qq自由幻想战士加点来个比较熟悉战士的。

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QQ自由幻想----战士加点及综合分析
  1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质
  2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量
  3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷
  关于装备:
  1.仙器仙器介绍
  仙器的优点是价格低廉,因此性价比很高,尤其是物理职业仙器首饰攻击要比虎套高,所以平民战士玩家选择仙器也是不错的选择,缺点就是血少抗低
  2.鬼套鬼套介绍
  成品鬼套加血和攻击较多,而且胜在有套装属性,鬼套第一个套装属性加大攻,对于战士攻击至关重要,所以如果穿鬼,最少要穿三件。鬼套的缺点在于魔防较低。
  3.龙套龙套介绍
  龙套的优点在于价格低廉,加血加抗,而且有很多套装欠缺的魔防,但是对于战士来说,龙套的攻击实在有点低的离谱,所以除非需要抗魔法怪,其他不建议穿龙套
  4.虎套虎套介绍
  虎套属性和龙套基本相似,需要角色等级更高,各种属性都要稍高一些,虎套可以加较多的血和抗,如果加工完全攻击虽然较仙器低但是也勉强可以接受,是许多半RMB战士的不错选择,虎套的缺点是没有魔防,因此PK时候如果带虎套对法系职业会比较吃亏
  5.朱雀套朱雀套介绍
  朱雀套相比来说属性比较均衡,加血和攻都较多,而且有鬼套和虎套欠缺的魔防,无论下FB还是日常刷怪或者PK,成品朱雀套都是不错的选择,缺点,不能交易,获得和加工较困难
  6.66套装
  66套装具有强大的攻击力和暴击,套装属性更是加10%攻击,摇曳的红色火焰又酷又拉风,对于扮演打手的战士来说,66套是RMB战士很不错的选择,刷FB时候66战士更是效率的保证。缺点,血少,抗低。
  7.62套装62,66套介绍
  62套装与66套装正好相对,一个主攻一个主守,62套装提供强大的防护力量,包括强大的抗性,血量,坚韧等级,套装属性女娲祝福每秒恢复60点生命,62套战士在PK场中的优势是66套战士无法企及的,一个技术高超的62战士在PK场绝对是个可怕的存在。缺点,攻击较低
  8.秘秋装秘秋介绍
  战士秘秋虽然不像术士秘秋穿戴那么广泛,但是也是不错的选择,战士秘秋装加血和敏捷较多,第一个套装属性加70大功,秘秋的缺点是成本较高,抗性较差
  9.翅膀
  如果经济支持的住,大翅膀当然是最好的选择,但是如果承受不起大翅膀的价格,建议背套装背包,神天使的性价比其实很低,虽然外观漂亮,但是不分物理和法系,而且每种属性较天使翅膀也只是高出10点而已,价格却翻了几翻,而带天使翅膀和带鬼包其实属性相差不大,特别是带鬼包可以激活第二个套装属性的时候,血量更是接近,鬼包还会加一些攻击。
  10.职业装备
  职业装备可以去各职业分店NPC购买,野外打怪也会掉落,职业装备的优点就是可塑性高,可以个性化,套装都是一样的,但是职业装备可以根据自己的追求随意加工打孔,一件制作精良的职业装备属性要比一些套装好,喜欢DIY的同志们建议选择职业装备。对于战士来说,其他可以选择套装,但是武器建议选择职业装备,无论哪种套装武器,攻击都受到了限制,无法上卡决定了攻击不会高,所以无论穷富都根据自己情况选购或制作一把本职业武器吧
  11.宠物
  选择宠物主要看技能,属性,资质,移动速度等几个因素,对于战士来说,优先考虑的是技能,尤其是蛮力,一只满蛮力BB可以给人物加很多攻击,所以建议战士选择BB的时候一定要挑一只满蛮力BB。具体种类根据自己经济情况而定,从狼皇到地翼魔到云狮,老虎,雪橇,麒麟,都是不错的选择
  对于装备的搭配,每个人都有不同的看法和心得,下面提供几种搭配建议,仅供参考
  1.对于较贫困的一般玩家,建议选择鬼套+仙器的组合,鬼套可以选择头,衣服,鞋,包,也可以根据自己情况用翅膀或跑鞋替换,但是注意至少要穿3件鬼装,仙器项链,面具,护手,3件仙器出第一个隐藏属性,戒指可以选择通天戒指,也可以根据自己情况稍作调整
  2.对于较富裕的一般玩家,建议选择鬼套+虎套,衣服,项链,戒指最好加工过10,这样穿戴日常打怪,FB血和攻都较高,但是在PK场会比较吃亏
  3.对于很富裕的RMB玩家,建议选择职业装备+66或62套,如果两套都有,当然最好,职业装备衣服武器打到6K7K会概率出打孔隐藏,头和鞋4K开始概率出打孔隐藏,打出双隐,上好卡,无论FB,PK绝对不吃亏
/article/43003
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& [QQ自由幻想]经验心得 & 正文
[QQ自由幻想]战士属性技能加点
日11:21  
嗯|峩愛尓  
PK练及都推荐全体质,很简单,血多是的王道,加什么力量说刷怪快,全力量你又多多少攻击,当你被怪秒,攻击高都成空谈
连环***法 +1
目标 低级***系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。 新版本技能点珍贵,以后单攻用裂空+心眼+怒杀配合着用
范围 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 过渡技能
