澄海3c无限技能蓝怎么才能无限吹牛?

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&&《澄海3C》5.58摆脱菜鸟,成为一块硬骨头
《澄海3C》5.58摆脱菜鸟,成为一块硬骨头
日 11:17&&&&&阅读(1234)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
&&& 1)AM:作为45比赛模式下光明的首选英雄在死亡下同样有着巨大的优势。打石头人抢两药,出SM放闪电压兵这些都是固定模式了。己方有什么BL,手套之类能拉龙的等它拉龙时跑上去混点经验。不过如果是ES或者LS拉龙的就别去了让它们自己升级。AM都是走边路的,当然如果队友是WD的话,那么就让给它吧, WD前期必要的全知和飓风在上路可以买到。
&&& 当你对上DH或者PL时也最好暂避锋芒, 喔还有BL,这三英雄前期压制很强,特别是PL,一不小心就有回归大自然的可能。其它的英雄就可以无视了,一级加暴风雪,二级加水人,三级水人&交替加点其实水人四级前随便加那个都无所谓了,十级前就别加光环,有了SM前期的魔是够用的。到了十级。这时你就掏钱买个飓风,这个用处就大了,敌人15时飞过去风断,队友快死时飞起它,己方强大时飞人敌人杀之&&飘来飘去的好不爽,嗯15级后带上净化吧,因为SM随时有夭折的可能。看到对方有先知和BM就出个小胖哥插满***(嗯其实有没有都要插,58的风衣很强大),这都是作为AM应尽的义务。
&&& 暴风雪六级,水人七级时就可以考虑升光环了,飞来飞去很费魔的,直接三路抢钱,一边留水人,然后两边飞(这里有个小技巧,有时一大堆水人你飞哪它们跟哪,这很烦,你想快速摆脱它们就直接点自己城中最前面的防守塔上就可以了)别怕抢队友的钱,前期你比他们更需要。嗯,7分左右就要稳定包二奶了,达不到这个程度的话就赶紧和别人换吧。
&&& 出了二奶后给自己和二奶配上沉默,飓风,净化,飓风可以多要几个,这时你要想的不是而是杀人了。把两条路留给队友,看哪里有落单的就杀向哪里,又双禁N风的情况下TC也能磨杀。不落单的也行只要敌人不超过三个,混到三十级后飞过去把它们全部风起来然后下结界,当然对自己没信心的话提示让队友一起冲,这方法杀一个一个准。多杀几次让二奶尽快出传,记住是出传不是出匕首,就算你的二奶是TC建议还是先出传的吧。
&&& 碰上猥琐流不出门的对手就直接拆城了,先下双高,再下双紫,什么你不会怎么下?放结界二奶宝宝向前冲,看到敌人冒头直接飞起,再下几秒暴风雪。嗯要有恒心,一般来说结界下完后下暴风雪被打断,那么先回来然后继续打那少血的塔,打爆为止别让那结界白下了。有很多人不懂AM在放结界时如果碰上敌人要怎么停止,因为不停止你根本用不了其它技能,这个其实很,你直接按H就行了。其实AM的结界仅仅只有很强的输出,它最主要的作用是虚弱,处于结界范围内的敌人,都大大虚弱了,这个时候配合上其它技能很好杀。(举个例子,如果你有BM和BM二个英雄要下主城,AM先放了结界后BM再转,和二个技能同时放,后者比前者相差太远了)
&&& 总的来说用AM只需要懂得:飘,这个就行了,在同一地方停顿不超过1秒,多搞袭击,放完技能就跑,这就是传说中的神AM。AM的装备:匕首、沉默、飓风、净化、腰带、披风。值得一提的是AM带匕首好处多多,不单单可以令它更飘,还可以躲到各种死角里放30,这招很***)
&&& 2)血精灵(火法):人族王子,最***的英雄之一,它的飓风还有它的吸允技能都让人十分恶心。抢药然后卖一留一,出个魔力球,或者直接裸奔也行,走中路。第一个技能当然是升火,冲上两边放火烧山,无聊时也可以引下龙。十级前都是升火海和吸允技能,炸弹一般就不升了,浪费魔不说操作还麻烦,当然了如果被人压到出不了门就可以主升它,坐等收钱(切记炸弹不要让它自动释放,手动放在肉盾兵上吧,别这懒)。其实火法和MK、白虎MM、KOG、ES之类在一起时压制很强,看它们晕哪个你就放火烧哪个,然后吸它娘的。如果队友没有晕的也没关系,往前面放一把火就立刻往回跑,千万别SB地站着别动,那样你会死得很惨。
&&& 打酱油时看看哪里有鸟呀大怪之类吸他娘的,切记吸之前要看看怪鸟的血量,吸不的干的话就别吸,那都是钱,火法的吸CD较短能用就能吧。如果队友英雄实在太强大的你打不了钱那么自己开条路单干算了,真算起来,血法打钱也不慢的,实在不行前中期开个飞机到处拆,***的火法没人压制的话可以把你拆光。除非碰上己方都是抢钱的主什么ES,LS,51,DL&之类的,不然10分出传还是可以保证的。
&&& 火法的强大根本原因在于它的15飓风,无论用于救命、拆城还是杀人都很有效果,什么MK,BM,白虎,三骑等这些十五技能在它前面都是渣,MK一大变,BM一放风暴就放风,这样他们很会无奈的,当然为了保证逃跑速度买个鞋子是必须的,这是血法的必要装备,别人冲过来就加速。其实很多人都不知道,火法的15配合净化也是可以杀人的,把风起来弱小敌人净化下来,嗯,下来的时间应该有3秒以上,这个时间足够把敌人群殴而死了。至于拆城就更简单了,如果你只是单血法,那么你放30前就得先放风,然后再远远地拆,除了主城和***外,一个三十全搞定想拆哪就拆哪。
&&& 如果你有一大帮英雄,这就需要注意了,找好传送点先放风然后传到敌城前,嗯先别急着放,等敌人回传防守,这时鞋子就很重要了,立刻加速跑向另外一边这样其它英雄可以放技能了,当然血法最好别放30,你最需要做的是来回跑动,如果实在快死了或者敌方有Y,TK,恐惧这些玩意来了也别急,用飓风不停把自己飞起,这样敌人会郁闷而死的,好的火法在很多时间可以决定一盘的成败。
&&& 值得注意的是58的火法的第一技能有所加强了,持续输出很,如果碰上对方有火法的话前期应该务必必须一定要专人压制,否则一旦等它出传,那么想赢就太难了。火法的常配装备:传送、沉默、飓风、鞋子、净化、腰带。(实在要强拆时净化就不带了,多带一飓风)
&&& 3)圣骑士(74):说实话在5.56里24英雄中可以说圣骑是我最不喜欢的首发英雄,它打钱实在太慢了,如果在光明方用到它还可以用圣光照几亡灵赚取外块,在黑暗方它会让我吐血的,58的74不一样,非要用二个字形容的话除了变态还是变态,基本是人见人爱的角色,如果是选将你第一个不是抢它的话,队友会骂死你。
&&& 英雄出来后抢一个药,第一技能升级圣光,前期无敌加一级就够用了,其它全升圣光和光环,走的中路要往后靠一点,做个专职作奶娘。这时你首先的任备就是保证盟友的血量,如果对方没什么输出的话那么就可以用圣光杀怪作最后一击赚点外块。碰上敌方是亡灵单位的英雄也可以帮它减血,当然这是个技术活要计算好血量的,如果秒不了它的话还是留着帮盟友加血吧。
&&& 74前中期的必用装备是飓风,净化,魔禁,嗯还得加上一个火焰风衣,飓风净化是用来救人的,而火焰风衣的作用有三:1 可以辅助打钱;2 使用时可以使英雄处于隐身状态;3 可以混淆视线。(个人觉得这个功能最有用,带风衣的状态和圣骑无敌时的状态很相似,一眼看去对手很分辩你是否处于无敌状态)。
&&& 神级圣骑是很难死的,如果对方没有DH和ES BMG Y 之类英雄你完全可以往前冲,用好无敌,计算别人用魔法的时间,在它们发动技能的那一秒按D,这样他们的技能是会浪费掉的。打个比喻,对手是个MK或者虎MM,它有个T晕的技能,在它发出风暴战锤的那一刻无敌就可以了,这个D技能除了小YTK的妖术外,没有哪个技能比它发动要快。为了使它的CD时间更快,20级前升二三级就好,到了后期也不用加满,我一般升七级,这段无敌的时间,足够你干很多事了。
&&& 放10或15技能时也要讲究(喔,偶从来没放过10级技能,输出太低),最好的时机等龙来了以及确定敌方的GA,KOG,Y等加血技能用了后才放,不然是白白浪费了,58版本的15输出很强大,放技能时无敌时间也增加了,作为对手看到圣骑放15了就走为上策,除非有KOG和BL的大加。
&&& 到了30级后那就是圣骑的天下了,多买几个飓风,对手白痴的话无敌鞋子加速冲上去,对手要是聪明点也不怕,开个飞机偷偷跑后方去隐身上去电。一旦被对手发现了要逃跑直接用风飞起,看它差不多下来时放30。当然了你有钱直接出个匕首更好,匕首是必要的,闪上前方直接电,还可以闪到阴暗角落处放15,让你怎么死都不知道。(圣骑的30应该是这图的第一输出了,这个技能让我想到了5.42之前那个版本的圣骑,电了后有一高一低二个光圈的)基本上是人见杀人,佛挡杀佛,KOG的15也补不过来。圣骑的30技能有时很令人恼火,它不能与CL,Y这两英雄的技能配合,如果说是56图的话更惨点,输出太低了。
&&& 总的来说圣骑士在24英雄中可以排在前列了,除了不怎么能拆城外,救人杀人找点样样精通,当之无愧的第士。圣骑的装备有:传送、匕首、魔禁、飓风、净化、火焰风衣(后期换成腰带也行)。
&&& 4)山丘之王(MK):二十四英雄中前中期火力最猛的英雄之一,一个小矮子有时甚至可以压制整条中路。打石头抢二药,留一个然后出个魔力球,第一技能升C,这一级C可以一直保持到后期。不用怀疑,1级C和10级C除了在英雄范围内的伤害不一样之外,对于远处的伤害是一样的。摆好斧头,按C然后后退,这是固定的打法,如果看到敌人出现在你面前你可以先C然后T,除了C和重击只升一级外,T和变大都必须加满,要耐心这样往返就可以了,你会发现杀人是如此的简单。
