创世西游找不到中买卡的钱到哪去了,我怎么娶不到

《创世西游》序命纪短期内点卡价格趋势分析
从开始不删档内测开始到现在,相信大家至少也是40级了吧,相信大家也参加了很多活动,相信大家也得到了很多物品了。你是否还在为东西放仓库或是包裹太占地方而烦恼?你是否为1两卖NPC而舍不得?你是否为天天摆摊而感觉精力不足?那么,你是否有想过要去竞拍一个非常省事不用在线却有功能相当于摆摊的商铺?动心了吗?那么来看看下文。
相信很多人都有这个念头吧。如果你竞拍到一个商铺并能经营好的话,那么你将日进十多万,完全有可能进入旺铺排行榜。这样,就会导致很多人在竞拍店铺。那么这些竞拍的钱哪里来的呢?在网上直接买游戏币的比例太低,还不如卖点卡。于是,因要去竞拍店铺而卖点卡的人就会多起来。大家也知道现在的商铺是比较难竞拍到,不管是价格问题还是有空的商铺给你竞拍。很多人就会因为看到有空商铺而去卖点卡赚YXB然后去竞拍。这样就会导致点卡价格下降。
本人拍第二个店时就是要去竞拍没钱而卖点卡,看到有人买我最后一张点卡,我那个感激呀!因为那天之前连续两天没有空商铺,然后那天突然出来2个空的,于是大家把点卡一降再降,由之前50点卡26万多都有人买,到那天22万就有人卖卡了。可惜那天没竞拍到。唉
然后第二天呢,点卡又上升了,又涨到25万+,为什么呢,因为没有空商铺可以竞拍。
经过本人的那次亲身经历,总结如下:当商会总管那有空商铺可以竞拍的话,那么点卡绝对不会涨;当商会总管没有空商铺可以竞拍的话,那么点卡一般会上涨。
最后说下,瞬神别把我人物角色名字和ID向任何人说。相信你哈!
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玩家分享论创世西游点卡制的可行性分析
来源:官方作者:iniwuyanqingtia
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  今天闲来无事,回到论坛看了下,认识的人几乎没有了,连平日里水的很嗨的桃子和3W哥都不见了,,有点幸灾乐祸,有些时候,忠言就是不好听,但是总好过结局惨淡,年老色衰,但是心里为什么还是有点苦涩呢,或许我早把自己当做了这个的一员,虽然断断续续地也算离开创世一年了,但总是会不由自主地点开网页,来到这个叫论坛的地方,即使连这里也已经物是人非。
  闲话少叙,讲讲点卡制和回合制在创世这篇巨制上的斗争。
  创世西游研发5年,耗资上亿,画面和故事背景是绝对称得上巨制,也是网易下个十年寄予厚望的回合制集大成者,这款游戏无论从技术上还是创意上都有大家风范,也绝对对得起观众,此为背景。
  我在想,当初在选择运营方式的时候,网易内部一定分成了两派,究竟是商城模式还是点卡模式,可能大家觉得我在扯淡,但是这是有证据的。
  证据就是,一测的时候,这个游戏没有商城,但是却有功勋装备和采集、打造系统,虽然形式上有点模仿魔兽,但是至少我觉得这个游戏体系在当初还是雏形的时候,就已经有了成熟的迹象,因为作为一个玩家,没有人喜欢积年累日地看着枯燥的战斗画面去PVE,大家也希望自己有生活技能,在战斗之余,能一边看风景一边采麻、挖矿、做衣服,而且那个时候每个道都有自己的功勋商人,可以通过完成剧情和刷循环任务获得功勋,换取装备图纸(野外刷怪以及活动也可以获得装备图纸,装备没有炼化等级。),而采集获得的原料又可以用来制造装备,两者刚好相得益彰。我觉得这不仅仅是抄袭魔兽,更不能把这个系统说成可有可无的鸡肋,它在很大程度上会挽留一大批玩家。农场偷菜以及家园牧场为什么曾风靡一时?因为玩家在通过不断滴积累之后,可以看到自己的收获,可以享受这种过程,而且满足了在现实中不能实现的梦想。
  我想,这就是游戏的所有精髓。而创世的采集系统显然比偷菜偷动物更有内涵,也更吸引人,但是这样一个优秀的东西居然在二测开始就被活生生地砍掉了,就这样砍掉了,连打个招呼都没有,看看现在的KFZ连对一些鸡肋的东西下手都犹犹豫豫的,但是为何当初你们就那么草率地把采集和打造给毙了呢?商城游戏就不能有采集打造?还是这种平民就可以付出努力获得的装备会影响你们商城的业绩?
