碎后,则可以进入正常循环。起手不打裂伤的理由很简单,单一一个裂伤不足以让我们开启野蛮防御,并且我们无法通过无高坚毅的狂暴回复获得足够的治疗。
如果你是副T,则不需要起手打出粉碎,故而起手循环可以直接按照以往循环进行,即:裂伤-痛击-割伤-割伤-裂伤-割伤-割伤。当然你需要视环境技能打粉碎。
有环境技能或持续性AOE时覆盖粉碎-裂伤-3层割伤-覆盖痛击-满怒无压力后用重殴提升DPS。在一个粉碎循环中,我们可以打出如下技能(按照GCD2秒计算):3个割伤(6s),1个裂伤(6s),1个痛击(2s),N个重殴(视怒气情况而定)所以我们的粉碎是可以理论上99%覆盖的。
由于这个版本仇恨的增加和痛击伤害的增加,则这个版本群拉手法变得更加简单
痛击-裂伤-单一目标割伤-割伤-割伤-粉碎-痛击
在群拉过程中,视情况覆盖野蛮防御。由于多目标战斗中,野蛮防御的效果很可观(个人感觉在≥4目标时收益高与粉碎),则在一定程度上决定多目标战斗(ADD)时需要第一时间开启野蛮防御。具体酌情考虑。
如果你很懒,而且血线压力不大,则可以简单的痛击-痛击-痛击就好。毕竟伤害很高而且不会OT(我不会说我就是这么个懒人的)
正常循环的思路大体如下:
多目标的痛击拉仇恨-单体3割伤后覆盖粉碎-覆盖粉碎后打裂伤增加怒气便于开启野蛮防御-视怒气和伤害情况打重殴增加DPS。
所以正常的多目标战斗可以根据以上思路去进行输出的选择
关于尖牙利爪
由于这个版本中爪所带来的伤害降低效果已经可以超越狂暴回复带来的治疗效果,所以当你触发了爪之后应更多的考虑使用尖牙利爪而不是使用狂暴回复。尤其是当你没有4T17效果(打了牙与爪之后,你的狂暴回复效果提升10%,最高3层,30%)或者没有足够高的坚毅的情况下。由于重殴不占用GCD,所以在输出循环中并没有加入重殴。具体情况需要分析。
当然,这里要说明一点。输出循环只是一个辅助和习惯性的过程。当你站在T位置的时候,你需要考虑的更多:是否有OT的,是否有没拉到的怪,是否有BUFF覆盖,是否需要开启减伤,手里有多少减伤,如何覆盖,团员手里是否有减伤(翅膀-压制-警戒-牺牲等),所以当你作为一个T站在团队前面拉怪的时候,你的输出循环似乎变得不那么重要。你只需要覆盖好你要覆盖的技能,掌握好拉怪的节奏。相信大家都可以找到一个属于自己的拉怪节奏。就好比有些ZST习惯大跳雷霆开怪,有些ZST习惯冲锋盾猛开怪;有些FQ习惯嘲讽飞盘开怪,有些FQ习惯嘲讽审判开怪一样,大体上机制都是差不多的。就和之前在MMO上看到的一个玩家说的:对于团队来讲,你不倒下,就算个合格的T了。
单独把这个拿出来,是真的我觉得,这个版本熊坦虽然依然有一席之地(至少我是这么相信而且坚持这么做的),但熊坦很难成为一个Raid团队尤其是PFU和高端PFF团队的主坦。毕竟,熊坦的起手接怪实在是太疼了。
如同前文说的,熊坦目前核心技能是粉碎,粉碎需要3层割伤,3层割伤需要3个GCD,往好了说,3层割伤+粉碎按照1.5s的GCD来计算都需要6s才能进入正常循环。也就是大家所说的前戏。但这个前夕实在有点太长而且太疼了。在没有粉碎的情况下,我们的被动减伤是最低的,这个毋庸置疑。所以如果你想用熊坦来进行开荒的话,个人真的建议不要去做曾经的冲锋开怪熊。我们在正常接怪之前是需要做很多事情的,并不是FQ那种开怪前可以自己挂圣洁护盾,开神圣复仇者一个审判就可以打出正义盾击;也不是DKT那种起手嘲讽灵打就有吸血护盾的坦克。所以,我们只是个副坦,我们做好副坦需要做的就好了。
当然从这个延伸出来,当我们作为副坦准备换坦前,一定要保证自己身上有刷新后的粉碎BUFF,哪怕没有,或者来不及,或者顾不上,也一定要在BOSS身上拥有3层割伤以便于我们嘲讽的一瞬间可以打个粉碎上去,保证自己的被动减伤足够高。换坦嘲讽之前我们可以挂着3层割伤来增加DPS,但是在换坦嘲讽时候千万要打粉碎。如果实在没有,开个树皮接怪也未尝不可。
最后还是多?嗦几句关于团队意识的问题,如果想成为一个好的坦克,你需要BOSS战斗前做好一切功课,熟知BOSS流程和技能,心中对战斗流程,手中技能开启情况,团队减伤情况有个大致的概念。并且还要培养好位置感。你拉怪的位置和状态直接影响站在你面前BOSS菊花位置的一大帮近战的输出和走位,稍有不慎你可能就成为了大家嘴里所说的猪一样的队友。成为一个好坦克需要做的是长时间的意识培养和归纳总结。我这篇帖子也许你看过会笑话我的心得。但请取其精华,去其糟粕。愿各位熊坦多加思索,早日成为一个合格的好的熊坦。
最后的嘲讽:
为什么暴雪爸爸把这个版本的大多数BOSS的模型设计的如此之小?稍有移动BOSS或者小怪的位置就天翻地覆,稍有不慎就会漏背吓得心惊胆寒。再次提醒各位坦克大大们:走位需谨慎,千万看好模型,走位是小事,漏背可就完蛋啦!
