魔兽世界7.0痛苦术士术士主恶魔副痛苦怎么加点

术士主痛苦副恶魔天赋的几种加点
作者:邪魔 来源:网络转载发布时间: 11:08:36转帖到个人空间
  摘要:痛苦+恶魔的天赋目前很流行!我总结了一下,有3个变体。差异主要集中在恶魔天赋,希望与大家一起分享讨论
  痛苦+恶魔的天赋目前很流行!我总结了一下,有3个变体。差异主要集中在恶魔天赋,希望与大家一起分享讨论。
  1。副本输出天赋: 术士天赋 Talents
  最低等级要求:70
  需要天赋点数:61
  痛苦 天赋 - 48 点
  镇压 - 等级 5/5
  强化腐蚀术 - 等级 5/5
  灵魂虹吸 - 等级 2/2
  强化痛苦诅咒 - 等级 2/2
  恶魔专注 - 等级 5/5
  诅咒增幅 - 等级 1/1
  无情延伸 - 等级 2/2
  夜幕 - 等级 2/2
  腐蚀增效 - 等级 3/3
  暗影之拥 - 等级 5/5
  生命虹吸 - 等级 1/1
  疲劳诅咒 - 等级 1/1
  暗影掌握 - 等级 5/5
  传染 - 等级 5/5
  黑暗契约 - 等级 1/1
  强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2
  痛苦无常 - 等级 1/1
  恶魔学识 天赋 - 13 点
  强化治疗石 - 等级 2/2
  恶魔之拥 - 等级 5/5
  恶魔智力 - 等级 3/3
  恶魔庇护 - 等级 3/3
  这里点满了暗影之拥目的在于有效降低怪的伤害,尤其是英雄副本,光靠控制有时候并不稳定。小鬼不要强化多那点耐力意义不大,另外副本里小鬼是蓝瓶子,一般不做伤害工具。这套天赋的伤害输出到了最大化,好用!
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新闻中心推荐魔兽世界6.2恶魔/毁灭/痛苦术士天赋加点详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-30 14:33:07
魔兽世界6.2恶魔/毁灭/痛苦术士天赋加点详解
恶魔被一刀砍在了蛋上,以至于不得不在6.2面对一个极其艰难的处境。恶魔的许多技能都被削弱了,但是作为平衡,精通得到了BUFF。下面你将会看到恶魔如何提升,如何变得有用,以及在哪些情况下可能变得优秀。
恶魔的单目标操作相当的复杂。简单来说,它遵从以下优先级:
保持腐蚀术和末日
在前一个古尔丹之手DOT的持续时间小于4秒时,施放古尔丹之手
当MC层数大于8时,施放灵魂之火
当你的古尔丹之手有一层充能并且第二个的CD小于4秒时,施放古尔丹之手
在移动时施放生命分流,如果魔法值小于80%
施放暗影箭
  恶魔有一个名为恶魔变形的姿态,应当在黑暗之魂激活,你的怒气大于850或者目标具有易伤时使用。在变身时,你的一些技能变为更强大的恶魔技能,你应当遵循以下优先级来最大化DPS:
当MC层数大于0时,施放灵魂之火
施放混乱之触
在移动时,无脑打混乱之触来保持你的DPS。另外,记得卡CD施放你的恶魔卫士/愤怒卫士的大风车。
黑暗之魂:学识是你主要的冷却技能,它提高你30%的精通。应当在有其他伤害加成比如饰品触发,变身并且拥有大量怒气,或者嗜血/英勇时使用。
下图是单目标时的恶魔属性权重,精通肯定是第一的。在715装等下,其他的副属性相对差不多。
单目标时,恶魔术可以使用任何一种魔典。在715装等下,恶魔奴役也和恶魔箭相当接近。
下面是单目标的饰品模拟。包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等和T18套装的模拟。黑暗之星碎片登顶,碎裂的灵魂棱镜和亵渎影月徽记并列第二。塞泰的永恒凝视即使是在恶魔术的单目标战中也相当不错,所以记住这一点,当我们玩恶魔术时,这个饰品一定会随着目标数量的增加而带来更大的收益。
