DOTA从6.30甚至出道更早 至今洗脚至今的改动

英雄 6.83改动 英雄Abaddon回光返照的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒Alchemist贪魔的贪婪的基础额外金钱从4/6/8/10提升至6/8/10/12贪魔的贪婪的叠加额外金钱从1/2/3/4平衡为恒定3贪魔的贪婪的最高额外金钱从30平衡为12/20/28/36贪魔的贪婪的连杀限时从25秒延长至30秒Axe战斗饥渴的持续时间从10/12/14/16秒降低至10秒战斗饥渴的每秒伤害从15/20/25/30点提高至16/24/32/40点[技能总伤害从10/12/14/16秒造成150/240/350/480点伤害平衡为10秒造成160/240/320/400点伤害]战斗饥渴的施法距离从900下降至750战斗饥渴的移速减缓效果从10%提高至12%战斗饥渴的魔法消耗从75/85/95/105点平衡为恒定75点Bane噩梦的冷却时间从15秒平衡为16/15/14/13秒Beastmaster野性呼唤现在每级都能获得召唤战鹰和豪猪的技能,并且相关数值随等级增加战鹰的生命值从50/50/100/100点平衡为40/60/80/100点战鹰的移动速度从270/270/400/400平衡为250/300/350/400战鹰的白天视野从500/500/平衡为700/00战鹰的夜间视野从500/500/平衡为700/800/900/1000战鹰的击杀奖励从30/30/65/65金钱平衡为30/40/50/60金钱豪猪的生命值从0/400/400/500点平衡为200/300/400/500点豪猪的基础攻击力从0/26/26/46点平衡为15/30/45/60点豪猪的基础攻击间隔从0/1.5/1.5/1秒平衡为恒定1.25秒豪猪的剧毒减速效果从0/20/20/35%平衡为10/20/30/40%Bloodseeker加入队长模式 [将于下周正式加入]如果造成的伤害具有无法反弹的性质,那么血之狂暴将不能加深其伤害[这与刃甲,尖刺外壳,致命链接等作用机制类似。]Bounty Hunter追踪术对自身的额外金钱从150/200/250提升至200/275/350追踪术的冷却时间从10/7/5秒降低至4秒Brewmaster基础护甲从4点降低至2点雷霆一击对英雄的减速持续时间从4.25秒降低至4秒雷霆一击的冷却时间从12秒延长至13Bristleback刺针扫射的叠加伤害从30点提升至30/32/34/36点Broodmother小蜘蛛的白天视野从1400降低至1100
Chaos Knight实相裂隙的攻击力加成从25/50/75/100点提升至60/80/100/120点实相裂隙的魔法消耗从70点降低至50点幻象的持续时间从34秒提升至42秒Chen忠诚考验现在对自身施放可以将所有自己控制的单位传送到身边[与向队友施放的延迟时间相同]神圣劝化的单位上限从1/1/2/3提升至1/2/3/4Clinkz基础攻击距离从600提升至630Clockwerk弹幕冲击的伤害从15/35/55/75点提升至20/40/60/80Crystal Maiden冰霜新星的攻速降低效果从20提升至30冰封禁制的冷却时间从10秒降低至10/9/8/7极寒领域的持续时间从7秒提升至10秒极寒领域的爆炸产生范围和减速范围提升150极寒领域的爆炸伤害范围提升50Dark Seer基础护甲提升1点真空的牵引持续时间从0.4秒提升至0.5秒Dazzle基础攻击距离从500提升至550Death Prophet力量成长从2.2降低至1.9Disruptor恶念瞥视的魔法消耗从160/130/100/70点平衡为恒定100点恶念瞥视的冷却时间从65/50/35/20秒降低至60/46/32/18秒动能力场的冷却时间从14/13/12/11秒降低至13/12/11/10秒静态风暴的冷却时间从85秒平衡为90/80/70秒Dragon Knight真龙形态的3级冰龙继承1级和2级的腐蚀吐息
