[3.35输出] 3.35狂暴战 凑了一套简单可行不算太难入手的毕业套 求点评
啊,第一次发帖,有点激动,EJ表凑了一套自认为很合理而且好入手的装备,在老家求指导[s:38] (本贴一切属性及效果都以EJ表为准,低端玩家就不自己搞计算了,魔兽太专业了容易沉迷)鉴于我们工会坑爹多年,目前10%25PTICC也只打到女王(而且还没过),每周也不能保证人员和活动稳定,10人跟二团打,目前进度PTLK没过,所以只能自行按情况配装配装图如下:[img]/832/8328871/month_bea684dc813e1843.jpg[/img]就不发每个装备的属性了,反正就是那几个眼熟的玩意277的护腕貌似这个特别好入手,虽然加了不少命中= =但是ICC貌似没有暴击穿甲的护腕,而且其实穿甲也够了影锋你是必须得做的,WLK那会一个245的双刃屠斧都能卖到1W,铁和血神马的,咬牙跺脚搞定吧。橙斧的话…咳,你懂的,自己看着办好了…我们会那几个战士应该不会允许我优先拿碎片的~锻造腿和破城手真的很难选,但是图个便宜还是用这个手吧,没有测试过用锻造腿T10手,求测试过的战友指条明路鉴于以后可能就277路线了,所以如果同等级的装备换成了277的话,在手部和手腕FM上微调,穿甲溢出就换成力量副专业是珠宝+采矿,主要玩T,但T声望戒指听说坑爹,所以换的敏捷DPS,其实应该洗个工程或者锻造,不过因为图个帅3W买了H抉择,又死皮赖脸找媳妇换铁做了影锋,现在已经基本处于卖身还钱的状态了…所以还是算了…目前女王项链和H打桩***比较难入手,工会不知道哪年才能过女王,H亡语者女士和H绿龙需要10人团配合,H老四已经过了我感觉H亡语者女士应该不是大问题 [s:32]其他貌似没什么好解释的,都是眼熟的东西,入手难度也不大然后是效果:[img]/832/8328871/month_1105/ad1a97d909eebb2e947e.jpg[/img]破甲据说溢出一点都是浪费,所以宁缺毋滥,命中精准考虑到招架加速和怒气还是堆满了。buff是按满buff算的,大多数25团队应该都能保证满buff(野德貌似比较罕见,碎甲投掷还是算了…太麻烦…)& &因为吧,魔兽里觉得亡灵听着比较爽结果选了亡灵,但是用了EJ才发现亡灵战的DPS是BL战士里最低的(当T的时候也是最不利的,仇恨不够,血不够),但既然出生在了丧钟镇,就踏踏实实被遗忘吧。让我比较担心的就是暴击溢出的事了,溢出这么多…看着都害怕,不知道会不会有什么问题,感觉应该是越多越好啊 [s:24]天赋和雕文:[img]/832/8328871/month_83389ccb3d09e9.jpg[/img]自认为英勇烈怒是狂暴战神技,本身输出比较无脑只能靠走位来显示自己很高端,而且…用出来的时候实在太帅了!!!!!表示不能忍!!!!一定得加!!!!命中点一点用来配装让命中微溢出,强化斩杀不加的话不知道应该加什么,激怒感觉触发不高而且效果一般团队无爱所以走自私天赋,刺耳用来控小怪和保命(小萨和LK真的很好用)强化狂暴之怒决定不点了!