求星际争霸rpg地图二最新补丁和RPG地图 发到谢...

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教你如何创建与加入星际2RPG地图房间(2)
09:16:18     
暴雪官方地图会有明显标识----暴雪官方制作的地图会在“作者”栏显示暴雪图标作为明显的标识。
如何加入公开的自定义地图房间
  如果你没有好友在线一同游戏的话,还可以到公开的游戏大厅与其他玩家一同进行游戏。加入房间与创建房间一样简单,玩家只需要:
登陆游戏,进入“多人游戏”(MULTI PLAYER)界面
点击“加入游戏”(JOIN A GAME)按钮
在左上角的下拉菜单中选择“流行的游戏”(Popular)或在右边的搜索框中进行搜索
选择游戏进入
  在地图选择界面中右侧的“流行度”(POPULARITY)计量条显示了该地图的流行程度。该计量条表示在最近一小时内有多少个以该地图创建的房间。
              
游戏?魔兽世界中国&&& 的更新补丁又加新功能,这项功能可以上传你编辑的地图,让更多人可以分享你的地图,这项功能更为人性化。这里给您提供2地图上传指南
  战网新的地图发布系统允许你发布自己制作的地图并在战网上和朋友们通过战网服务进行,我们将数据文件储存并允许其他玩家下载游戏。如果你想在战网上和你的朋友玩这个游戏或者使用一些自制的MOD模组,你需要通过发布器来上传。这篇文章将指引你如何使用我们的发布系统,还有一些其他你可能需要知道的细节。
  注意:当前的beta编辑器对战网的服务器地址并没有正确配置。在你使用编辑器发布地图之前,你需要作出如下的修改
  ·编辑器窗口下点击文件(File)&设定(Perference)
  ·选择战网(Battle.net)
  ·把服务器值改成us-beta.logon.battle.net(如果是欧服就是eu-beta.logon.battle.net,台服推测是tw-beta.logon.battle.net)
  ·点击确定
  发布你的地图
  你现在只需使用编辑器就可以发布地图。首先,用编辑器打开你想发布的模组或者地图,之后可以在任何模块窗口下使用文件(file)&发布(publish)命令进行。这会打开一个窗口和一些为发布而所需设置的数据:
  ·登录(Login)-使用你的战网账号登录并选择你的战网角色档案
  ·发布名称(Published Name)-你想在战网上发布你的模组或者地图名,这个名字不能是其他玩家已经上传的任何已存在的地图或模组。默认情况下,名字可以在地图(Map)&地图信息(Map Info)里或者使用总览管理器(Overview Manager)的文档内容来进行修改
  如果你发布的地图或者模组名已存在,或者你想用其他名字来进行发布的话,点击修改名称(ChangeName)按钮之后输入一个新名字。你也可以为游戏每个本土化版本设置不同语言下的名称,但不是必须的。请注意你的多语言版本是针对该语言版本的客户端识别的。
  ·编辑锁定(Locked for Editing)-仅限地图。第一次发布地图的时候你可以选择锁定(Lock)还是不锁定(Unlock)。
  ·修改版(Revision)-每个发布都会关联一个版本号。当你重复发布一个自己已有的地图或者模组的时候(使用同样的发布名),版本号会自动进行修改来区别。你可以选择是进行细节修正调整的小修改(Minor)版还是有过大的变动的大修改(Major)版。
  ·公开(Release)-仅限地图。当你选择私人(Private)发布之后,地图对其他人都不可见,你只能建立地图并邀请其他玩家进入。和朋友还有其他人在线测试地图的最好方法还是选择公开(Public),任何人都可以下载并使用你的地图进行游戏。
  ·作者(Author)-默认的作者会是你的战网账号上的名字,或者你可以选择显示真实姓名(Show Real Name)。
  已锁定的地图发布之后,任何人都无法通过地图编辑器打开这个地图,包括你自己。该选项是你不想让其他人通过编辑器查看或复制你的代码时所用,但请确定你在本地电脑上有一个备份以便以后升级更新用。
  不锁定的地图任何人都可以在下载后使用编辑器打开。如果你想和其他地图作者分享你的地图那么请选择这个。这个方法可以很好地让所有地图制作爱好者们相互学习技术,但请注意其他玩家可能使用了你的代码或者触发设定并制作发布地图。
  ·容量需求(Storage Rquirement)-战网对地图上传是有限制的,每个玩家只能上传5张地图(在对话框的空位项Slot里显示),总容量20兆(Mega Bytes),单张地图不得超过10兆。
  左侧的对话框里还会显示要完成发布你还需要作出哪些设置或者需求。当所有的需求和设定都达到要求之后你可以确定并开始上传地图。上传进度可以自动在文件传送(File Transfer)窗口里看到。上传完成之后你就可以开始和朋友们在战网上玩啦!
  ·锁定(Locked,Owner Use Only.作者本人使用限定)-仅限模组(Mod)。模组也必须选择锁定还是不锁定。
  锁定的模组数据对其他玩家不可用,只有你自己能用。
  不锁定的模组可以被其他玩家在他们的地图之中使用,你也可以用这个方法来和所有爱好者们分享你的改模技术。另外和地图一样,其他地图制作者可能会使用你的模组来发布他们的地图。
  管理你发布的地图
  在你向战网发布了一张或者多张地图之后,你可以通过编辑器的任何模组窗口下使用文件(file)&发布管理(Manage Published)开启上传文件管理器来管理你所有已发布的地图。你必须通过这个窗口登录战网之后才能进行管理。
  ·已用容量(Storage Used)-你可以看到你在战网的账号里还有多少地图空位和上传空间可以使用。
  ·文件列表(File List)-将你所有发布的地图或者模组罗列出来以及地图所有的状态。点击一个地图之后详细信息会出现在对话窗右边。
  ·从该账号移除(Remove From Account)-这个选项会移除你选定的模组或地图以让你的重新获得被占用的账号空间和空位。同时也以为着无法通过战网继续进行这张地图的游戏。另外对使用自定义模组的地图来说,任何模组删除前的已发布的地图仍然会继续使用这个模组数据,但在模组删除后的新发布的地图将无法使用。
  ·用编辑器打开(Openin Editor)-这个按钮会用编辑器打开地图或者模组,可以让你尽兴修改或者另存为。仅对非锁定(Unlock)的地图或者模组有效。
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参考资料

 

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