国服3.35 高端奶QS别人帮忙怎么谢谢人家解答下 谢谢

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本帖最后由
13:44 编辑
资源太久,如果没种了,请大家看我的这个贴。
(老端新玩----5000npc假人陪你玩的npcbot端)这个端玩起来更好一点。。
三个版本都做了小幅度修改,但还是比较仿官方的:
ZG-ac6.1----自改“无情端 去除人数限制 集成最新ELUNA系统的NPCBOT端”
AC6.2一键整合加强终极自用版----AC6.2的一键整合加强自用版服务端(是6.2端的那个星装升级宝石加强版+论坛一大大的太阳井,黑庙,奥杜尔简易修复版基础上)
FOX-3.2自用终极版----改自fox3.2
特别注意的是,三端当然都不完美,但都各有其突出特点
ZG-ac6.1:
玩起来最顺畅,修复度不如6.2
AC6.2一键整合加强终极自用版:
渣机xp系统顿卡无解(6.2都顿卡,貌似论坛上和我一样的朋友有不少,俺们都是渣机啊),但修复度相当高,基本副本全能玩
FOX-3.2自用终极版:
毛病较多,非常蛋疼,但是机器人纸娃娃系统非常好,只有这个端机器人换衣服这类装备可以像玩家一样显示。
旧贴,别密我喊补链了啊;新贴看这里
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本帖最后由
14:32 编辑
ZG-ac6.1& &&&
AC6.2一键整合加强终极自用版&&客户端补丁
FOX-3.2自用终极版&&
ac6.2地图包
三端地图包应该可以通用的。
本人发帖从不隐藏,大家回帖与否就随意啦。
另外期待大神能从fox3.2端里面提出机器人补丁到其他端上整合就好了,比如无情的6.1端,ac6.2端。
说实话fox3.2的机器人纸娃娃系统太有吸引力了,开心大大本来说要修复,但是跳票了,本人低手一枚,默默玩自己的fox3.2自用终极版那个蛋疼啊,不得不说fox3.2毛病多啊,玩起来远不如6.2,6.1爽。。。
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俺发的三端相同的地方:
全部有星装,除ac6.2的星装备掉率极低,基本只能通过升级宝石合成,其余2端靠爆出,爆率不高4%吧。
全部精简机器人,并对外形优化,基本做到涵盖全阵营全种族,ac6.2是39人(精心挑选9个0-60级垃圾装备外形,10个T1+级别装备外形,10个T4+级别装备外形,10个T7+级别装备外形的机器人),ac6.1和fox3.2都是10人。
其他相同地方(贴下6.2的,其余2端基本差不多):
一、整合别人的一些功能:
1、已执行降低强化装备爆率:(星装爆率按装备稀有度低高分别为大概是0.005,0.004,0.003,0.002)
UPDATE&&creature_loot_template SET ChanceOrQuestChance=ChanceOrQuestChance*0.001 WHERE item between 199999 and 599999;
UPDATE&&reference_loot_template SET ChanceOrQuestChance=ChanceOrQuestChance*0.001 WHERE item between 199999 and 599999;
想提高爆率同理,自己改就是了;但有宝石可以升级装备,80后牌子很容易获得,自己打牌子升级装备更合理;也在材料商人1添加50金可以买积分,2积分可以升级一次装备。
ps:不喜欢强化装备的,请用navicat执行以下代码:
DELETE FROM creature_loot_template WHERE item BETWEEN '199999' AND '599999';
DELETE FROM reference_loot_template WHERE item BETWEEN '199999' AND '599999';
DELETE FROM item_template WHERE entry BETWEEN '199999' AND '599999';
2、铁和奥添加了论坛里“无情端 集成最新ELUNA系统的NPCBOT端”的商人方便玩单机及修炼商业技能;
3、.be命令(选择机器人按命令即可显示机器人所有装备属性,解决ac版机器人对话只能看机器装备名字的蛋疼问题)
