7.0痛苦术士急速的急速和法伤

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对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样后使用快捷导航没有帐号?
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GS 5775 我知道,命中肯定不够,天赋里镇压!这个没问题!
急速,你会说太低!的确,要过1000+。急速这个让人头疼的问题!不过,本人喜欢法伤流,没有刻意的去堆急速,试过,我堆急速900+(无法术石)
但木桩秒伤6900+(无斩杀),就现在的装备堆法伤,急速低加法术石828,木桩秒伤7600+(无斩杀),从70年***始一直走法伤流。
不知道高玩有什么好的建议,真心求教(勿喷)!下次传几张图上来!
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你打木桩多少血量?你的秒伤加没加其他Buff?你用什么插件测试的?我觉得你这数据比较牛逼,我无其他职业buff,不吃药,纯输出,痛苦才7200,毁灭7800,这还是看脸的秒伤,有时候会降个5、6百下来。如果你确实排除我的疑问,能否说下手法探讨下其中的深奥?
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忘了说了,除法伤比你低100,其他属性都比你高10%,饰品有个不一样,我带的骨灰盒
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法伤是个非常重要的属性么错,
但是你忽略了版本问题,急速对DOT的影响在这个版本是尤为重要的.
这就是为什么很多SS急速不到1000都不愿意打痛苦的原因.
你这身装备打毁灭为宜.
打痛苦比较吃力.
还有你的想法,你对这个版本不理解,不是法伤就能覆盖一切的.
版本不同,侧重点不同.
当然我不是说法伤不重要.
相对于配装来说,如果打痛苦,按你目前的装备急速提升比较高.
你的法伤也不怎么高,真的.
不要让别人知道你的想法.....
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Lv.4, 积分 345, 距离下一级还需 655 积分
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亡者统治对于痛苦来说很垃圾.
这是打毁灭才用的SP.
不要让别人知道你的想法.....
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Lv.3, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
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为什么我木桩才6300左右(100W伤害),穷人求指导
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回复 6# 的帖子
木桩只是用来熟悉循环手法的,不用在意
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Lv.4, 积分 435, 距离下一级还需 565 积分
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6300不低了,说实话看这个没用,我打桩经常打六千多一点,甚至五千也有,我也不知道为什么,但一进本基本每个BOSS的输出是稳定的,就这周犯了个大二,没嗑药没邪甲就开打了,老觉得是毛人毛团,结果自己成了毛人
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魔兽6.2术士:痛苦术急速与精通带来最高收益
作者:zhoujiabrick
来源:网络
发布时间: 15:10:43
关键词>>痛苦术士,精通,急速
  魔兽6.2术士:痛苦术急速与精通带来最高收益
&&&&&&&&前言  
&&&&&&& 6.2,痛苦术士的三个DOT提高了12%的伤害,这让他们在6.2补丁中表现会更好。新的套装效果对增加了单目标战斗的伤害,延长黑暗灵魂的持续时间同时在黑魂激活时降低鬼影缠身的灵魂碎片消耗。
  痛苦术往往在2-3目标的战斗中表现良好,但在单目标战斗中不如毁灭,在能同时打到4个或更多目标的场合不如毁灭和恶魔。这使得痛苦术在大部分首领战中都有AOE-集火的地狱火堡垒出场受到了限制,但是在大部分时间都有着一个副目标的暴君维哈里战斗中表现优异,在高阶地狱火议会甚至表现更为出色。
  总而言之,你在使用痛苦术以及灵魂燃烧:鬼影缠身+魔典:邪恶统御天赋进行2-3目标战斗时更需要急速和精通属性。
  单目标  
&&&&&&& 对于单目标战斗,痛苦的伤害随着装等的增加有着相对不错的成长。装等从从700提升到715会有21.8%的DPS的增益。从715提升到730更是会有31.5%的DPS增加,所以你会看到单一目标的DPS随着不断增长的装备等级而有较大的提高。
  单目标战斗中的痛苦的输出循环相对简单:
  保持10层痛楚
  保持痛苦无常
  保持腐蚀术
  在黑暗灵魂开启,饰品触发或者目标具有易伤时施放鬼影缠身
  在移动时施放生命分流如果魔法值低于80%
  施放吸取灵魂
  黑暗灵魂:哀难是你主要的冷却技能,它会提高你30%的急速。尝试在爆发期使用黑暗灵魂并尽可能使它与嗜血/英勇重叠来获得最高的DPS。当然,试着在20%斩杀期至少保持覆盖一个完整的黑魂因为这时的吸取灵魂伤害会提高100%。
