CSOL 怎么取消csol控制台命令大全设制的m_yaw X

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来源:52PK
作者:eNet游戏
【核心提示】  在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。cl_showfps[0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据fastsprites[0,1,2]烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_maxX设定游戏输出给显示卡的...
  在游戏中按&~&打开控制台,输入命令即可。cl_showfps[0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据fastsprites[0,1,2]烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_maxX设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60,75,85,101,预设值是72hud_centerid[0,1]设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch[0,1]快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键max_shellsX子弹的最大显示数量(太多会lag...)X=0~500,预设值是300max_smokepuffsX烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120m_yawX设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022m_pitchX设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022net_graph[0,1,2,3]打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0是关闭,开起此项功能多少会减少fpsnet_graphpos[1,2,3]设定FPS测量工具的显示位置volumeX调整音量大小,预设值是0.8b*volumeX背景音效音乐之音量大小,预设值是1.000000cl_dynamiccrosshair[0,1]动态准心,0为关闭1为开cl_weather[0,1]天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.brightness亮度(预设1最大3.5)b*volume背景音效音乐之音量大小cl_headname在队友头部显示名称cl_oldbuy设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。cl_showfps左上角显示FPScl_corpsestay尸体停留时间cl_righthand右手拿***,0是左手cl_minmodels使用单一人物模组,0是不使用。cl_dynamiccrosshair自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)cl_weather0为关闭天气效果(aztec中的下雨)cl_shadows关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)cl_radartype雷达模式0透明,1实心cl_observercrosshair设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是1)cl_crosshair_color准星颜色,设定值为&RGB&例:红色准心cl_crosshair_color&25500&cl_crosshair_translucent半透明准心cl_crosshair_size准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定fps_max设定FPS最大值fastsprites烟雾效果0最佳,1普通,2最差gamma光亮度(预设值是2.5)gl_d3dflip[0,1]0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令gl_clear[0,1]0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染gl_cull[0,1]1为只对可以看到的画面进行渲染gl_dither开关颜色抖动gl_overbright[0,1]开关最大亮度模式hud_fastswitch是否快速切换武器hud_centerid是否在屏幕中间显示玩家的ID名字max_shells设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目max_smokepuffs设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)mp_decals贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)m_pitch鼠标上下移动时的递增灵敏度m_yaw设定鼠标偏移灵敏度m_filter开关鼠标调整(使移动平滑)net_graph显示网络速度图形(0-3)net_graphpos图形的位置(1-3)net_graphwidth图形的大小net_scale优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)r_detailtextures是否使用高细节纹理sensitivityX鼠标速度0.1~20.0(20是最大值),预设值是4volume音量,预设值是4zoom_sensitivity_ratioX设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率(移动速度=sensitivity设定值*X),预设值是1.2
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