怒气这种东西还是要学会控制的,而且现在貌似大多数boss也都能保证满怒,实在不行在英勇上抠点怒气下来好了…这样开怪之前也不用一个劲儿点宏了 [s:4] 大雕文嗜血雕文虽然名字不错但只能回血…我表示相信各位治疗不在乎内不到2000的血量,果断斩杀!顺劈和旋风应该是一定的。小雕文实在是没什么可选的,2T10效果瞬间就把血性狂暴雕文悲剧了,勉强当回好人用战斗和命令算了然后是输出手法:首先是开场前狂点饰品对换宏,争取能在DOT上齐后开始第一轮爆发精华帖上写了起手要先嗜血,这样16秒循环可以打的多一点,所以就按嗜血起手,然后旋风斩[color=darkred]优先级嗜血&旋风&瞬发猛击&英勇投掷&英勇打击,英勇打击的位置不知道用不用提前一点[/color]这一段看来亮了…无视吧…郁闷的是我们工会的剩下四个战士(这必需得说一句,25人团本会有一队战士和一队术士,表示诅咒各种全)貌似都比我还要懒…破甲一个都不打,所以全程破甲只好补一手,GCD的时候补破甲,读条过半就开始准备GCD,还剩点GCD就留给狂暴之怒、吼血和刺耳(刺耳还是得看情况,小怪真满地跑了就得拦截过去然后烈怒刺耳再拦截回boss…)大技能的时机还是得按每个boss的时间算,部分boss嗜血自己也不能掌握(会长战士都是触发了意志之后YY里大吼嗜血…),所以五破之后果断开第一波技能爆发,之后鲁莽貌似是三分钟,看boss血量够撑到三分钟的话就迟点开死愿给鲁莽大概也就是这些:自报家门:二区 耐普图隆 亡灵战 逆流星 热烈欢迎大家都转服过来一起玩…路费不报销…有且只有这一个号,TBC后期建号,玩了半年AFK当时脑残把装备都摧毁了,让GF非常无语,WLK强势回归,就算是为了给GF上警戒吧比起远程来近战是一个比较无脑的种族,狂暴战的话基本就是嗜血旋风一年一年的按比较让人不解的是旋风斩这技能…如果范围内只有一个敌人的话能把攻强都算在那一个家伙身上就好了 [s:35] 有四个也是砍,没四个也是砍…求指教!
该图片仅限百度用户交流使用。
[quote][pid=][b]Post by lei__ ( 01:29):[/b][/pid]该图片仅限百度用户交流使用。[/quote]
不知道怎么弄图上来,正在修改
斬殺雕紋 大丈夫? 來賣萌的是吧
英勇雕纹,无可替代-_-|||
[quote][pid=][b]Post by xoxodante ( 01:50):[/b][/pid]斬殺雕紋 大丈夫? 來賣萌的是吧[/quote]
这个雕文属性感觉还不错,而且斩杀阶段GCD就算能填上了,开斩杀的时候一般都有嗜血,这时候斩杀能多用几次,所以用这雕文
[quote][pid=][b]Post by b.b.t ( 01:53):[/b][/pid]英勇雕纹,无可替代-_-|||[/quote]
主要很多场合感觉怒气都不缺,所以狂暴之怒也没点出来…
不会是木马吧!
图片里面是燃烧毕业装备。
而且贴的文章是nga抄的??
还有,兄弟你没277.没死亡能把破甲 精准 命中 攻强堆这么高?还好用手机看nga,不然……………
对英勇打击的认识是亮点 难怪不缺怒
[quote][pid=][b]Post by yh ( 02:02):[/b][/pid]不会是木马吧!
图片里面是燃烧毕业装备。
而且贴的文章是nga抄的??