  这是单目标的属性权重。当你装等接近715时,急速和精通将给你带来最高的收益。
  这是HT18级别715装等下的各天赋模拟,和700装等下一样,灵魂燃烧:鬼影缠身是你最好的选择,而你第五层天赋选择哪个魔典则显得无关紧要了
  这是MT18级别730装等下的各天赋模拟。在这个装等下,牺牲魔典有略微的优势,然而无论如何,灵魂燃烧:鬼影缠身仍旧是你最佳的选择
  这里是饰品模拟!包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等的模拟。单目标BIS是亵渎影月徽记和达玛克的无常护符
  这个列表是单目标情况下套装的加成,包括了所有的三种情况,所以你可以看到各个套装不同组合的提升。
  0件 - & 2件套 = 2.27%
  2件套 - & 4件套= 6.23%
  0件 - & 4件套= 8.64%
  你可以看到,2T17M和2T18H的模拟值非常接近。不要放弃你的2T17M直到你拥有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦术应该尽早装备上2T18而放弃4T17效果。
  双目标  
&&&&&&& 当有一个副目标时,痛苦的DPS就会上升。保持好另一个目标身上的腐蚀术,痛苦无常和10层痛楚。当你有4T18套装效果时,在黑暗灵魂下,至少用一跳吸取灵魂来延长每个目标身上的鬼影缠身。
  双目标的属性权重:精通击败了急速因为它提升了副目标身上的所有DOT伤害。由于痛苦在双目标战斗比单目标优势更大,你应该优先于急速来堆精通。
  双目标战的天赋选择。灵魂燃烧:鬼影缠身依旧胜出,但是统御击败了牺牲和仆从。
  双目标饰品选择。请注意到黑暗之星碎片相比单目标饰品模拟的提升。达玛克的无常护符排名下降了很多,亵渎影月徽记依然处于顶部,同时碎裂的灵魂棱镜表现也不错。
  下面是双目标的套装情况。你可以看到,在双目标时,四件套痛苦击败了四件套毁灭,而两件套的痛苦在双目标上的表现就和四件套毁灭差不多了
  0件 - & 2件套 = 1.29%
  2件套 - & 4件套= 3.23%
  0件 - & 4件套= 4.56%
  痛苦的套装收益并不是那么大,但是痛苦在双目标战的地位是统治级的。当你有了HT18两件套后,MT17四件套应该马上被放弃。
  三目标  
&&&&&&& 对于三目标战,痛苦需要对三个目标身上的DOT做出十分精妙的平衡与规划。保持10层痛楚的重要性是最高的,同时尽可能的保持腐蚀术和痛苦无常。在黑魂期间。使用你的吸取灵魂轮流刷新好每个目标身上的鬼影缠身。在黑魂期间,你应该只需要消耗掉三块灵魂碎片来保持好鬼影缠身。
  三目标属性收益权重。不出所料,精通是最重要的。对于痛苦来说,三目标战应该优先选择精通,然后是急速,然后才是其他的副属性。
  三目标天赋选择。一些有趣的事情发生了——大灾变和灵魂燃烧:鬼影缠身不相上下,但是牺牲魔典败给了统御魔典。对于四目标以及更多的情况,大灾变超越了燃烧鬼影,而在所有的2~3目标的战斗中,燃烧鬼影仍然是第一选择。
  以下是三目标饰品排行。黑暗之星碎片一骑绝尘,并且与亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜非常接近。塞泰的永恒凝视有上升的趋势,但是和其他饰品相比,它在分散三目标场合依旧处于劣势。
  对于三目标,专精的选择甚至不是一个问题——痛苦就是爸爸。即使不穿套装,痛苦也依然优于其他两系。看上去很蠢的是,痛苦2T17M+2T18H的组合居然不如一件套装都不穿的痛苦,但我仅仅只是采用了几件急速/精通较高的散件来代替而已。
  0件 - & 2件套 = 0.32%
  2件套 - & 4件套= 2.30%
  0件 - & 4件套= 2.60%
  三目标的套装选择似乎是没有必要考虑的,痛苦在这方面极为优秀,它甚至都不需要套装。你应该在获得2T18H后立即拆散你的4T17M。
  爆发AOE  
&&&&&&& 痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。
  对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。
  如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。
  0件 - & 2件套= DPS损失
  2件套 - & 2件套=可忽略不计的DPS增益
  0件 - &4件套=可忽略不计的DPS增益
  有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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5.4痛苦术士天赋 雕文 输出手法全指南
作者:馨喵。
发布时间: 14:32:12
关键词>>5.4,术士
摘要:魔兽世界5.4痛苦术士天赋、雕文选择,输出手法,痛苦术技能分析,宝石附魔级属性优先级。
     单目标输出
  1.保持痛楚
  2.保持腐蚀术
  3.保持痛苦无常
  4.使用鬼影缠身当你有灵魂碎片的时候保持目标有鬼影缠身的debuff
  5.使用灾难之握作为填充法术
  当目标血量低于20%..使用吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用灵魂燃烧和灵魂交换去刷新DoTs
如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用元素诅咒
  多目标输出
  2或3目标.
