魔兽世界法师天赋的天赋

WOW7.0版本法师PVE天赋怎么点 7.0FS天赋图文推荐-闽南网
WOW7.0版本法师PVE天赋怎么点 7.0FS天赋图文推荐
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&  WOW7.0版本法师PVE天赋怎么点?WOW游戏中的FS是玩家很多的职业,不少网友都玩FS这个职业吧!下面小编就为大家带来了WOW7.0FS天赋图文推荐,看看FS的PVE天赋怎么点吧!
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法师作为暴雪的亲儿子,在PVE受欢迎,在PVP也同样受欢迎,进入德拉诺之王版本,法师在经过一段时间的低迷之后,PVE是重回榜首,PVP也是重焕新生!本篇文章将为大家带来冰法在PVP中的天赋、雕文以及属性的分析,最后会有【哀丶殇】的全职业的对战分析以及视频!天赋除了第三层和第七层,其他几层都可以定下来!第一层:推荐炽燃疾速!第二层:推荐寒冰护体!第三层:这一层的天赋是最难抉择的,效果也都比较好,冰环和冰下巴在不同的场景有不同的作用,比如在竞技场中,冰环打菜刀效果好、而冰下巴的沉默效果打法刀的效果好,如何取舍看玩家自己!第四层:推荐急速冷却!第五层:推荐寒冰新星!第六层:推荐咒术洪流!有时候镜像也不错!第七层:推荐彗星风暴!不过幻灵晶体在1V1或者特殊情况下的作用也挺大的!雕文冰冷血脉雕文:推荐常驻,改成溅射以后,效果非常好!寒冰再生雕文:推荐常驻,法师没什么回复技能,寒冰再生可以用来救命和回血!闪现雕文:可选,增加距离可以更好的卡位置!变形雕文:可选,在竞技场中,选择这个雕文可以保证对方的羊不被DOT打破!小雕文就随意了,不过选择那个把水元素变小的雕文挺不错的!属性从当前版本来看,法师的属性的选择还是比较单一的!推荐属性:急速&溅射&全能精通暴击附魔选择既然推荐属性已经出来,附魔就很好选择了,项链、戒指、披风都可以附魔急速,可以搭配一两个溅射!而武器的话,选择战歌之印是个不错的选择!全职业插旗下面这段文字来源于哀丶殇,如果觉得太多的可以选择跳过!战士经过和战神血染测试后,使用冰法难度系数最低,计算好冰环递减,起手8秒满冰环,读寒冰箭主动收条骗盾反(如果盾反直接反制破)如果不盾反也要及时收条防止碎冰。随后开分身,开了分身立刻走位,在冰环还剩下2秒时再读一次寒冰箭,此时的寒冰箭不需要收条,直接碎冰即可。碎冰后的战士有两种选择,一个是大跳到镜像堆中开风车,一个是冲锋法师本体,如果是第一种选择,可以往镜像堆里丢溜溜球,直接读3发寒冰箭(经过计算,第一波战士全触发风车打镜像时,在镜像死之前最多可以不开冰脉读出3发寒冰箭)
此时不要贪伤害,因为战士身上的冰环递减还剩下10秒左右(击杀分身的3-4秒+大跳走位的1秒)15S-5S=10S递减,此时心算10秒递减,战士击杀完分身后会立刻冲锋本体,此时本体不能套寒冰结界,不然结界触发冰环会4秒递减冰战士,一旦战士冲锋过来立刻寒冰新星接冻结,如果战士徽章,第二个新星直接出手,如果不章,在冻结的时间里可以走位拉开15码距离,冻结结束前1.5秒读出双暴,此时战士身上的冰环递减已经只剩2-3秒就结束,可以在下一次冲锋时用闪现,然后套寒冰结界,这时战士一旦再次冲锋会吃到寒冰结界的满冰环,此时水元素冰环CD也将冷却完毕,可以在结界满冰后用来递减冰,并且获得冰指。但是此时战士大跳CD也冷却完毕,会大跳近身,要立刻取消寒冰结界,防止3递减冰环。#showtooltip 寒冰结界/cancelAura 寒冰结界惩戒骑天赋使用1333313由于天赋使用”冰霜之颌“ 会和冰环有递减,所以需要计算好递减,防止冰霜之颌出现过度递减。
