天龙2天龙天龙八部哪个门派厉害么?

天龙八部各门派招牌技能分析 论强大背后的脆弱
首先声明,以下内容只适合正常的三级四级五级号,大神级别可以无视。还有,本帖仅讨论校场单挑,野外pk不在讨论范围。
那些外表看来风光无限的门派招牌技能,也有着自己的死穴。只要抓住死穴,就能一招制敌。
1、棒打狗头
技能描述:该神技加强了的机动灵活性,并极大提高了丐帮的控制能力。用狗头抢先手者有之,猥琐狗头者有之,此为丐帮第一神技。
应对策略:要破解该神技,需要灵活运用隐身、轻功和瞬移。首先是隐身,要知道隐身是可以躲掉所有的控制技能的。哪怕是中了见龙在田持续掉血,在棒打狗头的瞬间隐身,还是可以躲掉。其次是轻功,轻功状态不会被打断,在轻功的时候不管受到了任何状态,都会将轻功进行到底。所以如果对方狗头的同时轻功飞,那么丐帮会飞到你原来的位置,而你还会继续保持轻功状态,这样就躲掉狗头了。再次就是瞬移,有瞬移的门派灵活运用好瞬移,也是躲狗头的好方法。
死穴:该技能的死穴就是经脉。一旦狗头被抗,狗头状态在目标身上几乎是一闪而过,狗头飞过去就是让对方打。如果实在学不会躲狗头,不妨抗狗头试试。
2、横扫乾坤
技能描述:该神技是目前本游戏第一大群攻技能,可移动,可进阶,群攻击,群减速,必中,免疫绝大多数控制。
应对策略:很多人看到横扫来了,第一反应就是赶快跑!这其实是不对的。横扫乾坤的伤害不算太高,如果你有招牌技能,比如怒火连斩,比如移花接木,比如溪山行旅,完全可以试着和横扫乾坤对着干一把。
死穴;该技能死穴就是无法免疫强控。有多少人开着横扫乾坤快结束的时候被对手强控然后接着被控12秒的!!当横扫开启的那一刹那,就意味着将主动权拱手让人。所以一般丐帮都要先联控把对手血打的差不多了才开横扫,如果扫不死对手,那么自己基本上就是个死人了。(不要说什么横扫之后接狗头,那是不会玩的)
技能描述:伤害叠加,配合进阶的炎龙无双,爆发力不容小觑。
应对策略:除非你自己有着比怒火更牛逼的状态,比如移花,比如破天,否则,能躲就躲躲吧。躲怒火不是件容易的事,因为怒火持续时间长,还有加速,但也不是完全不可能躲掉。有瞬移的要用好瞬移,有加速的要用好加速。还有视角,有一篇卡视角的帖子很好,大家不妨去学习学习,不管你是近功的还是远攻的,学了都没坏处。起码你可以知道在什么位置是可以看得到对手在什么位置是看不到对手的。那么多往卡视角的位置跑,也许就可以拖延怒火。还有一个神技九阳真经,昏睡10 秒,相当给力。总之,避其锋芒吧。
死穴:命中是该神技的死穴。有人说开了怒火之后命中是递减的,这个我没有去做过统计,希望有高手来解答。但从无数次的实战来看,开了怒火肯定比不开怒火命中低,这也是困扰的最大难题。能否命中,看人品吧。
技能描述:百分百内功伤害,间歇性麻痹,既可当伤害技能,又可当控制技能。
应对策略:除了开了百无禁忌和金刚不坏体的,其他任何门派都不要试图去和破天式进行对抗。破天本身的伤害还有麻痹,再加上破天的同时还可以放其他技能,横扫乾坤怒火连斩移花接木统统不是破天式的对手。如果慕容在没有控制的情况下就开启了破天式,那么第一时间就要给慕容个九阳真经,昏睡他10秒。然后有瞬移的就瞬移开,没瞬移的轻功飞走。这里注意,即使慕容采取了耀阳定身加破天的战术,也可以用九阳昏睡。昏睡了之后记得不要打,哪怕被破天炸到了也不要打,等定身状态消失之后轻功飞走。
死穴:该神技的伤害不高,控制不稳定。九阳真经完美废掉破天麻痹,所以慕容必须要在控制住对手的情况下才能破天。那么,在探营之下开破天,破天的麻痹就变得毫无意义。况且该技能伤害也不高,说好的破天进阶哪里去了?