&&& 如果中间被你压到不敢出门,到了这时你就要考虑开个飞机往两边压,一个飓风一个净化变大后可以来回纵横了,敌方不躲起来的话最少也得死一二次。假如对方猥亵流不出门那也没关系,用好飞机三路压榨打钱,一旦出传对面乐子就大了。当然MK也有克星嘀,47无敌兵挡道,小Y,GA,74的加...碰上这些就很蛋痛,特别是Y,你的输出还不够它补得快,你变大它来个无敌,恶心死你。
&&& MK前中期的装备是飓风,净化和鞋子,鞋子很重要配合上远晕,基本上没人能逃得了它的毒手。到了三十级MK多了个自爆技能,这时可以考虑学习小日本进行自杀式进攻,鞋了加速往前冲尽量与塔靠近,当然最好冲之前先T几个人,这样就更赚了。如果你们一直被压,等到MK出传出刀了后,那么就趁早认输吧,一个带传带匕首的MK可以把家拆完。
&&& 澄海玩的是技能和装备,不像ORC这些玩属性。MK的魔免确实比较逆天,到了中后期完全可以用它来诱敌,你可以大大方方地出现在敌人的视线中,当然了你得时刻准备着V,或者最好先V,对手如果太笨的话,那么只要来那么有多少死多少。当然前提是敌方没有DL的30,否则你会郁闷的。至于其它的什么47的30,PL30,炎魔的30你可以全部无视,只要你魔禁在手中,他们的技能根本没机会发挥。
&&& 值得一提的是MK的重击其实也很好用的,个人建议中后期加满,有时你会碰到这样的情况,对方一大堆英雄,T完了,魔禁CD时间没到,飓风用完了,而小Y或者KOG正大放大加,这时你要做的是强A它们,有很大几率打断他们的技能。一句话,MK是个好孩子,可P也可拆,还有一点是由于它长得小,群P时你都很难锁定它。说实话,本人最怕就是对手用BMG/BM 和MK强拆,那种情况很无奈。
&&& MK的常见装备:传送、匕首、魔禁、净化、飓风、腰带(嗯准备自杀的就不用带腰带了,搞个披风好点)。
&&& 5)守望者(WD):说到WD相信很多人都喜欢用,那些都是WD高手,传说中人头王;当然也有对它深恶痛绝的,这B除了卡机根本是一无是处?偶的WD用得不算好,当然最主要的原因是06年的主机,不一小心就要卡爆,于是传说中的WD终结者也就产生了。
&&& 英雄出来后抢二药,出个SM加速带上闪电盾然后孤单上路,WD都是前期都是走上路的,没有第二种走法,因为上面商店里有它必须的物品,不想回娘家的话只有这个选择,如果说你是WD的队友那就让让它吧。用不用盾压怪都没所谓了,习惯先加一级毒,然后飞镖和闪烁交替加点。WD的第一桶金要先买个全知药水照一照全图,其目的不是让你看看敌人在哪里,而是用了全知WD才能往未知区域闪烁。多余的钱就买飓风,飓风是前期杀人救人的必备物品,如果对方或盟友有先知或者BM那么插眼也是你必尽的义务,即使没有这两英雄,到了中后期也得插上满眼,这样有利于你追杀别人,这是眼睛间的。
&&& 到了十级WD就要赶快召唤小弟复仇天神。召唤的路线可以有两种,当盟友的火力很强时就在上路召唤让它们自己行守一路,英雄跑到其它二路打钱;当中路一方被压着打时就到中路召唤吧,至少可以顶一会。无论召唤放哪一路你都可以三路打钱,等到闪烁上了八九级就出个净化可以考虑去杀人。WD最好随身携带二个魔力球(说到58的魔力球就烦,回魔速度太慢只能当一次性补魔用,如果是56版的话带上三个魔力球根本不愁没蓝)一飓风,一净化,一沉默,这是杀人前必要装备,否则不等你杀人,人家先把你干掉。
&&& 一般情况下WD都是躲在树林角落中,找准机会B过去放飞镖然后B回来,这也是一个固定打法。不过如果对方有DL,小Y,TK这些的话就不要太嚣张,尽量少点出现在他们面前,这些都是WD的克星。其实不止这几个,白虎MM,KOG以及PL都可以很好克制WD的,如果你用的是这三个英雄,那么你出个魔禁,一旦看到WD在你面前晃悠,先禁魔然后固定,这样就算WD有净化也没用,远离这几个英雄,先打钱,当然了如果你队友是TC CL MK之类的可怜虫的话,你不要去抢人家的钱,经常看到很多人用WD非得要到15级才召唤宝宝,还一条路放一个,英雄还跳到中间抢钱,菜鸟们告诉你完全没有必要,这是在队友口中抢吃呀,别太过份了。
&&& 其实AM和WD有很多相同之处,所倚仗的就是&跳&,不同的是WD可以随便跳,AM可以带着一群人跳。当你看到敌方有英雄快没血时B过去一个飞镖,一般情况下它还没死,这时你就要注意了,用飓风把它飞起来再B回来,算好时间,等飓风效果消失的那一瞬间闪过去再放个飞镖就OVER了,这招很好用的,有时就算是碰上个满血的法师多飞几次完全可以虐杀。
&&& WD一出生就很忙,要插眼还要收集尸体,不时还要控制宝宝,杀人时还要猛用飓风净化,一个英雄可以当三个来用,到了30级,WD就牛B了。守望者的30是这图最强的输出,没有之一。收集三条路的尸体,混战时躲在解落里,C&R&C&B离开战场,这时你要计算时间,大约2到3秒后,嗯就是第三爆时,你跳回战场C-C-CCCC,在第一爆范围450范围内走动,在这个范围内除了MK变大,74无敌,秒掉一切,即使是蛇女护盾,KOG15,TC都秒。这过程中应该注意的是随时净化自己,队友门也要帮净化,当然了最理想的是有限制的英雄配合,杀起人来很爽。值得注意的是如果你用了WD就不要出奶了,有钱你可以升城堡出守卫帮队友买书,实在钱多没地方花就吃血书好了,因为你忙不过来的。
&&& 诚然WD抢钱很快,杀人也很猛,而且可以全屏找落脚点加上复仇在强拆城时很有优势,不过要对付WD也很简单,只需要做到这几步就行了。它不是很跳么,那么就让它跳不起来就是了。1 尽可能在所有阴暗角落处插上眼;2 看到WD出现在眼前不要多想第一时间把它飓风起来,这点最关键,不要犹豫,不要多想;3 实在找不到它人,那么你直接回城,让他来血池爆。如果你能做到三点,那么WD在你面前也只是一个渣,从来没有WD能在偶面前跳。
&&& WD的装备有:传送、飓风、魔禁、净化、腰带、匕首(隐身风衣)
&&& 6)月女:在中白虎MM是我的最爱,不是因为她的技能BT,而是因为她是所有英雄中最漂亮的一员。作为敏捷型英雄月女前中期比任何英雄都需要魔力,打了石头后抢两药出SM,加速加盾挡怪。第一技能升T,如果自己这一方火力强大就T英雄,如果对方的火力强,那就T小怪(这个版本的T有连带,对被T的对像能晕,而且连带周围的敌人有一定的输出,且有缓速的效果),它的第二技能小星星在前五级前还比不上这个。T和B交替加点,一直到15级群星坠落, 40级前光环是不用加的,有点就留着吧,增加些属性也是好的。
&&& 在路线的选择月女有多种,可以走边路也可以走中,不过打团的话基本是走中,野战就随意了看各人的爱好。如果你看到敌方的月女走边路的话那你就需要加倍小心了,那些人都是***的存在传说中的飞机流。偶也喜欢也是飞机流,等到1000块配上二个魔力球后直接开飞机到处跑,哪里有需要就到哪里。看到有快挂的倒霉就给它来个T再来个B,这样还不死直接A几下。
&&& 不过为了保证飞机不出事故你得把鸟放在前面探路,其实虎MM的二只鸟很有用的,它不但可以看到隐身的单位,重要的是可以作为我们的移动视域(白虎的15,PL的15,和74的15其释放范围的大小都是与视域成正比的)。等你到15级时你就可以考虑杀人了,放鸟到敌人后方,然后偷偷摸摸飞到中路躲在阴暗处,嗯,选择的地点是在敌人的后方,时间呢最好在晚上,先给敌人来个晕眩再来个B,然后直接下流星雨,这时你需要记住的是要晕好对像,Y,KOG,MK,BL,GA,血法&&总之可以加血的,装备里有飓风的这些都是首选。如果敌方被你们压到出不了门那也没关系,直接飞到他们中路最远的塔处落脚,放鸟上前,然后下流星雨(无论什么情况,白虎放流星前一定要记得先放鸟),10分前出传是完全没问题。
&&& 月女的30是一个***的技能,在30范围内的英雄全部禁魔(当然对MK的魔免,74的无敌无效)而且对敌方还有间秒晕的,效果就跟LS的追踪箭差不多,有时你处于白虎30范围内被断传了,不用怀疑这是白虎30的杰作。特别说明一下,白虎是可以破坏炎魔的绞杀的,无论是你被炎魔卷起或是队友被卷起,你不要怕直接传送过去按W关键时可以救一大帮人。不过当白虎的30出来后最好的办法还是离开这个战场吧,实在很恶心。
&&& 出了传后就存钱出奶吧,如果没奶了就出匕首,匕首是白虎的必备装备,混战中直接闪到敌人中间放30,再配合上那个超远晕,在你的视域范围内足够打断躲在任何地方技能了。白虎的10级T是所有英雄中晕的时间最久的一个,你可以就挑个带传送的晕,这样很容易可以团灭别人的。
&&& 总的来说月女可晕可拆也可P,虽然只能单晕,拆城的效率也低,但凭着一个***的三十技能有时可以改变整个战局。把它为作一个辅助型的来用吧,如果你都出了三奶,所有装备都配置了,也可以养它吃敏书,前提是传,刀,匕首,冰球,腰带,禁魔些都给她装备了。很多人都喜欢用单月女,我只能很无言,记住在澄海的世界里比的就是金钱,拼就是英雄数量。
&&& 7)光明游侠(LS):说到小光喜欢它的人就多了,我也喜欢,原因是因为玩她很轻松。LS的追踪箭很BT,嗯应该是无视防御的一个技能,可以杀人于无形。英雄出来后,不用考虑直接跑上前引中龙,这时时间的把握很重要别磨磨蹭蹭让敌方给破坏了。这时如果你作为LS的队友就要识相点了打了石人后有多远就该滚多远,别去抢它的经验,***下来LS独享的话最少可以升到三级,孩子纸们前期的三级和一级是有很大的区别的。