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  wow6.2血dk攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界6.2血dk攻略还不了解的一起来了解一下吧。
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祸乱丨之源
Lv.3, 积分 182, 距离下一级还需 68 积分
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我现在都不怎么拉的住怪,又是血沸又是黑暗命令的,就是拉不住啊。。求大神教下我!
祸乱丨之源
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Lv.3, 积分 133, 距离下一级还需 117 积分
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个人感觉是不带传染功能的血沸没仇恨
LZ懂我的意思吧?
丿不要丶打脸
Lv.1, 积分 14, 距离下一级还需 1 积分
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猪の乌卡卡 发表于
个人感觉是不带传染功能的血沸没仇恨
LZ懂我的意思吧?
...........................................这确实是真的
Lv.3, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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单拉不成问题,群拉可以靠招个武器,或者插上那个雕文,其实主要还是得有个LR,DZ什么的
祸乱丨之源
Lv.3, 积分 182, 距离下一级还需 68 积分
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猪の乌卡卡 发表于
个人感觉是不带传染功能的血沸没仇恨
LZ懂我的意思吧?
我点了天赋的,血沸要传染的啊。。。
Lv.3, 积分 92, 距离下一级还需 158 积分
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你开血脸了吗!
有飘柔更自信
Lv.4, 积分 300, 距离下一级还需 700 积分
UID3486466帖子威望0 多玩草10 草
命中,精准要达标了么?
Lv.4, 积分 271, 距离下一级还需 729 积分
UID2530345帖子威望0 多玩草10 草
现在这装等DPS爆发,不说DKT,什么T都有压力,目前我拉仇恨主要几个手段,单体怪,嘲讽好了就用,仇恨妥妥的。
群拉怪,靠传染,血液沸腾,然后就是多用心脏打击!只要你伤害够高,而且又是开的血脸,基本仇恨问题不是很大!还有就是注意血魔之握的时间掌控
Lv.2, 积分 31, 距离下一级还需 19 积分
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最简单的群拉手法&&凋零&&爆发 符文刃舞(记得插雕文哦)无脑血沸
Lv.3, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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说说我的拉怪手法吧
5.2以后,起手爆发一只怪,然后聚怪马上一个血沸,然后凋零丢下。然后 就灵打。&&符文打击
然后心大。 然后血沸。期间记得。没按技能几乎隔1秒。这样可以保证技能不断档。同时血盾无限叠加。记得一点。分流每次保证10下后,转换一下死亡符文。用于灵打。 因为5.3后&&天赋的改动,致使所有的T 都具备了赤色天灾这个天赋。所以,每一次赤色天灾被激活。就血沸。如果是凋零冷却中,就用于凋零。这样既可以保证所有怪身上一直保持双病。也可以保证技能不断档。同时保证在收到伤害不高的同时 血量一直处于满血状态。而且怪绝对不OT 。不信你试试。能OT绝对是你命中精准不够。
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新人欢迎积分1 阅读权限50积分2016精华0UID2140086帖子金钱22999 威望0
Lv.5, 积分 2016, 距离下一级还需 484 积分
UID2140086帖子威望0 多玩草19 草
才复活的DK,对于技能这些完全搞不懂,在网上看了下,好多血DK的技能名字又是外号名字,都不懂。求好心人指教下血DK单拉和群拉的手法。感激不尽。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2173精华0UID278528帖子金钱2599 威望0
Lv.5, 积分 2173, 距离下一级还需 327 积分
UID278528帖子威望0 多玩草10 草
起手两个血沸...然后爱怎么打怎么打...dps想OT难度不是一般的大
新人欢迎积分0 阅读权限20积分36精华0UID帖子金钱82 威望0
Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
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嘲讽,灵界打击,心脏打击
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2016精华0UID2140086帖子金钱22999 威望0
Lv.5, 积分 2016, 距离下一级还需 484 积分
UID2140086帖子威望0 多玩草19 草
就这么简单?