  使用灵魂燃烧和灵魂交换去上DoTs.之后使用灾难之握和鬼影缠身的组合去输出.以及用吸取灵魂去产生灵魂碎片.用灵魂燃烧和去保持主目标的DoTs
  4目标或以上.
  使用灵魂燃烧和腐蚀之种.当腐蚀之种爆炸后,尽可能多的去用灵魂燃烧和灵魂交换保持多目标的DoTs.最后用吸取灵魂去产生灵魂碎片
  冷却技能
  黑暗灵魂:哀难 是你的主要DPS冷却技能.提高急速30%持续20秒.冷却好了就去使用.
  召唤末日守卫和召唤地狱火共享冷却时间.所以你需要有选择性的去选择使用.因为都是10分钟的冷却时间基本上一场战斗只能使用一次.召唤末日守卫偏向于单目标输出.召唤地狱火则偏向于多目标输出.
  如果你在第五层选择了强化宝宝的天赋,那么末日守卫和地狱火都会被强化.
  蓝量的控制以及血换蓝与防御性技能的结合会在下面的部分说明.
  选择性阅读:掌握痛苦术士
  1. 灵魂碎片 与 灵魂燃烧
  灵魂碎片是痛苦术的特色.恶魔与毁灭使用的是恶魔之怒与燃烧余烬.
  脱离战斗时,灵魂收割的被动会为你自动恢复灵魂碎片.灵魂碎片可用3个(装雕文的话4个)
战斗过程中,灵魂碎片依靠吸取灵魂获取.吸取灵魂每造成2次伤害则获得1个灵魂碎片.
同时.由于夜幕的效果.腐蚀术有5%的几率使你获得1个灵魂碎片.
你的灵魂碎片主要消耗在鬼影缠身和灵魂燃烧上..
  下面列出的灵魂燃烧强化的法术效果:
  使所有的诅咒法术自动作用于目标10码内的所有敌方单位
  强化法阵..传送后移动速度提高50%并免疫移动限制和诱捕效果.持续8秒
提高吸取生命的治疗效果提高50% 提高
  生命收割(T1天赋.取代吸取生命)的治疗效果提高33%
  强化生命通道立即回复36%生命值同时降低受到的伤害.持续10秒.
  强化腐蚀之种..爆炸后给周围的敌方目标附加腐蚀术
  强化灵魂交换使腐蚀术痛苦无常痛楚立即作用于目标上.
  强化无尽呼吸可以水上行走.
  瞬招宝宝= =
  从DPS角度看..灵魂碎片作用于灵魂交换和腐蚀之种是最常用的手段.
  2. 刷新DoTs
  作为痛苦术士.首先需要保证的DPS的手段就是100%保持目标上的3DoTs(腐蚀术、痛苦无常、痛楚)
  DoTs从施法时的面板属性受到加成.比如施法时的急速和法伤.当DoTs开始工作时不会从你的面板属性变化而产生变化.在你触发了饰品或是喝了青龙药水之后请刷新你的DoTs
  你应该在DoTs结束前提前刷新..这将确保他们可以保持100%的正常作用时间.而且并没有损失跳数(当你刷新时.旧的跳数将被新的跳数覆盖)
  对于痛楚你应该尽量去保证100%的作用时间.这点特别重要.因为痛楚一共只有10跳.并且每条伤害都在叠加.在第十跳时刷新.它的伤害数据会一直停留在第十跳的巨大伤害数值.如果你在跳数未满的情况下刷新你将损失DPS.因为你需要时间让痛楚再次达到10跳.