Drow Ranger幻象现在也继承射手天赋的敏捷加成 [如果幻象周围有敌人同样会失去加成效果]Earth Spirit巨石翻滚不再具有2秒内降低80攻击速度的效果巨石翻滚经过残岩后的45点伤害加成效果已经移除巨石翻滚的基础伤害从90点提升至100点Earthshaker强化图腾的魔法消耗从50点降低至至20/30/40/50点Elder Titan星体游魂的伤害从60/100/140/180点降低至60/90/120/150点修复上古巨神在施放回音践踏过程中可以移动星体游魂的问题Enchantress基础移动速度从315提升至335Faceless Void时间漫游不再降低攻击速度时间结界的冷却时间从130/110/90秒延长至130/115/100秒守卫类单位在时间结界内无法攻击Gyrocopter召唤飞弹的作用范围从450提升至至600召唤飞弹的第一发导弹减速效果从50%降低至30%召唤飞弹的第二发导弹减速效果从20%提升至60%原力法杖现在可以对追踪导弹使用Huskar活血术的基础恢复速率从2/4/6/8提升至恒定10活血术的重伤恢复速率加成从30/45/60/75%平衡为20/40/60/80%Io无需转身即可进行任何动作Jakiro液态火的伤害从15/20/25/30点降低至12/16/20/24点
Juggernaut基础敏捷从20点提升至26点剑舞的致命一击概率从15/20/25/35%平衡为20/25/30/35%
Keeper of the Light查克拉魔法的魔法消耗从25/45/65/85点平衡为25/35/45/55点致盲之光的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒KunkkaX标记的对敌延迟从1/2/3/4秒提升至4秒,对友延迟从2/4/6/8秒提升至8秒X标记的施法距离从500/650/800/950平衡为350/550/750/1000X标记的冷却时间从14/13/12/11秒平衡为19/16/13/10秒X标记的召回的魔法消耗从50点降低至0Leshrac恶魔赦令的持续时间从8秒延长至10秒闪电风暴的减速持续时间从0.5秒提升至0.75秒闪电风暴的施法距离从700提升至800Lich连环霜冻的冷却时间从145/115/60秒降低至120/90/60秒Lifestealer感染一个单位后可以使用次级技能对其进行控制 Lina攻击弹道的速度从900提升至1000龙破斩的伤害从100/170/230/280点提升至110/180/250/320点龙破斩的魔法消耗从90/105/125/140点增加至100/115/130/145点光击阵的伤害从90/150/210/280点平衡为120/160/200/240点光击阵的魔法消耗从90/100/110/125点增加至100/110/120/130点光击阵的眩晕持续时间从1.6/1.8/2/2.2秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒炽魂的持续时间从9秒提升至10秒Lion基础攻击力提升7点法力吸取的间隔从0.25秒下降至0.1秒[第一下就会直接消灭幻象]Lone Druid移除熊灵回归技能的施法时间战斗嚎叫的冷却时间从30秒延长至60吗战斗嚎叫的持续时间从8吗降低至6秒战斗嚎叫的攻击力加成从20/40/60点提升至50/75/100点战斗嚎叫的护甲加成从2/4/6点提升至5/10/15点Luna月刃的4级弹射次数从5次提升至6次月蚀的月光数量从4/7/10道提升至5/8/11道(神杖升级后数量从4/8/12到提升至6/10/14)
Meepo分则能成的减少复活时间效果现在为恒定20%,而不是之前的10/20/30%Morphling变体攻击的最大眩晕持续时间从0.75/1.5/2.25/3秒提升至1.25/2.25/3.25/4.25秒Night Stalker基础攻击力上升4点伤残恐惧的魔法消耗从90点降低至50点黑暗时间现在会将所有敌人的视野上限设为675,而不是之前的降低25%[包括守卫,建筑等等]黑暗时间施放后不再使白天黑夜停止计时黑暗时间的持续时间从40/60/80秒平衡为恒定50秒黑暗时间的冷却时间从180/150/120秒降低至160/120/80秒Ogre Magi火焰爆轰的伤害从60/120/180/240点降低至55/110/165/220点火焰爆轰的施法距离从600降低至475Outworld Devourer星体禁锢的智力偷取量从4/6/8/10点提升至4/7/10/13点星体禁锢的智力偷取效果持续时间从60秒降低至50秒Phantom