Lv.5, 积分 1177, 距离下一级还需 1323 积分
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枯萎凋零。。。然后你慢慢心脏打击、符文打击
Lv.3, 积分 71, 距离下一级还需 179 积分
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DKT开红脸 群拉 新手的话就起手凋零 爆发 传染 血沸 一个灵界打击~~~~&&单拉&&起手爆发 灵界打击&&2个心脏打击& &在一个灵界打击~妥妥的~~
裤裆呦杀气
Lv.3, 积分 142, 距离下一级还需 108 积分
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群啦 一个枯萎凋零 2个血沸OK&&你切出去聊天 1分粥后回来开下一波& & 单拉 起手爆发+灵界打击+2个心脏打击OK& &
萨拉塞斯大神
Lv.2, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
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本帖最后由 yuanweichao911 于
01:37 编辑
本来还想指点几句,楼上的哥几个说的都太正点了。
都说DKT群拉不好拉,那只怪无脑的DPS只管见怪输出,压根不在意什么仇恨。
1、凋零,两个血沸,切目标心打,符打,死打。
2、起手爆发,一个心打,两个灵打,回血,强化符文,继续灵打,符打泄能,蛋疼的吹个号角。
相当轻松。
我个人一直认为血DK的特点,在于单挑BOSS。
不管大本小本,不管高玩还是无脑,最终屹立的那个神一般的存在。
Lv.2, 积分 41, 距离下一级还需 9 积分
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其实血DK说难,是因为全部手动挡,特别是精通流,新手可以考虑下这样啦,小怪起手凋零扔了上去打个心脏打击,之后就可以配合灵界打击用心脏打击,血液沸腾这个技能除了特殊情况不建议使用,天赋的强化血液沸腾也不建议点,单拉的时候比如老5,起手直接死亡之握,先灵打,再爆发,之后最大化灵界打击,H模式血DK是VIP,用DPS装备来T,最大化灵界打击,3技能卡好CD尽量全程保持,骨盾卡CD,能打个3W左右秒伤,你懂的~
暴走的泡泡
Lv.3, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
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yuanweichao911 发表于
本来还想指点几句,楼上的哥几个说的都太正点了。
都说DKT群拉不好拉,那只怪无脑的DPS只管见怪输出,压根 ...
好给力的解释
钢板丶罗川丸
Lv.4, 积分 582, 距离下一级还需 418 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
亲们??你们真牛..教人家爆发不教传染???起手枯萎凋零..爆发..传染..灵打..心脏..(大于三个怪果断血沸)接着就是切目标灵打..符文打击..心脏是个坑爹技能..起手打的次数千万超过2..灵打才是王道..
Silencehill
Lv.5, 积分 1217, 距离下一级还需 1283 积分
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群啦的话 枯萎凋零 血沸 血沸(点处免费血沸技能更佳) 爆发 传染 心脏打击 这个时候血掉的差不多了 叠血盾回血 打两个灵界打击 挨个符文打击 强化仇恨&&基本上拉住怪了 在后面就 随便了
单拉 就比较随意了 起手 爆发 你也可以丢大便 或者 直接死亡之握 后面技能安排 看血量了&&实时 打 灵界打击
新人欢迎积分0 阅读权限20积分32精华0UID帖子金钱512 威望0
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
符打泄能& &是什么技能啊
新人欢迎积分1 阅读权限20积分34精华0UID帖子金钱159 威望0
Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
爆发后不需要传染了,爆发后一个血沸,相当于传染了,你们好好看看天赋吧
我只笑笑不吐
Lv.4, 积分 314, 距离下一级还需 686 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
话说你们确定你打的是前夕的DKT?一:血沸现在已经完全替代了传染(不懂去看下天赋)二:起手个人觉得凋零比较稳定,高仇恨的技能,再上个技能传染,血沸,稳定了仇恨,后面就是叠血盾,卸符能,触发反冲,我点了活力分流(个人觉得很好用,不用监视了)。
起手疾病爆发的那位,除非你跑在很前面,不然BDK一个凌风,肯定OT后面的怪,不过好在现在血沸传染强化了一些,再没有凋零的情况下,这是一种不错的啦怪方法。
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