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日期:日 12:03&&来源:贴吧
&& 作者:1314队队长
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各种有强迫症的同学,是不是经常很纠结。
1、戒指带属强戒指避火好还是遗迹戒指加面板好,哪一个对于我提升的伤害更高?
2、项链带魂链对我目前的伤害究竟提升多大,是怎么计算的?有没有20%的伤害提升?(我回答你,肯定没有。想知道怎么计算你的嘛,一会呈现给您)
3、现在我修罗有属强戒指光精灵戒指(属强)、艾尔文戒指(智力)、遗迹戒指(最上级的,加面板),我到底带哪一个戒指对目前我提升最大呢?
好吧,选择强迫症以及小白们,接下来要给大家计算属强、固伤以及独立对于你自身的伤害提升的具体数值。通过计算伤害收益,你就知道了,哪个首饰是可以的,伤害比较大一点的,你就可以抉择了。
自己的面板镇(一会就用我的号给大家计算伤害收益,给大家举例计算),一点点手打的,收藏了慢慢看, 别急。
问:对于我来说,如果有18火强的属强戒指、遗迹戒指。选哪一个伤害高一点?
解答:1、换上火强戒指,可就是145火强。在怪物属抗为+50时,增加伤害为【1+(145-50)/220)】/【1+(127-50)/220】=1.432/1.35=1.061。换18火强戒指大概提升6.1%伤害。
如果怪物火抗为-50,公式为【1+(145+50)/220)】/【1+(127+50)/220】=1.886/1.80=1.048,约提升了4.8%伤害。发现没,属强差越大,增加属强时伤害增益减少。怪物0抗性时你们也可以自己计算。把抗性换成0就行。
2、换上遗迹戒指,我按照80独立计算。带戒指前的独立为8。带遗迹戒指后增加的伤害为80/。就是提升了3.7%的伤害。独立每100点提升基础攻击10%,但不是最后的总伤害。最后的总伤害提升只有3.7%
所以带属强戒指好。
问:带魂链进图触发效果实际提升了多少伤害?(不吃药以及其他干扰)
解答:目前***独立2228,基础独立2128(我的武器锻造4,独立以100计算)。进图触发魂链独立=(.2=2553.6,增加独立为425.6点,那么出去锻造基础独立为实际提升伤害为8=1.146,意思就是我的魂链提升了14.6%的伤害(总伤害)。魂链它不提升锻造的部分,所以锻造越高,魂链增益越小,但怎样都有13%-18%的伤害增益。
如果有姨妈链子,稳定提升20%伤害(最后的总伤害,黄字),是比魂链好的。但目前没有,只有几种属强链子,算了下,基本上都比不上魂链的提升。大家可以算算加多少属强链子可以爆掉目前增益14.6%的魂链。
所以带魂链。有姨妈就带姨妈,更好。
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DNF同人美图首先混沌是肯定上涨的,因为远古2BT啊,然后灵魂也会少幅度上涨(做远古装备要用的)各种装备可能会因为远古2的出现而降价。古戒肯定涨!!以后的怪都是霸体,要的是破招伤害。还有就是光强!!首先澄清一个事实,关于骨节以后可以合成,那个概率就和开罐子出粉色一样,几率非常低。所以,骨节因为祭坛合成球的出现降价的可能可以不考虑。那么,骨节是否会降价呢?目前来说,是不会的了,只会升值。除非和谐掉它的效果,比如破招攻击加百分之五十,改成实际百分之二十,那样可能会降价,可能不大。至于活动大量出这个的可能,也很低,40粉色。出现较少,上次沼泽出了很多杀戮,却没处同等级别的骨节。看来腾讯还是打算留点神器。那么除了骨节涨价外,还有什么涨价呢?漫游想要刷图,第一奋斗目标目前来说,一定是骨节了,因为以后出的武器特别多,不存在什么武器成了唯一的奋斗目标。各种高级紫色,高级粉色,以及防具和首饰的力量大量增加,骨节的破招加50伤害成了最快的提升。入手骨节,不用太犹豫了,刚600入手一个。呵呵?鬼区。那么再要升值的装备有哪些呢?配鲁斯目前价格涨到了和骨节不分上下,对于一个用过的漫游来说,这玩意的确不咋地,有人会说,可以叠加三次,对,是可以,但是很短暂,基本长期维持在一次,还要不断的射击,不要停顿,漫游不同于红眼,真要说攻击频率,还是红眼快,各种XXX。有人会说,现在是基础力量低,所以提升的力量有限,这话不假,但是后期力量高了,你戴虫子项链,不一样伤害多了。而且,有人说到组队这个BUG的存在,我想说,组队你这么点提升,根本不够用的,如果大家不强力的话,依靠你这点,也没多大用,相比而已,骨节的确可以因为你一个人的强力给团队带来惊喜,由此来说,配鲁斯已经虚高了,虽然骨节也存在虚高,但是商人的奸诈的存在,这是没法避免的,我们一边说着物价好高,我们还不是一边边默默的忍受了?