4、.me命令(选择自己可以再聊天栏显示自己全部装备,单人木有啥用,联机可以玩玩呢)
5、增加打怪加荣誉和竞技点功能(每个怪15荣誉,1点竞技点)
6、材料商人1出售1个地球可飞的拉风坐骑(需40级),要100金,要40级骑术。如果自己想加入其他坐骑也行,貌似id从全是坐骑。
7、材料商人1出售1个15级可用的100%坐骑,1金,无技能需求。
8、材料商人1出售积分,50金一个,方便升星装,实际上升一身满星装备还是挺费钱的。
9、给旧传家宝修改了售卖价格,***大概13金左右,较低等级可以获得。
10、还是觉得Lua系统里面的超级炉石太变态,所以没用,想用的同学请自己解压X:\AC6.2\Core\lua_scripts的名为TeleportStone的压缩包到lua_scripts文件夹即可。(该端的炉石本来就是施法时间3秒,冷却1分钟的,够用了)
二、自己添加的功能:
1、材料商人1卖神器。
& &添加了神器战袍(装备后自带攻打幽暗城任务boss的那个buff技能)方便单人前期木有4星装备下团队副本以及一些单人无法完成的团队本(如TAQ直升机boss,旋风斩7,8万伤害,正常情况下无法打过;icc绿龙,除非自己玩治疗,否则等机器人加血回吐血的;icc炮艇战。)ps:为减少***感,该神器战袍仅持续时间30分钟,每次284金买。
& &添加了2件法系衬衣,520法伤的60级,1000法伤的70级,分别需要1k和1.5kg,法系太弱了(因为星装的原因)
& &添加霜之哀伤(属性和影之哀伤差不多,比较适应dk坦克)需要2k金(此装备没有星装,故70级可用,属性稍高于70级2星装备)。
& &添加了风剑,炎魔锤,鸡腿法杖(单双手分别250g,500g,要60级);蛋刀,橙弓(单双手分别500g,1kg,要70级);奶锤,影之哀伤(2000g,要80级)售卖;这些都是可以升星的
2、材料商人1卖新传家宝套装(和官方传家宝属性差不多)板,锁,皮,布 6件套+各职业武器(共6X4+8=32件),设定获得难度为T3级别(***1500金+,需通刷60团队副本才买得起,该装备可以升级为星装,所以贵);可以在出生就拿***,在介绍文件包里面;新传家宝升级后星装的全职业可穿。
3、 npc机器人数量削减至每阵营39人(10职业)
& & 外形都经过了详细推敲,很符合官方设定的。
新兵----1-59的散件外形 除dk外 9个;
老手----60 T1-T3级别外形 10个,dk为出生那套蓝色
精兵----70 T4-T6.5级别外形10个,dk为80的那套散件
菁英----80 T7+级别外形10个
每阵营39,共78个
你可以分设10职业的宏,然后一个个的单独召唤,可以右键你不满意的机器人取消邀请,直到召唤出你满意的为止;
ps:我才1级,我想召唤一个新兵外形的机器人,但是召唤出来都是老手,精英的,我就取消邀请,直到召唤出来为止;然后你就可以一直和他组队练级了;给机器人的装备它都会一直保存的。
ps:机器人指令
.npcbot add qs
.npcbot add zs
.npcbot add dk(需55级)
.npcbot add lr
.npcbot add sm
.npcbot add xd
.npcbot add dz
.npcbot add fs
.npcbot add ms
.npcbot add ss
.npcbot helper 打开小伙伴帮助菜单
.npcbot command follow 让所有小伙伴跟随你(只可在非战斗状态下使用)
.npcbot command stay 让所有小伙伴停留原地(只可在非战斗状态下使用)
.npcbot remove 解散小伙伴(选定一个小伙伴后使用将其与你解散,选择自己头像则让全部小伙伴与你解散)
.npcbot remove all 解散所有小伙伴
.npcbot reset 刷新小伙伴(选定一个小伙伴后使用让其刷新,不选择任何目标则刷新全部小伙伴)
.npcbot distance 数字 设定小伙伴跟随距离(默认值30,需要队长或团队领袖权限,也会影响全团他人召唤的小伙伴)
.npcbot info 获得小伙伴详细信息(需要选定一个小伙伴)
三、服务器设置修改:
战场0人可进
单人进团队副本
Instance.IgnoreRaid = 1
取消副本等级限制
Instance.IgnoreLevel = 1
