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本周有4款游戏开测: -
& 仙途游戏评测
仙途游戏评测
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一、游戏信息
游戏名称:《仙途》 研发公司:雪狼软件 运营公司:巨人网络 游戏现状:10月30日启动不删档封测 游戏类型:2.5D MMORPG 游戏风格:仙侠游戏
二、配置需求
Geforce2 MX 400/32M
Geforce2 MX 400/64M
三、游戏介绍
《仙途》以一个普通修炼者斩妖除魔、渡劫飞升、修成真仙的过程,对传统文化中的仙、侠、道等进行了独到地叙述,使玩家能体验到一个与众不同的修仙仙境。
游戏讲述了在大唐年间,原本被魔界封印的魔界入口经万年风霜,已开始逐渐弱化。魔帝的力量渗透至人间,威胁着仙、佛、人三界。此时,唐僧师徒为取得佛界至宝三藏佛法,镇压住这股邪恶的力量,开始了西行求经之路。但因魔帝力量的强大,师徒五人被逐一瓦解,各个击破。最终,唐僧、孙悟空不知所踪;猪八戒、沙僧与白龙马打道回府,寄托着三界希望的西行计划就此破产。最后,仙、佛、人三界代表,如来佛祖、玉皇大帝与唐太宗商议实行“仙途计划”。游戏由此拉开序幕!
四、游戏画面
《仙途》的游戏画面整体感觉良好,界面布局及场景设置都给人以较好的第一印象。
1、帐号登陆界面
登陆界面呈现出的是一个仙境般的画面,这和仙侠题材的风格比较吻合。但有点怪异的感觉,就是登陆页面上的账号、密码输入框,并没有完全融合在这仙境般的画面中,给人一种美中不足的感觉。
2、人物选择界面
游戏***有六大门派供玩家选择,从新建角色界面即可看出每个职业高级套装、使用武器、门派坐骑及职业点评、技能动画等。
3、游戏界面
客观的说,作为一款2.5D的网络游戏,尤其是国产作品,它的游戏界面制作的还比较精美。UI布局和按钮规划的比较合乎习惯。而且也延续了巨人所有游戏作品中操作上的人性化设计,相对比较符合一般玩家的游戏需求。
选择职业的地方很漂亮,也是越来越多游戏目前使用的手段了,做的越漂亮,让你对游戏后期的期待度越高。减少还没有登录就带来的流失率。
如果在人物选择界面上,再增加些选择提示,或许就不会让菜鸟玩家无所适从了。这是一点小小的不足。
4、PK战斗画面
游戏的技能特效渲染做的不错,出招有力,色彩鲜明,有打击感,每一招式也都不重复,并且在发动时会在头顶弹射技能名称,非常壮观。
五、背景音乐
在系统设置界面可以选择播放或者关闭背景音乐。游戏音乐节奏欢快,听起来让人心情愉悦而舒畅,只在打怪时候的配音略显不足,整体还是不错的。
六、主要系统
1、职业系统
游戏目前有六大职业门派,分别为:昆仑,青城,蜀山,崆峒,峨眉,华山。
&“昆仑”是传统的狂战职业(攻击型战士),拥有较高的物理伤害;
“青城”结合了输出和控制的双重技能,并是六大门派中唯一会使用陷阱的职业;
“蜀山”作为法系职业中的输出者,以强横的电系攻击造成高伤害,但控制有限;
“崆峒”是传统的防战职业(防御型战士),以防御见长,高生命值,典型的肉盾耐抗型;
“峨眉”具有较强的生存能力,可以为其他玩家加血,是个必不可少的医者;
“华山”是冰系法师,结合减速、定身的冰系法术可对敌人造成有效的伤害及控制,在团战中作用显著。
各个职业均有自身的特点,职业整体平衡性还不错。
2、人物属性
人物属性值包括主要属性:臂力,身法,筋骨,意念,体魄,灵力等,影响了人物的攻击力,防御力,血气,法力,命中率,暴击率,闪避率等,玩家可以根据自身职业特点选择加点,新手玩家还可以使用默认加点进行分配。
3、技能系统
按V键可以打开门派技能,技能在人物达到相应领悟等级时自动学习,每10级可以领悟到新一层的技能。新领悟的技能等级均为1,需要去门派心法传授人处耗费一定金钱和经验来升级技能等级,提升领悟的深度。技能等级越高,升级所需要的金钱和经验也越多,在经验有限的情况下,是要用经验进行人物等级提升还是提升技能等级需要玩家根据自己的情况进行斟酌。