还有,兄弟你没277.没死亡能把破甲 精准 命中 攻强堆这么高?还好用手机看nga,不然……………[/quote]
文章必须是原创,我们会下一个死亡应该是我的,而且***现在不是有bug能打H么,277意志应该是能行,破甲肯定可以堆满的
[quote][pid=][b]Post by starshine89 ( 02:05):[/b][/pid]文章必须是原创,我们会下一个死亡应该是我的,而且***现在不是有bug能打H么,277意志应该是能行,破甲肯定可以堆满的[/quote]
BUG过了H老四 所以H传销女问题不大?预祝楼主找到新BUG打掉H2 公会那群0BUFF加印记加T加的泪流满面的NQ看来又得泪流满面一次
内容类似的看了一万遍啊一万遍。
4t 效果肯定要的。看看我得便当装备套吧。看看我的装备配置,不知道是否便当。只要能过1到6.nga狂暴战士的各个要求就到了。
基本上楼主对狂暴战以及副本的认识还处于肤浅的。。虽然这些方面其实也没什么特别精深的还是多去看看精华贴 去了解一些理论的东西 思考一下为什么 否则即便学会了EJ模拟装备 也打不出应有的DPS
[quote][pid=][b]Post by 旧时Humphrey ( 02:28):[/b][/pid]基本上楼主对狂暴战以及副本的认识还处于肤浅的。。虽然这些方面其实也没什么特别精深的还是多去看看精华贴 去了解一些理论的东西 思考一下为什么 否则即便学会了EJ模拟装备 也打不出应有的DPS[/quote]
精华帖确实已经看的差不多了,能不能具体点?
[quote][pid=][b]Post by starshine89 ( 02:30):[/b][/pid]精华帖确实已经看的差不多了,能不能具体点?[/quote]英勇打击是什么?一个双持型 白字肉搏原本应该有24%(26%?)的近战 为什么只要8%(装备5%)命中就够了?那是因为英勇打击有个长久存在的BUG 英勇打击处于待释放状态 副手肉搏的白字享受技能相同的命中要求 不需要堆的更高英勇打击是比较特殊的存在 覆盖你的下一次攻击 而非嗜血 旋风斩 猛击这类占公共CD的技能 他和以上不冲突你需要做到完全的英勇/顺劈覆盖掉主手的白字 怒气的获取基本依靠副手的白字伤害和英勇打击雕文的效果装备越好 以上条件越容易达到 你所谓的技能顺位是很可笑的EJ DPS的计算也是建立在此基础上的至于副本 BUG这东西还是不要到处宣扬吧关于H老2 如果说的是10人 那么她几乎是最简单的 如果是25人 。。。
刺耳有用 但是和LK有什么关系? 对于一知半解的东西 不要轻易拿出来晃荡
看看我便当团的装备,明显比楼主的好多了,女王都不用打,入手难度低。[img]./mon_/181_4dc443a807a35.jpg[/img][img]./mon_/181_4dc443b455c2f.jpg[/img]
[quote][pid=][b]Post by 旧时Humphrey ( 02:41):[/b][/pid]英勇打击是什么?一个双持型 白字肉搏原本应该有24%(26%?)的近战 为什么只要8%(装备5%)命中就够了?那是因为英勇打击有个长久存在的BUG 英勇打击处于待释放状态 副手肉搏的白字享受技能相同的命中要求 不需要堆的更高英勇打击是比较特殊的存在 覆盖你的下一次攻击 而非嗜血 旋风斩 猛击这类占公共CD的技能 他和以上不冲突你需要做到完全的英勇/顺劈覆盖掉主手的白字 怒气的获取基本依靠副手的白字伤害和英勇打击雕文的效果装备越好 以上条件越容易达到 你所谓的技能顺位是很可笑的EJ DPS的计算也是建立在此基础上的至于副..[/quote]
英勇的bug倒是知道,但命中这点事还是第一次听说,按这个说法怒气看来是肯定不够了…先打打看吧
刺耳对LK的话,主要是P3能第一时间给华尔琪减速,我们的10人团是没有DK的,如果让FS减速的话还要转几个CD才行
[quote][pid=][b]Post by starshine89 ( 02:59):[/b][/pid]英勇的bug倒是知道,但命中这点事还是第一次听说,按这个说法怒气看来是肯定不够了…先打打看吧
刺耳对LK的话,主要是P3能第一时间给华尔琪减速,我们的10人团是没有DK的,如果让FS减速的话还要转几个CD才行[/quote]
10人华尔其请上断筋 4秒和15秒不是一个概念 25人 50%的群体减速不够看 DZ的减速毒或者FS的暴风雪是更好的选择虽然我一直保持了刺耳天赋 但真没觉得LK一定有必要出
[quote][pid=][b]Post by deadsol ( 02:51):[/b][/pid]看看我便当团的装备,明显比楼主的好多了,女王都不用打,入手难度低。[img]./mon_/181_4dc443a807a35.jpg[/img][img]./mon_/181_4dc443b455c2f.jpg[/img][/quote]上边的数据是不能一概而论的,有的buff有可能也没有点到,10H目前我们还没有打的条件,前天晚上才第一次过H小萨,护腕是25H三号出的,基本每次都可以打女王确实不太容易,项链要是拿不到真是没辙…而且选女王项链还有一个原因就是以后可能会打到H的,277的项链换的话只需要在其他装备上做小改动就行了不过貌似不少敏捷装备都比同等级的力量装备好一些[3.35PVE] 借号发贴我装备DPS能打多少呢?
