魔兽世界元素萨满输出PVP怎么输出

手残党福音!魔兽6.2增强萨满输出一键宏分享
单体翻页宏:宏1:/startattack/施放 元素释放/changeactionbar 2宏2:/startattack/施放 风暴打击/changeactionbar 3宏3:/startattack/施放 熔岩猛击/changeactionbar 4宏4:/startattack/castsequence reset=5/combat 烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击/changeactionbar 1AOE翻页宏:宏1:/startattack/castsequence reset=5/combat 烈焰震击,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星/changeactionbar 2宏2:/startattack/castsequence reset=5/combat 熔岩猛击,风暴打击/changeactionbar 3宏3:/startattack/施放 元素释放/changeactionbar 4宏4:/startattack/施放 火焰新星/changeactionbar 1GnomeSequencer是一个输出宏插件,可以替代翻页宏实现不翻页一键输出,节省技能条。很多人要GnomeSequencer的代码,我把上面的宏替换了内置的增强萨满宏。替换代码:Sequences["增强"] = {StepFunction = [[limit = limit or 1if step == limit thenlimit = limit % #macros + 1step = 1elsestep = step % #macros + 1end]],'/cast 风暴打击','/cast 熔岩猛击','/cast 元素释放',[[/castsequence reset=12/combat 烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击]],}Sequences["增强AOE"] = {StepFunction = [[limit = limit or 1if step == limit thenlimit = limit % #macros + 1step = 1elsestep = step % #macros + 1end]],-- 宏 1'/cast 元素释放','/cast 火焰新星',-- Macro 1[[/castsequence reset=5/combat 熔岩猛击,风暴打击]],[[/castsequence reset=5/combat 烈焰震击,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星 ]],}分享了黑科技插件GnomeSequencer的ofan2大大,同时也是最早在萨满区分享增强萨翻页宏的,在这里再次表示感谢,如果不是无私的你当时分享了增强萨的翻页宏,我可能已经放弃增强萨了。手残没药医。ofan2大大在后来的GS插件中集成了几乎全职业的输出宏,但是由于一个人的精力毕竟有限,很多宏并不完美,而且自日后,黑科技GS的帖子就没有再更新过。原版的单体旧宏在使用中,可以明显的看出元素释放CD有问题,所以我把元素释放独立出来,由原来的3键宏变为4键宏。另外我把AOE旧宏中的闪电链独立出来,并把火打风打做到一起,提高火焰新星优先级。修改后的单体宏配合AOE宏在间歇性AOE中基本不会卡技能,欢迎大家测试。本人水平有限,只是解决了旧宏的部分问题,技能优先级问题依然没有处理好,希望大家能继续优化一键宏,并分享出来!宏的数据:718增强萨,H4件套+职业饰品+灵魂之匣+756橙戒+2把祖霍锤子,250合剂50符文100急速食物全齐。