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暑假宅家玩什么 国服新网游推荐
导读:【武侠谷】暑假宅家玩什么 国服新网游推荐纯正的,&无码&的,大家一直在寻找的!在此暑假即将到来之际,为大家搜罗了2013年上半年开测的新游,没错,本期推荐的所有新网游均为绿 在此暑假即将到来之际,为大家搜罗了2013年上半年开测的新游,没错,本期推荐的所有新网游均为绿色无需激活码,开放注册,童叟无欺,居家必备!下载客户端即可体验,欢迎大家试玩!
守护之剑盛大运营1月16日公测
由盛大代理的韩国2DMMORPG动作网游《守护之剑》结合了横版游戏两大类行,拥有着简略的操作系统和爽快的打击感,时尚的服饰搭配受到女玩家的亲睐,在韩国成为&最受女生欢迎的动作网游&。
该游戏再现了动作格斗游戏的特点,还原经典街机动作模式,玩家在进行游戏的时候可疯狂节奏性敲打键盘,在游戏中不用沉闷的做任务,会有很多随机战斗模式供大家挑战。
QQ炫舞2腾讯运营2月4日不删档测试
《QQ炫舞2》作为《QQ炫舞》的续作,是腾讯携手永航科技推出的一款音乐舞蹈类游戏。在延续QQ炫舞的经典玩法同时对游戏内容进行全面进化和丰富,《QQ炫舞2》画面有很大的提升。
&时尚舞蹈&是网络游戏《QQ炫舞2》联合中国舞蹈家协会共同定义,其用户构成为16-22的年轻群体,
该游戏由韩国女子天团WonderGirls代言,并邀请韩国偶像团体2PM为该游戏演唱主题曲。
仙境传说昆仑万维运营2月28日不删档测试
《仙境传说》是由韩国Gravity公司研发的一款经典网游,此前国内由盛大代理,不过由于各种原因,在日停止运营。在离开国内玩家1年多之后,昆仑于今年2月28日再次在国内运营。
本次不删档测试的版本内容,除了与韩服同步的EP14.1版本,还加入了寻路系统、全新的新手流程以及大幅提升升级速度,一天即可实现二转。电脑前的你是否考虑继续回味这款十年经典网游呢?
时空裂痕盛大游戏运营3月6日公测
《时空裂痕》是一款集合了魔兽(WOW)、战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑(SB)的优点的幻想风多人线上角色扮演游戏,包括有类似WOW的任务/副本,warhammer的战场/PublicQuest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。游戏中还有丰富的动态事件系统。
《时空裂痕》庞大复杂的灵魂树系统提供了多达2000多种的天赋配点方式。玩家们可以根据团队的需求和自身的喜好让角色进行多元化的发展。目前该游戏是&时间收费&,玩家可免费玩到20级。
画皮世界麒麟游戏运营3月8日开发内测
《画皮世界》原名《画皮2》,由麒麟游戏开发运营。游戏基于东方新魔幻世界背景下,首次提出&集群式网游&概念,集合时下流行的SNS社交、回合对战、卡牌对战、宠物对战等元素到游戏内。
《画皮世界》开创七大行业领先技术,独创了画皮玩法、暗恋系统、占星术等特色元素,首创3D超大规模战场,该游戏还请了宅男女神&叶梓萱&作为形象代言人,想看COS照的自行百度吧。
蜀山剑侠传光宇游戏运营3月15日横版内测
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年研发以仙侠题材为背景的3D&大型立体化横版格斗游戏&为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT);继承了经典格斗游戏爽快打击感。
该游戏设计制作理念是&四维格斗&,既打造&有维度、有力度、有气度、有深度&的网游。有别于主流横版格斗网游&平面二维式&打击,立体格斗让玩家能够在攻防对招及操作走位是更自由。