1、金蝉脱壳
技能描述:无限隐身,不受任何负面影响。在这个秒人的时代,谁先手就有很大几率秒掉对方。金蝉脱壳的存在,让天山永远先手。
应对策略:无解。
死穴:无。
(本文来源:网易游戏频道
作者:xiaoxiaomurong)
天龙八部3装备套图
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《新天龙八部》星宿门派技能
日 14:22&&&&&阅读(8670)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。
简介:星宿弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 详细描述: 单体远程攻击 增加内功攻击
连珠腐尸毒
简介:星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。 详细描述: 群体攻击 使自身周围7米范围内,最多6个目标,在数秒内持续受到内功攻击,并使目标中毒数秒,持续每秒减血
简介:星宿弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗毒能力。 详细描述: 单体强化 增加目标毒抗
从五种毒物的动作形态中化出的神功,据说源自南方五毒教。修习之后可以提升星宿弟子的闪避率。
简介:同时蕴含着玄冰之力与冥毒之力的一击。使用之后可以对目标造成大量毒属性伤害。 详细描述: 单体攻击 毒攻击增加
简介:蝎尾闪电般的一刺。使用之后可以使目标陷入僵硬状态。 详细描述: 单体攻击 使目标僵硬,移动速度降低
简介:星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以使目标陷入失明状态。 详细描述: 单体攻击 使目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动
简介:星宿弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的内功防御力。 详细描述: 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功防御增加
三笑逍遥散
星宿老仙丁春秋自创的奇门毒术,以诡异的手段和霸道的毒药摧毁对手。修习之后可以提升星宿弟子的生命力。
简介:极为霸道的毒药。使用之后可以吸取目标的血,转化为自己的血。 详细描述: 单体吸血 持续攻击目标,并将一定量伤害转化为自己的血
简介:极为玄妙的毒药。使用之后可以使笑里藏刀效果不会被打断。 详细描述: 状态 该状态下,发功不会被攻击打断
简介:极为的毒药。使用之后使你在死亡后可以自行复活。 详细描述: 消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间若干分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续若干秒。
星宿三宝之一的神木王鼎之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的内功防御力。
简介:使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。 详细描述: 被动蕴含 防具的内功防御效果增加
简介:吸取南诏千年蛇精的毒性才能练成的神功。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入僵硬状态。 详细描述: 单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率使目标进入僵硬状态,命中降低
简介:利用神木的力量来改变身形。使用之后使你摆出防御型姿态。 详细描述: 防御状态 获得怒气的速度增加,增加自身血上限
简介:星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用后可以使目标怒气降低,并使你的怒气提高。只有在木遁姿态下才能使用。 详细描述: 单体远程攻击 持续打掉敌人怒气,并转化为自己的怒气
星宿三宝之一的圣水王尊之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的内功攻击力。
简介:使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。 详细描述: 被动蕴含 单短双短类武器的基本内功攻击效果增加
简介:吸取雪山千年冰蚕的毒性才能练成的神功。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。 详细描述: 单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率使目标进入破绽状态,内功防御降低
简介:利用圣水的力量来改变身形。使用之后使你摆出攻击型姿态。 详细描述: 攻击状态 该状态下攻击目标,使目标有几率额外携带诅咒效果,持续减血
简介:用自己的鲜血来摧动内力。使用之后你的血减少,你的气增加。只有在水遁姿态下才能使用。 详细描述: 将自身的血转化为气
拼命三式,招招都是要与敌人同归于尽,一人拼命,万众难当。修习之后可以提升星宿弟子的气上限。