4、装备系统
装备从品质上分为:一般的,良好的,上乘的,稀有的,完美的,至尊的6个品质。还有套装系统,穿齐几件或一套即可获得额外附加属性。装备主要通过打怪掉落,任务奖励,生活技能,幻兽兑换等方式获得。
装备可以通过品质提升来提升其品质,通过装备精练来进行升星强化,还可以通过打空镶嵌、仙印铭刻等方式获得额外属性。对于低等级装备可以送人或者交易给其他玩家,还可以到NPC处以旧换新,兑换到下一等级段所需装备。
装备分成品质提升和强化,其品质提升感觉是比较带给玩家新意的,手把手教玩家如何提升装备,这个是其他游戏比较难做到的,品质提升需要3个相同的装备,然后进行合成,比如三个普通的匕首,就可以合成1个良好的匕首,品质越上面,失败率越高,当然可以放入相应的宝石来进行提高成功率。另外是精炼(即强化,+1+2之类的),精炼我没有尝试,因为是需要元宝的。
5、任务系统
游戏的任务包括主线任务,剧情任务,师门任务,帮会任务,讨伐任务,天罚任务,押镖任务等,任务类型丰富多样。界面布局合理,清晰显示了当前任务,可接任务,任务完成方法,奖励等内容,右边还有任务追踪,可以自动寻路,非常方便。
仙途有很强大的活动架构组成,任务以及活动模式都比较清晰,同时在帮会任务和门派任务方面,感觉采取了目前众多游戏的轮回制度,就是一天10个任务,任务都比较简单,跑路或者采集,但是经验却非常丰富,不仅可以让玩家留在游戏里,还让玩家享受到大量经验,快速升级的乐趣,然后再慢慢体验其他任务或者副本任务,(貌似我第一次接触轮回任务,是在刀剑1的帮派里,那时候即使读书还想着要快点将帮派任务做掉,因为经验很多。。。。。。)
七、特色系统
1、幻兽系统
幻兽系统是《仙途》最具特色的玩点之一。每种幻兽都拥有可爱独特的造型以及强大的战斗力,时不时的还会冒出令人喷饭的对话来,既是玩家调皮可爱的宠物,又能扮演忠实的小弟,冲锋陷阵、代售物品,关键时刻与自己合二为一,还可增加自己的战斗力和生存力。
每个幻兽都有一个以上的技能,最高可拥有5个技能,宠物技能可以通过相应技能书提升等级。
简评:宠物分为1幻 2幻 3幻 。 比如2个1幻的宠物,在能力满时,就可以幻化冲2幻的宠物,其属性和外貌都会发生变化,不过总体类型较少。最高3幻,然后就是主属性和副属性的幻化,这个玩过幻化宠物游戏类的玩家比较好理解,比如我现在有个物攻的宝宝,那么物攻就是这个宝宝的主属性,如果我之后得到另外一个主属性不错的宝宝,就可以把另外的宝宝的主属性幻化到我自己的宝宝上,就是这么理解的啦。
幻兽作为此款游戏的一个最主要的特色之一,也是玩家最先接触到的一个特色功能。在第一次捕捉幻兽蛋的时候,由于没有相应的提示,有点摸不着头脑,了解后就不会出现其他问题。新手刚来的感觉,感觉这个系统很好玩,但如果提示做的不到的话,就会有点不知所促。总体来说,幻兽系统做的很有特色。
2、法宝系统
法宝根据品质分为:一般、良好、上乘、稀有、完美以及至尊六种,法宝的品质越高,法宝拥有的品质属性越多,当法宝品质达到完美时,所有品质属性都会有效。法宝的使用有等级限制和心法等级限制,满足相应条件后,才可以装备。
《仙途》中,所有的法宝均具备技能,只需要通过品质提升就可以激活。每三件同样品质的同种法宝可品质提升为更高品质的法宝。当法宝达到上乘(蓝色)之后,原本无法激活的技能就可以使用了,此时法宝技能将会出现在角色技能栏上方的法宝技能栏中。
简评:官方将法宝系统做为此款游戏的一个特色来打造,从目前的情况来看,最吸引人的就是“装备提升功能”,用三件同样品质的装备可以提升成为一件高一个等级的装备,这对于刚上手玩家的黏着还是比较有力的。如果说法宝系统是此款游戏的一个主要的特色之一,那么肯定还有其他的一些功能或者玩法,由于当前玩的不深,这些都没有接触到,也给人一种期待!