经常被我们团的法系DPS嘲讽,特意借的号来发贴求教,我这身装备的狂暴战25人4号BOSS大概能打多少?团队无猫德冰DK,有风怒,熊T,有人负责上破甲,装备如下头:251/T10项链:25人亡语者项链:安卡哈那个肩膀:251/T10衣服:245/T9衣服披风:蛛魔之能披风/25人小强护腕:245锻造护腕手:T9手,也有251 T10腰带:血洗束带,25TOC 2号裤子:10人H小强裤子
血骑救赎腿凯鞋:25人TOC 小强,邪铁堡垒胫甲戒指:ICC崇敬戒指+10HTOC 1号 戈莫克的指环饰品:死神意志+蝎壳武器:245双刃屠斧+10人ICC4号,拉马兰迪的抉择之刃全身石头20破甲,2个20暴击,2个石头15耐力15破甲触发多彩。多彩是暴击和暴击伤害无BUFF攻强:5200暴击:47%穿透:硬破1048 软破1400命中:222精准:29求各位大大给我鉴定一下,我这个打多少算及格应该打多少?6700左右的秒伤算合格么?
9000多,保守估计
[quote][pid=][b]Post by 斗神小圣 ( 00:28):[/b][/pid]9000多,保守估计[/quote]
能给我讲讲输出手法么……或者需要注意的地方。
6700偏低的...手法和具體配裝請參考
[url]/read.php?tid=3259947&_fp=1[/url]
我的狂暴戰之路從這篇指北開始的...
各种合计药水食物必备,注意死愿,鲁莽,工程手套,加速药水的使用时间手法上,旋风斩和嗜血冷却下尽可能覆盖猛击和狂暴之怒+血性狂暴,毫无怒气压力正如1L所说,9K+压力不大
[cnarmory 黑铁 刹丶那][url=http://sig.ngacn.cc][img]http://sig.ngacn.cc/OPT/cn-Dark%20Iron/.jpg[/img][/url]
这装备9K不敢说,8K+肯定应该有的,首先装备的宝石问题,头部多彩请用21敏+3%暴击伤害那个,理由只需要一个蓝槽就能触发多彩特效,那个蓝槽请上10属性触发,你那什么10力15耐,10破甲15耐中的耐力对于DPS完全是无用的属性。还有20暴击的石头请换掉,虽然说狂战很需要暴击,但是绝不要用20暴击这种石头来堆,对于狂战来说算是收益最小的宝石了,除非X孔奖励特别好(比如&=8力),上10力10爆;其实个人建议现在都是堆硬破的时代了,无视X孔奖励无脑20破吧。还有既然你的硬破已经达到1K+,为什么不继续堆下去,蝎子这种靠暴击触发的饰品本身覆盖就很低,再加上你触发的特效满破溢出了不少,个人觉得胜利旗子更适合你现在的装备搭配。手法方面个人觉得没什么太大秘密,精华帖中说的都已经很清楚了,去主城的木桩多操练操练吧~~~
8000出头的样子 比我装备差点命中太多了
命中过高,披风去换个264牌子的降降吧,精准也考虑降降,鞋子换牌子的就不错,想软破的话就把破甲宝石换力量的,不过毒蝎换成旗子应该更好,更稳定吧,其他的上面都说了
SP 用错了~概然硬破1048了那你再用蝎壳收益就很低了,换个旗子用EJ模拟DPS可以高几百!你这身装备打个8000+肯定不是问题!