简介:拼命第一式。使用之后可以对近身多个敌人造成巨大伤害。 详细描述: 群体攻击 对自己周围5米范围内,最多6个目标造成额外直接伤害
简介:拼命第二式。使用之后可以使你不再受到昏迷、围困状态的影响。 详细描述: 解除自己的昏睡、围困状态,并免疫昏睡、围困,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的昏睡、围困状态。
简介:拼命第三式。使用之后可以对目标发动毁灭性的打击,使其陷入灭顶之灾。 详细描述: 单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击
从逍遥派北冥神功的基础上演化而来的奇门武功,可以用霸道的功夫化尽敌人的内力。修习之后可以提高星宿弟子的会心一击率。
含笑半步颠
简介:星宿最强的毒功,吞噬中毒者的功力。中毒者会间歇的受到封穴效果。 详细介绍: 单体远程攻击,目标每3秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续一定时间。
简介:江湖上谈之色变的神功,化功大法中的绝技。使用之后可以对目标发动腐筋蚀骨的一击,并使其力量和灵气降低。 详细描述: 单体远程攻击 增加毒攻击,并虚弱目标力量和灵气,持续一定时间。
一日丧命散
简介:星宿最阴毒的毒药。中毒者会给自己的盟友带来一片混乱。 详细描述: 瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。
记载着星宿历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升星宿弟子的生命力。
简介:武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。 详细描述: 单体远程攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
简介:武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能造成的伤害。 详细描述: 单体远程攻击,内功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
门派战斗技能
腐尸功心法等级1
连珠腐尸毒
门派战斗技能
腐尸功心法等级10
门派战斗技能
五毒功心法等级45
门派战斗技能
五毒功心法等级20
门派战斗技能
五毒功心法等级30
门派战斗技能
五毒功心法等级40
门派战斗技能
三笑逍遥散心法等级20
门派战斗技能
三笑逍遥散心法等级30
门派战斗技能
三笑逍遥散心法等级40
门派战斗技能
神木功心法等级1
门派战斗技能
神木功心法等级1
门派战斗技能
神木功心法等级30
门派战斗技能
神木功心法等级50
门派战斗技能
圣水经心法等级1
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圣水经心法等级1
门派战斗技能
圣水经心法等级30
门派战斗技能
圣水经心法等级50
门派战斗技能
拼命三式心法等级10
门派战斗技能
拼命三式心法等级30
门派战斗技能
拼命三式心法等级60
门派战斗技能
化功大法心法等级1
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腐尸功心法等级1
门派生活技能
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏天龙八部3哪个门派最厉害
天龙八部3哪个门派最厉害
如题。 我不想听什么没有最厉害的门派只有最厉害的玩家。
补充:是天龙3&技能强化之后的。
没有最厉害的门派,只有最强的人民币!
~~~~那如果在最强RMB基础上那?
那当然是峨眉了,你上个全七,那就是打不死的小强!
你打全几的石头?我帮你估计个门派!
你打全几的石头?我帮你估计个门派!
暂时3然后433 然后444 然后555 反正不喜欢峨眉
那我推荐慕容,我朋友就是98的慕容,全四,20几万的血,慕容破天,星河,凌神,门派还有免疫散功的药,相当给力!
~~呃,,,慕容攻击恶心。。。
天龙寺 星宿 武当 我想这3个选 你给的建议。。星宿听说3出之后强化技能很强。我个人喜欢
武当 天龙 这2门派。
你以后能上全五,那当然是武当了,全五的武当血保证了,加上控制,相当厉害!如果能上全四就玩天龙,全四武当还是不咋滴的,天龙对装备要求要高,要四属性的装备,主修玄,所以全四就天龙,全五就武当!
那我玩天龙。人家说天龙 最牛。而且初了个新技能 FB应该肯定有人 装备 宝石 怎么弄 教下
星宿冷门派,不推荐!
星宿改版的技能很厉害 你要知道? 以后 星宿可能才是天龙的王者&&&&&&& 星宿技能神木聚鼎效果放置一神木鼎使自身周围10米范围获得加速状态50%,每隔3秒回10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒冷却120秒牛技能啊(可被破坏鼎血量与心法相关90级心法大概3万多!)破坏后星宿血将恢复将恢复最佳状态!
装备,四孔防具类,红宝石,闪避,抗,抗(抗要看你们区的玩什么属性的的人多就打对应抗)功击类装备,玄,命中,忽略,玄(或者忽略,推荐玄,必竟打玄抗的少)
那武当那?都给我说说 我拿拿意见 说完 分就是你的 了
天龙三没出来,谁都不知道,一切等天龙三出来才知道!