&&& 拿了药然后直接走中路,先把两边的树各开一半,敌人全在中的话就压中,边上有人的话就开过去杀。向前远远地射出然后往后躲一躲,不要出现在对手的视域内,这也是固定的打法,和MK的模式差不多。有钱先出飓风再出净化,这时可以考虑杀人了。如果对方都在中的话,且对面加多,像什么GA,Y,74,TK之类的那么就慢慢磨吧要有耐性不能急。
&&& 当压到对手出不了门了,有敌人跑边路那么就去开树吧,飓风飞起,射箭,净化下来,然后吸,前期什么英雄也得完蛋。LS的加点也很固定,箭雨和吸血尽可能地加,魔禁前期最多二级,多了没用,射一箭退一步。有时可能会碰上比较郁闷的阵容,敌方的英雄都是GA,Y,TK,74之类的奶妈再加上个炎魔或KOG之类的召唤英雄,那样你很难打得了钱,这时你也别急,***尽快升到十五,然后偷偷跑到边路开15下高偷不了的话还是慢慢磨,无论怎么的情况8分出奶还是可以稳定的。
&&& 一般来说LS也只能在前期威风,当然中期也有较大的优势,但到了后期你会发现它对PK没什么用处,唯一好用的就是禁魔,传送落地到战场第一时间发动,这个技能加满点后实在恶心,不但范围广,而且时间超长,当你看到敌方有LS时多配备净化吧,否则会很无奈。LS的15输出也是很强的,特别是对塔有效,对KOG的宝宝,WD的复仇,魔免龙这些都有较强的输出,一个15放下来以上的这些都要完蛋。美中不足的是这个15是持续性技能,很容易被人打断,因此在LS放15时作为队友一定要看好。
&&& LS的三十技能是和ES合体,个人认为这个技能很鸡肋,诚然它们合体后的技能很变态,不过算下时间吧,娘的除非LS和ES都是首发,其中一个打了一会就掉线了让你去控制,否则等你出二奶甚至三奶再升到三十再合体,那时黄花菜已经凉了,对于一个合体猫猫在后期对付她的办法实在太多了,不过如果能合体总是好事,能合就一定要合的。
&&& 嗯,有时RP差时真的会在前中期碰上合体猫猫,那也不要紧,它并没有想像中的变态,看到她能杀就杀,能T就T,不能T就吹,吹她或者吹自己的队友,一个合体确实很变态,但也难改变整个战局的。总的来说LS确实很强,但也止于前中期,而且一切召唤类的英雄都是它的克星,压制压制再压制吧,尽量在前中期给对方多些压制,没有前期的敌人根本没有后期可说。
&&& LS的后期装备有:传送、魔禁、飓风、净化、腰带、披风
&&& 8)黑暗游侠(ES):一把黑弓,寂寞巅峰,这句话形容的就是神级ES高手。和AM一样ES也是1V1,2V2,3V3比赛中首出的英雄,当然非主流的也有,但它的打钱速度是无可争议的。英雄出来升一级网然后别浪费时间速度拉龙,什么?你问拉哪里的龙?你想拉哪里的就拉哪的,不过我建议你还是拉边龙吧,见过很多牛B的高手说要拉中龙,不过能拉到的好像很少,不是说你技术不够,也得队友配合呀,边龙不一样,基本是十拿九稳的事。
&&& 和对待LS一样,ES拉龙时作为队友有多远就滚多远,别去蹭经验。前期重点升冷箭,魔法吸允最多二级就够用了,对手自己的魔都不够用哪有这么多让你吸?至于网的话可以按敌我双方的英雄状况来加,很简单的比喻,如果敌方有GA,KOG这之类的话就只升一,二级,当GA放持续性技能的那一瞬间将其打断, KOG的宝宝用来网也很好用的;如果盟友一方的英雄有强大的十五技能的话,比如MK的变大,月女的15,BM的15等就需要高级网了,对手放大时你就网敌方,这样别人很无奈的。当然反过来也是这样的,如果自己这边队友有以上的英雄配合高级网很容易杀人。
&&& 其实玩CH的估对ES都是很熟悉的了,特别是习惯打比赛的那些人,直接压中然后冷箭三路打钱,等到升到七级以上后你就专门躲在后方放冷箭就行了,无事的时候上前网起个然后吸干。偶用ES开始都走边路,拉了龙后独自升到11级后你的B最少也是五级以上了才回中,或者你队友强悍压着他们打,你就不用回中了这时,直接压一边打到出奶才回城。ES和LS一样都有它的天生技能符咒,看到别人出SM或都BL的箭猪都直接控制过来就行,还有就是可以控制自己这方的鸟和蝙蝠配合打钱,记住是控制自己一方的鸟,别傻不拉机的控制对方的鸟,那都是钱呀!
&&& ES的吸魔对于不同的英雄用的也不一样的,一般来说对其它英雄都是先网了才吸,但对于74就不行了,你一网人家就注意到了吸时直接无敌,对于它你也别管太多,你不要网了直接吸,他不可能时刻都注意的,等他反应过来基本吸干了,魔法吸允到了后期也不需要加满,升个七级就足够用了。总的来说ES和LS两姐妹都是前中期的强大的英雄,后期就比较无用了,喔,也不是毫无用处,即使到了后期抢钱也无人能及的,尽快出二奶,出传,再出传,出三奶,嗯还可以偷偷跑到一边放15,ES和LS的15都是一样的,前中期用好ES一样可以令对手没有后期。
&&& ES的后期装备有:传送、魔禁、飓风、净化、腰带、披风
&&& 9)丛林守护者(KOG):KOG三加中的一员,在2V2的比赛中光明一方大部分都会用它+GA作为首发,很多人都觉得KOG打钱慢,事实不然它甚至可以比GA还快。58版本的KOG并没有什么改动,出生后什么也别想往边路去引龙,打一下然后迂回高下A两下,然后再引,引二次药就可以到手了,要注意跑动的位置,尽量引向左侧,别引右侧,因为引左侧有很大的几率这药会掉到木塔上面。
&&& 引龙之后还是走上路,第一级先加缠绕,缠绕小怪后记得每个怪A一下,这样可以保证钱是你的,第二级加树人,不过别急着召唤出来,KOG召唤树人的CD有点慢,等到三四级树人时再召唤出来,缠绕和树人交替加点,光环前中期就不要升了,留着点增加属性好了。
&&& 缠绕后往回跑,没人敌人英雄时就A几个怪,这样大约十级左右你应该有1000块以上,KOG还是需要开个飞机,看有没机会杀人或救人,如果没有就三路打钱。如果对手中间火力很强就要注意了,随时准备开飞机躲在暗处放大加,无论上路,中路还是下路基本每一处都有合适的地方。特别是在己方双高的两侧处,可以加到中间的大部分,如果对方火力不强那么就两边打钱,放一大堆宝宝在一路,然后英雄跑到另一路缠绕杀怪。等到英雄17级,宝宝九级时就出个飓风可以考虑杀人了。
&&& 无论是在哪一路,只要对方不是三个英雄以上的,那么你都可以去杀,飓风飞起,召唤宝宝用宝宝包围人,除了AM,WD,BL,这几个英雄很跳英雄外,一个十七级的KOG完全可以围杀任何英雄,围杀时需要注意,宝宝在前就行了,英雄走远点,这是防止被围杀的英雄放15技能,像三骑的十五之类的,它们放大你也放大就好,对手会被烦死的。其实也是有英雄能克制KOG的魔免的,像ES的网,B的C,特别是BL的C,对付到它在就多出个魔禁。嗯,KOG还需要带个手套,这是为了防止一些被围的英雄开飞机逃走的,对手只需要一个净化,一个飞机,就能跑。
&&& 中后期才是KOG强大的时刻,魔免宝宝可以同时分二路打钱或者单人压中,英雄只需要躲在队友后关键时候放十五就行,碰上对方有WD,BL,牛头之类的英雄你出个魔禁,出个飓风,出个净化专门对付它们,这也是你的义务,因为你没什么事干。需要说一下的是KOG的30技能沙尘暴,可能有很多人还不知道这沙尘暴是可以控制尽管转动速度很慢,而且不知你们有没发现它的CD时间比其它英雄的30技能都要快,无论是用它来开树或者A塔打魔免龙都有很好的效果。
&&& 当然了作为三加中最&补&的一员,KOG主要职责还是下雨,净化,匕首是必须装备的,前都是为了关键时刻解除魔禁,后者主要起到防不胜防的作用。有时遇这神级KOG会很无奈的,眼看敌人就要被团了KOG的15来了,最可恶的是你还不知他在哪里放的,有时就算你知在哪里放的也过不去,结果被反团,这很让人郁闷。KOG 的15雨范围很广,巨体有多远呢,可以从你中间第一个小木塔到城堡正前方那个塔的距离。
&&& 事实对付KOG的15也是有很多方法的,随身带个全知药水混战时候照一照就可以看着它躲哪了,然后用WD的,BM的这两孩子就冲过去禁了吧,这是你的工作,还有TK的30,关键时候也得用呀,不要舍不得。没有这几个英雄的话用匕首冲过去就可以了。总的说来玩KOG比较轻松,有技能时就上去放,放完后安心坐板凳,没什么压力。其实KOG不出传的话先出奶也是可以的,因为它中期很有优势,单靠宝宝就可以很快出传了,需要大加时前期飞机就够用了,看队友什么英雄吧。
&&& KOG的装备:传送、匕首、飓风、净化、腰带、魔禁(披风)其实到了后期英雄全出来后有些英雄是不需要魔禁的了,这么多限制技能你根本就没有机会用得到,自己喜欢吧。
&&& 10)炼金术士(GA):在所有英雄中我最熟悉的英雄就是GA了以前2V2时没少用它,应该算得上神级吧。在24英雄中它可以说是最全面的英雄,能晕,能拆,能加,可以减防,还能单挑,很完美的英雄。废话少说,英雄出来后迅速点石头人拿两个药,58版本不用考虑了出直出SM(58的魔力求真的很蛋疼),加速加盾压兵这些SX都应该会的,嗯,SM也要时刻记得给队友加速净化,不过我习惯自己控制SM的,不是自私,是怕别人乱用。
&&& 第一技能加晕,加减防也可以的,二十级前减防我都是加一到二点,第二技能升加血,然后加血导弹交替加点。想用好GA首先要用好它的天生技能点金术,出奶前的点金的对像基本是固定的,石头人,兽族步兵(或蜘蛛),蝙蝠,冰龙,再加个科拉多兽,在黑暗方也是一样的,点完这些再加上导弹打的钱只需8分钟就算被压至多10分也可以出传了。点金时需要注意的是要看到怪的血量,最好是怪满血时点,别他娘的等到它快要没血时才点,到时你点金技能放了而被队友抢杀,这样的***赚不到不说,技能还白用了。如果你是GA的队友你也得懂事一点,别和它抢以上的怪,特别是龙,要留着给他杀才是正道。