Assassin恩赐解脱的致命一击伤害从250/350/450%平衡为230/340/450%Phoenix超新星的摧毁所需攻击次数从5/7/10次提升至5/8/11次修复停止凤凰冲击技能有时会被自动攻击打断的问题Pudge肉钩的距离从700/900/平衡为00/1300Pugna衰老对队友的减速效果从50%减少至25%幽冥守卫的摧毁所需攻击次数从3次提升至4次刃甲不再将幽冥守卫的伤害反弹给帕格纳Queen of Pain闪烁的距离从700/850/提升至1300闪烁的冷却时间从12/10/8/6秒平衡为15/12/9/6秒超声冲击波现在为纯粹伤害,并且无视技能免疫超声冲击波的伤害从350/475/600点降低至290/390/490点(神杖升级伤害从350/530/725点降低至325/450/575点)
Riki闪烁突袭的最大能量点数从3/4/5提升至4/5/6闪烁突袭的能量恢复时间从30秒延长至35秒闪烁突袭的额外伤害从50/70/90点提升至40/70/100点Rubick弱化能流的魔法消耗从恒定150点平衡为120/130/140/150点神杖升级技能窃取的冷却时间从5秒降低至2秒Shadow Fiend毁灭阴影的伤害从75/150/225/300点提升至100/175/250/325点Silencer智慧之刃的额外智力伤害系数从30/48/66/84%提升至30/50/70/90%最后遗言的冷却时间从36/28/20/12秒降低至30/24/18/12秒神杖升级的全领域静默不再增加1秒持续时间Skywrath Mage基础敏捷从18点降低至13点Slardar冲刺的持续时间从20秒降低至16秒冲刺的冷却时间从28秒降低至23秒伤害加深的冷却时间从10秒降低至5秒Slark突袭的伤害从60/120/180/240点降低至55/110/165/220点Sniper榴霰弹不再对建筑造成伤害榴霰弹现在通过能量点数施放,最多3点能量,充能时间为40秒 [榴霰弹的减速和伤害效果不会叠加]榴霰弹的魔法消耗从120点降低至50点榴霰弹的持续时间从9秒提升至10秒Spirit Breaker神行太保的冷却时间从20秒降低至16秒Storm Spirit转身速率从0.6提升至0.8
Sven战吼的持续时间从7秒提升至8秒神杖升级的神之力量的对队友攻击力加成效果从40/60/80%提升至50/75/100%Techies加入队长模式 [将于下周正式加入]埋设地雷的伤害从225/300/375/450点提升至300/375/450/525点Terrorblade倒影的施法点从0.5降低至0.3灵魂隔断的最低生命值从25/20/15%平衡为恒定20%Tidehunter基础移动速度降低5毁灭伤害从200/325/450点降低至200/290/380点Tinker热导飞弹伤害从100/175/250/325点提升至125/200/275/350点Tiny投掷的持续时间从1秒提升至1.3秒长大的移动速度加成从20/40/60平衡为40/50/60Treant Protector丛林之眼的疯狂生长伤害从每秒135点提升至175点丛林之眼的冷却时间从55秒降低至25秒Troll Warlord修复热血战魂的叠加次数会延迟计算1次的问题Tusk寒冰碎片的弹道速度从900提升至1100寒冰碎片的持续时间从5秒提升至7秒海象神拳!现在是指向性技能,而且可以自动施放海象神拳!的冷却时间从25/20/15秒降低至20/16/12秒
Undying噬魂的作用单位数量上限从5/10/15/20平衡为10/12/14/16噬魂的每个单位提供的伤害/治疗量从25点平衡为18/22/26/30点墓碑的护甲上升1点血肉傀儡的最大减速效果从15提升至20%Vengeful Spirit恐怖波动的冷却时间从15秒延长至20秒Visage陵卫斗篷的恢复时间从12/10/8/6秒平衡为恒定6秒Warlock致命链接的施法距离从800提升至900致命链接的作用范围从575提升至700Windranger强力击的飞行距离从1825提升至2600强力击的最大伤害需要引导1秒才能达到,而不是原来的0.7秒[原本不手动停止将会引导1.0秒]强力击的施法点从0.3提升至0强力击穿行路径的视野范围从800降低至400集中活力的攻击速度加成从400提升至500
喜欢这篇文章就点上方按钮分享给朋友喔澄海3C----新版本6.30有四大改动?