减去60左右命中,想办法折换成爆击!你这装备不敢像楼上一些大大说随便9000+,打个是很轻松的。其实精准这东西。。。。我前几天降低到177的时候,基本一场战斗下来最多被躲闪3刀,看脸吧!
我穿最新的詹姆斯专用,你们看看我能跳多高才对得起这双鞋?虽然我觉得这样的帖子很2 很应该挨刀 但是我还是告诉你 你把头部多彩换成敏捷 暴击伤害 ,那么就不需要2个耐力石头出效果了
补充一下,不要听楼上一些人的,在你硬破没达到1200之前,果断雷神比旗子给力!雷神虽然覆盖高,但是毕竟大部分时间是没覆盖的。同时个人认为爆击是个很重要的东西,先不说重伤和全程乱舞,如果爆低了对你2T10效果都有影响,我失去4T9后只好用了个皮手和敏捷版崇拜戒指补爆。
谢谢各位。我大概总结了一下首先我要换石头,把头部多彩换成敏捷暴击,然后把10破甲15耐力的石头取消,用腰带扣触发,20暴击取消,然后全身20破甲。如果奖励的是8力量,那就插10力10暴然后把蝎子换成旗子然后换一个264的牌子披风把命中降下来然后我会再去看看精华帖子,谢谢各位赐教。还有什么输出时候的小窍门之类的么?麻烦多传授一些,谢谢了。
你不如发个英雄榜,然后哥用高端的EJ帮你导入一下就可以了
[quote][pid=][b]Post by Year.H ( 10:11):[/b][/pid]谢谢各位。我大概总结了一下首先我要换石头,把头部多彩换成敏捷暴击,然后把10破甲15耐力的石头取消,用腰带扣触发,20暴击取消,然后全身20破甲。如果奖励的是8力量,那就插10力10暴然后把蝎子换成旗子然后换一个264的牌子披风把命中降下来然后我会再去看看精华帖子,谢谢各位赐教。还有什么输出时候的小窍门之类的么?麻烦多传授一些,谢谢了。[/quote]
你本来就只有47%的爆,再把石头全换成20破,还要把加爆的蝎子换成旗子,你想保留多少爆击?是想断重伤还是不保持全程乱舞放弃那本属于被动的25%急速?