目标 降低敌人30%的防御15秒,每升一级多降低敌人10%的防御。 很多人把他加到5,但经本人洗点证实,用了破防和没中杀怪血一样,我那时没加破甲,把人身上大小攻搞一样,新版本说防御是伤害吸收,不知道该技能是不是BUG
目标 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。 战士招牌技能,无论练及抢BOSS PK都很重要
被动 使敌人一段时间内受到的伤害增加。 该技能就是战士被列为单攻最高的王牌技能
目标 远程***术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%
垃圾技能,过渡技能
目标 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。本人外册时+2就足够掉光JK蓝, 对付其他职业基本用不到破法
被动 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
范围 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。 过渡技能
被动 破法之***造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10% 前面说了破法+2就能掉光JK蓝,所以该技能不加
裂空之*** +1 目标 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 +1 配合连环用,加多了钱支援不起
被动 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 垃圾技能
范围 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。 过度技能
被动 降低裂空之***使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 此技能为战士节约了修武器钱,裂空攻击不错,值得加
目标 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。 恢复太长,+10也才200%左右,浪费技能点,加这技能我还不如用野战
范围 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 战士最好的群杀,无论PK和刷怪都很好用
目标 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 恢复太长,+1配合怒杀足够了
目标 远程***术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。垃圾技能,不是为了学怒杀,这技能完全不用学
精准之印 不加 面积 提升自己和半径300像素圆形范围内队友的物理命中60,持续30分钟,每升一级提高60点命中。 2.03版本之前该技能能免疫减速,现在更新不能免疫了,该技能就成了残废,战士命中这么高,不必浪费技能点加这垃圾技能
命令之印 +5 面积 提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限5%,持续3分钟。每升一级上限增加1%.
战士招牌技能,值得加满
勇者之吼 +5 面积 增加自己和半径为500像素圆形范围内队友的物理和魔法爆击等级20,每升一级提高10点。 招牌招牌技能,加满加5%物魔暴几,值得加
怒杀斩 +5 目标 造成200%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成500点伤害且本技能爆击率提升25%。10%概率无视伤害吸收效果。 战士最厉害单攻,每升1及加4%无视,看中这个,值得加满
被动 提高***系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 不加满,就别玩战士
被动 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10% 过度技能
目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 过渡技能
强健 +5 被动 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% PK和副本都为重要,50%免疫减速
范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。加5不如JK1及,加1足够
被动 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
范围 将以自己为半径150的圆范围内的敌人眩晕5秒 恢复太长,+1足够
强体 +N 被动 提升生命最大值120,每升一级提高90点 ,剩余有多少技能点,该技能加多少,很不错技能,如果TX能开90及,该技能绝对要加满
范围 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 和破防有抵触。[责任编辑:pennyhan]
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版权所有 &&qq自由幻想关于剑客的八大误区(转来的)-剑客那个难练阿!