专业技能升级10倍
Rate.Skill.Discovery = 10
可学所有专业
MaxPrimaryTradeSkill = 13
公会不签名可以建
MinPetitionSigns = 0
Rate.Honor = 5
StartPlayerMoney = 0
出生不激活飞机点
AllFlightPaths = 0
官方掉落倍率
Rate.Drop.Item.Poor& && && && & = 1
Rate.Drop.Item.Normal& && && &&&= 1
Rate.Drop.Item.Uncommon& && && &= 1
Rate.Drop.Item.Rare& && && && & = 1
Rate.Drop.Item.Epic& && && && & = 1
Rate.Drop.Item.Legendary& && &&&= 1
Rate.Drop.Item.Artifact& && && &= 1
Rate.Drop.Item.Referenced& && & = 1
Rate.Drop.Money& && && && && &&&= 1
Rate.Reputation.Gain = 3
采集等熟练度10倍提升
SkillGain.Crafting&&= 10
SkillGain.Defense& &= 10
SkillGain.Gathering = 10
SkillGain.Weapon& & = 10
技能熟练度提升变得更容易
SkillChance.Yellow = 85
SkillChance.Green&&= 55
SkillChance.Grey& &= 25
20次才会爆本
AccountInstancesPerHour=20
机器人将选择所有标记目标进行额外治疗
Bot.HealTargetIconsMask = 255
世界BOSS动态变更与目标的等级差
& & 默认:& &&&3
WorldBossLevelDiff = 0
普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的物理伤害倍数(正常值为1)
Rate.Creature.Normal.Damage& && && & = 1
Rate.Creature.Elite.Elite.Damage& &&&= 1
Rate.Creature.Elite.RARE.Damage& && &= 1
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 1
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 0.8
普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的法术伤害倍数(正常值为1)
Rate.Creature.Normal.SpellDamage& && && & = 1
Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage& &&&= 1
Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage& && &= 1
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage = 1
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage = 0.8
普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的生命倍数(正常值为1)
Rate.Creature.Normal.HP& && && & = 1.0
Rate.Creature.Elite.Elite.HP& &&&= 0.8
Rate.Creature.Elite.RARE.HP& && &= 1.0
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1.0
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 0.5
杀怪、任务、探索地图获得经验倍率
Rate.XP.Kill& & = 0.5(方便刷副本)