Touch173游戏圈.4399游戏联运3月25日首测
《Touch》是完美世界推出的第一款四维无界多端网游。涵盖PC,Android,IOS,TV四大平台载体。游戏采用Unity3D引擎制作,提倡的是给用户带来&娱乐随身行&随时随地的游戏体验概念。
《Touch》在玩法上进行了创新推出了独有的&TOUCH&&泡泡&&情侣&三种模式。该游戏在网页上也可以开启3D效果试玩,觉得下客户端麻烦的朋友可以在网页上提前体验一下。
武魂网易游戏运营3月28日公测
《武魂》是网易历经4年研发的2.8D电影级动作武侠网游,游戏以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测战斗过程为四大标准,希望给玩家带来新的战斗体验。
《武魂》拥有少林、玄冰、七煞、蝶花、影月和蜀山六大门派,双修系统推出后,在《武魂》中1人可以同时拥有2个门派4系分支,除了锁定战斗模式外,还有鼠标指向发招的无锁定模式。
300英雄跳跃网络运营4月2日不删档测试
《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发并运营的一款多英雄对战类网游,该游戏中的英雄的角色取材于各动漫游戏,各种草根不山寨会死星人,深受死宅们的喜爱。
这款游戏从今年出现以来就伴随着&山寨&&奇葩&等词语,此前因为山寨《英雄联盟》以及超有特色的英雄设计让这款游戏在几乎没有推广的情况下热度超高,欢迎大家下载试水。
晴空物语昆仑万维运营4月3日公测
由台湾X-Legend研发的3D的日式ARPG网游《晴空物语》2011年在日本推出后,号称&日本第一网游&。该游戏主打种族变身、无锁定技能,还有多达20万字剧情任务及副本,数百套可爱时装等。
用玩家的话来说,这是一款&纯卖萌&&无时无刻不在卖萌&的网游,游戏中的角色是最具萌感的二头身角色,各种时装,坐骑也是萌系之风,备受女性玩家亲睐,爱卖萌的你可以试下哦。
斗破苍穹OL搜狐畅游运营4月10日公测
《斗破苍穹OL》是由畅游三年砺剑打造的第一人气玄幻小说网游。游戏改编自点击量过亿的同名小说,并力邀原著作者天蚕土豆担任高级制作人兼首席架构师,意在100%还原纯正的斗气大陆。
游戏采用异火引擎(PyroEnigma),引入革新技术,展现了吞噬异火、斗气晋阶、炼药成丹、斗气化翼等小说元素。游戏中包含的兽火、化生火及23种异火等多种火焰,玩家皆可将之吞噬。
雷电2OL艺为网络运营4月19日首测
《雷电2OL》号称是新一代打飞机网游,该游戏传承了《雷电》系列激烈对抗和绚丽的弹幕,并进一步融入东方仙侠元素,加入个人竞技和组团互博、PK模式、分屏对战、弹幕生存,竞速模式等。
《雷电2OL》是市场上唯一的STG纵版射击类网游。她完美复刻了街机时代纵版射击游戏的精华,带来与MMO,回合以及休闲网游完全不一样的游戏感受。真的很不一样的&感受&,试试你就懂了!
QQ仙灵腾讯游戏运营4月30日开放性测试
《QQ仙灵》是由腾讯游戏量子工作室历时三年打造的回合制MMORPG网游。《QQ仙灵》画面精致细腻,首创APC系统,开辟回合网游泛智能化时代。创新打造回合制国战玩法,提出自由回合理念。
《QQ仙灵》游戏主要有罗盘系统、隐藏任务、等等特色。角色分为:仙、魔、人、妖四大种类。唯美可爱的人物角色和炫目的技能光效,在近年的回合制网游中,还算是不错的一款。
仙侠世界巨人网络运营4月19日内测
《仙侠世界》是巨人网络开发的一款3D仙侠类网游,游戏注重个人成长,同时比较注重GVG模式的小团队对抗。游戏以中国传统神话故事和民间传说为基础,将GVG模式嵌入到游戏基础架构中。