猪肉贵,可咱总不能不吃。所以,配鲁斯升值空间较小。已经涨到了它应该的价格。分析完这2各最热门的话题后。就该说那些相对热门的了。手镯的话,秘银的确还有升值空间,因为像那些走光强化的,选择秘银的确是最佳选择了。加上后期本来就是破招和属性强化,现在强化卡都涨到什么地步了大家也清楚,拍卖行基本不会出现强化卡,都被人秒走打上了,或者商人屯起来了。连那个该死的矛盾,由一万涨价到了4万,仅仅因为红字在后期也是一条提升的好办法。买不起秘银选择悲鸣手镯也很赞。好吧,能升值的大家差不多都晓得,埃尔文,黑珍珠,疯狂伊凡的辟火装置,(火属性强化不解释,)哈尼克护面(减少怪物属性抗)。很大升值空间的说。那么卡片呢,几乎全部没升值空间,不要说什么后期15力改成23力,那些都是浮云,你咋不说后期基础属性本来就高了呢,比起属性强化带来的百分比伤害,还有破招带来的伤害,差远了。卡片不要管了,除了强化卡,6,9,12。都有很大的升值空间。下面具体分析材料好了。材料涨价的有,灾难,灵魂,各色小晶体。&& 副职材料。上级元素,金色小,海龟壳,神之印章、下面分析涨价原因。首先呢?我们忽略掉那些材料可以转换的因素,因为如果那样考虑,不定的因素太多。先说灾难和灵魂,70及一开,很多人的武器必须淘汰,60粉色的图纸肯定是非常难得到,即便可以得到,也是价格高昂,很多人只能望而却步,甚至连60紫色,刚开始也会价格不菲,因为这可是全民皆换啊,除了拿着高强化毁灭的人能稍微忍受几天外,其他的都可以扔掉自己武器了,
咱不像红眼有无影,对吧。
所以,泰拉作为58粉色,一下子成了PK刷图都是利器的选择,加上双天赋的开放,那些PK党大多有泰拉左,现在不升级更待何时?果断升级了刷图PK都各种爽歪歪??
好吧,我是乳娃娃。果断灵魂和黑色小晶体,第一号升值材料。灾难呢,也会小幅度升值,毕竟它的消耗不如灵魂,但是很多人必须要做了,双天赋的开放,对那个悲鸣戒指是一个刺激,很多人因为可以随心所欲的选择PK和刷图,那样悲鸣戒指作为PK第一戒指就显得特别需要做出来,所以,刷悲鸣的人多起来。刷图党也很需要那个项链和手镯。
灾难二号升值。首先呢?我们忽略掉那些材料可以转换的因素,因为如果那样考虑,不定的因素太多。先说灾难和灵魂,70及一开,很多人的武器必须淘汰,60粉色的图纸肯定是非常难得到,即便可以得到,也是价格高昂,很多人只能望而却步,甚至连60紫色,刚开始也会价格不菲,因为这可是全民皆换啊,除了拿着高强化毁灭的人能稍微忍受几天外,其他的都可以扔掉自己武器了,
咱不像红眼有无影,对吧。
所以,泰拉作为58粉色,一下子成了PK刷图都是利器的选择,加上双天赋的开放,那些PK党大多有泰拉左,现在不升级更待何时?果断升级了刷图PK都各种爽歪歪??
好吧,我是乳娃娃。果断灵魂和黑色小晶体,第一号升值材料。灾难呢,也会小幅度升值,毕竟它的消耗不如灵魂,但是很多人必须要做了,双天赋的开放,对那个悲鸣戒指是一个刺激,很多人因为可以随心所欲的选择PK和刷图,那样悲鸣戒指作为PK第一戒指就显得特别需要做出来,所以,刷悲鸣的人多起来。刷图党也很需要那个项链和手镯。
灾难二号升值。首先呢?我们忽略掉那些材料可以转换的因素,因为如果那样考虑,不定的因素太多。先说灾难和灵魂,70及一开,很多人的武器必须淘汰,60粉色的图纸肯定是非常难得到,即便可以得到,也是价格高昂,很多人只能望而却步,甚至连60紫色,刚开始也会价格不菲,因为这可是全民皆换啊,除了拿着高强化毁灭的人能稍微忍受几天外,其他的都可以扔掉自己武器了,
咱不像红眼有无影,对吧。
所以,泰拉作为58粉色,一下子成了PK刷图都是利器的选择,加上双天赋的开放,那些PK党大多有泰拉左,现在不升级更待何时?果断升级了刷图PK都各种爽歪歪??
好吧,我是乳娃娃。果断灵魂和黑色小晶体,第一号升值材料。灾难呢,也会小幅度升值,毕竟它的消耗不如灵魂,但是很多人必须要做了,双天赋的开放,对那个悲鸣戒指是一个刺激,很多人因为可以随心所欲的选择PK和刷图,那样悲鸣戒指作为PK第一戒指就显得特别需要做出来,所以,刷悲鸣的人多起来。刷图党也很需要那个项链和手镯。
灾难二号升值。夜深了可能头脑不清醒,上面有个错误,就是说到很多人有了泰拉武器,去升级,这个是对的,但和灵魂涨价没关系,其实我想说的是,因为刚开70很多人没有好的武器,60粉色弄不到,加上双天赋的刺激,做一把可以PK和刷图都威武的武器,显得很有必要,灵魂涨价不解释~~
而毁灭公爵这玩意的低产量,导致即便开了70,依然是4000左右的价格,那么我们必须选择58粉色的泰拉了。好吧。我这么看的。
已有*** (2)
55CC因为可以升级
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