Rate.XP.Quest& &= 1
Rate.XP.Explore = 1
穿上旧传家宝的肩膀,胸甲,戒指以后,实际上做任务+杀怪的经验和原版一样
天赋增长倍率
Rate.Talent = 1
角色移动速度倍率,默认:1(不提高),1.4(提高40%移动速度)
Rate.MoveSpeed = 1
玩家升级将自动获得最大武器熟练度和防御度
AlwaysMaxWeaponSkill = 1
机器人伤害倍数. 允许机器人对照玩家伤害进行动态平衡。
#& && &&&注:机器人的所有伤害都会被修改。melee=混战 spell=法术。
#& && &&&范围: 0.01 - 10.0
#& && &&&默认: 1.0
Bot.DamageMult.Melee = 1.0
Bot.DamageMult.Spell = 2.0(弥补后期法系机器人伤害过低)
附带服务端设置汉化版,有需要的自己改,打开worldserver.conf需要用写字板,不要用记事本,不然可能导致无法启动。
四、gm指令书一本,装备修改器2种,navicat8破解版,插件包,问号字体补丁,客户端缓存清理工具(若想正确显示个***务端的新装备,必须清理缓存)。
ps:本来想传国服反和谐补丁,但是太大了,大家自己下,论坛上就有;貌似115网盘上也有的。
五、外网教程,貌似不全,俺记得私人的ip是随机的,貌似需要工具来获得固定的ip(貌似是花生壳工具)才能和别人联机。
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本帖最后由
14:25 编辑
功能和新装备,新传家宝套装截图来了,图借用下以前我的6.2自用版。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
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芒果花, 积分 1514, 距离下一级还需 86 积分
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肿么木有人回贴了啊。。。。。。。。。。。。我在玩单机版吗。。
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非常感谢,收藏了
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mmy 发表于
非常感谢,收藏了
希望更多人看到,要是有大大能从fox3.2里面提起机器人补丁到其他端就爽了啊,代入感爆棚。。。。。
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小芒果, 积分 3131, 距离下一级还需 2069 积分
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支持下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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芒果花, 积分 823, 距离下一级还需 777 积分
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太感谢了,各种功能,特色,和配置都写的清清楚楚,弱弱问一下各位老大有playerbot的新端吗
Powered by国服3.35圣骑士防御天赋PVP初阶心得
3.35圣骑士防御骑士竞技场定位
打竞技场异于决斗,首先你应清楚防骑是个什么样的dps,防骑是所有dps中最能抗的,对队友保护措施最多的,爆发非常强劲的无致死dps,为什么要提到无致死,提到,就是想告诉大家,即使我们把一个人砍到残废,他也能加的起来,所以全程粘XXX是很不明智的,脸滚的也是很不明智的。防骑的爆发周期是30秒,依赖飞盾+制裁,所以基本单杀不了恢复德,那么,防骑必须要做到的就是合理利用爆发周期进行转火,造成击杀。在竞技场中,只要你顶着输出这个头衔,那么请忘记自己使用的是个坦克的,任何dps在竞技场中只要奶妈被控住,死的都是一样惨。
3.35圣骑士属性选择