&想玩自由幻想的朋友,听我的忠告,千万别练剑客,这个是转的,下次我也发个。真的别练剑客……我剑客惨的不得了
帖子是转来的
相信对JK朋友有很大帮助
关于剑客的八大误区
误区一.剑客的抗性上限是100&
抗性有没有上限?肯定有。有人说抗性没上限,只不过是怪物有最低伤害。其实仔细想一下,抗性上限和最低伤害不就是同一个意思吗?&
抗性上限是多少?经过我的反复测试,抗性的上限是80%(不是传说中的75%)。请注意,是80%,而不是80点,装备上加的伤害抗性都不是百分比的,加的都是具体数值。&
80%是个什么概念呢?也就是说没抗性的情况下如果怪物打你50,那你有40的抗性(50×80%)就达到上限了;如果怪物打你100,那抗性的上限就是80;如果怪物打你125,那抗性的上限就是100;如果怪物打你500,那抗性的上限是多少?400!所以100抗性不是抗性上限。&
话说回来,现在野外练级的小怪,攻击都不超过125,有100抗性也基本上达到抗性上限了,所以就给了大家这样的错觉。&
还有人问:抗性100抗野外小怪都差不多了,那抗性再高有什么用?当然用处还是有的,比如试炼的boss,攻击好高好高;比如普通怪物的爆击,也可以达到一两百;某些地图的小怪攻击也有差不多两百,这些超过100的抗性就起作用了。&
误区二、剑客是升级最快的职业&
为什么说剑客是升级最快的职业?***是剑客可以刷天泉,从38一直刷到60,像坐飞机。&
刷天泉是剑客单刷?还是几个剑客组在一起群杀?好像都不是。刷天泉的时候剑客只是拉怪的,刺客才是主攻。受益者除了剑客,应该还有刺客才对。&
刷天泉的时候一个队伍可以有好几个刺客,但是都只会要一个剑客,43以前的剑客并不好组。&
更重要的是,刷天泉那个修理费负担不起啊,穿好一点装备一个小时就修掉几个金币,这个级岂是非人民币玩家练得起的?上面已经说过了:剑客是最不好赚钱的职业(没有之一)。&
所以一般的剑客怎么能体会到“天泉速度”?&
更何况剑客的1-38级,不练过你不知道有多苦。&
20级的时候被三只黄蜂追得不知道往哪里跑,而刺客和术士在引了10多个群杀的时候还嫌不够多。&
36级之前,单体攻击低得离谱,群体攻击一概没有,挑衅引怪还没有学会,试炼基本上没人要,自己去野外一个一个怪物单刷的话----大家应该知道是什么效率了。&
总体来说吧:一个老手的RMB玩家剑客,练级会很快,也许是最快的;但是对于大多数新手剑客,非人民币玩家剑客来说,速度远比不上术士和刺客。&
误区三:剑客是最会抗的职业&
剑客会抗,这还有什么疑问吗?我觉得就大有疑问。&
先说药师,药师可以加两个盾,还会自己补血,如果单刷的话,药师毫无疑问是最能抗的。&
还有术士,术士的盾可以抗50%的伤害,对于攻击比较低的怪物来说,也许不如剑客的抗性有用,但是对于试炼boss之类的高攻击怪物来说,抗50%比剑客的那几十抗性顶用多了。群杀的时候药师给术士加个盾的话,术士的抗性可以达到70%以上,离80%的抗性上限已经不远了,术士的冰盾还可以反弹冰冻状态,让术士更安全。可以说术士也是个非常能抗的职业,打高攻击boss的时候,术士还是最能抗的。&
刺客防御是最高的,比其他职业要高出不少。而且危急的时候一个隐身----安全了。&
战士,也许只有战士没有剑客能抗了,不过战士似乎血还要多些。&
大家还有注意的是,其他四个职业都可以拖着怪打,而唯独剑客的群攻范围太小,只能站着被怪围着打。所以试炼的时候,药师、术士、刺客可以轻轻松松的单刷,而剑客是怎么也单刷不来的,到底谁最能抗?&
说剑客抗性高,其实只是剑客多了个盾牌而已。剑客有抗性,其他职业也可以搞抗性装备:五孔衣服插五张抗性卡50抗性,春天组合属性抗性28,龙魂项链抗性11,加起来抗性就有80多了,如果有个厚皮宠,还可以加个几十抗性,这样有100多抗性,刷小怪的时候已经可以轻松达到抗性上限了。&
可以说,只要你有钱,人人都是剑客。但是剑客再有钱,怎么也达不到术士、刺客、药师的杀怪速度。