是元素回响+怒火释放+元素融合。雕文是闪电之盾+火焰新星+熔岩扩散。铁炉堡单体木桩打背,不开英勇不喝药水,其它大招全开,每次5分钟整伤害为4.9-5.2w。波动大约3K秒伤。基本是起手10-12w然后一直下降到5分钟结束时的4.9-5.2w秒伤。七星殿AOE木桩,合剂符文食物齐全,但什么大招也不开,也不放图腾,只用一键AOE宏+5层漩涡闪电链。木桩时间1分钟模拟副本里的AOE,每次结束秒伤大约7w秒伤。今天周4,全程用单体宏+aoe宏打H地狱火副本,天赋雕文上面写的,完全不用天赋岩浆图腾,不用冰震雕文,不用剑圣饰品。H1-13总体忘了看。。。囧,估计6.5-7.5w,高低主要看灭的boss,如果是强势boss多灭几把dps就高了。进副本清了所有能清的小怪包括老1前面的,然后2楼所有能清的,小怪总体秒伤是7.2w。下面是各个boss的秒伤,都是用单体宏+aoe宏打的:1号8.5w,2号5.5w,3号6.3w,4号6.2w,5号 6.6w,6号7.9w,7号8.3w,8号5.8w,9扎昆6.0w,10号祖霍8.6w,11号暴君7.6w,12玛胖5.7w,13阿克6.2w。运气不太好+副本不熟练导致这数据偏低了,比如阿克点我3次连线跑6次。暴君中腐蚀序列打不到boss。最坑的是鸦人开场中飞轮,跑出去才想起来灵魂之匣的buff没点掉,导致开场的升腾药水狼大招基本浪费。如果嫌翻页宏烦可以用黑科技插件GnomeSequencer,用了就不用翻页了。这宏是我根据6.0刚出来时候的翻页宏自己琢磨着改的,求高玩指点还能优化吗?谢谢!(本文原载于NGA)相关推荐官方漫画《萨满》序章
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-05 14:40:32
魔兽世界6.0元素萨PVP心得 S16战元骑浅析
对阵各组合思路打法
推荐出萨满信念,治疗之泉,闪电盾雕文,天赋出图腾召唤和风行,起手第一波爆发要战士帮忙拆,开了萨怒地缚风行如果能卡视野规避伤害还是尽量卡,如果被爆炸陷阱炸到一个很差的位置,战士给元素萨挂警戒或者捍卫,雷霆+妖术惩戒骑,交章就破胆他,最差的情况就是第一波触发了自然守护者+圣光救赎盾,还用破胆来拆火了。
如果是这种情况就只能打两分钟惩戒骑了,最好的情况是第一个制裁元素萨开萨怒自己卡视野规避了伤害,然后根基吸收到了冰冻或者冰冻期间也没受到什么伤害,省下了破胆,此时猎惩第一波爆发结束,战士去solo对面治疗,元素萨这边帮奶骑避免控制,随意打猎惩,驱散好盾,多转火,尽量避免打圣佑和猎人牺牲的目标,如果战士打断被骗有被对面治疗重置战斗的可能或者元素萨这边成功的打低了惩戒骑的血,破胆对面治疗回来晕着惩戒打,必出无敌或者治疗章,此时如果对面继续压着元素打,战士就继续solo对面治疗,如果对面聪明打战士了,战士就打惩戒骑,等抑制,狂暴+元素的点伤害非常足,加上元素各种驱散,对面治疗很容易空蓝,如果猎惩三龟战士打外面的那个人就行。
思路:不惜一切代价拆掉猎惩爆发,猎惩不打战士,战士solo对面治疗,猎惩打战士,元素帮奶骑避免控制,稳健防守等抑制。
首先澄清一个误区,战元打冰dk非常快,推荐出陷地,投掷,灵魂行者的神盾,有地形的地图出雷霆,变狼雕文,战元打除了战野以外的双菜刀应该做到稳吃才行,战斗贼因为比较特殊下面详细讲,一般而言双菜刀都会打奶骑,战士出solo天赋去打对面治疗,然后元素萨帮忙拆火,打一个比较脆的近战,给对面压力,带低血线以后可以喊战士破胆回来转火,也可以带到卡视野的地方用陷地+制裁控制一个近战帮战士打一波对面治疗。
其实元素打治疗的时候并不需要打出很高的伤害,对面是牧德骑,元素一直驱散打断扔顺发火球效果就很好,是奶萨的话,元素需要打掉奶萨所有有用的tt,就用火球和怒雷打,没必要省,然后看情况,如果对面选择换治疗而且我方能赢就换治疗,奶骑有无敌保护换治疗不吃亏,换不赢就继续刚才战士solo元素搅屎的打法,对面压力会越来越大,如果对面选择打战士那更好了,破胆+灵魂行者的神盾OR升腾免打断接妖术+制裁,控完对面治疗就去打他,最后也是对面压力越来越大。