&&& 其次就是它的导弹和加血了,要用好这两个技能记住一个字就行:远!远晕远加。很多人不知道事实上GA的导弹可以晕很远的,具体没算过但不会比MK的风暴战锤和月女的单晕近。远远在躲在后面晕,远远在躲在后面加。GA的第一笔钱需要出个飓风,为了稳妥起见带个魔力球。看到敌人飓风起来,厉害的可以同时风起三个,然后远远跑开,算好时间导弹,这就是GA的固定模式不但在前期,中后期同样适用。切记,距离一定要足够远,这样没有任何一个英雄能逃得了你的晕。
&&& 当然也不是非得杀人不可,低调点做好奶妈稳定出传才是王道。记得是先出传的,哥哥们这是在玩死亡而不是玩比赛。这时你应该也有30级了,带一个飓风一个净化一个魔力球再加个蓝棒随时杀人。30级后的GA杀人也是有固定模式的,全部技能加到顶,最好的状态是先变身&&传送落地&&流动风暴&&减防&&导弹&&再去A几下,减防和导弹的顺序可以调换,不想抢人头的话不近身A也可以,躲一边加血。这个过程要注意的有二点:1 落点选择要好,尽量离对手远点;2 随时记得净化对方不要让他们风起来。这个模式下配合上匕首和披风,其实GA也可以变得很比任何英雄都***。
&&& 重点说下减防吧,10级减防好像有50点来的,正常情况下都是先B再导弹的,这样伤害能加倍,如果是单对单配合上导弹变身和魔禁GA可以二刀A死任何74在它前面都是浮云。如果没敌人杀,GA的30和导弹下双高下紫也同样好用,一波导弹,放流去风暴,再加一波导弹基本可以拆。
&&& 很多人都说GA不,技能老是被打断,那是因为他们没掌握到&远&字诀,玩好GA确实需要较强的操作,永远不要让敌人靠近你身边(当有人近你身时不要考虑,直接用飓风飞起再说)因为你的技能释放太慢了,高手完全可以在你发动前打断你,切记切记用好远字,再合理运用飓风,神级GA会离你很近。
&&& GA的装备:传送、匕首、飓风、净化、腰带、披风(魔禁)后期不要用魔禁了,尝试换上披风,加个匕首,你会发现GA真的很好用。
&&& 11)恶魔猎手(DH): 无论是5.45或5.56版本的恶魔总的来说它是一个板凳英雄,不过5.58版里的DH得到了很大的强化,法力燃烧烧的不仅仅是法力还消生命力与血法的吸允效果相同,还多了一个限制技能,总体来说比TC也要强一点。恶魔前期压制很强,习惯走下路,第一技能可升献祭也可以加B,看好显血用B作最后一击赚钱,第一笔钱出个手套(58版本的手套比56的便宜CD时间也快很多,无论是打龙还是打飞机都是最佳选择)如果碰上对方英雄和你对P就多加几级法力燃烧,电了就往后跑,回复后继续上前电,毫不客气地DH在前期单挑无敌。其实走上路也可以,在中间商店出个SM,加速还不怕没蓝用。
&&& 15级前只升献祭和B,C可以加一级,DH变身后就是混乱攻击对上箭塔它是无视防御的,这时要注意它有个天生技能点右键可以自动释放,配合上这个无论是A人还是A怪都很BT的,喔,记得插个蓝棒。拆塔时要升几级闪避,这个技能对于建筑物有很大的防御,如果加满点塔基本伤害不到你。DH的变身技能的CD很快的,能用就用,正常的话十分出传是完全没问题的。
&&& 现在重点说一下DH的C,这个新技能和群晕有相同的效果,不同的是这个C的时间和英雄数量有关,英雄越多晕的时间越久,如果对方有5以上个英雄在的话,那么锁定的时间和TC10级晕有得比,最重要的是它是一个远晕技能而且释放时间很快,配上匕首捉人很***,值得注意的是DH的C的对象要把握好,一定要C中间的那个,否则会有漏网之鱼。除了C之外,DH的天生技能更令人恶心,英雄周围700码范围内直接没蓝,因此尽管58版的魔力球不能叠加,但是前中期一人带一个是必须的,可以用来瞬间回魔。
&&& 到了中后期等DH装备一配齐就可以嚣张吧(传、魔禁、飓风、净化、刀、冰球)这些都是常备装备,不过偶玩时净化和魔禁就不要了,换上匕首和腰带。如果你不包奶的话就烧书,只能有400攻你就很死了,记住DH的闪避与敏捷有关,敏越高闪避越高。
&&& 不过我习惯还是配齐装备后出奶,因为一个英雄实在太蛋痛了,碰上那些单体魔法像DL的30,TK的变,Y的变,ES的网之类的,这个英雄就废了,就算没有那些,别人不停地用飓风飞你,你也会吐血的。不知大家有没有发现,DH和月女和TC三个一起时很强大,如果你有机会买到这三个英雄的话或者队友就有这三个,那么就养DH吧,它会给你惊喜的。至于它的三十技能合体就先不说了,留着介绍BM时说吧。
&&& 总之58的DH确实增强了,能P能晕能拆,是一个好肉盾,它并不比任何一个英雄差。
&&& 12)娜迦女妖:蛇女作为三加之一在56版本一直都属于很强的存在,虽然58版本有所削弱,但无论前期,中期还是后期她的每一个技能基本是为了每一个时期而存在的。英雄生成后直接走上路拉龙,方法与KOG的一样走位注意,最多两次就能杀之这样得一魔球和一生命球。
&&& 蛇女的天生技能没太大用处了,在56版还可以帮被DL套的孩纸加个魔免,在这里显然不需要,嗯看哪个队友快死了就给他加一个吧,尽管作用不大,不过也可以防一下冷箭。第一技能升E和F都可以,十级前交替上升,打怪时要注意作为最后一击,对于蛇女来说应该是很简单的,因为她的两个技能都是输出。魔法护盾前期就不需要加点的,尽快1000块然后出飞机蛇女是必须出飞机的(这里特别说明一下,58版本的飞机和56的有很大不同,56的飞机只有1000点血,很多技能都可以秒,回血速度很慢;58的飞机有1200多点,而且回血速度非常快,嗯GA还不能T)。
&&& 十级后升龙卷风,这时你要注意地图,落点很重要(最前面的两个防御塔,树林的上方,左边二个洞口上方,或者林中都是不错的选择)尽量飞从中路敌人后方释放,如果你觉得不保险可以先升二级护盾后再放,目的是为了防止放风时让空中的怪杀死。不过这招对上菜鸟才有用,现在的人都聪明了,不是那么好杀的。蛇女的风有距离限制的,越远它的输出越大,控制好风把握好距离才是王道。如果敌方被你们压制那你就拆城,前中期的风对塔的输出很强的。
&&& 放了风后就开好飞机三路打钱,尽快升级,正常情况下蛇女30级前就能出传了。58版本的蛇女三十技能和56的有所区别,56版本里不仅能为队友补血同时更能对敌产生较大输出,58版本里伤害减少了,不过补血的效果大大增强,基本成了补血技能了,这个技能在后期对上74和PL的30还是很有用的。嗯它还有缓速的作用,和AM的30一样,不过如果说对方有鞋子就主可以跑掉了。因此蛇女尽管有所减弱,不过凭借三十技能蛇女在前中期是人见人怕的。
&&& 蛇女的装备是最简单的,到了三十级后护盾加满点开着,传送、魔禁、飓风、净化,再配上二个魔力球,这样的装备既可以保持不死,也能保证不会被魔禁。后期有钱多又没奶的话就给它吃书吧,书很便宜的,随便吃几本就够了。总的来说蛇女赚钱很快,可加也可拆,更可以做肉盾,用好它的15和30技能你会发现美杜沙的真的很美丽。
&&& 13)盖次(TK):作为光明阵型最后一个英雄,同时也是新增加的两个英雄之一,TK的所有技能都是创新型的,很新颖,不过现在这图都出这么久了,很多人它也很熟悉了。抢二药卖了SM然后走中路,第一级升激光或房子也行,很多人看到别人加激光就骂人家SB,其实它也挺SB的,激光的输出很强大,看好显血,只需一下子就能升级了。如果加房子的话就要看情况控制房子,对面输出大的就加血,要是输出少的就让它释放技能法力燃烧吧。
&&& TK第二技能与GA的减防有同样的功效不过它还有减速的效果,30级前我只升一级,大约在6级的时候升,先减防再T,这样那些怪很受伤的。需要特别说明的是TK的激光伤害值很高,和兽王的第一技能一样比其它所有英雄常规技能输出都要高,房子个人认为前中期还是以加血为主吧,记住保存己方远比杀敌重要,往后面放一点,嗯最好不要把房子建在路上,边上或树林中都行。
&&& 看好显血,远远放个炸个激光然后退后,CD回复后继续往前炸,房子只要CD到了就得放出来,不怕多,还有用好天生技能机械化,这可是一个实用型的技能,对WD,MK,LS这些有很强的抑制, K没事就给他们来一下,限制他们打钱。美中不足的是TK和月女一样前中期很烧魔因此出个SM也是个不确的选择。
&&& 等打到1000块后很多人会选择开飞机,诚然TK确实也可以开飞机,因为它的15大折射光线伤害很高而且可以放很远,缺点是没有任何符加效果,不像蛇女的龙卷风缓速,月女可以单晕,PL可以残废加妖化,想杀人的话配合上MK,GA的晕,KOG的缠绕或ES的网要好一点,因此作为TK飞机还是不要开的好,老老实实在队友后方利用激光杀几个人,射线没机会杀人就打龙咯,钱一样是来得很快的,12分出传不成问题的。
&&& 到了三十以后就把第二技能升满,遇到敌人时先放第二技能,然后放射线,这样伤害很高的。嗯,现在重点说下三十技能的释放,TK的三十技能有三个特点都是创新型的,第一它具有超远程的范围,只要在你的视域内可以把它释在地图任何一点;第二它的伤害值不是固定的,它会随着敌人数量的多少程几何递增,敌人英雄的数量越多,威力越大;第三它可以晕两次,尽管时间很短,但是足够打断敌人的技能了,当你的队友被炎魔圈养时可以用它,看到KOG 和Y躲在阴暗处大加时也可以用它来打断,杀不了敌也可以救人的。对付TK的三十也很简单,当它第一次晕后把自己或队友用飓风迅速飞起,有传的话直接逃走再说,打不了我还跑不了么?
