PVE攻略:25H雷电王座团队打法分享及奶萨心得
作者:phantom0308来源:NGA发布时间: 19:34:56转帖到个人空间
摘要:本文的作者主要是从奶萨的角度去分析25人H雷电王座的BOSS打法,非常齐全哦~一起来学习下吧~
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7号:遗忘者杜鲁姆
H7号不论是开荒还是farm,难度在整个雷神王座中都是名列前茅的。高额的伤害,对爆发性dps的要求以及频繁的跑位可以说处处都容易发生意外,但是只要全团都能把握好这个boss的一些细节,再加上一些磨合,相信最终也能够成功击杀这一boss。
7 号仍然是一个循环型的boss,每个循环分为光谱--》迷宫阶段,只有在起手的一段时间是没有任何技能干扰的输出阶段,所以团队一般将sx开在起手最大化输 出,起手期间会有一次纠缠凝视的点名和一次击飞,击飞这种演员技能就不多解释了,而纠缠凝视由于H模式下全团是近战位集中跑迷宫,所以纠缠凝视必须放到最 外圈。并且由于每次迷宫阶段前后,团队都会在boss起始朝向正面集合,所以越到后期那块区域的紫水就会越多,为了避免最后紫水重叠导致的排水减员,起手 爆发期间的紫水应该尽量排在远离集合位的地方。
接下来说下两个特殊阶段的特点。
光谱阶段:首先感谢团里君儿、星色姐姐、无数次帮忙看光!
H模式下由于光谱的伤害较高,所以需要注意的细节比较多,包括怎样最快速度的照出3红怪、怎样尽量避免照出黄怪以及怎样减少两光甚至三光重合的时间。
同时因为H模式中光谱叠加的debuff会一直存在,所以一般安排三组分别以红黄蓝、黄蓝红、蓝红黄的顺序分担3次光谱,dbm中可以进行设置提醒,不过一些特殊职业可以特殊安排,比如奶萨可以多站蓝光,奶德可以多站红光等。
在光谱阶段,红怪一旦照出,除了红光分担的人需要第一时间转火外,其它光的远程如果能打到也要及时转火,毕竟光谱阶段是全场战斗治疗压力最大的阶段,打得越快,容错就越高。
同时光谱阶段还会点名一个H模式下特有的debuff,不驱散的话,会有越来越高的dot伤害,驱散后伤害降低,但会开始产生小怪,小怪受到的伤害会反伤给小怪盯的人,因此光谱阶段千万不要aoe小怪,打红怪也尽量用目标宏选择,避免鼠标点错误伤,光谱阶段后带着小怪到集合位由ss火雨aoe掉,治疗集中刷血。
迷宫阶段:由于迷宫阶段也需要保持输出,所以需要在近战位置跑位,要点就是要冷静,只要前面没有出现路,坚决不要移动,要坚信在光线扫到前一定会出路的。
每次跑完迷宫之后会有挡线,建议全团成一条直线站位,被点名的平移到人群左侧,尽量远离boss,由事先安排的4~5个人依次挡线,由于挡线会晕,所以千万不能让T挡到,如果不慎挡到,ms需要第一时间把T拉开。最后就是冰墙了,冰墙出现在迷宫和光谱阶段之前,没有任何技术含量,但是对爆发性的aoe有比较高的要求,对冰墙的aoe能力元素萨>术士>法师。
由于7号我切了元素,所以这里奉上团里另一个奶萨的wol奶萨世界第一心得。
分光: 蓝 → 红 → 黄
整体治疗思路:
在蓝光分担,把握好时机(三光交叉什么的最有爱了)进行最大程度的泻蓝爆发治疗(先祖+升腾,对目标无脑读涌或者其他单体治疗法术,建议治疗之涌)。
在黄光或者红光分担,根据血线进行爆发抬血,先祖指引+升腾+灵魂行走。
迷宫阶段,尽量在迷宫之前留好治疗之泉图腾的CD,铺好团队前进路线中的大雨(如果急速过低的童鞋,请留好先祖迅捷,或者在迷宫阶段开启灵魂行走),灵魂图腾则看好血线使用即可。
