&&《冒险岛》飞侠技能加点攻略
《冒险岛》飞侠技能加点攻略
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飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业。华丽的长袍虽然漂亮但是一种累赘,精致的铠甲防御虽好但影响行动,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开 始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁,所以飞侠都不会太胖。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又 消失于茫茫夜色之中。
飞侠转职的地方是废弃都市, 等级10级,敏捷25!
侠 客& 独行客& &盗王
新手& 飞侠&
刺 客& 无影人& &夜盗
飞侠一转技能:
集中术:被动,增加命中率和回避率。满级20,命中+20,回避+20。
远程暗器:被动,增加暗器系武器的射程距离。满级8,射程200%。(需要集中术等级3)
混乱术:主动,降低怪物的物理攻击力和物理防御力,而且怪物停止攻击,对一个怪物不能使用两次。满级20,消耗MP10,持续时间60,怪物攻击-20,防御-20。
隐身术:主动,不会受到怪物的攻击但也无法攻击怪物。满级20,消耗MP20,持续时间200秒,移动速度-0。(需要混乱术等级3)
二连击:主动,用短刀连续攻击怪物两次。满级20,消耗MP14,攻击力130。
双飞斩:主动,使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受LUK数值的影响。满级20,消耗MP16,攻击力150。
二转飞侠产生了分支:1侠 客 2刺 客
二转侠客技能:
精准短刀:被动,增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率20,熟练度60%。(装备短刀,拳套)
恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。
快速短刀:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备短刀,拳套)(需要精准短刀等级5)
轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。
神通术:主动,攻击时,根据一定概率获取怪物身上的道具。满级30,消耗MP24,攻击100%,成功30%。(需要轻功等级5)
回旋斩:主动,连续攻击怪物。满级30,消耗MP27,攻击80%,攻击6次。(最多6次)
三转独行客技能:
强化盾:被动,提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果。满级20,盾牌防御力200%。
转化术:主动,消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。满级30,消耗MP27,回复240%,被攻击受伤114%。
落叶斩:主动,瞬间攻击一个怪物,一定几率使其昏迷。满级30,消耗MP26,攻击力450%,气绝率80%。
敛财术:主动,攻击怪物时候让金币掉落. 掉落的金币量随技能等级和攻击力的增加而增加。满级20,消耗MP50,持续时间180秒,发动率60%。(需要金钱炸弹等级3)
分身术:主动,召唤分身,攻击周围多数怪物。满级30,消耗MP50,攻击力210%,分身数5。
金钱护盾:主动,用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除。满级20,消耗MP40,消耗金钱(100)30,防御81%。(需要转化术等级3)
金钱炸弹:主动,引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。满级30,消耗MP30,地雷数20,熟练度100%。
技能加点:飞侠能力点分配不同,有&力刀&&运刀&之分,&力刀&即能力点满足装备需要,其余点全加力量,攻击下限高,攻击力较稳定。&运刀&即能力点满足装备需要,其余点全加运气,攻击上限高,杀伤力较大。
飞侠一转技能有标和刀之分 因此有双修的加点法 由于废气的组队任务标比较好打些 笔者更推荐第一种双修法
一转技能(61点)
20集中术(满)-3混乱术-18隐身术-20二连击(满) (主流加点)
20集中术(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-20双飞斩(满)-10隐身术 (双修加点)
20集中术(满)-2远程暗器-9混乱术-20隐身术(满)-10双飞斩 (不精修标的双修加点)
20集中术(满)-20混乱术(满)-1隐身术-20二连击(满)
二转技能(121点)
减低怪物攻击和防御,实战中此技能基本用不上,建议放弃。
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-9神通术-剩余2点补一转隐身术(满) (主流加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-1神通术-剩余10点补一转隐身术(满) (双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-3恢复术-1神通术-剩余27点补一转隐身术(满)-混乱术(满) (加混乱术的双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-剩余11点补一转混乱术(满) (不精修标的双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-1恢复术-30神通术(满)
三转技能(151点)
刀飞三转技能基本没什么分歧,强化盾对于刀侠作用不大,现有飞侠盾防御都很低,但不排除未来可能出现的高级飞侠盾,所以笔者建议主流加点法。
30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-18强化盾-3转化术 (主流加点)
30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-21转化术
二转刺客技能:
精准暗器:被动,增加使用暗器系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率+20,熟练度60%,最大补充数200。(装备飞标,飞剑)
强力投掷:被动,发挥更强力的攻击。满级30,发动率50%,攻击力200%。(装备暗器系类武器)(需要精准暗器等级3)
恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间间隔10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。
快速暗器:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备标***,飞剑)(需要精准暗器等级5)
轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。
生命吸收:主动,按对怪物的伤害值的一定比例恢复HP。满级30,消耗MP24,攻击160%。(吸收值以最大HP的50%为上限)(需要恢复术等级3)
三转无影人技能:
药剂精通:被动,使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。满级20,效果150%。
聚财术:主动,一定时间内,全队获得更多金币。满级20,消耗MP60,持续时间120秒,获得率150%。
影分身:主动,召唤影分身,没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。满级30,消耗MP55,持续时间180秒,攻击80%。
影网术:主动,以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物,被缠住的怪物无法动弹。满级20,消耗MP22,束缚率80%,持续时间8秒。
金钱攻击:主动,使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物,这是无视物理防御或魔法防御的攻击。满级30,最小钱币340,最大钱币800,强打率10%。(需要聚财术等级5)
多重飞镖:主动,消费MP后制作大飞镖投掷出去,该飞镖能攻击周围的怪物。满级30,消耗MP30,攻击180%,攻击怪物数量6。
二段跳:主动,跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃。技能点上升跳跃力也会上升。满级20,消耗MP13。(需要多重飞镖等级5)
技能加点:
一转技能(61点)
20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-10隐身术 (主流加点)
20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-13二连击 (比较另类的加点法)
二转技能(121点)
20精准暗器(满)-3恢复术-30生命吸收(满)-18快速暗器-20轻功(满)-30强力投掷(满) (主流加点)
20精准暗器(满)-3恢复术-28生命吸收-20快速暗器(满)-20轻功(满)-30强力投掷(满)
三转技能(151点)
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-20聚财术(满)-1影网术-30金钱攻击(满) (主流加点)
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-5聚财术-30金钱攻击(满)-剩余16点补一转二连击(满)-二转快速暗器(满)-二转恢复术
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-1药剂精通-20聚财术(满)-20影网术(满)-30金钱攻击(满)
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-16药剂精通-5聚财术-20影网术(满)-30金钱攻击(满)
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作者:互联网 来源:互联网 发布时间:10-10
冒险岛有2种标飞,即全运和普飞,至于那些乱+点的飞,这里就不说了。
全运,就是把运气加到25以达到转职要求,然后每次升级时都点运气的标飞,这类标飞虽然戴不起装备,但他自身就带有很高的攻击力,因为有敏捷限制,所以不得不戴比别人垃圾的装备,决定他的好还是坏,则取决于他和普飞在拳套上的差别.我可以做以下分析:
10级时,两飞的拳套一样,但全运多了运,比普飞打的多9到11点血.
20级时,运飞比普飞多15点运,还有全运的加成,所以比普飞多60到70点血.
30级时,全运多35运,比普飞多大110到130的血.
30转职还有个问题,就是全运和普飞的加技能方式.我推荐全运最好是先满强力,早点打BT高攻嘛,我36的全运就打上1000了,而我43的普飞只打900.至于普飞,应该先满轻功或精准.轻功是有人组你,精准是使两标那个攻低的变大,使两标平衡,普飞30级加强力没用,最多让你多打100多点血,而运飞则可以多打200多点血.精准使普飞不飘MISS 这点好.许多运飞打不动的普飞却打的动,虽然攻小.没精准的运飞两标不平衡,可能一标1000多,还有个才400多.
所以30到40根据不同加点,有所不同.
43级时,为什么要比43级时呢?因为运飞可以换拳了,这样,运飞的攻就破了500,攻比普飞强接近1倍
50级,运飞不暴BT1200,暴了2000以上,普飞不暴BT750,暴了.
这就是为什么嘉年华里运飞更受欢迎的原因了.
55级运飞可以戴信玄,比普飞高400到800的攻
64级,运飞枫叶定天,比普飞高60%的攻.
一直到80级时,运比普高30%左右,但是,此时普飞的敏捷已经大到不用+的情况了,所以普飞开始全+运.
100级时,大多数人认为运飞和普飞一样了,我支持
100后,运飞由于戴不起装备,普飞就开始超全运飞.
一直到180时,普一直高于全运.但180时全运的运气已经满了不能加了,就看看他洗血不,如果+成全敏,就是到200级时会加上20*5就是100点的敏,在+上25敏和装备的敏,敏够了,又可以戴装被了.这时运普两飞又一样了.
说白了,运和普就是在处理运气和装备的先后上有差别,最终,还是一样滴~~~&&& &&& V103 飞侠技能加点推荐
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