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PVP第15赛季装备将使用第14赛季装备相同的模型,只是双方阵营装备颜色互换。...
我以前选择了亡灵牧师,不仅仅是为了帅,而且还因为噬灵瘟疫对于暗牧来说增幅巨大。...
离开魔兽世界的螃蟹这次去LOL啦!...
今天都是农历冬月十一了,再过一个半月,又是春节除夕了----这一年又过去了。天涯社区算是一个好事者,几乎每年年底都会推出一档活动,就是评选当年十大网络流行语。...
有玩家对螃蟹这些年里做过的全部所谓“折腾人的事儿”进行了一番盘点,虽然有点秋后算账不太厚道的意味,但其归纳与点评却十分精准到位,不妨一起来看看。...
螃蟹昨日在推特上继续与关心《魔兽世界》及他个人的玩家互动,回答了不少玩家较为感兴趣的问题。间接承认了天赋树系统的改动是造成玩家流失的原因之一。...
同年,联盟与部落分别登陆锦绣谷,与锦鱼人和猢狲结盟,爆发剧烈冲突,疑之煞破封,青龙寺沦陷。女牧师夏蕊(就是青龙寺门口发任务的NPC)等人将其击破。...
他明确表示虽然自己离职了,但职业设计团队的成员们还都在,所以玩家指责他最多的职业平衡问题应该不会因为他的离开而有明显改变,请大家放心。...
作为一个在其他两款MMO游戏(Dark Age of Camelot和WAR)做职业平衡工作的人,我得说,我一直都很敬佩你的工作成果。祝你好运。...
暴雪社区经理 Lore 最近发表了一篇蓝贴,称暴雪对技能膨胀问题持有小心而谨慎的态度,移除技能的同时将会产生大量再平衡和职业调整的工作,以保证该职业运作良好并同样有趣...
职业攻略专题
但是我发现了,很多人对按键的设置,主要攻击输出技能和保命...
美服新发布的5.4.8正式补丁说明,提到了两个职业改动,两个L...
暴雪周边又上新品----职业车贴来了!让你的“坐骑”炫起来吧...
魔兽世界武器战战场PVP视频推荐...
盘点魔兽世界里各地灵异惊悚场景,胆小勿入!...
请注意魔兽世界会导致你们原本良好的情侣关系在没有合适的交...服务器名称
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玛雅魔兽世界一区
wowsf中对于修改spell.dbc的心得知识,希望带大家能有所帮助。
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摘要: 首先我们来看一下,在wowsf中添加的装备以及,装备中新增加的特效技能(spell.dbc)第一张,牛X的衬衣这个衬衣加了两个特效,1、使用后,每次攻击必定命中(可被招架、躲避、格挡),必定暴击这个是借用的匕首 “恶 ...
首先我们来看一下,在wowsf中添加的装备以及,装备中新增加的特效技能(spell.dbc)第一张,牛X的衬衣&这个衬衣加了两个特效,1、使用后,每次攻击必定命中(可被招架、躲避、格挡),必定暴击这个是借用的匕首 “恶魔之击” 的效果,持续时间1小时,无CD2、使用后,所有伤害减少90%。这个是借用了战士的 “盾墙” 的效果,使用后,会出盾墙动画以及BUFF,可以点掉,持续1小时,30分钟CD,另外,只有带盾才能使用这个效果,所以,只有战士,圣骑士,萨满可以使用这个效果。第二张,强化后 的 乌瑟尔的力量&这个装备加了一个特效。看描述有3个特效,1、是装备原来的2、是无效的3、有效的是这个装备后减少所有伤害50%,减少自身伤害100%(实际效果是提高,忘记该描述了),提高威胁值产生速度。这是借用了战士的技能 “防御姿态”第三张,未装备乌瑟尔的力量时的面板伤害&第四张,装备了乌瑟尔的力量时的面板伤害&乌瑟尔的力量,所有职业可用,但是伤害只提升物理伤害,而且,装备的瞬间会有一个切换防御姿态的动画。第五张,切换防御姿态的圣骑士以下内容是魔兽私服中特效技能制作方法。1、打开软件 MyDbcEditor2、打开文件 \wow_server\dbc\spell.dbc3、拖拽右边的滚动条至最下边,选中最后一行(鼠标点第二列即可),点击菜单 edit&&-- Insert&&line ...4、在弹出的对话框中输入技能ID,我输入35000,记住一点,这个ID不能重复&5、我先制作 “恶魔之击” 的特效,每次攻击必定命中且必定是暴击。将滚动条拖至最上方,选中第一行,& & 点击菜单 edit -- search& &在弹出的对话框中输入 恶魔之击 。需要我们关注的列是143列和31列,见下图。