内测的技能。我给你所有技能 你看看
星宿技能神木聚鼎效果放置一神木鼎使自身周围10米范围获得加速状态50%,每隔3秒回10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒冷却120秒牛技能啊(可被破坏鼎血量与心法相关90级心法大概3万多!)破坏后星宿血将恢复将恢复最佳状态!   丐帮新技能将超越横扫成为又一神技!看下面技能介绍!   丐帮技能出在第三本心法降龙上卷名称囚龙在渊效果类似三环套月,七星聚首!使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标强制吸入圆心重合!   并进入封印状态6秒状态囚龙阵持续6秒!(90心法下)且在囚困状态受到丐帮群攻伤害加倍(不可于冰至叠加)冷却120秒   明教新技能出在第三本和怒发冲冠的天地挪移法中,名称怒火中烧类似慕容的单体远程攻击攻击时增加大量火属性(90心法下3500多点)并使目标进入灼烧每秒受到(90心法下400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒   娥眉保留原先金针渡劫效果大幅加强(官方策划说让此技能关键时刻拯救世界妙用)单体恢复28%血(90心法下)并或得特殊状态30秒内免疫控制且使用起死回生救人运功过程无敌!冷却5分钟(听说要延长清心冷却为代价)   天山保留柳暗花明,取消减速,增加隐身时间每秒少量耗蓝!金蚕脱壳将附加同等限制!(官方策划解释为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!   逍遥新技能出在第三本心法太平要术中!名称云幻似影放至一个范围10米的阵圈让处于阵内的玩家每6秒发生一次传送,传送阵内随机一点(感觉对外功有点作用,内功基本无效)   看来又是类似步步和定海实用不高的技能,看来是保留溪山和凌波下加强其他门派新技能来平衡门派!   武当新技能在第三本心法虚实决名称太虚阵效果消耗12%气使自身范围(像天罡阵那样)7米最多10个目标进入类似如封的强力封印状态3-6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒内不可使用技能,加速50%6秒!!感觉这技能再度提升武当群战辅助地位!同时在野P多了个逃生好技能!   最后天龙多个群体辅助技能出在第三本心法引导术中名称静心归元类似佛光普照不过群体加气!无冷却,运气2秒!(可能这技能PK没多大作用!有些天龙悲痛欲绝!但是会对整个天龙产生巨大影响会粉碎血迹居高不下的市场价格!   看来策划不想赚这血迹钱,再说现在大多数玩家都靠游戏里出,很少商城买!)有人认为这技能不如其他技能,我强力反对这简直是神技啊,不仅自己省蓝了,还吸引了无数天龙MM抢着抢着嫁天龙(原因估计终于可以整天背着没攻击破乌龟黑鄂鱼可以带着喜欢的攻击BB耍下了),估计出这技能天龙进入离婚高潮! 星宿技能神木聚鼎效果放置一神木鼎使自身周围10米范围获得加速状态50%,每隔3秒回10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒冷却120秒牛技能啊(可被破坏鼎血量与心法相关90级心法大概3万多!)破坏后星宿血将恢复将恢复最佳状态!   丐帮新技能将超越横扫成为又一神技!看下面技能介绍!   丐帮技能出在第三本心法降龙上卷名称囚龙在渊效果类似三环套月,七星聚首!使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标强制吸入圆心重合!   并进入封印状态6秒状态囚龙阵持续6秒!(90心法下)且在囚困状态受到丐帮群攻伤害加倍(不可于冰至叠加)冷却120秒   明教新技能出在第三本和怒发冲冠的天地挪移法中,名称怒火中烧类似慕容的单体远程攻击攻击时增加大量火属性(90心法下3500多点)并使目标进入灼烧每秒受到(90心法下400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒   娥眉保留原先金针渡劫效果大幅加强(官方策划说让此技能关键时刻拯救世界妙用)单体恢复28%血(90心法下)并或得特殊状态30秒内免疫控制且使用起死回生救人运功过程无敌!冷却5分钟(听说要延长清心冷却为代价)   天山保留柳暗花明,取消减速,增加隐身时间每秒少量耗蓝!金蚕脱壳将附加同等限制!(官方策划解释为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!   逍遥新技能出在第三本心法太平要术中!名称云幻似影放至一个范围10米的阵圈让处于阵内的玩家每6秒发生一次传送,传送阵内随机一点(感觉对外功有点作用,内功基本无效)   看来又是类似步步和定海实用不高的技能,看来是保留溪山和凌波下加强其他门派新技能来平衡门派!   武当新技能在第三本心法虚实决名称太虚阵效果消耗12%气使自身范围(像天罡阵那样)7米最多10个目标进入类似如封的强力封印状态3-6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒内不可使用技能,加速50%6秒!!感觉这技能再度提升武当群战辅助地位!同时在野P多了个逃生好技能!   最后天龙多个群体辅助技能出在第三本心法引导术中名称静心归元类似佛光普照不过群体加气!无冷却,运气2秒!(可能这技能PK没多大作用!有些天龙悲痛欲绝!但是会对整个天龙产生巨大影响会粉碎血迹居高不下的市场价格!   看来策划不想赚这血迹钱,再说现在大多数玩家都靠游戏里出,很少商城买!)有人认为这技能不如其他技能,我强力反对这简直是神技啊,不仅自己省蓝了,还吸引了无数天龙MM抢着抢着嫁天龙(原因估计终于可以整天背着没攻击破乌龟黑鄂鱼可以带着喜欢的攻击BB耍下了),估计出这技能天龙进入离婚高潮!