&&& TK的装备前期搞几个魔力球,要个鞋子,中后期的话就要配全了:传送、魔禁、飓风、净化、腰带和披风。总的来说,TK很不错的可加可变有输出,唯的一缺憾就是它没有拆城的技能,用它时重点抓住超远这两个字就行了。
&&& 14)先知(FS):作为兽人族的法师,只能用一个字来形容先知,强,很强,非常强同时也弱,很弱,为什么说它弱呢,因为它的血量太低了,很容易被秒。先知也是我最喜欢的英雄之一,它的六个技能都很实用,威力也很强大。英雄生成后立即用天生技能未知透视照下对方的石头人处看下对方是什么英雄,知己知彼才能百战百胜,抢两药卖一换个魔力球,第一技能升闪电链,第二技能升狼,陷阱的话看情况吧,如果你们这方有SM的话可以加一级,其它的点十级前就全加狼和闪电身上了。闪电链作好最后一击,狼最少得三能后才召唤出来吧,级别太低没什么用处,还有如果对方有DL的话就不要召唤了,免得帮人家补血。
&&& 等到了十级了就要十分注意了,去买一组飓风随时准备杀人,记住了这时的你除了74,WD和AM三个外,你可以击杀任何一个英雄。方法是这样的,看到落单的或少于二个以上英雄你直接冲上前把它用飓风飞起,在落点处放个静止陷阱放狼挡路然后迅速退后远远地方放10技能,这个重点抓住远字,只要捱到一点边敌人就动不了,你问要放多远才算合格?我可以告诉你当你放15时,MK的风暴战锤不能T中你,血法的15飓风吹不到你,这样才算会玩。不过它的15也是有克星的,对方只要有人穿了鞋子,一加速就很有可能逃跑了。
&&& 值得注意的是FS的15技能有所改动,5.56版本的15大是一个持续性魔法,只要你英雄动了或者被限制了技能就停止,但58版的不一样,技能释放后即使被限制了依然有效,不过被限制后这技能对英雄或怪有输出,对于城和塔完全没伤害的了。
&&& 如果十级时没人敢和你PK,那么你可以把10技能拆前面三个防御塔,放完后你差不多十三级了这时空军出完了,你可以放狼往回跑,如果你觉得跑着累就出个飞机,利用15的特性杀人。你不想回也行,等你英雄15时直接下高,英雄跑远点下完高后狼也能到10有了,放出来后让狼守一路,自己去别处抢钱,顺利的话8分出传是十分正常的事。
&&& 中期就是FS的天下了,FS10级狼很凶残,可以障碍还有加倍攻击很强,你要组飓风,一组净化可以满地图找人杀,没有人能比你嚣张,那些Y呀,51呀,BMG之类的,风起,放陷阱,放狼净化下来,这样的模式随时可以非常简单杀人。除了这个,狼的还可以很好地找点,无论是捉人还是强拆都有很大的作用。
&&& 三十级后把先知的静止陷阱加满点,满点的静止陷阱CD时间比任何英雄的晕的技能都快,没事就放到处放陷阱,多用全知,特别是在混乱时一定要偷看,很多贱人们喜欢出个披风藏在阴暗处,特别KOG和47,防不胜防。FS的三十级技能也很好用,这技能和TK的30有点类似,也是晕二次,当然它是以拆城为主,低级的防御塔可以基本可以秒,不过它对主城和***输出很低,而且对伤力不算高;如果要下双高或双紫就得先用15先拆,如果你的15拆到一半被打断倒是可以再放个30拆完他。
&&& 当你有一大帮英雄时最好把先知编作一号吧,可以光明正大地引出现在敌人面前,传送落点后就直接放陷阱,除非MK变大,否则来多少死多少,可以说它的猥琐完全在于这了。偶是主攻型的对于先知这样的全能型英雄很喜欢,对于敌人的神级先知就很痛恨,对付它的办法并不多。先知在你手你多插眼,先知在敌人手里你更要多插眼,除了这样我是没好的办法了,这B实在太猥琐,太恶心了。
&&& FS的装备有:传送、魔禁、飓风、净化、腰带、披风。
&&& 15)牛头酋长(TC):TC作兽族的主战英雄,在1V1,2V2,3V3中它是ES二奶的必选对象,它的强大是不容置疑的,不过它在死亡首发时打法是有所不同的。打石头抢二药出个手套走前路(嗯,不出手套出个SM走下路也是一个很好的选择),拉龙打瓶子,第一级升冲击波,然后升战争践踏,这两个技能交替加点,哥前期从不加光环,等到够400块了在中间出个SM,前期有嗜血术足够用的,再有有钱出个飓风就可以考虑杀人了。
&&& TC在前期也是比较强大的,用好飓风和SM的净化可以绝杀大部分英雄,方法是这样的,先给对方来个冲击波,这时敌方的英雄看到牛头大多数选择逃走你不好晕他,这时你可以冲上去用风把它飞起,计算落点的时间T它,再来个冲击波,嗯十级左右你的T也就5到6级这时敌方的英雄应该还有三分之一的血,为了安全起见,你计算好时间,当晕的时间快到时你再次用风飞起,再T再冲击波,这样来回二次基本就就必死了(不过要做到这一点确实考操作,如果你不是玩比赛出身的话,还是算了吧)。特别说明一下这招对上AM尤其有效,当想瞬移的那一瞬间风起,魔用了人却走不了,它会郁闷而死的。
&&& 如果敌方都走中间路你没机会杀人,那么咱就老实地打钱,牛头打钱速度并不慢的,配合上手套打鸟,还可以用W作最后一击拆塔,这些钱加起来也有好多的,没人压制的话12分前出传完全没有问题,有人喜欢牛开飞机去中间杀人,如果是打团的话这样是很好的,如果是野战的话建议不要这样做吧,TC前期很难对付两个以上英雄的,本身TC打钱就艰难了,一旦发生空难那可是1000块的大事呀!老老实实在守一路打钱出传,出了传后你就真正牛B啦。
&&& 野战很多时候知道自己一方有个TC的队友,但每次战斗时都看不到它的身影,喔不,应该是每次自己一方死光了它才姗姗来迟,一看原来它不是没钱买传,它的钱都用来出匕首了,这很操蛋,菜鸟一般就这样做的。记住,在死亡的世界里,无论你是TC、 BL或者是CL的别它娘的出什么垃圾匕首这么早,出传才是正道。只有出了传你才能配合队友,只有出了传你才能打更多钱出刀,没传你就出飓风鞋子净化沉默这几样装备,匕首是有钱人的玩意,是后期的玩意,前中期的牛单牛玩不起的。
&&& 当然了你运气很好打钱很快,钱很多,那么就出匕首吧,传,匕首,净化,飓风,禁魔和腰带是牛头的必带装备。如果你有了二奶的话二奶记得首先必带净化,牛B都是吹出来的,如果我的对手是牛头,自己没有或晕或Y之类的英雄,那么我会不停地用飓风吹它直接让牛头作废,因此二奶净化是专门为它而带的,如果你的队友是TC的话帮个忙净化吧,被吹牛B的感觉很郁闷的。到了中后期,牛头又多了个30技能蛮牛冲撞,这也是一个晕眩技能,用的时候要注意点,你必须用战争践踏再用蛮牛冲撞,如果先用了冲撞的话那么对不起,等你想用T时发现它的CD没到,这很低B的。
&&& TC的光环是加速的,包括攻击速度和移动速A杀人A塔都很猛。总的来说TC虽然不是很适合首发,打钱不快,是众人的靶子,首发也只能低调打钱,它更适合在二奶中出现。前期低调点,尽快打钱等你带齐装备之后就得嚣张点,横冲直撞,勇于向前,不怕牺牲,不畏DL,那时候的牛头才是真正的牛B。
&&& 16)剑圣(BM):记得以前玩比赛时很多人都抢着用剑圣,确实神级的BM很的,十级下高,十五级下机***&..不用到40级你会发现自己的城堡只剩下主城了,这样的情况无疑让人无奈的。58版本中的BM打法有所不同,毕竟15洞都没了。英雄出来后抢二药卖了出手套打龙(喔,我更喜欢出SM挡怪刷级),第一级加隐身,第二级加分身,这两个技能前中期只升一级就足够了,之后的全部升加倍和1级风暴(记住,在死亡中BM的风暴只加一级,别他娘的为了多那么一点输出加到二级,CD长很多的)。路线的选择,可以选上路也可以走下路,上路可以买到眼睛,而下路可以买到净化,这两样都是BM必要的装备。
&&& 打钱时一般都是先放分身,然后跳砍强A某个怪,跳砍时要注意砍的那些快死的孩子最后一击,要用好天生技能&减防,特别是对敌方英雄要好上,配合上SM运气好的话前期可以轻易杀人。在上路时要自己插好眼睛,如果队友中有WD,AM,白虎或先知时就更好了,让他们代劳自己省点钱,利用好跳砍这是你金钱的唯一来源。到了十级后你有两个选择了,一个是去中间放风暴杀人,要干这个的前提你身上要有净化而且对方没有火法,LS,Y,KOG或兽王之类的英雄;如果有你就要慎重了,反正无论如何放风暴杀人时都要用好净化,把飓风飞起的净化下来,把想逃跑的定住。
&&& 要是没把握的话就放弃杀人去下高,下高估计都会啦,跳上去分身然后风暴(这个要注意度,特别是下紫和下***时要用好分身)身上有血棒的话插一个,最好就是留一个血瓶发现不对劲时直接吃药,嗯前期的血瓶可以基本加满血的。风暴原则上也是能放则放,如果实在下不了高能打小塔打几条龙也认了,谁让你抢不到钱呢。十级后加点也是一样的,除了加倍外其它的都只要一级。