起手水元素冰环接冻结,不同水准的惩戒骑会有不同的对应方法,低端QS会直接开启圣佑,尖端的却会看时机来选择,如果遭遇尖端QS被冻结不开圣佑,可以直接冰脉+双暴逼出圣佑,直接接羊,羊了之后立刻跑到30码处边跑边偷BUFF,切记这个距离很重要,羊结束后冰环递减还剩下2-3秒,寒冰箭出手,递减还剩1秒结束,直接读冰霜之颌,此时骑士会吃到满的冰霜之颌,并且没圣佑,直接溜溜球出手+1个新星打点爆发,手中一定要握紧一个新星不要急着用,此时打出这一波小爆发后,开启镜像,继续读条(尖端骑士会在走位之余补一个BUFF,再用自由,所以提前偷光BUFF能更加容易偷到自由)此时QS会打一波防守,所有豆子用来荣耀圣令回血,并且会交出防守性怜悯治疗,并且不断补BUFF防偷。这时骑士一旦接近镜像后,计算他的豆子,观察他用荣耀圣令后的动作,并且计算出他击杀分身需要的时间,如果他没有满风暴的话,他会先十字军打一个分身,同时责难另外一个分身,来进行防守并且攒豆,此时需要提前用预留的一个寒冰新星来进行定位,延缓他击杀分身的时间,并且同时打出压力,迫使他所有豆子都用来回血,从而无法快速击杀分身,进入恶性循环。DK目前邪DK难度和5.4相近,同水平下邪DK和5.4打法几乎相同,目前主要是以冰DK为主,对抗冰DK终极奥义——N.U.K.U.L.A.R目标标定器。猎人经过和难民,水晶猎,第六影等猎神决斗测试后,打法和5.4相反,现在猎人的爆发就是乌鸦,其他技能伤害并不高。
经常有朋友会问我,起手被挂乌鸦到底该不该冰箱呢?面对猎人,经过和法神奶瓶の研究讨论后,我们发现起手可以破解猎人乌鸦的打法有两种,起手被挂乌鸦后,冻结猎人同时吹风宝宝or宝宝被结界冰,直接隐身,进入隐身后,即使身上被挂着乌鸦,也不会掉血破隐。如果猎人第一个冻结选择徽章,直接寒冰新星定身+转身闪现+疾跑进潜。只要躲过第一个乌鸦,40秒内就是法师的节奏,为什么是40秒呢?
猎人乌鸦CD是60秒,起手如果遇到徽章直接用掉一次新星,那隐身的20秒必须是呆满的,这样破隐后新星的CD也是快好了开打前最好观察猎人所使用的雕文,如果使用威慑反弹针对性雕文,猎人的威慑就会用来针对法师的镜像,配合斩杀可以瞬间回血,所以请选择 1323332天赋
,出来后贴身猎人,给自己挂寒冰结界,用寒冰结界的冰环8秒满冰猎人,骗出主人の召唤,远离猎人15码以外,这样做的目的就是使猎人和宝宝分开,防止分担晶体伤害,此时一旦宝宝被带位置远离猎人后,立刻水元素递减4秒冰猎人,放出晶体,直接双新星爆发,这一波爆发身上附带了咒术洪流,伤害爆炸(虽然在我发帖的第三天,BLZ削弱了晶体の伤害,但是目前晶体配合咒术洪流一波极限爆发还是很充足)暗牧目前暗牧崛起,打暗牧的难度提高到了一个新的层次,需要计算的东西也远比以前多了很多,包括观察虚弱时间,提前收条等技巧。
雕文也放弃了寒冰再生,使用寒冰屏障雕文在和炎凉,棺材牧,王五,