与惩戒类似,却又不尽相同,因为惩戒pvp有选择皮甲的空间,而防骑,没有,板甲暴击命中装是最美的,所以如果想打一打竞技场,议会的头是个完美的选择。除去命中之外,尽量选择带暴击的装备,但是不建议使用破甲装,用破甲装备还不如使用pvp散件。急速在竞技场的左右完全异于pve,高急速意味着更快的清洁术,提高容错率,所以暴击急速将是第二选择。
3.35圣骑士天赋选择
3.35圣骑士天赋目前有比较主流的三种选择方案,而我只列出有大家犹豫的几个天赋的选择方案。未提及的就属于无悬念0/X,或点满
1.7/52/12减恐天赋
强化虔诚3/3
炽热防御者1/3
灵魂协调1/2
盾牌壁垒2/3
正义追击2/2
减恐时间天赋,适用于主33的防惩,优势相当明显,当你对抗带的队伍的时候,你会发现你的活动时间增加了五分之一,22中连吃恐惧可了不得,但是这个天赋并不太适用于带戒律的22组合,因为双驱的存在,减恐天赋比较适合与小德的搭配方案,缺点就是,牺牲了伤害和爆发,不过多了15%的圣印伤害也算是小小的弥补了一下。
2.53/18纯伤害天赋
强化虔诚光环3/3
炽热防御者1/3
灵魂协调1/2
本天赋是比较暴力的选择方案,之所以暴力,就是因为这套选择方案之有1点在炽热防御者之上,容错率提升,不过,说实在的,22中,你会发现该你死的时候,你躺的时间就是金光一闪的时间(曾使用第3套方案得出的结论),原因很简单,个位数的防御等级加成(盾牌),几乎是零回复。但是你如果说对抗读条职业,假死能帮你多撑一个读条时间,我只能说,以冰法为例,pvp冰箭后他们爱接个什么?恩,那种伤害够ko你的了。
3.53/18双t10天赋
炽热防御者3/3
强化虔诚0/3
灵魂协调1/2
本天赋我并不是经常用,因为多假死一点不多少也不少那几百点血,竞技场之中能把你打出假死,意味着你已经该死了,而假死在竞技场中真正的用途是,对抗法术菜刀的时候,对面法系冲你读条,能保证如果你治疗没被控制能加上你一口。还有就是高端人士爱极限开无敌,通常你会发现你开无敌的时候刚好出假死。
3.35圣骑士装备选择
首先声明一点,既然选择了防骑pvp,那么你首先要了解一点,防骑很吃装备,如果装备不是251等级作为起始装备,建议还是打惩戒天赋,没有精良的装备作为本钱,防御天赋在竞技场里就是纯打酱油的,232的东西只要有就不建议走防御路线打竞技场。有了基础的装备,那么防骑打到1950拿个帽子是非常非常轻松的。
3.35圣骑士宝石+附魔
多彩:21暴击+3%爆伤,不用21敏是因为pvp骑士,少4力量(双孔奖励6力量)换来的15耐力是很值得的。
附魔:同惩戒,建议pve附魔。
宝石:一个全10,一个10力15耐,其余清一色20力量。
3.35圣骑士选装
1.纯韧惩戒装:除了戒指用声望戒,其余只穿惩戒韧装,这样的天赋有1000+的韧性,只适用于打33,因为你会发现除了法术菜刀队你什么也看不到,那么生存就是唯一的出路。
2.混穿:通常是指4+1,然后根据自身条件将264等级的散件调换成pve的散件,但是有一点要声明,别整敏装穿,没有力量的散件建议还是传回264的pvp散件,而4+1的选择没有什么固定的选择,我现在就是因为有25人的hc绿龙裤子(爆击急速),所以就是4+pve裤子,但是既然是pvp指南,那么就得讲到怎么选装启程是最好的,个人建议,被pve惩戒骑士根本看不上眼的议会板甲头,入手一个,竞技场里,暴击命中的装备绝对是不二的神器。为什么?因为飞盾只要miss,我队友就喊,我擦,你丫拖鞋又扔天花板上去了,飞盾的miss效果是最显眼的。
3.二奶着装:维持着2件大件pvp装备,其余有多少pve惩戒装就穿多少,跟dk,战士包2奶异曲同工,而且本身是带盾dps,即使低韧,也很经打,再说又有无敌的支持,所以你会发现砍人如同砍瓜一般。
4.2t10(防护)着装:穿两件t10,个人建议如果你舍不得把264的防装(t10)插上20力量+dps附魔,建议别走这个路线了,30耐力放在那儿完全就是笑话。还有穿这种装备打,没有264dps单手武器建议放弃,以为舍弃的属性太多而换来的不过是单机能的爆发提升。如果你非得闹清楚到底双t10配装好不好,我只能说这种配装的唯一好处就是,开翅膀的情况下,正义之锤的伤害会被成倍放大,换言之,能大幅度增加你在开翅膀情况下的爆发力(记住,这个爆发力可是能同时打3个人的,弹3个6k-7k可不是闹着玩的。非主流,并不建议。
3.35圣骑士武器选择
