对于梦幻120暗改西游策划屡次的暗改和对HS的改动大家持什么…

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梦幻是个好游戏 时刻为玩家需求而改变
梦幻是个好游戏 时刻为玩家需求而改变
首先,无论如何,感谢梦幻陪我走过十一年青春。然而随着资料片的内容曝光,我却发现一次又一次的挑战玩家的底线。遵守承诺,是做人最重要的,也是最最基本的准则。但是这么多年,一次又一次的自己打自己的脸?你让我如何继续像以前一样的相信你呢?举个栗子:第一扇:2012年,珠海交流会,信誓旦旦的说:“梦幻永远不会考虑同性别结婚,这不符合梦幻西游的价值观”。然而2年过去了,曾经的信誓旦旦早已无影无踪,也终于被掰弯。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐玩家感慨 请多一些公平少一些漏洞和暗改
作者:葉子sama 来源:互联网 发布时间: 18:15:22
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 本文由巴士小编整理投稿,并不代表巴士的观点。如果你有不同观点或想法要发表,请发布在巴士梦幻西游2论坛[],相关负责人会推荐到专区首页,招聘梦幻论坛版主,联系QQ群:   导读:梦幻西游2某玩家感慨,请多策划多给我们一些公平少一些投机取巧的漏洞和暗改。
  梦幻之所以能10年常青,得益于:“相对完善的虚拟货币与现实货币挂钩的藏宝阁交易系统,想对公平的PK和任务系统,每个周二的定期调整和每年的不定期大改,使游戏保鲜度一直维持在较好水平,虽说造成几家欢喜几家愁的局面,但总体符合玩家整体利益,三十年河东,三十年河西,虽然让很多人没有安全感,但也给很多期待和动力。”
  但不能不吐槽一些梦幻需要修改和整合的设置。
  第一:策划语言风格和作风亟需整改,模糊的技能、几率表述和颠三倒四的所谓爆料,让玩家对策划已经无半点信任,造成很多新设置伊始,玩家都在观望,最后再被修改,甚至暗改,更加给玩家一个印象“果然如此,幸好没尝试",更加让玩家不信任策划,对策划的不信任不是小事,因为这个问题折射了,玩家对游戏产品的不信任,若长此以往,玩家对游戏缺乏安全感,造成对游戏恐慌,游戏贬值也是“一夜”之间。
  第二:RMB玩家与平民玩家差距越来越大。游戏需要人民币战士的投入,更需要玩家的人气捧场,缺一不可。虽然每次游戏新设置,使两类玩家差距不大,但梦幻10年日积月累的修改和设置,已经使用这个“乳沟”变成“鸿沟”了,不要说“没钱可以不玩,没钱可以简单玩,没钱就不要啰嗦”,那是就个人而言,对于梦幻而言,整体平衡和公平才是游戏发展的不竭动力。
  第三:机会公平很重要。我们知道有钱能堆出来极品号,但专用极品装备,可遇不可求,这也是最吸引玩家的地方,因为谁也不知道我们打造的下一个装备会不会是“无级别”“高级特技”等,机会均等让即使是普通玩家或饥饿玩家也有玩下去的动力。他们不介意高富帅的“80伤害”的一件宝宝装比他们号贵,但他们接受不了,合个宝宝出来,400块钱一本书往上打,掉一本就像在流血一样,网易告诉我们全是几率,结果去YY一看,小夜、阿败却展示给我们看,打书讲技巧的。
  现在你去问任何一个老板或者普通玩家,都会承认,打书是有技巧的,可我们90%的玩家不知道这个技巧是什么,至少我笨,天天看小夜打书,也没出门道,保守估计他们打书的成功率在70%,而我们不懂的玩家,打书成功率不到三成,别告诉我他们投入了,网易告诉我们的,几率均等!这算什么均等?这是鼓励我们去冲YY钱,给主播发520么?