22:55:45 本文行家:
&&&& &1.娜迦海妖(SW):优化元素咆哮效果   2.男巫(WL):灵魂腐蚀附带减速效果   3.女巫(SOR):生命恢复&调整生命恢复值至300~3000,魔法恢复值至80~800   4.调整游戏模式:分为比赛模式、娱乐模式(自由/随机)、死亡模式(自由/随机)以及疯狂模式(开局双英雄)   死亡模式胜利方式:杀满指定人数(单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准)或直接拆掉对方基地   疯狂模式胜利方式:杀满指定人数(单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准)   开启死亡模式(或疯狂模式)需所有玩家都进行投票,且得到所有票数   5.增加玩家命令“-ps”:在死亡模式或疯狂模式下用于查看所有玩家游戏状态   6.增加玩家命令“-dh”:在娱乐模式下开启开局双英雄模式(游戏开始后30秒内输入有效)   7.新增物品:保存权杖
  比赛模式:默认为不共享,不可升级基地,没有命运,没有英雄洞,没有魔免,没胜利旗积,不能单挑,不能群挑!   娱乐模式:可选择自由英雄或者随机英雄,随机英雄为随机所有玩家随机选取所有英雄,购买英雄时也是随机的!   娱乐模式下,单挑在机***守卫购买,团体挑战在30洞获得   隐藏模式&:在娱乐模式下可开启   隐藏模式1开启方法:怀特之腿+全知药水+飓风权杖   隐藏模式2(前提是已开启隐藏模式1)开启方式:怀特的另一条腿+全知药水+净化权杖   死亡模式:死亡后立即复活,胜利条件为:单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准,或者拆掉对方基地。   疯狂模式:默认双英雄开局模式,死亡后立即复活,胜利条件为:单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准。   (6.14版本之前版本开启死亡模式或疯狂模式方法:在选择地图时把高级选项里的观看者设成观看者人数已满)   反黑模式:开启方法,把选择地图时的高级选项中的随机种族勾上,效果,所有玩家随机分配队伍   新手模式:把选择地图时的高级选项中的随机英雄勾上,效果为全程单英雄
  医疗石:使用后增加周围盟军700生命值   魔法石:使用后增加周围盟军500魔法值   防御护套:使用后增加周围盟军防御力   速度之靴:使用后增加周围盟军移动速度   影子风衣:使用后可自由穿越所有单位,取消影遁技能   速度之锤+力量之锤+邪恶护盾可合成天灾骨钟   增加无极商店(娱乐模式下在30里出现)   新增魔法护符   新增保存权杖&
  取消魔免鹿   增加堕落牧师邪恶狂热,灵魂触摸,枯萎精髓&诅咒   更换影子牧师技能   所有雇佣兵可破坏树木
  -TIME:查看游戏时间   -GOLD:查看玩家金钱   上:开启自定义镜头,开启后点击英雄镜头会自动锁定英雄   下:关闭自定义镜头,解除锁定英雄   左:开启随机锁定镜头,镜头会自动转换锁定的英雄   右:关闭随机锁定镜头,解除随机锁定镜头   -leaderboardclose(-LC):关闭玩家资源列表   -leaderboardopen(-LO):开启玩家资源列表   
====单机命令===
  -ai&off(-ac):关闭AI行动   -ai&on(-ao):开启AI行动   -tp&off(-tc):关闭电脑的回城功能   -tp&on(-to):开启电脑的回城功能   -sheep:为玩家增加小白羊   -pig:为玩家增加小黑猪   -money&_#:为玩家增加金钱(#代表数量,下横线代表空格)   -add:为敌对玩家随机增加一个英雄   -tm(-testmode):即测试模式,在此模式中购买英雄无CD,英雄全部60级,10万金钱   -level_#,用来设置玩家英雄等级(“_”代表空格,#代表数字)   
====玩家命令===
  -help:用来提取OB玩家号码   -do:用来在娱乐模式中关闭命运房间(关闭后不能再开启)   -tp:用来开启可带回城模式(关闭后不能再开启)   左键:英雄头像顺序按选择先后顺序(转变后不能再改回来)(选择了英雄或者游戏开始30秒后无效)   改变英雄头像功能:   方法:同时按住上下键点击英雄   条件:此英雄必须是学习过技能而且技能CD已经完成的   效果:英雄头像会掉到最下面,并可重新学习技能,如出现永久禁魔也可以用此方法解除   -ws(下雪).-WR(下雨).-wl(阳光).-ww(大风).-wra(随机天气).-wo(关闭天气)   -ob:让不是OB的玩家成为OB(选择了英雄或者游戏开始30秒后无效)   -rs:关闭游戏录像功能   -gs:在娱乐模式中开启共享模式(游戏开始30秒后无效)   -os:在娱乐模式的自由选择英雄中可以使用,   可以通过传送门传送到对方英雄选台,无时间限制,不能与-ss同用(游戏开始30秒后无效)   -ss:在娱乐模式的自由选择英雄中可以   可以通过传送门传送到对方英雄选台,60秒后自动关闭,不能与-os同用(游戏开始30秒后无效)   -mo--开启可被女巫召唤功能(非女巫玩家使用)   -mc--关闭可被女巫召唤功能(非女巫玩家使用)   -dh&在娱乐模式下开启双英雄开局模式(游戏开始前30秒内输入有效)   -ps&在死亡或疯狂模式下输入查看所有玩家游戏状态
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参考资料

 

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