&&& 得到了第一桶金后你就出个冰球,最好什么飓风呀,净化呀这些都配上,如果乱人太猥琐了,为了更有把握你可以开个飞机从绕到敌人后面杀来,没机会的话继续下塔吧,嗯下塔的时机要选好,最好等龙出来时再下顺便把龙打了赚外块。之后就没什么好说的了,顾虑钱出传,继续杀和和拆塔。等你存到分身有7级以上后主可把分身升上去,放出分身到两边路打钱,至于隐身的话一级最多二级保持到最后吧。
&&& BM的装备:传送、魔禁、净化、飓风、腰带和匕首,玩过无限技能的应该懂BM带上匕首很好拆城和杀人,而且很多人不清楚匕首还可以加速的,嗯相当于TC的光环,不过它只独享的而已。野战时有很多人说哥为嘛子BM不带刀,偶要说的是那刀附带的少少的贱射效果根本不需,菜鸟们你们知不知道的是BM带刀是会影响加倍的,2倍攻和11倍哪个要好一点?偶不懂,不过我从来不带那玩意。
&&& 说实在的BM这个英雄没什么可说的,来来去去就这么一招剑刃风暴,最多可以隐身去救人,隐身去打断别人技能,所以一般情况下我都选择出奶的,实在太无聊了。BM到了中期后就要学会利用分身打钱,然后多烧书就行了,可以买力量书也可以买敏捷书,拆城为主杀人为辅吧,嗯下机***时觉得下不了的话买几个炸弹就好。
&&& 喔不说还忘了, BM和DH还有个三十技能合体成萨格拉斯&&红猫,与ES和LS的合体(蓝猫)相比较58里的红猫只能用变态来形容了。萨格拉斯的天生技能同样是疾风步,与BM不同的是它的隐身不能跳的,第一技能是法力燃烧比DH的有所加强,第二技能献祭,前期的萨格拉斯买几个魔力球把献开起来钱很快,第三个技能相当于醉拳,既可以加倍同时也可以闪避萨格拉斯之所以变态完全是因为这个技能的存在了。
&&& 10级和15级大可以变身,变身的时候疾风步是不能用的但多了个分裂攻击,嗯这个分裂攻击和PL的分裂是一样的,不过放在萨格拉斯身上就要BT得多了,试想下在12倍加倍的情况下无视防御群攻,只需要300左右的攻就足可以秒杀绝大部分的英雄。如果你在后期碰上它自己又没有DL,Y之类的那么还是用飓风对付它吧,不停地把它飞起,飞不了它就飞自己,所以说想用好萨格拉斯还是得其它英雄配合,有个晕的或者47屁股你就强大了。萨格拉斯的30技能是召唤黑暗之门,群战时也可以先放出来再变身,感觉没太大的作用就是了。萨格拉斯的物品配置和BM一样就行了,有钱就烧书,配合上匕首杀人非常非常爽,至于死亡面罩之类的要不要也没所谓了。
&&& 17)暗影猎手(小Y):在3加中,暗影猎手是我最喜欢的一个英雄,它的辅助性比其它蛇女和丛林都要强悍太多。英雄生成后Y立刻去边路或引龙或打龙,引龙的话和KOG一样路线走好点就行,打的话就先不要惊动龙直接插蛇,等蛇的数量有三条或以上再用英雄A龙,嗯记得让龙攻击你的英雄,不要让它打蛇,蛇的血很少的(喔忘了这是49的打法)。58的还是抢二个药出SM来得好爽,加速加盾压怪,第一技能加一级妖术,在25级前妖术我都是加一级的,之后才加满。主升蛇和医疗波,蛇的位置要插好,和TK的房子一样专找土墙上方或树林中放,还要注意的是如果在拉锯战的时候蛇要插在一堆,这样不但火力集中而且看起来威慑力要强一点,嘿嘿&
&&& 放蛇,后退,医疗波能用就用要随时保证队友是满血的,妖术也是一样尽量找DL,LS,MK,BL,51之类的火力强大的英雄来变,特别是对方的 DL和MK你看它冒头只管变他就行,如果你变别人的话DL一吸你就白费力气了。有出个风,再搞个净化,到了十级加无敌时刻准备着杀人或救人。当看到MK变大BM风暴时直接把无敌开起,这样很大机会反杀它们,开无敌的时机把握和地点很重要,一般来说都是在蛇堆里开,如果是BM的风暴他放时你就要放了,如果是MK变大,那你就要等,等他把风暴战锤扔出来的那一瞬间无敌,不要怕,时间上是绝对来得及的。还有WD,它不是很跳么,如果你单独跑到林中来,变后直接无敌,一千块就是如此简单。
&&& 如果你们压着对方打那就更好了,看好对方的显血,一旦对方的血量少于一半那么你就变妖术冲上去插蛇然后无敌,要杀一两个人很快。到了中后期无敌的用处就更大了,在群战中你的队友被人压着打快挂了,你传送去后第一时间变妖术,然后V无敌,这样不但可以救人,还能反团。特别是对上74,PL,蛇女和DL的30时,无敌就显得尤其有效,注意站位,把握时机,你就是无敌的了。
&&& 小Y11分钟前出传是有保证的,就算你慢一点出了很多飓风和净化,那么13分也肯定能出了。飓风,禁魔(后期可换成刀),净化,传送,腰带和披风,这就是Y的必备装备了(很多人都会觉得奇怪,为什么偶很多英雄都会配上披风呢,请区分好是披风而不是火焰风衣!别奇怪,对于我来说CH中最***的装备,白天它确实用处不大,但是一到晚上,这风衣的作用就太大了,在不移动的情况下带披风的英雄是处于隐身状态的,夜间PK,好处太多了,特别是像Y,47这二个本来已经很***的英雄,配上刀,配上披衣,说不出的贱)。
&&& 到了中期Y的妖术就得加上来了,在澄海的所有技能中Y的妖术释放速度是最快的,即使是74的无敌也比不上,说实话这妖术很让人郁闷,特别是它加满点后,什么TC,BL,CL之类的英雄对上它,那基本就废了,所以对付妖术你为作队友就得像对付LS的沉默一样使用净化吧。
&&& 小Y的30大祝福之光也很好用,以前版本小Y的30大只有加血的用处,5.58版的30不但能帮队友补血,还连带着&减敌人血&的功效,类似蛇女的30,有没有发现你小Y放三十时突然看到字幕,XXX杀了XXXX,不用怀疑这确实是小Y杀的,用的正是30技能。可爱的Y,***的Y,猥琐的Y,强悍的Y&&毫不谦虚地说Y就是辅助类的王者,它的技能都是为了队友而生的。
&&& 18)兽王(BL):与TK一样兽王同样是一个新英雄,有着另类的技能,和不一样的打法。英雄生成后直接走中引中龙,升第一个技能C,龙来后放箭猪开网英雄跑到龙后方C打龙后上前开树(如果中龙被人引了,那也不要紧,C开树到边上,打边龙。个人觉得打边龙还要好一点,直接有二个球了,打边龙是要用猪引的,A一下然后往后跑,网就行了)。龙打了后就要考虑走哪边了,一般情况下我用兽王都是走边路的。
&&& 第二技能加米纱,C和米纱交替加点,20级前假死只升一级,其它技能加满。前期时要用好箭猪,召唤米纱然后强A英雄,箭猪有减速中毒效果,米纱攻很高二者配合可以轻易杀死法师。C的伤害很高和TK的激光一样,而且还有缓速的作用,对MK的魔免,丛林的召唤,BM风暴时的魔免以及DL的石头人同样有效;它的假死虽然能晕,但并没有伤害,但它在T时是无敌的,而且它的T还能一切负面状态,类似于BM的分身。
&&& BL10级时需要买个飓风,再要个净化利用箭猪飓风杀人,这也是一个固定的打法,把敌方英雄飓风飞起跑到英雄前方,放出箭猪和米纱,敌人英雄落下时按C,控制好召唤强A,用这个方法除了MK变大,74无敌,血法放风外,其它英雄很难逃过毒手,要注意的是对方的双弓,他们能控制小猪反杀你,这样很悲剧的。BL的15大也很特别,它不但能为己方加血,而且还能持续地消对方英雄的魔,不知大家有没发现,兽王的这个技能即使是MK变大,BM风暴魔免的状态下同样有用的,在MK变大时冲到边上吼一声然后T,等你醒过来了MK也就废了。
&&& 作为另类的近战型英雄,BL有一个召唤技能,这个技能在能让它轻松打钱,主升召唤一直加到满级,让宝宝守一条路,英雄本身压中,配合上小猪打龙你也可以买个手套,这样钱来得太快了,偶用这B 即使有人压12分都可以稳定出传。出传时基本你也到了三十级,这个时候你牛B的程度比牛头还要牛,30级的蜥蜴不但对英雄,对建筑也有有较大的杀伤力。
&&& 出传后的BL也有固定打法,传送到战场近敌人身,按R,D,T,这过程要快,醒来后再C一下,基本能杀死D范围内的全部英雄,切记这个技能解放的顺序很重要,先R是为了保证队友或自己不死,D的杀伤力很大,T到十级时晕的时间较久你BL醒了敌人还处于晕迷状态,当然这个过程要用到净化,随时净化自己。如果你实在手慢的话直接放D 然后T好了,
&&& 碰上神级的BL有时会很烦的,前期尽量压制米纱,别让它这么容易打钱,要不等它出了传再出了匕首后你会觉得很无力。你有DL的话,那么兽王就是DL30的首选对象,它比GA,Y,MK,47,PL,牛***N倍。对付这样的贱人飓风已经没什么用处了,唯一有用的就是用好禁魔,千万要和兽王保持距离,一旦近身很危险的,切记切记!