  疫病肆虐是你90级获得的新被动.这会让你在刷新DoTs的时.旧DoTs的剩余时间累积到新DoTs的持续时间上.但有最多50%持续时间的限制.这意味着.在一个旧DoTs的剩余时间小于其最大持续时间的一半时,你刷新DoTs将不会损失任何DPS..(比如在一个18秒刷新一个36秒的DoTs)
  疫病肆虐使得你能够提前刷新DoTs..特别是在饰品或武器附魔触发.喝青龙药水或者在转阶段等方面.都可以提高你的DPS..
  作为默认.你将可以在下面4种恶魔中选择一个召唤作为你的战斗伙伴.
  地狱猎犬:最好的DPS类宝宝(除非你天赋选择的是魔典:恶魔牺牲).它将自动使用吞噬魔法暗影撕咬.以及主动使用法术封锁
  小鬼:在raid中也是不错的宝宝.虽然伤害没有地狱猎犬高.它将自动使用火焰箭烧灼驱魔和血之契约.以及主动使用逃跑和灼疗主人.
  魅魔:在raid中很有用处的宝宝.虽然伤害没有地狱猎犬高.它将自动使用剧痛鞭笞诱惑次级隐形术.以及主动使用鞭打
  虚空行者:只在练级过程中选择.它将自动使用暗影壁垒受难折磨.以及主动使用缴械
  你同时还有两种长CD的DPS宝宝:在单目标上选择召唤末日守卫以及在多目标AOE伤害选择召唤地狱火
  最后.你有恶魔掌控这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的特殊技能.
  生命分流是你主要的回蓝技能.你大概每30到40秒就要使用一次.因为消耗生命值所以你需要一些防御技能.
  总共有5个防御技能.其中三个是基于天赋.你必须机智的利用他们保护你的血量同时让治疗减少压力.
  灵魂碎裂.50码内降低你的仇恨90%.2分钟CD.
  不灭决心.降低受到的伤害40%.并免疫打断和沉默效果.持续8秒.3分钟CD
  黑暗再生.T1天赋.使你和宠物恢复30%最大生命值.同时受到的治疗效果提高25%.持续12秒.2分钟CD
  牺牲契约.T3天赋.使宠物牺牲一半的当前生命值并为了提供一个可吸收伤害相当于牺牲生命值200%的护盾.持续10秒.1分钟CD
  黑暗交易.T3天赋.抵挡所有伤害持续8秒.护盾消失后的8秒你将受到数值相当于被阻挡伤害50%的伤害.3分钟CD
  更多关于进攻冷却技能的使用.
  大致有黑暗灵魂:哀难.召唤末日守卫以及召唤地狱火.以及基于你选择的天赋技能.
  让我们先来说说末日守卫和地狱火.
  末日守卫和地狱火
  在大多数情况.召唤末日守卫是你的第一选择.如果面临大量敌人那么就该使用地狱火.
  召唤末日守卫和召唤地狱火将召唤出一个末日守卫/地狱火帮助你战斗.持续45秒.10分钟冷却.那意味着基本上一场战斗只能使用一次这样的技能.你的末日守卫/地狱火的伤害取决于你当前面板上的法伤和暴击.所以在你召唤出末日守卫/地狱火之后.任何面板上的提升都会提升它们的DPS..
  所以你需要在你触发了这些buff之后使用召唤末日守卫/地狱火
  法伤或暴击饰品效果
  青龙药水
  武器附魔以及披风附魔(裁缝)
  这通常导致了最佳使用召唤末日守卫/地狱火的时机在开始战斗的时候.当然你也可以自行根据Boss的不同需要进行选择.
  如果你选择了T5天赋的魔典:邪恶统御之后.则末日守卫和地狱火则强化为:
  召唤恐惧卫士和
  召唤深渊魔
  天赋进攻冷却技能
  魔典:邪恶仆从:T5天赋.允许你召唤第二个恶魔为你作战.持续20秒.2分钟CD.适合搭配饰品或武器附魔同步使用以提高宠物的伤害以提高DPS.
  马诺罗斯的狂怒:T6天赋.可以大大提高你的AOE范围以及伤害,选择它,在你需要不停的aoe的战斗中.并且由于它只有1minCD,所以一场战斗中你可以用很多次.
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参考资料

 

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