  用机会均等和几率均等去弥补硬件差距的时代已经过去了,但请别再剥夺这本就极少的几率福利,要么大家都不懂,要么就让大家都能懂。做游戏不就是这样么,我一直认为,一个游戏不管以何种代价和原因,让少数玩家收益,这就是BUG。
  哥几个别喷,刚才不服几率,瞎打书坏三个胚子,血本无归,朋友告诉我不如去找YY主播,一时想不通,心痛来发泄下。
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梦幻西游2专题 强壮暗改门动了谁的利益
09:05 来源:17173 作者:贾志成
[浏览:3436次]
  盛夏初到,全新世代也随之来临。就在梦幻西游变成梦幻西游2的时候,一个全新的帮派技能也随之出现。强壮,这个从描述上看似极其简单的技能,从它诞生时起,就伴随着各种不同的声音。玩家议论纷纷,事情也随之进行到了一个有些神奇的阶段。这似乎注定了这个新产物天生的不平凡。
  盛夏初到,全新世代也随之来临。就在梦幻西游变成梦幻西游2的时候,一个全新的帮派技能也随之出现。强壮,这个从描述上看似极其简单的技能,从它诞生时起,就伴随着各种不同的声音。玩家议论纷纷,事情也随之进行到了一个有些神奇的阶段。这似乎注定了这个新产物天生的不平凡。
  玩家热议,隐患出现,官方暗改。这个神奇的帮派技能牵动着千百人的神经,这当中的利害不是三言两语就能够说清楚的事情。但是至少有一点可以肯定,他给很多梦幻西游人造成了不可忽视的影响。好多人甚至会以此为标杆,在预测着未来可能发生的东西。
  现在就让我们来剖析一下,这当中的前因后果。]
  新帮派辅助技能强壮学习消耗
  随着新世代的推出,7月2日的维护公告上,在一个不显眼的位置出现了新增帮派辅助技能"强壮"的介绍。然而这个看似不显眼的设置,却让梦幻的玩家们带来的非常显眼的影响效果。
  经过与梦幻精灵的询问之后,玩家们得到了一个学习这个新辅助技能需要消耗的一个庞大的数据。在学费指数为5的情况下,点满40级的强壮,需要消耗至少1亿6千万的梦幻币。以现在大部分服务器的兑换比率100:1500万计算,这相当于要投入至少1100元人民币。
  很显然,这是在加重玩家们在游戏中的负担。毋庸置疑,强壮技能的放出,很明显的首先触动了玩家们的利益。一时间在各大论坛和主页上,都能看到玩家们吐槽的声音。不满和愤怒写满他们的面庞,没有多少人愿意再花费大量的时间和精力在跑商和刷贡献这些枯燥无聊的游戏生活当中。
  背景介绍耗资1亿6 逆天帮派技能强壮吓坏了小伙伴
  全新诞生的帮派辅助技能强壮,学满40级需要耗资1亿6千万,无愧为逆天技能。
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  耗资1亿6 帮派技能强壮无愧逆天
  日定期维护公告
  玩家爆料 点强壮储备金可***
  也有不少人在持不同的观点。他们说,这是一个可以提升能力的设置,如果你无力承担,那么完全可以选择不去学习。话虽如此,可是机智的刷子发现了商机。
  在这里特别说一下,要把刷子和普通玩家区分开来。普通玩家来玩游戏,是在享受过程,寻找快乐的。而刷子们,眼中更看重的是利益。所以这两者看待问题是不同的。当然,不排除这两种情况的重合者,并且不在少数。
  我们知道,点帮派技能,玩家们所花费的资金是如数转入到帮派资金的。那么就会有一些身上背着大量储备金的玩家,利用储备金升级强壮,转化为帮派资金后,再用身上的贡献将其兑换出来。虽然兑换是要收税的,可是这也是实实在在把储备金换成了现钱。这便是传说中的***。
  机智的刷子们发现了这个商机,并准备加以理利用,因为点强壮需要消耗大量的资金,所以他们可以可以把大量的储备金化为帮派资金,这就使得***的利润十分可观。
  背景介绍新技能推出伴随隐患 玩家爆料可***
  由于新技能需要消耗大量的金钱才能够学习,因此一些拥有大量储备金的玩家可以通过学技能后,用贡献兑换帮派资金,从而达到***目的。
  更多&&
  相关新闻强壮推出后遗症 储备金可***
  是否新商机 高级招架技能修改
  话题 招架强力调整影响大吗
  玩家7亿储备金欲点满强壮
  这种情况的出现,自然是官方工作人员不愿意看到,同时也违背了他们的初衷。他们不希望自己的游戏成为别人赚钱的工具。这样的心态正如房东眼馋租铺面的商家赚得盆满钵满是一个道理(租金相当于花费点卡)。
  怎么办?官方自然是不允许这种事情的发生。因为这触动了官方的利益。所以在7月9日的定期维护公告结束后,神奇的事情发生了。在没有任何正式公告的情况下,当"强壮"技能全服放出后,一些"玩家"们满心欢喜拿着点储备金点技能后发现,他们的钱,并没有100%转化为帮派资金。
  小伙伴们果断都惊呆了,这是怎么一回事?