驱散问题,在光谱阶段,早驱。其余时候剩余15~20秒时驱散。
有影响的天赋:石壁图腾,先祖迅捷,先祖指引,元素尊者。
TIP:在迷宫之前插下治疗之泉图腾以及石壁图腾,先祖的召唤可在迷宫刷新治疗之泉和石壁图腾。爆发抬血时请在目标身上上好大地盾以及记得元素和自己的合体。光谱阶段其余时候就无脑治疗链就行了。
8号:普利莫修斯
随机性比较大的一个boss,dps和治疗的压力都较大,但是boss点技能的顺序会让这个boss的难度天差地别。
现在比较常见的一种战术安排是将dps分为三组,分别负责清小软,清大软,打boss。
起手一般两个dps站一条线,先打出第一轮变身所需的红水,在大部分dps都变身后,开启sx爆发一轮boss,sx之后按照事先安排开始处理各自的目标。
适合处理小软的有AM、SS、鸟德这类多目标dot职业,近战组、fs一般负责本体,大软任何职业都能打,一般由不能多目标并且本体打不高的职业来负责。
H模式下新增的大软也是一个常见的灭团点,大软一旦接触到boss,立刻爆炸秒杀全团,所以这里一般采取3T打法来确保大软能第一时间拉住。在某次hotfix中大软刷新的动画效果更加明显了,所以相对来说更好提前预判了。
最后则是BOSS的6种技能,分别是:
腹部毒囊: 普利莫修斯表皮上的毒囊会周期性喷发,每1秒对所有玩家造成22,000点自然伤害。
毒气鱼鳔: 不稳定的变异令普利莫修斯喷出腐蚀毒气并造成2,000,000点自然伤害,该伤害由25码范围内的所有玩家均摊。
酸性脊刺: 普利莫修斯每3秒发射一次酸性脊刺,对目标周围5码范围内的所有玩家造成110,000点自然伤害。
病源腺体: 普利莫修斯可对一名玩家喷洒易变病菌,每1秒造成120,000点自然伤害,持续10秒。
代谢增速: 极其活跃的新陈代谢令普利莫修斯能更加频繁地施放技能,并使其攻击速度提高50%。
迸裂脓疮: 脓疮每10秒迸裂一次,降下腐蚀性的血液并在冲击地点周围2.5码范围内造成200,000点自然伤害。
威胁最大的技能就是迸裂脓疮,这个2码的aoe是可以通过移动规避的,但在最初的开荒中,经常出现一场战斗下来一个人中上百万脓疮爆裂伤害的情况,并且在近战第二轮补红水时被砸中极容易造成减员。不过自从dbm更新了脓疮的hud(俗称小白圈)之后,基本可以做到全团脓疮0伤害,正常战斗的难度大幅度降低。
可以根据分配的任务来决定自己的治疗策略。如果负责主刷坦克,建议点出怒火释放,三目标激流的基础上,以强效为主,治疗之涌的方式刷坦克,具体数据可以参考wol上method主力奶萨sonie的数据。
如果安排的是近战位分担以及刷近战和当前坦克的血,则以大雨和治疗链为主,这里需要注意boss坦的行径路线,大雨要有预判的施放,保证近战在大雨持续期间 更多的站在里面,最大化大雨的利用率,同时可以选用先祖指引应对后期高伤害的aoe。(只有负责近战组时建议先祖指引,其余均建议治疗之潮)
如果安排的是在后场负责清小软的dps的血,建议插连锁雕文,远距离的治疗链可以有效抬起血量,治疗链cd期间以激流、大小波单点。
不论哪种治疗任务,治疗之泉都应该一直卡cd,不仅有雕文产生的减伤,而且智能化的加血也是这种分散站位时奶萨效率最高的治疗手段。
属性方面建议适当提高精神,因为其余属性都有机会从红水中获得。
吃红水的技巧是尽快吃到4层,在最先吃的buff即将结束时,吃第5层即可刷新所有的buff时间。不过红水对于奶萨来说绝对不是必须的,只在团队红水富余的时候才吃。
大技能方面,如果不是为了冲榜或者拼治疗量,不需要纠结大招cd空转,只要在压力最大的时候依次和宝宝合体交大招即可。