[quote][pid=][b]Post by inicn ( 10:18):[/b][/pid]你不如发个英雄榜,然后哥用高端的EJ帮你导入一下就可以了[/quote]
[url]/character-sheet.xml?r=%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E7%86%94%E7%82%89&cn=%E6%98%94%E6%97%A5%E7%88%B1%E5%8D%9A[/url]我也不知道这样行不行啊。第一次在NGA发帖子
[quote][pid=][b]Post by 哈西吗路多 ( 10:18):[/b][/pid]你本来就只有47%的爆,再把石头全换成20破,还要把加爆的蝎子换成旗子,你想保留多少爆击?是想断重伤还是不保持全程乱舞放弃那本属于被动的25%急速?[/quote]
那我具体该做哪些改动呢?这个是我的英雄榜,我第一次发,不知道能不能看[url]/character-sheet.xml?r=%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E7%86%94%E7%82%89&cn=%E6%98%94%E6%97%A5%E7%88%B1%E5%8D%9A[/url]
命中太高,加了天赋面板5%就够,精准也稍高硬破1048,蝎壳触发678点,超过1400,没必要,要么就直接硬破堆满,要么降硬破,把20破石头换成20力量 你会看到效果的我5400+GS,暂时打8200+,不过我精准有点低
[quote][pid=][b]Post by jerrymjj ( 10:41):[/b][/pid]命中太高,加了天赋面板5%就够,精准也稍高硬破1048,蝎壳触发678点,超过1400,没必要,要么就直接硬破堆满,要么降硬破,把20破石头换成20力量 你会看到效果的我5400+GS,暂时打8200+,不过我精准有点低[/quote]
你确定这里20破换成20力收益更大?经过多次测试,在硬破735的前提和雷神下,明显继续加20破时候比插20力要好!触发那东西,你再频繁又能覆盖百分之多少?要考虑没有覆盖的时间里果断20破比20力更好。
硬破多点,也就触发的那10秒浪费了一些罢了。
表格计算,楼主dps预计8891,蝎子换旗帜8939,20爆全换20破8967,命中超标1.8%,下一件装备换牌子披风敏捷版9216,over3.35死亡骑士:冰DK力量与破甲的优先级
对于冰dk的力量和破甲收益。争论日益强烈。力量流与破甲流的拥护者们各执己见,互不相让。
一部分人认为冰dk的伤害构成主要是湮没平砍和冰打,而湮没和平砍都受到破甲很大加成。所以破甲好于力量。
而另一部分人认为,力量达到一个数值以后。破甲才开始优于力量,这个数值就是2000.
问到2000的由来,没有人可以回答出来,有人为了维护自己的观点开始说这是先行者的经验。经验就一定可靠吗?先行者就一定都是对的吗?
本着实事求是,自己动手丰衣足食的观点,我要自己论证一下。不为说服别人,只为自己活得明白。
众所周知。破甲的收益是递增的。所以对于全身277绝对比全身264的破甲高,而对于全身277,达到满破更容易。所以装备等级越高,破甲收益也越高。而对于一身245和251混穿的人来说,我觉得没有争论力量和破甲的收益问题,因为这只是你的过度装备。
所以咱们要论证的就是目前主流中高端装备(全身264)情况下,力量与破甲的收益问题。
好了下面数据出场:我们的模型是一个血精灵dk,4件264T10,分别是头肩胸腿。手套牌子。腰带10h腐面。手腕264白熊,靴子10h炮舰。项链25老2,披风海蛇。戒指腐肌+声望,饰品选择+意志。武器双血毒,符印绞杀。
这一套装备无任何附魔和宝石,可以提供1470力量与795破甲以及442ap。
全身是21个插槽(锻造+珠宝).
但是其中一个要插多彩,另一个要激发多彩用棱彩。所以有19个插槽供我们随意支配。这19个宝石可以提供422力量或者422的破甲。
下面看下满buff的状态下,我们可以达到什么样的属性。我可以获得的buff为。爪子37全属性。
号角155力敏。力量祝福550ap,王者10%全属性。合剂180ap,以及强击光环10%ap。我们自身有
对力量7.12%的提升。堕落十字军覆盖几率,我通过统计wmo小萨dps前5名的dk覆盖率,平均值为74%。即武器附魔大概可以提升我们全程11%的
力量。铜墙铁壁可以提升7%。选择可以提升150.绞杀可以提升220.
至于意志我们假设一场小萨战斗触发一次牛头人的话,战斗持续时间4分钟,持续30秒。
那么可以提升75力量。80级血精灵不穿装备情况下是171力量。562ap。头部附魔50ap,肩膀40ap,胸甲10全属性,手腕50ap,手
套44ap。护腿75ap。所以在所有buff都存在的情况下,我们全程的平均状态为。37%暴击(狂战或者野德)。11%物理命中(装备提供)。全力量
宝石的话,是3806力量(所有触发状态都经过了平均)。10190ap。795的破甲。全破甲宝石的话,是3216力量。8892ap。1217破甲。
下面我们看看到底795破甲可以让boss免伤多少,而1217又可以让boss减伤多少呢?