  有玩家迅速找到***,寻求解释。***也第一时间做出答疑。"学习强壮消耗金钱有10%增加到帮派储备金里,因为学习强壮和点修炼一样需要消耗的金钱较多,所以规则和修炼类似,只增加消耗金钱的10%"
  看到这样的答复,小伙伴们是否感到菊花一紧,气血不畅?没错,这是官方工人员的答复,未改动一个字。
  有一点菠菜和大家一样一直无法想明白。为什么一个需要研究的帮派技能,与修炼的规则是类似的呢?
  背景介绍7亿储备金王子现身 官方有点坐不住了
  储备金可***的帖子面世不久,一位拥有7亿储备金的王子现身。这下官方有些坐不住了。
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  活动奖励少 老区卡荒贩子疯炒
  卡价涨伤不起 玩家盼官方行动
  强壮遭暗改 储备金已不能***
  笔者一直很认真的在思考过这个问题,一个需要大量时间研究,并且只能在书院学习,技能显示在辅助技能上而不是修炼界面上的技能,如何与修炼的规则类似了?只因为所消耗的金钱比较多?
  那么我们很自然的要发问。为什么修炼不需要大量时间研究,而这个技能为什么就需要研究?
  在7月9日全服开放之前,点这个技能,帮派是可以正常获得资金的。也就是说在之前,官方将其定位的是一个与其他辅助技能相似的辅助技能。
  那么,为什么在无任何正式公告的情况下,7月9日维护过后这个技能就变成类似修炼规则的技能了?我们只能无奈的理解为,这是一次暗改。这是官方为了堵住储备金***行为的一个补救措施。只是这样的举措,是否有些草率?是否有些不合理?
  背景介绍强壮补救措施出台 暗改未预告玩家
  今年的PK变为12个赛区。每个赛区各有1个全国总局赛名额。剩余4名额由玩家票选产生。.
  背景介绍储备不能换钱了 强壮遭遇暗改?
  日定期维护公告
  强壮暗改堵死储备 众玩家不满
  强壮遭暗改 玩家提调整建议
  那么现在的我们应该怎么做?一味指责和谩骂显然是不会有效果的,而且也无助于解决问题。
  其实有时候我们也需要换位思考一下,这样很多想法就可以得到理解。网易游戏是一家以盈利为目的公司。强壮这个技能推出,自然目的就是为了盈利。这个是相对比较公平的点卡游戏注定不可避免的特性。因为他们要盈利,只能够通过你的在线时间上获得收入。
  因此,在这个时候要求取消这个技能,是不可能,也不符合大厂商的做事风格。所以我们只有提出建议,进行调整修改。
  储备金虽然不被玩家喜闻乐见,但是在这个时候不失为解决问题的一个办法。在点强壮技能的时候,所增加的金钱由10%调整为100%进入到帮派的储备金里。我想这个设置应该是一个不坏的设置。既可以堵住***的行为,也能让帮派不会被系统"吃"掉大量的资金而发展苦难。毕竟这个新技能强壮,实在是太花钱了。
  所以,各位玩家们可以行动起来,向官方发出诚恳的建议。我们不要谩骂和指责,我们需要提出有建设性的内容。哪怕你有其他的建议,只要你带着这样的思维,我们才能够促进游戏的改善和发展,这样才会得到我们想要得到的效果。
【评论】梦幻西游2专题 强壮暗改门动了谁的利益
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