  后者居多吧。
  我猜想,当初点卡派一定输给了商城派,而且输的很惨,因为他们砍掉了点卡派的根基,从此以后,创世就不能再称之为封测创世,而只能叫二测创世,或者简而言之,完全变成了另外一个游戏,因为点卡制最核心的玩法被砍掉了,而一测估计是两派妥协的产物,点卡派的失败注定了创世即将走上一条不归路。
  分析商城模式为什么会失败?
  首先,商城游戏在国内的名声大家都知道,从正吐开始,这就变成了一块臭不可闻的臭肉,正常的怀着娱乐目的来的玩家基本上不会选择免费游戏,因为浸淫此道多年的他们知道,这是个无底洞,所以宁可去玩魔兽、梦幻这些老游戏,也绝不碰这些东西;
  其次,我不无高尚地想,创世的商城派曾经怀着改变免费游戏名声的伟大理想去设计现在的创世的,但是结果呢,我看到的只是彻头彻尾的失败,因为即使是在二测还有压力测试的时候,你们还是遮遮掩掩的,并没有如此放肆地那啥,点化和炼化也都能接受,玩家与KFZ通过论坛友好协商还能取得某些共识,我认为当时那种模式应该是可行的,虽然你们可能会少赚一些,然后再***上面多投资一些,但是到了三次测试,虽然表面上风平浪静,但是你们居然偷偷地改了炼化和点化的手续费,搞得经济系统一时崩溃,玩家身上从来不会缺少的游戏币居然少的可怜,再加上你们暗中修改的合成以及扣取珠子的几率,玩家能不骂?
  好了,到了这测,更离谱了,一个坐骑买几千元宝,又来个坑爹的嘉年华,玩家还是骂,但是骂完了,他们想,我为什么要为这样一个东西劳心伤神呢,于是大家都沉默了,应该说是都放弃了,这已经不是我们原来玩的那个游戏,这不是创世西游。
  虽然流派不平衡的声音一直没有散去,但是那只是方式的问题,属于人民内部矛盾,其实创世最大的错误不是错在几率,而是错在走了免费游戏这条路,更错在走了免费游戏这条路,你居然还在玩几率,各位大大们,这可是在赌啊。
  看到这,估计有人会问,那商城派的失败会不会成全点卡派?
  我觉得不会,或者说现在已经没有所谓的点卡派。当初在等二测的时候,有几个高瞻远瞩之士跳出来以死相逼,求网易以点卡模式运营创世,但是当时没有引起足够的重视,我觉得当时KFZ也很难做,因为两条路线不是面包和牛奶的关系,而是左和右的关系,是鱼和熊掌的关系,不可得兼
  那创世的路在哪里?
  有两种方法,开诚布公地承认自己地失败,因为还没有游戏公司有这个魄力承认自己的错误,即使鬼服了还依然坚称运营情况良好,我觉得网易可以开这个先河。打打心里牌、感情牌,别的不敢说,至少老玩家可以回归一大批,名声好了,人就会更多。然后可以尝试免费和点卡两种模式,就好像魔兽有PVP服和PVE服一样,虽然概念不同,但是可以并存,玩家可以选择自己喜欢的游戏方式,最后根据运营情况决定模式,让事实说话。
  其次,回炉,反正的前车之鉴在那放着,只不过天下贰回炉前成功,回炉后失败,创世能不能翻过来,就看网易有没有这个魄力了。
  虽然现在从头开始做点卡制有些来不及,但是我觉得,至少我愿意等,回合从诞生以来就是点卡制,从大外开始免费商城,大外那个克隆品拿来做一下回合制免费的实验是可以接受的,但是网易,你舍得拿创世来做免费游戏的实验?如果你舍得,那我只能说网易钱多得可以烧了,如果舍不得,就从善而流吧。
  我始终觉得每一个骂你们的人都有着一颗爱你们的心,所以,斑竹,能暂时视而不见一回吗,移帖子除了让论坛变得更沉闷之外一无是处,封号更不能解决问题,只能让更多的人走,当有一天论坛也鬼了,那还有创世吗?
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