单目标套装收益。我已经列出了所有你在单目标战中可能的组合。悲伤的是,恶魔落后痛苦和毁灭一大截。在你拥有2件T18H之后,应该立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 =4.12%
2件套 - & 4件套= 5.40%
0件 - & 4件套= 9.75%
  双目标
当有一个副目标时,恶魔术应该保持每个目标身上的腐蚀术和末日。恶魔术也应该在古尔丹之手能打到两个目标时,施放古尔丹之手。在恶魔卫士/愤怒卫士的大风车能在持续时间内一直击中两个目标时,施放大风车。
恶魔双目标的属性权重看起来和单目标比较类似。堆更多的精通,同时可以略微倾向急速。
双目标饰品排行。正如之前预测的那样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言这两个AOE饰品携手登顶。
双目标套装。恶魔明显被痛苦拉下一大截。对于恶魔的双目标,你应该在拥有2件T18H之后,立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 =3.86%
2件套 - & 4件套= 5.04%
0件 - & 4件套= 9.10%
  三目标
当有第三个目标时,恶魔应该保持所有目标身上的腐蚀术和末日,并在魔刃风暴/愤怒风暴和古尔丹之手可以击中全部三个目标时施放它们。
恶魔术三目标的属性权重和单/双目标权重一样。堆砌精通,然后和双目标统计一样略微偏向急速。
三目标战情况下,任何一种魔典都是可以选择的。大灾变与恶魔箭较为接近,而在四个或更多目标的战斗中,大灾变效果拔群。
三目标饰品排行。和双目标一样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言领跑榜单。我敢打赌,就算有十个目标也是这样。
三目标套装。三目标战中的恶魔术超过了毁灭,但是依旧被痛苦碾压。有趣的是,4T17M恶魔术超越了所有的毁灭。虽然依旧被痛苦术碾压,但这并不是问题。别丢掉你的4T17M,直到你凑齐了4T18H。
0件 - & 2件套 =3.45%
2件套 - & 4件套= 4.92%
0件 - & 4件套= 8.55%
王权没有永恒,现在恶魔术的AOE王冠被毁灭术抢去了。
10目标AOE饰品排行。我好像说过塞泰的永恒凝视很吊?这个鬼东西一路领跑恶魔的所有饰品榜单。
AOE套装排行。很简单&&持续AOE切毁灭。
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最近更新的内容魔兽世界术士深恶魔副火毁好还是副痛苦好并说明一下该怎么加谢谢_百度知道请分析一下国服魔兽世界4.1PVP主恶魔天赋术士、主毁灭天赋术士和主痛苦术士各自的优缺点_百度知道您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
看楼主的提问应该是针对solo练级来提问的。
基本上按照虹吸的基本属性来说,mana和伤害/回血是等价交换的。所以属于dpm比较低伤害,相比较于腐蚀与痛苦的d...
不太清楚算不算..反正上回我打怪物上来一个虹吸..然后立刻进入黑夜..
至于算不算..大家自己多试验试验看看吧..
完全没有必要,我在60级的时候,完全是痛苦天赋,后来TBC开了,到了外域,洗了N次天赋,恶魔,毁灭,都反复用了几次,最后还是洗回了痛苦,现在痛苦SS的确是没落了...
我个人喜欢先加恶魔,有个新宝宝,去体验一下,然后再下决定吧~~~不加新天赋也行哦,按老天赋的加,可以加出30/31/0,30/0/31,之类比较有趣的天赋,
某些白痴不要随便复制个帖子就过来粘贴好吗?那对其他回答的人和楼主都是不尊重.随便用个BAIDU搜搜谁不会?就你明白用复制粘贴?恶心!
SS是恶魔天赋可...
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