误区四、把“盾防修炼”技能加满&
加满的理由是:防御总是高一点好。&
盾防修炼加满,剑客的防御肯定是高了,但是高了多少?每级高2%,5级高10%,1个60级剑客的防御应该不足200,高个10%,也就高了20点防御而已。20点防御什么概念?防御只是提升自己的闪避,而不是减少伤害,而且提升的效果很不明显。刺客的防御比剑客高个几百点,你觉得刺客多能抗了?所以“盾防修炼”这个技能加满纯粹是浪费技能点。&
有人说,我技能点多,不加这个加哪个?我想说,如果技能点真的很多的话,可以考虑把金缚剑(敌人无法移动)、封法剑(敌人无法使用技能)、混沌剑(敌人无法获得有益状态)这三个技能加满,以后开了pk,这三个技能就派上用场了。&
由此看来,38级盾牌“悲泣之墙”是一个很鸡肋的盾牌,花10金去买个这样的盾牌真是傻到家了。&
60级技能山字决是个很彻底的垃圾技能,而火字决看上去就很不错了。&
误区五、属性点全力或者全体&
这样加点是不错,唯一的麻烦就是:拿不上武器。&
剑客每升1级自动加1点敏捷,而剑客的武器平均每级是需要2点敏捷,所以如果36级侠客要拿36的剑的话,需要额外增加36点左右的敏捷才行。&
高人说,穿加敏捷装备,给衣服打孔插敏捷卡。主意也是不错,但是成本呢?打孔的成本就已经不低了,而+10左右的敏捷卡一个就要好几金的高价。对于不好赚钱的剑客,特别是非RMB玩家,这样的成本真的显得高了。&
我的意见是,能搞到敏捷装备当然搞,搞不到的话剑客就加敏捷吧。虽然敏捷加防御完全是垃圾,但是少加那么二三十点力量或者体质,死不了人的。&
误区六:剑客是最轻松的职业&
有人说剑客是最轻松的职业,有人说剑客是最适合懒汉的职业,有人说剑客是对电脑配置要求最低的职业,有人说剑客是对网络状况要求最低的职业。&
刷天泉的时候,剑客就是河边上那种贫苦的纤夫,而船上坐的就是那些刺客阔老爷。剑客“哼哧哼哧”的拉怪,身上装备的耐久“唰唰”的掉,一不小心还有生命危险;而刺客呢,悠哉悠哉的下几个蛋,就可以坐着看戏收经验了。所以,剑客是最辛苦的职业!&
刷boss的时候你要第一个跑上去吼;刷怪的时候你要跑在最前面去引。你的引怪决定着队伍刷怪的速度。这样的事情懒汉做得下来?&
剑客从来都是在怪物堆里穿梭,随时都是被几十个怪物追杀。屏幕卡了一下,挂了。网络迟缓了一下,挂了。低配置差网络根本就玩不了剑客。&
剑客最轻松的唯一理由也许是:在野外怪物少的地方按下alt+w,让自己一个一个慢慢打,确实很轻松,很安全。&
误区七、剑客就是为抢boss而生的职业&
剑客抢boss?如果面对老手,boss基本上是抢不走的,战士会加速,术士药师会减速,刺客会毒。到头来不但没收获,还会被人鄙视。&
剑客又为什么要抢boss?&
答曰:没钱啊,人都是逼出来的。&
确实是,剑客基本上是不能靠职业优势赚钱的:刷绳子抓宠物?那是术士的专利;去刷先天任务品?刺客盗窃偷的不知道比你快多少倍;去抢boss?每个职业都有保护boss的招,偶尔抢到个还会被人问候全家;去守大boss?很遗憾,我只看到垄断石珠市场的都是刺客。&
但是这都不能称为剑客抢boss的理由。比如街头的抢劫犯也许真的是生活不下去、迫于无奈才抢劫的,我们可以报以同情,但是不能说他的抢劫是合情合理的,是没有犯罪的。&
一个人穷不要紧,但不能穷得没骨气。当你成功了抢了个boss,捡了价值几百个银币的东西而被人在世界里问候全家,你觉得你真的赚了?&
误区八:剑客是最适合新手的职业&
一般队伍的组队原则是:没有剑客不嫌少,一个剑客刚刚好,两个剑客太多了。&
新手刺客可以照着老手刺客那样放雷、群杀;新手术士可以照样老手术士那样引怪、群杀;而剑客呢,一般情况下,剑客在队伍里是找不到同行的,跑位、挑衅、卡怪这些都要自己一步一步慢慢的摸索,而这些摸索的代价是队友的责骂,自己的挂彩。&
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