武当和天龙一样啊,都是玄功的,所以石头打法一样,除了修冰的武当,只是把玄改冰就行!天龙要搞好装备不容易,一件四属性的全属性完美装备,可能值几千元宝,甚至上万,如果买不到四属性就修3种也不错!
嗯。谢谢你了。你Q多少?
其他回答 (6)
天龙…全四练的好的PK非常强悍
天龙!因为现在是属性时代!个人认为天龙比较厉害,但是刷些副本就不好组队
我知道天龙好。可是出来3了 天龙的技能 PK没用。很不给力。。
你打宝石高的话什么门派都猛,不打什么派都玩不下去。
没有最厉害的门派……只有最牛的人民币
楼主你最厉害
近攻天山,远功逍遥
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天龙八部3门派选择攻略
日 16:18&&&&&阅读(9870)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
天龙八部3有哪些门派
少林:肉盾。在天龙里就是鸡肋门派。
武当:高攻控制法师。
天山:刺客,瞬间爆发力很强。
明教:狂战士,现在的狂战士很强大(推荐)
慕容:魔剑士,半狂战半控制,单P极其犀利(推荐)
峨眉:奶妈(你懂的)单P王,但玩起来枯燥。
天龙:远程攻击,命中高,伤害高,防御强(推荐)
星宿:远程巫师,不是很强。
丐帮:敏战士,技能漂亮,现在也比较犀利了。
逍遥:就是一放陷阱的,野外战斗力强,单P弱。
天龙八部3什么门派好
星宿:副本很厉害,群多,刷怪快,升级快,技能书便宜省钱,群P对付,单挑悲剧。(如果专注于副本和升级建议选择星宿)
武当:副本很受欢迎,刷怪快,功高,血少,挂得快,单挑的话属于你不妙他他就秒你的水平。(追求痛快的PK和副本,打怪快、PK爽,但死得痛快,建议选择武当)
天龙:很平衡,无论副本、PK都不错,但过于平庸,不强不弱。想玩好天龙就要多上石头和有个好的附体,费钱。(RMB玩家首选)
明教:没有天山的暴击,但输出稳定,群少,PK不错,但对付远攻尤其是逍遥没什么优势,副本很一般。(如果是随便玩玩就选明教)
新手玩个操作简单点的门派吧,武当不适合新手玩,你还是玩个外功的吧。丐帮少林比较容易上手,建议还是玩丐帮吧闪避高80级以后横扫乾坤加神佑...别人打你全免疫你还可以打别人,等到你把游戏玩熟练的再换换峨眉武当逍遥这几个高操作的门派。
星宿,天龙3星宿又增加3个控制技能,逍遥最好别练了!3已经把!逍遥改的不怎么厉害了。
星宿老仙,法驾中原,神通广大,法力无边。任何门派都差不多,但是基于全5以上,全5星宿不错,操作好能杀全6的,天龙的一个普通的几率就要花几千RMB,还是运气好点的,运气差点这辈子估计都玩不成那普通的几率,天龙刚出来的时候人那么多,现在有几个,新区老区的小号基本都是双开挂刷东西跑商的。
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