wlk术士天赋什么石头

玩过WLK的高端术士进WLK的术士到底处在什么地位。听说是变废柴 - 爱问知识人
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玩过WLK的高端术士进
基本上可以概括为:
PVE处于中端DPS状态,PVP绝对的垫底职业。
PVE中术士现在的DPS水平不容乐观,很多人拿十人副本的DPS说事,让我觉得很好笑,现在的事实是进入了25人副本后,术士就开始全面崩溃,只能勉强维持自己的DPS。菜刀职业的DPS全面压过术士,法师军团全面压过术士。术士在TBC时代的副本辉煌将不可能重演。
再看看T7的职业分配,战猎萨是一组,贼法死骑德是一组,术士跟骑士牧师一组,这说明什么?四大治疗里,萨满要跟MT以及头号DPS猎人抢装备,小德更是要跟贼法死骑这三个职业抢装备,团队治疗怎么提升?只能多给牧师骑士这两个大奶妈装备,这就要挤压术士的装备分配。
至于PVP,更没什么好说的了,SK世界排名里偶尔可见的几个术士,大部分都是抱着惩戒骑的大腿排上去的。不可否认确实有一个美服的玩家5V5打到了战场组第一,然后呢?他后面再也看不到术士了。至于野外,呵呵,别去了,野外是很危险滴。
当然,这倒不是说就不能再玩术士了。PVP方面如此巨大的NERF,势必导致WLK术士数量急速减少,到时候没人跟你抢团队位置了,这反倒是件好
基本上可以概括为:
PVE处于中端DPS状态,PVP绝对的垫底职业。
PVE中术士现在的DPS水平不容乐观,很多人拿十人副本的DPS说事,让我觉得很好笑,现在的事实是进入了25人副本后,术士就开始全面崩溃,只能勉强维持自己的DPS。菜刀职业的DPS全面压过术士,法师军团全面压过术士。术士在TBC时代的副本辉煌将不可能重演。
再看看T7的职业分配,战猎萨是一组,贼法死骑德是一组,术士跟骑士牧师一组,这说明什么?四大治疗里,萨满要跟MT以及头号DPS猎人抢装备,小德更是要跟贼法死骑这三个职业抢装备,团队治疗怎么提升?只能多给牧师骑士这两个大奶妈装备,这就要挤压术士的装备分配。
至于PVP,更没什么好说的了,SK世界排名里偶尔可见的几个术士,大部分都是抱着惩戒骑的大腿排上去的。不可否认确实有一个美服的玩家5V5打到了战场组第一,然后呢?他后面再也看不到术士了。至于野外,呵呵,别去了,野外是很危险滴。
当然,这倒不是说就不能再玩术士了。PVP方面如此巨大的NERF,势必导致WLK术士数量急速减少,到时候没人跟你抢团队位置了,这反倒是件好事。真心喜欢玩术士的,不管怎样NERF,都还是会坚持着玩下去吧。
楼上的快餐职业真扯。。啥强练啥。。练个ss也是半吊子。。
还是换惩戒骑吧。。
先说pvp,80及ss的jjc是不太好打而已,但是那是之前的几个版本,现在...
DOT就是在施放出后的一定时间内对怪物间歇造成伤害的法术
还有牧师的痛
当你打到神秘庇护所的时候,就等于找到了一半,然后你需要打死召唤者,在他所在的平台上你能找到一本日记,打开它,然后会出现个红传送门,进去就能到术士峡谷了.另外给你...
术士靠天生的天赋来获得法术。所以魅力是他的主要属性。
影响到术士的法力高低,法术难度等级,魅力相关的技能修正,|一些法术在魅力不够的情况下无法施展|
一楼说的不大对头。
SS除了放逐、拉人、绑灵魂、给MT定小鬼,发糖外。
元素、暗影诅咒就不说了。
也是远程重要dps之一。
只是术士没有任何减仇恨技...
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《WLK》痛苦术士天赋、雕文推荐及输出手法
[导读]命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。
装备高命中 深痛苦系天赋 推荐加点方案:装备低命中 深痛苦系天赋 推荐加点方案:雕文推荐:推荐使用极速凋零雕文、蚀魂术雕文和生命分流雕文Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙混合剂、速度药水,+SP(Spell Power法术强度)的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象美馔,基布雷尔的零嘴)。注意让圣骑士给恶魔猎犬加力量祝福。接下来我们介绍痛苦系的法术属性五围:法术强度:痛苦系一直最注重的是法术强度,以前太多的痛苦系法术不受急速、致命一击的收益,另外,法伤的加成较高,造成以往痛苦术士对法伤的理念,现在因为受到更多的收益,所以痛苦系的法术强度也水涨船高。目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下:1法术强度可以提高1.49的dps左右。命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下:1命中可以提高3.00的dps左右。致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于目前腐蚀术、痛苦无常受到致命一击的影响,而且腐蚀术有极速凋零雕文后致命一击的收益有了进一步的提高。导致了致命一击的收益进一步提高。目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下:1致命一击可以提高0.98的dps左右。急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,急速能够影响GCD、急速的发作时间跟暗影箭、吸取灵魂的施法时间。特别是加入了新雕文,目前的装备来说,1法术强度已经等于1急速收益了,相信随着法术强度的不断提升,急速物品等级的收益会超过法术强度等级的收益。目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下:1急速可以提高1.55的dps左右。精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 T10来说,暴雪去除了精神属性,但是痛苦系由于正常的循环需要大量的法力值,造成生命分流频繁。从而提升生命分流雕文的价值。为了减少分流的次数,达到完美利用40秒的分流雕文收益,在长时间的战斗中我们需要更多的精神。目前根据WDI表格,循环加入了生命分流后,目前的较好装备的前提下:1精神可以提高0.84的dps左右。综上所述:命中〉法术强度〉急速>爆击>精神;在未来我们可以展望:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航)
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[责任编辑:phyllisliu]
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