3、变身系统
变身系统也是仙途的一大特色玩法,在打怪的过程中,有一定几率获得变身卡。在使用变身卡之后,玩家可以获得变成指定怪物的能力。每张变身卡拥有1次变身次数,使用多张卡片可以叠加相应变化的次数。 使用变身之后,角色的外形和属性将会变化。变身有600秒的时间限制,当变身时间消耗完毕后,将会恢复原状。
简评:变身系统是现在很多游戏都有的一个功能,如果说有什么特色的话,就是说此款游戏的变身和西游故事贴合的比较紧,你看可以变成孙悟空、变成猪八戒,当然,所有的boss也可以变,这样就给了玩家一种娱乐感,觉得很有趣很高笑,也很想经常的去玩变身。
4、坐骑系统
在仙途中,坐骑系统也独具特色,每个门派拥有专署坐骑,有外形俊美的白龙马、威武的九头狮、高大的六牙白象等等。通过参加特定活动还可以获得特殊坐骑,如飞剑、飞龙等。
简评:此款游戏的坐骑,不单单是通常意义下的理解了,有一种叫“御剑飞行”的,也是坐骑,但就不是我们通常想象的白马、麒麟之类的,是游戏赋予它一种灵性,成为一种坐骑。但和其他游戏比较,坐骑的功能也大致类同,就是在外形上做了很大的尝试,给玩家创造了炫耀的机会。
5、PK系统
游戏里面的PK有玩家之间的个人PK,也有团队之间的大型多人PK。个人PK只要在野外安全区以外的地方都可以进行。30级以下用户受到新手保护,无法被攻击,也无法PK他人。团队PK有仙战、版图战、帮会战等,需要特定时间在NPC处报名后进行。团队之间的PK奖励非常丰富,更注重玩家之间的配合,竞争也较为激烈,势必成为游戏后期的主要玩点。
简评:可以这么说,此款游戏的pk系统是一个集大成,别人有的,我有,别人没有的,我也有,但有一点要肯定的是,此款游戏在博采众长方面做的比较好。这样就避免了似曾熟悉的感觉。而且pk系统对新手玩家也采取了保护措施,不会让新手玩家,或者级别低的玩家受到蹂躏。
八、游戏总评
作为一款2.5D MMORPG游戏,《仙途》的游戏画面唯美逼真,特别是山水之间让玩家有身临仙境的感觉。幻兽系统、法宝系统、变身系统等游戏特色,玩法丰富,容易让人着迷。游戏的操作简单,容易上手,有许多细节的设计方便了玩家进行游戏。但这款游戏还处于二次封测阶段,仍有不足的地方,比如游戏音乐整体相近,缺少一些变化,未必能满足所有玩家需求。游戏不能使用键盘移动操作,也是一点遗憾。游戏的整体色调都偏重鲜明的色彩,可能会让人觉得单调或审美疲劳,但游戏还有许多场景地图未开放,以后也会有更多更好的更新等待着玩家!喜欢修仙游戏的朋友们可不要错过哦!(文/sword)@
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