思路:战士solo对手治疗,元素萨做好搅屎棍工作,不要让我方死人,打出对面多线残血,然后有机会就去打对面治疗,让己方治疗用无敌和保护来确保换治疗会赢。
战斗贼+菜刀
最常见DK,这种组合肯定是打治疗的想都不要想,出陷地投掷,如果对面治疗不能解妖术就出妖术雕文,有地形的地图就出雷霆起手一般是闷元素萨起奶骑元素不要交章,然后第一波战士救奶骑,挂捍卫或者警戒,震荡波双菜刀接破胆如果贼交章就妖术他,妖术贼就打dk,有陷地+制裁的时候直接转对面治疗,同双菜刀换治疗的思路,如果换不赢,每个8秒肾都需要回来救治疗,没有妖术没有震荡波的时候请站桩给治疗加血,元素的确缺蓝但是该用也得用,战元打DK真的很快,一般风剪断到对面治疗一个条再接个投掷的电能或者制裁甚至那边治疗都没控这边dk的血就莫名其妙的不行了,很容易出章,对面治疗出章,盗贼影子CD之前可以用一个妖术和破胆来控对方治疗,这是一波必杀的机会,果断开升腾,dk必死。
思路:做好控制拆伙链,拆掉每个8秒肾的伤害,围绕对面治疗徽章的CD来开升腾,就打DK。
战斗贼术X:
对面卡递减给元素萨锁喉和8秒肾就拖抑制的话基本是无解的。不过90%的战斗贼术都是打治疗的,推荐净化之水,烈焰震击雕文,出石壁图腾,对手治疗无法解妖术就出妖术雕文不要烈焰震击了,元素平时没事就驱散痛楚,不要太多进攻驱散,抑制以后没蓝防御驱散就尴尬了,对面贼打治疗的时候可以用震荡波,妖术,雷霆,纳鲁赐福,配合奶骑的天赋圣光救赎,每波8秒肾用一个,提前计划,拆火要成链,保证奶骑不死,然后对面术士如果带狗就杀狗,狂暴+元素杀狗特别快,没了狗就盯着术士打,奶骑被贼转的时候如果身上没dot战士就继续打术士,萨满自己救一下就好了,反正只要奶骑不死,进了抑制肯定是对面治疗先空蓝,就怕对面无脑打战元耗抑制比较蛋疼。
思路:拆掉每个8秒肾的伤害,有狗打狗,没狗打术士,多驱痛楚,控好蓝,然后能不能赢看对面心情,幸好不打治疗的贼术很少。
近战+痛苦术队:
推荐石壁,陷地,净化之水,烈焰震击,对面不管战士,战士接着去打对方治疗,元素萨优先杀术士的狗,妖术和电能可以给术士来拆黑魂,奶骑带进柱子,陷地+制裁对面近战,出去给战士加两口,战士如果血被打太低,就回来打痛苦术的狗,血被加起来以后继续去打对面治疗,放着元素萨在外面搓也是很厉害的,最常见的情况就是对手俩dps被逼的只能回去打战士,然后战士看位置打狗或者没狗的术士或者对手近战都可以,关键就是狂暴和元素的伤害要集中,突然性的大崩血会让对手的治疗蓝耗非常快,一般结束战斗的时候都是因为对手空蓝刷不住了。
思路:战士solo治疗,元素狂轰滥炸,对手不敢打己方治疗了,战士就去打狗,没狗打术士,战元此时伤害要集中,对面很容易空蓝。
贼法/贼猎:
还是战士去打治疗,逼对面只能打战士,对面打战士,有元素萨保护的奶骑基本是不吃控制的,慢慢打就是了。
遇到的法师队比较少,元素打法师很快所以比较好打,注意一点就是深结羊不要着急风剪,现在法师都会骗打断,你不断他让他自己骗自己吧,卡视野的羊用根基吸,然后战士摸到法师基本法师就是大喷血的节奏,慢慢打机会很多的。
几乎所有法刀都带痛苦术,老规矩,有狗杀狗,没狗打术士,元素要避免己方治疗吃控,慢慢打就行了。
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最近更新的内容元素萨满----不为人知的厉害_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