等知名暗牧决斗测试了之后,暗牧现在的难度系数并不取决于法师,而是取决于暗牧本身。现在的暗牧分为两种:一种是野猪牧,一种是常规牧。第一种难度系数很高野猪牧起手有5颗球,上来驱盾三球大爆发,并且可以残血挂瘟疫给野猪瞬间回血,经过测试,暗牧残血时三球打野猪可以瞬间回一管血。所以碰到野猪牧可以放弃。常规牧师的打法:天赋使用 2333313
,起手水元素冰环直接假读寒冰箭,主动收条,骗幽灵伪装,同时使用指向的彗星风暴,来抓出暗牧,这时暗牧会给一个沉默,由于是常规牧,所以起手的一波沉默并没有三球的大爆发,所以可以不用徽章解沉默,这一波结束后直接30码距离开镜像,开进攻疾跑进行近身(此时的进攻疾跑用来骗牧师的群恐)同步新星牧师,新星前保持牧师身上无盾,观察虚弱时间进行读条压血线,此时暗牧的沉默又快好了,直接会沉默+3球,一旦吃到这一套直接冰箱进出解,配合3秒魔免,进行压制伤害,尖端的暗牧此时会秒给一个拆卸。后续暗牧的读条刷血等,需要预留技能,如果被骗反也没关系,预留一个新星和冻结,一旦牧师骗到反会开始原地刷血,此时用预留的新星打断,计算冰环递减,挂上满冰霜之颌+无消耗冻结的9秒时间来拖反制CD。#showtooltip [talent:7/1]热能真空;[talent:7/2]幻灵晶体;[talent:7/3]彗星风暴/cast 幻灵晶体/cast [@mouseover,exists,harm][]彗星风暴野德难度系数中等,经过和小陈,地狱,123等决斗测试后,最终决定天赋:2123313打野德比较特殊,我使用的是操控时间,放弃寒冰护体,并且使用寒冰屏障雕文,放弃回血,需要观察野德能量消耗来计算野德的技能使用,大致判断野德身上的连击点,只要能做到这一点,打野德难度系数就会很低计算出连击点,判断野德终结技触发掠食者迅捷(语音提示为:猛兽迅捷)预留公CD来偷取,被贴身时先观察野德是否开启猛虎,如果开启猛虎,预判猛虎提前开操控时间,经过和小陈测试,猛虎+主动SP的撕咬经常能达到7W-8W伤害,后续野德会在操控结束后or冰箱结束后
开启化生来攒连击点并且大爆发,需要预留2个新星来进行定位,配合镜像风筝,此时开着化生的野德会十分两难,如果击杀镜像,会遭到溜溜球+原地读条的一大波伤害,如果追击本体,几乎追不上,全程被镜像减速。大部分野德会选择击杀镜像,所以需要观察野德能量的浮动,来计算野德当前连击点,预判4-5星终结技触发掠食者迅捷,预留GCD秒偷,难度就会下降很多。萨满目前尖端增强萨比较少,和紫夜殇等尖端增强打了下,发现增强萨目前版本对法师的压制性比5.4大很多,需要出霜环卡40码打,雕文选择双闪现,起手冻结骗萨怒(目前萨怒已经无法解冻结,只能用来当免伤技能使用),
直接接羊(需要收条骗一次风剪)如果萨满不萨怒,则不用羊,直接读条,但不要开爆发。期间萨满如果召狼直接闪现脚下霜环,冰环萨满本体同时走位观察狼和萨满的2个方向,同时和这2个目标保持20码以上的距离。高端萨满会开着萨怒清分身,清了分身同时瞬发加血的话,这一波法师是打不出来伤害的,增强萨现在不会追着追着就没蓝了,蓝基本无限,现在需要采取吃喝消耗流打法,不能像5.4一样硬拼一波爆发。尤其是萨满之怒目前高免伤,60%+闪电盾雕文可以达到70%的免伤。元素萨经过和毛茸茸等尖端元素萨的决斗测试后,目前对抗元素萨需要注意水元素的位置,起手水元素站在萨满15码的位置,人站在离萨满30码的地方,起手打法和对抗增强萨一样,雕文可以选择法术吸取。