《仙侠世界》特别开创了&双螺旋追求体系&,等待追求、心法装备等实力追求成为各自独立的螺旋平行体系,玩家可以在任意时刻根据自身需求改变追求方向,体验最自由游戏玩法。
NBA2KOL腾讯游戏运营5月11日公测
《NBA2KOLOnline》是由腾讯游戏与Take-TwoInteractive以及其旗下2KSports合作研发的休闲竞技网游,该游戏由美国NBA官方授权,以《NBA2K》系列篮球游戏为产品原型打造。
游戏拥有高度拟真的临场比赛气氛和完美的操作手感,基于真实NBA比赛数据所推演出来的球员行为倾向,使他们在比赛里的一举一动完全贴近真实,游戏还支持玩家创建自定义球员和自定义球队。
寻龙记梦工厂运营5月16日留档内测
《寻龙记》是一款由梦工场旗下神龙游出品的3D历史神话题材大作,由《龙腾世界》原班人马历时三年打造。游戏以三皇五帝时期的史诗神话为背景,有多样化的副本活动玩法,激烈的BOSS战等。
《寻龙记》游戏采用&1+1&模式里年研发而成,在游戏开发的过程中,注重画面表现力的同时,通过全程应型摄像机模式等诸多手法,极大的降低硬件压力以及玩家操作压力。
新天堂2腾讯游戏运营5月16日公测
《新天堂II》是由韩国NCSOFT研发的3D新魔幻网游,具有《天堂II》全部优点,提出以&幻化玩法&为核心&新魔幻&网游规则,从&幻视觉、幻玩法、幻战斗&三个方面重新定义了新的标准。
在《新天堂II》中,玩家将体验到更加唯美精细的视觉感受,充满趣味性的幻化玩法,全新的觉醒职业和酷炫装备,更强力的BOSS挑战,更激烈的血盟PVP对抗,此外,玩天堂2送剑灵激活码哦!
圣斗士星矢OL完美世界运营5月16日公测
由集英社正版授权、车田正美全程监修、完美世界自主研发的3D热血动漫战斗网游《圣斗士星矢OL》已经开启公测,该游戏尊重漫画原著,严格按照正版内容打造游戏人物角色和剧情。
《圣斗士星矢》电影化场景转换,让用户在游戏过程中感受到电影切镜般的快速视角变化,引入了投技、抱摔、浮空、投掷、腾空打击等互动式格斗技能,以及丰富的连续技和多段式攻击技能。
光荣使命巨人网络运营5月20日终极封测
《光荣使命》是由南京军区与无锡巨人联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,目前军用版已在全军服役,中国200余万现役解放军官抢先体验。目前已经有玩家游戏版本上市。
作为用于解放军部队官兵训练、娱乐首款军事游戏,《光荣使命》诞生起就承载着特殊的使命,游戏品质受到关注与期待,包括CCTV新闻联播在国内外媒体对其进行了长期关注与报道。
反恐行动金山软件运营5月20日倾城公测
《反恐行动》是金山软件2009年推出的一款3D主视角射击(FPS)竞技类休闲网游。今年5月开启了公测,玩家可通过鼠标和键盘体验游戏中现代武器战争的惊险。
《反恐行动》口号爱时尚,爱浪漫爱在***林弹雨中翩翩起舞;爱打扮、爱花样更爱把一脸正义的大叔们雷的目瞪口呆;我不会饶地球好几圈,但是我可以恋爱,可以炸猪,可以开坦克,还可以打雪仗;我曾经也是也是一个沉闷古板的FPS,知道我中了那一剑,我是MAT,我和你一样。
零纪元万游引力运营5月30日不删档内测
《零纪元》是由深圳万游引力精心打造的2.5D幻想网游,游戏采用强劲的Gamera3D引擎研发,以2012年灾难过后的新世界为背景题材,为玩家呈现了一个科幻与魔幻共存的全新世界。
《零纪元》因邀请***女友泷泽萝拉为代言人而人气大涨,在游戏题材和玩法上推出了诸多革命性创新,如DIY技能符文,蒸汽科技系统等,力求给玩家带来与众不同的网游体验。
大决战空中网运营5月23日开放测试