从破甲手册我们知道:wlk所有boss护甲均为10643.而护甲免伤常数c=15232.在5破以及精灵火后boss的护甲为8088.我们内
破795的情况下,boss可以减免我们的伤害18.66%而我们内破1217的情况下,boss可以减免我们的伤害6.45%。在我们传染冰dk面对木
桩boss的情况下,我们的伤害构成为。平砍,湮没。冰打,冰触,暗打,血打。凛风,古疽,浸血。双病,大军,食尸鬼。通过分析我们的wmo战斗记录,并
且进行统计,可以看出,大军和食尸鬼的伤害占到总伤害的不足3%。即使可以证明他们只受力量加成而不受破甲加成,那么全身力量宝石和全身破甲宝石对于他们
的伤害提升也不会超过10%,毕竟我们没有食尸鬼雕文。也就是对我们的总伤害浮动不会超过0.3%。这个我们暂且忽略。而冰触和暗打这种一场战斗只放一次
的技能不在考虑范围之内。血打这种同时享受破甲和力量加成的技能,占到我们总伤害不足2%,忽略不计。
我们需要分析的技能组成部分为平砍,湮没,冰打,古疽,浸血,凛风和双病。这7个技能占我们总伤害超过了90%。
下面有必要说一下各个伤害构成部分的细节问题。因为boss暴击惩罚为4.8%。我们按5%计算。
因为斩杀阶段大概占到总战斗时间的三分之一。所以我们按照无情战斗可以提升湮没,冰打和凛风全程4%的伤害计算。嗜血这种只提升平砍伤害的技能我们暂不考虑。
1,平砍。对于首领boss,我们双持平砍的miss率为27%。偏斜为24%,偏斜不可暴击,只造成60%伤害。我们加了天赋后,副手造成
62.5%的伤害。所以模型中。我们平砍有13%miss,24%偏斜。32%暴击。可以受到血脸15%的伤害提升,以及4t10,3%的提升。受破甲加
2,湮没。湮没双手共同攻击。造成80%武器伤害外加467点固定伤害。双病可以使伤害提升25%。血脸可以提升15%。天赋苔原猎手提升15%。
雕文提升20%,以及2t10提升10%。4t10提升3%。天赋提供21%暴击(1点瓦解)。所以暴击几率为53%。受破甲加成。
3,冰打。造成55%武器伤害外加137伤害,算冰霜伤害。受血脸15%提升,黑冰(3点)6%提升。冰川腐烂20%提升,北地之血10%提升,苔原猎手15%。法术易伤13%以及4t10的3%。在杀戮机器支持下大概为60%暴击几率,不受破甲加成。
4,凛风。造成伤害为540+20%ap。受到血脸15%提升,黑冰6%,冰川腐烂20%,苔原猎手15%,法术易伤13%,以及4t10的3%。暴击几率在鸟德光环下为25%。不受破甲加成。
5,古疽。平砍伤害的20%为暗影伤害,不受到任何天赋以及法术易伤的加成,。不会暴击。但是会造成部分抵抗。偏斜亦能触发古疽。所以古疽伤害大致为平砍伤害的20%。但是略少于20%。间接受到破甲加成。
6,浸血打击。平砍有30%的几率触发,造成武器伤害的50%(双病加成)。偏斜亦能触发。不会暴击,不会偏斜。受到破甲加成。浸血的伤害根古疽不
同,古疽是按照上一次平砍的伤害来计算伤害值。而浸血是由平砍触发但是伤害并不和触发他的上一次平砍伤害挂钩。是一次新的判定,基于面板武器伤害的
50%,然后受到护甲减免。双手分别单独计算。
7,双病,基础伤害为0.ap加成为0.06325.受到血脸15%提升,黑冰6%。苔原猎手15%。法术易伤13%,4t10的3%,以及邪dk
墓穴热病30%的提升。不会暴击。不受破甲加成。ok,下面我们以一个中端公会的25icc小萨战斗来进行分析,我们假设战斗时间为4分钟,即240秒。
我们是20秒一个循环。所以在这240秒种,我们理想状态可以打出12个循环。其实为11个完整循环与一个起手式外加半个完整循环。我们可以吹9到10次
号角。在天赋冰冷之爪以及强化冰冷之爪的情况下,我们攻击速度为1.72.我们可以平砍280次。其中主副手各140次,我们可以打出59个湮没,1个冰
触,1个暗打,12个血打。9个凛风。免费凛风这个东西很神奇,在打单个目标的时候他只奖励你5符能。12次传染。我们可以获得1470符能,打出46个
下面来统计伤害。
首先是全身力量宝石情况下。
1,平砍。主手=()*2.6=2480,副手=1550.平均伤害为2015.