小弟看了N多有关萨满的文章,全部都是有关增强的。现在打破传统,写篇关于元素萨满的心得,谢谢各位元素萨满 在PVP方面,对于任何法系都有超强的压倒性,尤其是法师,擅用根基图腾将会使战斗简单很多,就算是英雄职业SS也一样胜率很高,除非是痛苦流SS。。。但对于任何近战职业都有着明显的劣势,如果前三下连续技秒不了对方,那你就必死,而现在的PVP,对于高纫的时代来临,元素萨满的生存空间也将大大减少,因为元素萨满的厉害之出就是他的高法爆几率,高纫的对手意味着元素的伤害大打折扣,而由于萨满这个职业没有任何控制技能,所以,对于任何近战职业都是基本打不过的,除非你的对手装备与技术都非常差至于PVE--FB方面,元素萨满 的厉害之处依然和以前一样那么强大,就算在装备跟所有法系输出职业有一定差距的情况下,DPS却有可能超出他们,而原因在于元素萨满的法爆高,蓝多,战斗回蓝多,闪电超载等等,而且对于YX FB 的某些怪,一样可以像猎人法师般放死。精彩内容,尽在百度攻略:元素萨满战斗回蓝超强的地方在于节能施法的天赋里,当你的自然法术(闪电,地震)产生爆击后,下两招自然法术的耗蓝减少40%,也就是爆的几率越高,用蓝就越少,对于装备高端的情况下,1万多的蓝基本上是用不完的那么,元素萨满的天赋方面又是如何加点的呢?经小弟分析,有些地方是可以将PVP跟PVE结合-------------------精彩内容,尽在百度攻略:以下是小弟的主元素副恢复的天赋元素 40点传导 跟 震荡 必满--10点元素防护 满3点(打法师跟鸟D都很有用)精彩内容,尽在百度攻略:元素集中 跟 雷霆召唤 满 共 6点风暴之眼 3点 满 (此技能无论是PVP跟PVE的作用都十分大,但是此天赋对伤害法术不起作用)冷酷风暴 2点 不满 (此天赋在PVE方面优势很大,加强战斗回蓝,但由于需要加PVP方向的天赋,所以只加两点)精彩内容,尽在百度攻略:元素之怒 1点元素精准 2点 不满(此天赋无论在PVP或者PVE方面作用强大,元素萨满在天赋里高频率OT以及法术命中不高的情况下都有很大作用)元素之盾 2点 不满 (降低目标对你造成爆击的几率4%,降低4%的几率是加了多少纫性?PVP方向的天赋)精彩内容,尽在百度攻略:闪电超载 5点满 (PVP靠RP秒人的王牌技能,PVE中打出高伤害的绝招)元素 天赋 到此结束,有人觉得奇怪,既是元素萨满,何解不出天怒图腾?因为天怒图腾PVE天赋,本文既说了PVP跟PVE天赋双向走,所以天怒就不出了恢复 21点强化治疗波 满 5点精彩内容,尽在百度攻略:图腾集中 满5点(PVE取向天赋,当然PVP一样有用处)自然指引 满 3点(对于元素来说,此天赋PVE的作用大于PVP)治疗专注 不满2点 (为了凑点,但这2点加得物超所值,PVP中尤其重要)精彩内容,尽在百度攻略:潮汐掌握 满 5点自然迅捷 1点 ( 小弟放弃天怒的原因,此天赋无比强大,无论PVP 跟PVE都很重要,一招瞬加绝对是强力的)----------------精彩内容,尽在百度攻略:好了元素天赋 的介绍就到这里结束,现在再细说下元素萨满的装备选择以及什么的要求才是大众化的元素萨满首先 元素萨满的 蓝永远要比血多 ,蓝最低要求是9500+,高端者 可达 1W+,而血量最低要求7500+,高端者可达 8000+其次是元素的护甲,由于元素是拿盾的,所以最低护甲要求是9000+,高端可达1W甲精彩内容,尽在百度攻略:至于元素萨满的法系属性方面,法爆跟法伤要成正比,最标准的属性是法伤900+,法爆25%当你的法爆 上了25%,就意味着你的闪电法爆上36%(11%的天赋加成)如果你达到了以上的目标,那么恭喜你,你已经成为了一个强大的元素萨满了精彩内容,尽在百度攻略:最后,小弟求教 高手 任何 打近战职业的秘诀,尤其是盗贼战士增强萨满小弟三区凯恩血蹄 巨魔男 元素萨满 老雷
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参考资料

 

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