先说pve武器,因为既然是准备打竞技场,那么你必然没有一把pvp武器,所以起始的武器选择很重要。请不要再问慢速快速,2.6速。更慢的你找不到,快一点的就是坦克武器。推荐几把:烂肠掉的锤子(命中暴击),英雄版本的基本即使打到一阶武器也可以不换,属性不能再美了,完全为pvp而生。议会剑,属性与上面这把锤子相近,但是命中换成急速,造型帅到掉渣,但是个人更偏向命中锤子。264/277萨鲁法尔掉落的单手剑,普通版本的单手剑由于超高的饱和度,成为入手难度仅次于普通腐脸锤子的武器,264的等级+命中属性,让他很美,破甲就当没有吧,敏捷就当暴击了。
相近的武器还有飞艇的斧子,和lk的斧子,我的建议是等级压制一切,同等级,命中=暴击&急速&&&&&&&&&&&&破甲。
pvp武器分两种,剑,伤害范围稳定,锤斧,伤害范围大,但是最大伤害也高。
那么,如何选择呢?很简单,人类矮人选锤,其余种族选斧子,本人选剑。你说我靠,为啥?我是造型控,没辙啊,起始这剑和斧锤区别并不大,斧锤的爆发稍微强一点,所以更倾向选他们,又根据专精,所以推荐锤子,不过,拿个大扫把你总会感觉不爽,那么背个斧子还是蛮不错的。我的建议是,喜欢那个选哪个吧,除了造型迥异,事实就是,区别不大。
那么,如果我pve,pvp武器都有了,怎么选?!等级大于一切,同等级,根据调装来说,混穿拿韧武;纯韧装,如果没有那把命中锤或议会剑,建议也韧武;2奶的随便了。
3.35圣骑士盾牌
首先要说的就是,pvp的那个物理盾啊,其实你可以用,什么时候用呢?请参照战士开盾墙的时机。
pvp法系盾,如果你拿的还是245的一王盾,个人建议你可以换这个盾过度,两个盾牌55开,如果33的话,pvp的盾&245版toc盾,因为它能给你更
多韧性。如果你有任何一个比普通toc老一的盾牌更好的,请使用之,无视这个盾。
3.35圣骑士武器附魔
狂暴+泰坦板/18耐
狂暴+25智力
前者是不二选择,没有什么好说的,如果你非得附什么25命中25暴击,泰坦武器链,我只能说,这点儿钱都不舍的花,还追求什么啊,打打战场就完了。后者是高端附魔,2奶装备流可以选择,因为钢板除了能加盾挡值以外什么都不加,你说-50%缴械时间?把正义追击的效果读一百遍,不叠加。耐力的附魔没什么好说的,比钢板稍差,不过33用很好,没有问题。再提25智力,如果33之中被控死导致祈求断档,那么它的功效就体现出来了。
3.35圣骑士选择
1.飞盾雕文你要理由?/slap
2.正义之盾雕文理由:祈求断档,你会发现这雕文神了,而且平常打怪什么的,不耗蓝的主要伤害技能,你还奢求什么,你一旦用了它,你就会爱上它。
3.瞬恐雕文个人不推荐,虽然很美,但是没地方放。
4.制裁雕文33中很好用,转火-&定身,你说防逃跑?效果不明显,不过转集火专用,22不建议使用,因为基本没用。
5.审判雕文22专用,提升伤害的雕文中规中矩,大众的选择
6.拯救雕文树皮雕文,22中很好用,因为你能用很多次。33作用一般
不在以上之列的,意味着你永远不会用到,个人推荐22-审判/正义之盾+拯救,33-制裁+拯救
来源:转自81813魔兽世界专区()
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。国服3.35恢复萨满基本手法
 基础篇:
  天赋:
  其实没有一种是最好的,但是有一种会是最适合你的,结合你的装备,选择你最应该点上去的天赋。
  比如:我现在的面板属性3116法伤,1111急速,33.4%暴击,334法力回复(有水盾),在双落败,大蓝,法潮的支持下,基本没有BOSS可以让我OOMM,所以我放弃了强化护盾选择了元素武器(虽然效果不是很理想,但是假如你打完BOSS蓝依然充裕,那么意味着你强化护盾这3点完全浪费了,而且元素武器在绿龙等几个特定BOSS战中,效果还是不错的。)
  开荒的话,可以适当舍弃雷鸣暴击中的几点,点到强化复生或者自然的守护者中增加容错率,2~3点暴击换一条命,这***还是很划算的。
  有些同学可能对治疗之道这个天赋比较无爱,但是ICC的战斗中,大部分BOSS都要求分散,AOE时很难靠链子快速抬起血线,这导致很多团队把奶萨的位置让给了奶德(奔泪),所以我们要明确自己在团里的定位,那就是辅助刷T辅助团补,刷T时高效的治疗之道可以完全解放出牧师,让他可以尽情团补,那么意味着你的团补压力就会小很多很多,所以在我看来这个天赋是很必要很必要的。总之一句话,根据你的团队和你的装备决定你的天赋。
  雕文:
  如果你想做到最好,那么请常年在包里放置以下雕文:次级波,大地盾,治疗波,治疗链,治疗之泉,水之掌握,激流。这样做可以使你根据不同的BOSS,从容的更换雕文,当然这需要你有一个雕文师朋友(其实每个雕文成本价也就5~10G,一般换1~2个真没多少钱)。
  如果你真的心疼钱,那么请佩戴万金油雕文组合吧,次级波,大地盾,治疗链。
  属性(装备搭配):
  个人建议单落败800急速左右,双落败1000急速左右,这样既不会抬血时感到太无力,又不会过早的OOMM,600急速应该是下线了,如果再低,建议换一些宝石吧。5回属性不需要太刻意堆,因为245的装备已经带有大量5回属性,如果你实在觉得蓝不够,那么请和你们团的猫或熊打好关系。法伤和暴击这两项属性,就算堆起来,直观效果也远远没有急速那么抢眼,所以,这两项也顺其自然吧。
  急速是你的第一属性(绿龙等个别BOSS除外)。
  基本手法:
  其实后面每个BOSS都会细致的讲,这儿就当个引子吧。
  大部分萨满们都知道地盾和治疗之泉跟自己的法伤有直接关系,但是开怪前的起手式却是很多同学容易忽略的。
  建议起手补下合计,大地生命武器,发下火舌图腾,佩戴好45个凯旋牌子兑换的那个饰品(因为装备后有CD,为了不浪费队友的时间,最好在跑尸的时候佩戴好),然后开启这个饰品,补下大地盾和治疗之泉图腾,最后换回本应该佩戴的饰品。请不要小看这个5分钟的治疗之泉图腾,在某些BOSS,比如女王,大部分时间小队血线都不是满的,这时治疗之泉图腾就为我们分担了不少压力。
  再说说战斗中,由于大量BOSS战中要求分散站位,导致我们很难用治疗链快速抬起团队血线,所以我们要习惯另外一种团补节奏,我举个例子。
  假如在AOE下,全团掉血30%,站位比较分散,我们就应该对A目标激流,B目标次级波,由于在波涛汹涌的作用下,次级波具有可观的暴击率,很可能触发先祖复苏,于是作用到C上,相当于2秒左右团补了3个单位,很划算不是么?
  再假如另外一种AOE下,团队部分人员掉血很严重,站位同样比较分散,我们就应该对A目标激流,由于永恒祝福的作用下,双花基本成了必然的结果,那么A的血线基本可以在一段时间内恢复健康,然后大波B,大波C,由于波涛汹涌和高急速的作用,大波只有短短的1.2~1.4(我的是1.25)秒左右,相当于4秒的时间使3个危险血线的队友回到了安全状态,如果RP好,出了先祖,那么效果会更好些。
  当然,以上这些说的基本都是对远程组的处理方法,对于近战组,使用治疗链会高效的多。
  你需要在不同的情况下使用不同的手法进行合理的治疗,而不是一味的拉链子
  药剂,食物:
  无论是从经济上还是效果上,冰霜巨龙合计都是最好的选择。至于食物么,如果你急速够,混着一起吃鱼。如果你急速不够,还是老实吃40急速的食物吧。另外记得身上常备大蓝,速度药水,狂野魔法药水。
  记住,每个RL都不会喜欢吃着北地合剂的队员。
  常用宏:
  焦点打断:
  #showtooltip 风剪
  /stopcasting
  /clearfocus [target=focus,dead]
  /clearfocus [target=focus,noexists]
  /cast [target=focus] 风剪
  必暴迅捷救命宏:
  #showtooltip 自然迅捷
  /stopcasting
  /cast 潮汐之力
  /cast 自然迅捷
  /cast 治疗波
  下面这个宏强力推荐,效果为:当你施放治疗链(次级治疗波)时,若水盾消耗完毕,则密语提示补水盾。
  #Showtooltip 治疗链(或者次级治疗波)
  /run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("player", i);if n=="水之护盾"
then j=1if j==0 then
SendChatMessage("水之护盾丢失!","whisper",nil,UnitName("player"));
  /cast 治疗链(或者次级治疗波)
  态度:
  请在开打前阅读攻略,观看视频。就算你看不懂,记不住,打过一次再回头看也会豁然开朗,比裸打的效果好很多很多。
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参考资料

 

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