暴击伤害为4151.偏斜伤害为1209.
280次平砍,其中偏斜67次,暴击90次,未暴87次。在伤害加成与护甲减免的情况下。平砍造成的总伤害
a=(1*90+.03*1.15*81.34%=606889.
2,湮没。主手=(.4+226*2.6)*80%+467=2334,副手=1459.总伤害为3793.暴击伤害为9558.
59次,暴击31次,未暴28次。在伤害加成与护甲减免的情况下。湮没造成的总伤害为
b=(8*31)*1.25*1.15*1.15*1.2*1.1*1.03*81.34%=735850.
3,冰打。主手=(.4+226*2.6)*0.55+137=1421,副手=888.总伤害为2309.暴击伤害为5818.
46次,暴击28次,未暴18次。总伤害c=(8*28)*1.15*1.06*1.2*1.1*1.15*1.13*1.03=440364.
4,凛风。伤害为540+78.触发9次,暴击2次。暴击伤害为6496.
总伤害d=(6*2)*1.15*1.06*1.2*1.15*1.13*1.03=60770.
5,古疽。伤害约为:e=a*20%=121378.
6,浸血。伤害约为:f=280*87%*30%*.15*1.03*81.34%=70939.
7,双病。伤害为:g=25*1.15*1.06*1.15*1.13*1.03*80*2=218733.
综上,总伤害A=a+b+c+d+e+f+g=2254923.
如果这些伤害可以占到此人总伤害的92%,那么他可以打出dps为10212.
同理,我们来算一下全身破甲宝石情况下的伤害组成。为了让大家看着不至于太累赘,计算过程就不写了,只写结果。
1,a=630217
2,b=781842
3,c=402437
4,d=54646
5,e=126043
6,f=73651
7,g=190871
综上,总伤害B=2259707. dps为10234.
如果佩戴的是的话,因为提升的是湮没伤害而不是全伤,而破甲对湮没的提升又比较大。所以佩戴警觉符印的人全身力量换破甲后,对dps的提升
会比我的模型稍大。并且随着装备提升,当人们264与277混穿,或者全身277的时候。因为破甲的收益递增,所以全身破甲替代力量也会比这个模型提升要
大。而全身装备不到264的情况下,建议还是不要堆破甲。毕竟力量是全能的。
至于一些人,换过1,2次宝石,靠1,2次木桩伤害或者25icc这星期伤害与上星期对比什么的,感觉这种东西是不可靠的。毕竟我们每次配置都不
同,我们每次的脸也不同。打出的伤害比例还是有区别的。这些东西可能会有人不屑一顾。当双方互相争执的时候,大家期待一个数据出现,而真正出现了,又或许
是嗤之以鼻。
无论如何,我写这个东西,一个为了给大家一个参考,一个也是为了给我自己一个结论。希望大家珍惜我的劳动成果。写了3个多小时,终于结束了。一个无名小dk奉上。
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