&&& BL的装备:传送、匕首、魔禁、飓风、净化、腰带
&&& 19)火炎巨魔(FL):熟悉澄海的人都知道在5.45,5.49,甚至是5.56的版本中炎魔就是一垃圾英雄,其垃圾程度足以和DH一较高下。5.58版本的炎魔有点变动,除了多加了一个天生技能虚拟外,灵魂燃烧,召唤炎魔以及15技能火山爆发,30技能绞杀都有所增强了很多,特别是火山爆发,它已经改动成半持续技能了,放完后英雄不用守在战场,而且还有带有晕眩的作用如果处于火山中央基本是无限晕了,记得以前的火山可是持续性技能,威力也少得可怜,即使让你放完火山也拆不了一个高塔。
&&& 英雄生成后直接走边路(上路或下路都一样)引龙,第一技能加召唤炎魔,召唤后英雄去引下龙,懒点的话根本不用引,不要惊动这龙控制好召唤直接越过龙中去打钱,这些炎魔吸收一定能量后就可以分裂的,基本上等你到三级炎魔CD到了时第一个也能分裂出三个魔了,你直接控股一半宝宝A龙好了。(特别提醒,龙是会吃宝宝的还会消化,一个宝宝时不要惹他)第二技能加灵魂燃烧,前期灵魂燃烧的加点完全看对手,如果对方也有英雄在上路混钱,那么你就多加几级烧他,要不没人的话就加一级就可以了,多出来的就加召唤炎魔和第三技能,特别是这个版本的炎魔加强了很多,火力很集中,不占休积,利用宝宝钱来得很快。
&&& 炎魔前期的克星是DL,还有KOG,碰上它的话能躲就躲,躲不了也不要召唤否则敌方会感谢你的。至于对上其它英雄炎魔都能有一战之力的,对于WD和AM最有效这样跳的,出个飓风+禁魔,灵魂燃多升几级看到这两英雄过来先风起再禁魔放召唤围在中间再燃烧,这样很几率可以杀之。到了十五级火山加到顶然后去下高,切记下高前一定要虚拟自己,就象火法放30前一定先放风一般。
&&& 58版本的炎魔15释放距离增大了,而且对塔的输出增强很多。一般用炎魔的人都会出火衣然后开飞机下高下紫的,火衣用时可以隐身行走,再加上本身的天生魔法虚拟,下紫也变得如此简单(特别说明一下,虚拟技能其实是一个物理攻击免疫,魔法伤害加倍的技能)。在你不注意的情况下只需要二十分钟,单炎魔完全可以把你的双高双紫都下掉。对附它也没有太好的办法,对手有炎魔的时候在双高双紫附近插上眼吧,尽量注意它的动向,特别是AM,WD这二个跳的英雄,随时关注它。
&&& 炎魔需要配置的物品,开始都不需要药,打龙后再捡两个球就可以了,碰上WD或AM出个禁魔,之后的话,个人还是会先出奶的,看队友什么情况吧,毕竟炎魔只是辅性英雄,单个没用处不大。到了中后期要出个净化,还有匕首是必要的物品,跳到敌方英雄身边启动30绞杀,这个绞杀很有特点,不管你MK的魔免,还是74和47的无敌,甚至是蛇女的龙卷风都可以旋起,合理利用这个技能很容易团灭别人的。
&&& 嗯,对付炎魔的绞杀也是有学问的,当自己的队友被绞起来时你不能盲目去救他们,最好是用TK的30,DL的T,或者血法放了风后再传送过去,如果你实在没有这三个英雄也没有关系,最简单就是传送过去后第一瞬间对炎魔用飓风,这个方法还没学会改健的人就不要用了,否则只是送菜。总的来说用炎魔很讲究操作,它的15不拆城的话直接放在战场中心,敌人看见都会逃跑的;用好它的30,那么它就是CH中第四个骑士。
&&& 炎魔的装备:传送、匕首、魔禁(披风)、飓风、净化、腰带
&&& 20)死亡骑士(47):作为三大骑士之一,首发死亡骑士比起圣骑士来说要好玩得多,嗯,至少不至于无聊。英雄出来后抢一血瓶卖了出魔力球,第一级升光环吧,别升召唤死尸,这时哪来的尸给你召唤。有了一级光环后十级前的加点都是加C和召唤,缠绕是用来帮友方死亡单位补血或用来C最后一击非死亡单位赚钱。前期无敌召唤要控制好,原则是有棒子先A棒子,没棒子就强A对方输出英雄和奶妈挡他们的路,像K,LS,Y,GA之类的,不要想着赚钱,你这样会做让对方很恶心的。
&&& 47的十级的黑暗天幕是没太大用处的,想用的话就等到15级后再用吧,放15大时要注意时间,最好是大怪出来后再放(像龙呀科拉多兽之类的),如果已方没有晕厥英时控制好尸体挡路,不要让敌人过来把你禁魔了,这是你打钱的基本保证,最好能杀两个人钱来得更快。死亡骑士的固定打法是这样的,召唤死尸上前控制好,英雄远远躲在后方不要出现在敌方的视线中,有C的时候上前C下,看好显血坚持先救人,后杀人的原则。够500大洋时首先出个飓风随时准备救人,看到有敌人落单时用飓风飞起,控制尸体围杀。
&&& 因为要做奶妈还要挡人,一般情况下47是没机会出第一个二奶的了,只能存钱先出传的。我用47打团战基本是这样的,前期的装备只需要一个魔力球,一个飓风就可以了,作为飞机流,当然还要开上个飞机,无论是放15大,还是放30冰人,飞机在你没传前是必备物品。中后期必须加个净化,避免放30时被人禁魔,然后出披风再存钱出匕首,这是47必备的物品,至于二奶基本都是等这些装备完后再考虑的事。
&&& 到了三十级光环要加满,邪恶光环不但可以加速,还可以加快回血的速度,现在说下47的30大冰封。47的30大是群战中最好用的技能,没有之一,它能冰冻范围中的一切生物(74无敌和BL假死不在此列),技能释放时要注意尽量往远处放,把范围拉长点,很多时侯看到菜鸟47只顾冰眼前,事实上它能冰封的范围是很广的。用冰前一定要注意时间,47的冰是有一秒左右的延时的,因此要冰之前你要有绝对的把握冰住才放(什么叫有把握?敌人被晕了被变了被限制了,或者是刚传送过来的瞬间你才能冰),否则你宁愿留着不放,只要你一时不放,对方就会怕你,47的这个技能其实相当于核弹头,不放也有很大的作用。
&&& 都说47的冰封很变态,这点我也承认,不过个人认为47之所以强大有很大部分的原因不是因为它的三十,而是它的无敌尸,它不仅仅是挡A紫这么简单的,为什么这么说呢?相信大家都清禁,如果碰上高手一旦到了中后期大家都出了双传和腰带时就很难杀人了,这时的无敌尸体就很有用了,召唤出来后直接控制尸体往前冲,不是让你杀人也不是让你堵路,中后期的尸体只有一个用处,那就是可以作为传送点,这样其它英雄就可以找机会杀人了。
&&& 总的来说47是强大与邪恶的混合体,否则3V3比赛中黑暗方也不会把它作为必选的对像了,美中不足的就是它打钱有点慢属于中后期英雄。47的装备有:传送、匕首、披风、净化、腰带、飓风。切记,中后期披风和匕首必备,没试过的人尝试一下吧,你会有意想不到的收获。
&&& 21)巫妖王(51):说到巫妖王相信玩死亡的人没人不喜欢她的,作为亡灵族的王者她的技能很变态,极度变态。英雄生成后先升第三个技能&小星星然后用它直接打石头人,抢两药卖出个SM或者懒的话出个魔力球也行;第二技能加冰冻伤害不但伤害高还能缓速之后冰冻和护甲轮流加点,前期星星最多加三级就不要再加了,后期也不用加满,七级的小星星可以一直到游戏结束。
&&& 51的天生技能很好用的,它可以秒杀任何一个亡灵单位,嗯,记得要选血满的大怪杀这技能既可以回血,也可以回魔,如果你是在光明一方E一下就是钱呀。看好显血利用冰冻伤害作最后一击,后退,帮队友加霜冻护甲,这也是固定打法,有钱时先出个飓风,对于落单的英雄可以先冰冻,然后追上去把它用飓风飞起对着它放小星星,认真说来51的小星星和LS的追踪箭有很多相似的地方,伤害的多少完全视范围内敌方人数的多少而言,也就是说如果只有一个敌人那么它的伤害全部会叠加在它的身上,这样的技能在前期很强大。
&&& 嗯,前期最好给它配个个鞋子,这同样也是为了追人和逃跑用的,穿上鞋子后的51很起来要爽很多。除了小星星只需要升到3-4级外,到中后期所有的技能最好加满点,值得一提的是很多人喜欢把51的霜冻护甲让它自动释放,这种做法不好,因为自动加护甲它只会对被攻击的对象加的,如果不被攻击它不会施加,勤快点吧,多了这个护甲你会发现自己的英雄很经打的。
&&& 我用51都开飞机的,一个魔力球,一个净化,其它都不需要。开上飞机的51打钱很快,直接三路游荡,放了技能就跑,不时再E几下,9分左右可以稳定出传了。51之所以变态完全因为它的15死亡凋零和30冰封球,对于死亡凋零擅于速拆流的人都清禁它对建筑的伤害不是以多少点来计算的,而是直接以百分比来算,这个技能对于小型防御来说它就是一垃圾,但对于城堡这个庞然大物就太有效了,战斗时利用51偷偷摸摸地跑到主城边偷城,不知多少高手死在这一招身上;如果能配合血法的飓风就更好了,血法冲上前51靠后边调凌,你只能眼睁睁看着自己失败。除了可以拆城外,51的死亡凋零还可以开树的,偶尔也可以用它来救人,至于用它来杀人的就是SB,没有哪个人会站着不动让你叼的(哈哈不过其实也有,打那些魔免龙KOG魔免还有石头人之类的,还有魔免MK被限制后也可以搞他)。
&&& 现在重点说下51的三十技能冰封球,单论杀伤力而言除了74和WD的30外,没有哪个技能可以比得上冰封球,而74和WD的30都是有限制的,因此51的三十可以说是最完美的绝杀技能。很多人会理直气壮地质问51高手为什么他放的冰封球都是七八圈,自己放只有一圈两圈,是不是***了,哈哈其实只是你自己菜!