&143列的内容是: 下$d的所有攻击都一定命中,并且一定是致命一击。这是技能的效果及描述,$d就是技能的持续时间,对应的是31列31列的值是27,这个值取自 Spellduration.dbc, 见下图&我们可以看到,ID 27 对应的 DisplayID 是 3000 ,也就是3000毫秒 3 秒钟,这正是 恶魔之击 效果的持续时间我们再看,ID 42 对应的 DisplayID 是 3600000 ,也就是 0 = 3600秒 = 60 分 = 1小时于是,我们将31列的27置换成42,恶魔之击的持续时间就由3秒变成了1小时当然,我不建议大家直接修改系统的原始技能,所以之前我新建了一行ID=350006、选中恶魔之击这一行,点击菜单 edit --- Copy Line To...& &&&在弹出的对话框中输入35000,然后找到ID=35000的那一行,找到第31列,将27改为42& &&&保存,则持续一小时的恶魔之击效果做好了。7、“盾墙“ 效果的制作方法同”恶魔之击“& &&&不同的一点是我还修该了盾墙的减伤效果,见下图& &&&& &&&我们需要关注的是第77行,这里的数值是-76,实际效果是 -76+1= -75 ,也就是75%的免伤。& & 我们把这个值该成 -91,免伤就成了90%,如果改成-101,就是完全免伤,只会受到1点的强制伤害。8、下面制作 ”防御姿态“ 这个效果。将滚动条拖动至最上方,搜索 ”防御姿态“& &&&ID=71就是我们要找的防御姿态,这是一个被动技能,我们需要关注的列只有143列。见下图& &&&& & 这里是技能效果及描述,内容如下:&&&& & 防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低$7376s1%,自身的攻击伤害降低$7376s2%。提高威胁值的产生速度。& & 开始,我一直没明白 $7376s1%是什么意思,在其他的几个以 spell 开头的DBC 中也没找到 7376 这个ID,后来看了一篇& &帖子后才明白 7376 就在 SPELL.DBC 里面。这就好办了。9、查找7376,注意,这里你会找到两个7376,之前我的第一想法也是在SPELL.DBC里找,但是第一个找到的居然是& & ”艾露恩的赐福“,我以为我的想法错了,就放弃了,有时候离真理就是差那么一步。这里的7376是 ID,也就是第一列,& & 找到结果如下图。& &&&& & 看描述是鸟语 defensive stance passive ,正是防御姿态&& & 为了保持系统的原始技能,我们把这个进技能也复制到新的一行去,做成一个新的技能,改名为强化防御姿态。& & 如图& &&& &&&& & 这里,我们要关注的列是77,78,也就是防御姿态的两个效果的数值,受到伤害减免10%对应77,& & 自身伤害减少10%对应78,原始数值是-11,-11,我将他们改成了-51,99,也就是受到伤害减免50%& & 自身伤害增加100%10、最后,我们做 ”防御姿态“ 这个技能,新建一个技能,将之前的ID=71复制进来,& && & 修改143行,也就是技能效果及描述。如图& && &&&& && &将之前的 $7376s1% 和 $7376s2%分别改成我们之前做的那个技能的ID& &&&$%35002s1% ,$35002s2%&& & 技能做好后,保存文件即可。然后就是把spell.dbc做成patch,复制到游戏客户端的DATA文件夹下。11、如何将技能效果加到装备上。& & 我做的技能ID是& &35000:持续1小时的恶魔之击& &35001:持续1小时盾墙& &35003:50%免伤,100%增伤的防御姿态&&写SQL语句如下&&UPDATE&&ITEM_TEMPLATE&&SET SPELLID_2=35000,SPELLIDTRIGGER_2=0,&&SPELLID_3=35001,SPELLIDTRIGGER_3=0,&&SPELLID_4=35003,SPELLIDTRIGGER_4=1WHERE E***Y = 11302简单解释下entry = 11302 表示修改装备ID = 11302也就是 乌瑟尔的力量从SPELLID2起始因为 乌瑟尔的力量 本身有一个特效,不想改变它SPELLTRIGGER = 0 表示特效是使用后生效, =1表示装备后生效。希望以上内容对魔兽私服的玩家能有帮助。欢迎访问
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