盗贼就拿敏锐贼来说,开局徽章留着,硬吃第一波伤害,观察佯攻时间,如果插了雕文的,需要3秒后再冻结,如果没插佯攻雕文,可以直接冻结,冻结最后一秒寒冰箭+新星,切记不要寒冰箭+冰***双暴,只能冰箭+新星,否则会卡GCD让盗贼开出佯攻。第一波的双新星出手之后拉40码,水元素定位在30码处,防止盗贼看到40码距离,直接反跑脱潜。随后丢出溜溜球,开疾跑绕溜溜球走位,把盗贼往溜溜球中带位置,如果盗贼跟进,获得的冰指不要急着消耗,观察佯攻时间,此时盗贼佯攻不会急于补充,由于盗贼会监控法师新星CD,在这20多秒内,盗贼几乎不会补佯攻,等最后一个佯攻结束后,再将冰***打出,疾跑断档直接主动闪现,骗盗贼过来肾,此时冻结CD已经好了,如果盗贼出的是速度爆发,可以等盗贼近身瞬间在冻结,逼迫盗贼徽章接肾,一旦徽章直接吹风,由于又中一次减速,盗贼需要再开一次速度爆发,盗贼的能量此时会再减少30点,观察佯攻直接新星,即使出现失误吃到一个肾也别担心血量危险,因为出速度爆发的盗贼,贴身后几乎是没能量爆发的。现在盗贼打法师主流使用的是影子,但是尖端的盗贼会使用天降杀机,比如BTK,用天降杀机挡冻结,挡飞锤等技巧,也是屡见不鲜。所以遇到出尖端技巧型盗贼使用天降杀机天赋的话,需要观察能量来进行冻结。术士和AL决斗了数把测试了下毁灭的打法,我选择使用彗星风暴,因为对抗尖端术士,晶体的可控性太低,尤其是AL这种级别的,法阵反应速度达到极限。打术士需要观察术士的血量来进行选择性断条,在术士低血量时需要断恐惧防吃豆,术士高血量时可以观察术士开的技能,比如黑魂,来决定断恐or断烧尽,目前打过的术士里面,唯一让我有压力的只有AL,因为他能做到预判闪现位置的大灾变,用暗怒骗出闪现,闪出去将会直接吃到一发大灾变。其他术士几乎没见到用过这技巧,所以难度不高。
在打过的几个恶魔术里面,比较有威胁的就是宗师の恶魔术,需要出冰下巴给术士,反制看情况给术士の大哥,如果带狗的话可以选择出寒冰结界天赋,反制断CC,闪现拉距离不让恐,如果进冰箱后看准时机解散水元素,防止术士CC水元素。只要掌握这些技巧,打常规的恶魔术也不难。法师内战套路千变万化,起手的套路也很多,但是套路是死的,人是活的,法师内战套路并无参考点。
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15:11:49 条 来源:178 作者:Abueccc ]
7.0三系法师 天赋推荐以及技能输出循环
  借鉴先行的贴,我大致做了一个整合。9.1号 LEG即将上线,肯定还有大多数法师玩家还迷茫在的法师是咋样的?有哪些改动?这篇帖子将一一为你们解答,若有后续问题回复本帖,本人会为你解答。最后本帖大多数都是在测试服体验的,若有和正式服不同,请见谅。最后希望该贴能给各位法爷找到正确的道路。
  技能改动
  [暴风雪]0急速时,2秒施法时间并每秒造成一次伤害。施法时间和伤害间隔均受急速影响,每12.5%急速可以增加一次伤害。
  [冰冷智慧]霜火箭移除,现你的寒冰箭有15%的几率造成冰冷智慧效果,冰冷智慧会使下一个冰风暴变为瞬发并给受害者施加深冬之寒,持续1秒。深冬之寒目标视为冻结效果。
  [冰风暴]代替霜火箭,3秒施法时间,使目标移动速度降低70%持续1秒。
  特质神器介绍

参考资料

 

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