&&& 想放好冰封球很简单,如果敌人在远处(具体多远?牛头的T的范围之外都属于远处吧)那么你就把球尽可能往远方扔,切记尽可能往远处扔,但不能超过了,如果要你英雄走动才能扔出的话那么你就是失败的。当然仅是远还不是行的,最多也就4-5圈,想要7-8圈还需要有角度,大约30度角吧。偶的51也是神级的,基本能保持7-8圈,偶尔还能放个23圈,没错,那是真实的二十三圈,有腰带也能秒杀全场。实在不明白的孩纸自己开个单机无限蓝玩上一个钟,应该有所收获的。
&&& 巫妖的30也是有克星的,像小Y的无敌,飓风,传送这些都能躲开一劫,和47的冰一样看好时机再放吧,如果没有好的机会还是留着不要乱用。巫妖的装备:传送、魔禁、飓风、净化、腰带、匕首,有了匕首是放30大显得更容易。
&&& 22)地穴领主(CL): 5.58版的CL有所增强,主要表现在15技能蝗虫吸血的速度变得极快,在敌方怪多的情况下完全可以单挑变身后的MK。英雄生成后抢一血瓶然后走上路,第一级先加晕眩,因为开始时并没有尸体让你召唤,第二技能加召唤虫子,两个技能交替加点,二十级前反射伤害都不用加的。不知大家有没发现,CL的晕眩和召唤虫子这两个技能是相冲突的,当你晕眩怪或英雄虫子会优先攻击那些不被晕眩的,这对于打钱是很不利的,因此CL有使用晕眩技能时要注意晕远留近原则,最好的是当敌方英雄放持续性魔法时打断(像AM的暴风雪,GA的医疗喷雾等)。
&&& 走边路的CL第一笔钱先出个飓风,然后出个巫医,这是也是必须的,作为CL你得自己插上眼,不要整天指望队友帮插。到了十级时加蝗虫如果上路有敌人你就不要到处跑了,就在边上守着虫子,当然还要找机会杀它,固定打法是这样的:开蝗虫上前,晕眩,埋虫子,飓风,下来时再晕眩,再飓风,然后再晕眩&..这打法即使对上10级的TC也能送它免费回家的。对上WD或AM之害的就更有效了,不过很需要较强的操作,对上这样的CL你只能把它飓风起来然后离开吧。
&&& 如果边路没敌主英雄,埋了虫子买了飓风后就走中吧,开上蝗虫你基本是不死的,即使杀不了英雄也能打几条龙,总的来说你还是赚的。对于CL来说飓风的作用不单单是杀人的,还能够很好自救,在15技能蝗虫的状态下,当你发现自己快挂时就用飓风飞起自己,蝗虫在飓风的状态下照样吸血,等下来时你会发现HP基本回满的。不时看到有用CL开飞机的,其实CL是不需要飞机的,二路打钱,10分可以轻松出传。
&&& CL还有一个被动技能反伤,如果是版的3C这样的技能很变态200%的反射伤害足以让近战英雄不敢砍你,不过在澄海中就有点鸡肋了,除了可以加点防御外反射伤害的作用可以忽略不计,谁让这个图是打的是魔法而不是打属性的,当然了到了后期能加就加吧,配上腰带小强的生命力很强的。
&&& CL的前期的装备需要一个魔力球和一飓风就基本可以了,当然了钱多时可以出个鞋子,净化和禁魔都是必须物品,到了后期还可以出个匕首,带上匕首的CL可以晕任何地方的敌人。特别说明一下CL的晕是所有晕眩英雄技能中CD时间最短的一个(先知的陷阱不在此列),可惜的是它的限制也是最多的,在ES的网,KOG的缠绕,74的30甚至是净化权杖这些技能的作用下都不能使用,作为队友如果你有以上的英雄的话后期就先让CL晕吧,网和缠绕中后期根本杀不了人的,可以远远放。
&&& CL的30大是甲虫爆破,这个技能怎么说呢!用得好的时候很变态,用得不好时纯粹浪费,不过在它的杀伤力确是不容置疑的,特别是出了传后:传送,第一时间E,C后按快键埋虫子,再R吼一下,回头来个禁魔,对方不超过四个英雄的话足可以团他们。当然了如果你有双晕或者有47或PL的30配合的话那可以更嚣张了。
&&& CL的装备:传送、匕首、魔禁(披风)、净化、飓风、腰带。
&&& 23)深渊领主(PL):自从增加了蛇女和深渊领主这两个英雄后,澄海的世界里也就多了一个骑士&&深渊魔王。没有哪个澄海玩家会反对这个称号,因为它的确很逆天,很变态。抢一血瓶留着,PL可以走所有的路线,视情况而定吧,本人个人喜欢走边路,第一级先加魔鬼吧,看显血怪物快死的那一刻D它,记住魔鬼D的对像及时间很重要,别找满血的怪D,这样你会得不偿失的,看到哪个快死了D哪个就对了,特别是开始时不要D英雄,你单独也杀不了它,还不出出个魔鬼打钱还能晕。第二技能升火雨,一般的打法是魔鬼出来后往前拉,英雄在后面放火雨,随时准备好好魔鬼的技能晕眩,有SM先晕SM,能晕英雄就晕英雄,没有英雄就晕大怪,总之魔鬼出来后就尽量用吧,过期就作废了。
&&& PL前期压制很强,单挑无天敌,就算碰上DH也可以压制它。PL的天生技能残废会很好用,被残废后的英雄没鞋子根本跑不动,而且CD时间很短的,那边的效果刚完就可以再次用了。当魔鬼升到5级左右就可以考虑杀人了,魔鬼上前T英雄,残废,再D,然后往前一点放火雨,这样的模式很好杀,对于所有对象都有效。
&&& 等到存够1000块了还是要出个飞机,特别是十五级以后偷飞到敌人后方降落,D,残废,然后放大。这时要注意的是D和残废的对象要注意好,小Y,KOG,GA,火法还有身上带有飓风的那一个是首选(与白虎偷放15时的T一样),没有的话就D血多的那一个,嗯再提一提的是PL的15大与白虎MM,74这些大一样也是需要视域的,如果没人帮人找视域,你放15时只能牺牲飞机了,让它向飞作为视域,当魔鬼出来后飞机就藏起来控制魔鬼晕眩顺便用它作视域吧,这个15放与不放也是看机会的,没机会的话就留着,不要乱用,反正PL本身打钱就很快,前期谁碰上你谁倒霉。
&&& 深渊领主的被动技能分裂攻击可以说是所有英雄中最垃圾最鸡肋的一个,纯粹玩魔法的地图出个这样的技能,难不成让深渊烧力量书么?建议作者把这个技能下。玩PL时分裂攻击就不用加了,没错一直到游戏结束都不用加。留着点多加点属性吧,你别不信,我曾经试过用PL烧书到800攻,没错打小怪一打就是一大片,问题是PL根本砍不英雄,还不如用技能,不像萨格拉欺,人家可是有加倍而且还是敏捷英雄一刀就可以秒一大片。
&&& 不过即使是多了一个垃圾技能PL还是很强悍的,因为它有个变态的30技能。与47的冰封不同,冰封只能冰冻除无敌外的一切物体,包括人和建筑不过对人和建筑的伤害很低,只是个辅助技能;PL的踩不一样,它的输出也很高,对人或者建筑同样有效,完全可以作为必杀技使用,而且处于30中的PL是无敌状态的。当然了没有什么是必然的,对付PL踩也很简单,用飓风把自己或队友飞起来就行了(更蛋痛的是直接碰上三个奶妈中的一个),在PL放30时用为PL的队友或者大奶二奶就得配上净化了才好杀人。事实上与PL最好配合的是KOG的缠绕,ES网的和74的净化,想飞也飞不起。
&&& PL前期只需要配个魔力球行了,总的来说PL比47首发还要好,因为它赚钱很快,看到很多非主流比赛中也用会它首发就足以证明这一点了,它的残废,D和30踩只能用恶心,很恶心,非常恶心来形容,用好它们吧你会发现它绝对不愧骑士的称号。用PL的30也和47的冰是一样的,用的时候要看准时机,这个十分十分十分关键,切记了,如果没把握的话宁愿不用,这是一个决定成败的角色。选好地点传送落地立刻就跳,魔禁都禁不了的。
&&& PL的装备:传送、魔禁、飓风、净化、腰带、披风(再说一次披风必备呀)
&&& 24)恐惧魔王(DL):在澄海的二十四英雄中论谁最无耻,最***,最恶心那么这个称号属于它的&&恐惧魔王。在死亡模式下它的三十技能实在太过于变态了,只要被T到基本就是一个人头,让人很无奈。哈哈,不过那是56版本的恐惧,58版的有所削弱了,因此也显得这个地图很多。
&&& 英雄生成后抢两血瓶卖一出魔力球然后走中路。第一级加蝗虫,蝗虫属于打钱技能,它与其它力量英雄不同的是这个技能对空中单位同样有效,虽然动作迟缓但是范围广距离远。第二技能加吸,要注意的是这个吸有二大作用:1,可以消除负面状态,比如PL的残疾,Y的妖术,KOG的缠绕,还飓风,沉默等;2 对非魔免的召唤有很大的伤害,并能瞬间回血回魔,嗯对血棒和蓝棒的作用也是一样的。还有一点的一级的吸和十级的级消除负面魔法的效果都是一样的,不同的只是范围的大小以及吸血的多少不一样。
&&& 前十级看对方英雄加点,蝗虫和吸可以交替地加点,至于光环就不用加了,前中期都不用加没有多大的作用。DL的固定打法是:蝗虫C向前,然后英雄后退,尽量不要出现在敌人的视野内,记住你的C可以走到很远的,嗯距离跟MK的C差不多,利用好吸帮队友解除负面状态。恐惧的天生技能催眠非常有用,使用这技能要很讲究,前期睡敌方火力强悍的或者辅助性很强的英雄,像LS,MK,Y,GA,BL之类的,当然了你还可以利用这个技能杀人,催眠属于远程技能,当一个没血的敌人想逃跑时你可E他,算好醒来的时间再给个C就可以了。告诉你们一个小技巧,当一个英雄被睡后,它首先会出现二秒左右的无敌状态,如果没有打扰它会睡5到6秒,事实上它的睡是可以被打醒的,当它无敌状态过后你用英雄强A一下被睡眠的英雄就能立刻醒过来的。
&&& 到了10 级DL把地狱天火加起来出个飓风就可以杀人了,想省钱的话连飓风都不需要,看到哪个英雄少于半血你往前C一下,然后召唤地狱天火,记住地狱天火下来的一瞬间有群用晕的效果,控制天火A两下,如果还不死你再催眠它,算好时间再C一个就OK,这基本就是DL杀人的固定模式了,前期中期后期都适用。嗯,地狱天火还有两个实用的功能,它可以开树,如果边路有敌人并且他们很嚣张地跑过中间,那么不用考虑了直接开树去杀它。地狱天火往树林中下就至少可以炸掉一半的树,剩下的直接控制天火A掉就行;除了开树地狱天火还自带一个技能类似于闪烁,当你碰上猥琐的敌人时可以利用天火跳过去找传送点。
&&& 大多数情况下DL7分左右就可以出奶了,如果你不想出奶你可以先出传最多也就是九分钟,如果是打团的话还是出传的好,出传后压制很强的,你可以三路打钱很快就可以出奶了。DL前期只需要装备一个魔力球就好,钱多出个飓风,出了传后再加个净化。
&&& 现在重点说下DL的30群魔践踏,这个技能施放的速度很快,只比Y的妖术差一线,它可以T一切状态的英雄,(嗯74的无敌也不例外)当然了如果74先无敌就T不了啦,一般碰到的状态是74先被T了然后才无敌的,这样导致的结果就是74被T完后仍然是无敌的,你会发现你的T是白白浪费了。被T后的所有英雄都会只剩下一点血,不过与56版本不同的30过后被踢的英雄处于魔免状态的,魔法对其无效,为了保证杀掉它你得在T后算好时间,先C,然后当T完了那一瞬间吸一下,这样就能秒了,不像56版的碰一下就死,连加都来不及。
&&& 用DL的30时要看对像,并不是看到什么就T什么,至少开着护盾的蛇女和有复活的TC要T它们白废了,要T最好是T小Y,GA,BL,47,PL之类的辅助型英雄,特别是对于Y,它的技能都能克30,不搞定它这样会令它的T白费的。自己判断吧,反正你当你T时要T输出主力和奶妈就对了。
&&& 总而言之58的恐惧魔王虽然削弱了技能,但仍然很邪恶,有时辛辛苦苦地养个BM,DH,红猫,蓝猫之类的被它一T什么都完了。唯一鸡肋的技能也许就是吸血光环了,比PL的分裂强一点,跟KOG光环差不多,后期能升就升呗。呵呵顺便提一句的事实上CH里带有L的英雄都很邪恶,CL,PL,BL,CL&.一个比一个贱就是了。
&&& 澄海24英雄终于写完了,总的来说5.58乃至6.60版本的澄海英雄已经极度平衡了,玩死亡没有最强的英雄,没有最强的玩家,只有最强的组合。无论是比赛还是激情操作不是最重要的,配合也不是最重要的,最重要的是意识,只要意识好,什么时候应该抢钱,什么时间应该杀人,什么时候应该强拆&.这些都是需要积累的,菜鸟们一起吧努力吧,多玩多学多想,不用多久你完全可以成为神级中的一员。
&&& 喜欢澄海,就是朋友!呵&.呵&.呵&.足足花了五天时间。玩澄海已经超过8年了,偶只玩这一个游戏,每天都搞会一,二盘,这些都是我对澄海的认知,没雷人,没抄袭,没盗用,好,当然这只是我的一家之言,说得不好大家也别喷,有更好经验的可以提出一起探讨,偶一定虚心接受。澄海带给我很多欢乐,也让我认识很多朋友,希望喜欢他的人越来越多,高手也越来越多&&.
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