《大决战》是一款二战题材3D射击网游。游戏以真实事实为背景,真实还原了众多经典武器和载具,玩家可以亲历知名二战战役、组建经典***械,并与史上最伟大的二战名将同行。
《大决战》的游戏操作和市面上广泛的FPS射击类游戏操作类似,载具玩法是该游戏的另一特色,玩家在游戏中可以驾驭IV号坦克、&潘兴&、SU-85坦克歼击车等十几种坦克及火炮进行对抗。
无尽英雄狸猫网络科技运营6月9日不删档开放内测
《无尽英雄》是由上海狸猫网络科技自主研发的一款美式魔幻风格,带MMORPG元素等多英雄竞技网游。游戏拥有DOTA类竞技系统,并首创用DOTA类英雄进行副本冒险的ARPG系统。
在《无尽英雄》中,玩家可乱入副本扮演BOSS,能享受到传统西方龙与地下城风格,并且玩家在进入副本前可以任意切换英雄,体验不同英雄闯关的快感,无须重新练级和切换账号。
我们的口号是:找、激活码、大礼包,百度搜索“”,无需注册5秒免费领取。
与武侠谷相关的文章有:
武侠谷傲魂
3D/角色扮演/ 武侠/ 策略腾讯关网游收费服务器 玩家几十万装备一文不值
腾讯公司运营的一款网络游戏《凯旋》,关停了几个收费服务器,并将这些收费服务器里的玩家,转移到其他免费服务器里。如此转换后,大量玩家反映:由于各种原因,收费服务器里的更高级装备,大量出现在免费服务器里,结果导致免费服务器里的顶级装备成为垃圾装备。免费服务器里的玩家买顶级装备花去的大把钞票,因此打了水漂。
服务器变更导致游戏装备“贬值”
小陈是个网络游戏玩家,最近他异常烦恼。
从2004年开始,小陈迷上玩腾讯公司运营的网络游戏《凯旋》。因为喜欢这个游戏,他在上面“花了时间,花了血本”,还将自己的游戏心得,编写了一本20万字的《凯旋攻略》。
“两年多来投入了好几十万元钱了。这可是货真价实的人民币,不是虚拟货币!”小陈说,自己舍得花钱加上精心打造,他的装备在整个服务器里都算最好的,他也逐渐成为所在服务器里的几个顶级高手之一,这让他很是得意。
然而4月初,游戏运营商腾讯公司关停了几个收费服务器,并将其中的游戏玩家,转移到包括小陈所在服务器在内的一些免费服务器上。
之后,小陈玩了几次游戏后发现:原来只有在收费服务器里才会出现的高级装备,在合并后的免费服务器里“遍地开花”。这些高级装备在收费服务器里可轻易免费获得,但却比免费服务器里的玩家花大价钱购买的顶级装备还要高级;更要命的是,一些玩家还能通过游戏的漏洞,大量复制这些装备。
装备的效用以及价值因此大大贬低。小陈原先投入几十万购买的顶级装备,一夜之间成了垃圾。“我的游戏角色穿的装备,在原先的服务器里可以做个高手。现在是一出场就被‘秒杀’(即游戏角色瞬间被杀死),根本连还手的余地都没有。两年多扔进去的钱都打水漂了。”小陈郁闷地对记者说。
据了解,《凯旋》游戏运行伊始,运营商开设了收费和免费两种不同的服务器,两者区别在于收费服务器按游戏时间收费,游戏角色的装备较好;免费服务器玩游戏不用钱,但玩家想要得到高级装备,需要花钱购买。
小陈说:“在免费服务器里你花几十万也买不到的装备,在收费服务器里其实最多值几千块钱”。如今,即使小陈想把已经没有太大用处的装备转卖给其他玩家,也卖不了多少钱。
小陈表示,因腾讯公司随意更改游戏规则,导致自己权益受损,向公司反映却未得到解决。
花重金买的装备为何会失效?
花几十万元购买的装备为什么会变得毫无用处、一文不值?相关业内人士表示,这要视情况而定。
《4U主张》虚拟经济杂志主编“雅哥”说,游戏运营商的很多活动对游戏装备的价值都会产生影响。比如,开设新的游戏场景后,玩家的级别可以升到更高,原先的顶尖高手就可能沦为二流或三流,原先的装备也可能不如新装备的效用好,这属于游戏世界里正常的更新换代。对游戏商来说,不断开放新的空间可以给玩家持续的新鲜感,刺激玩家不断投入到游戏中来。
但如果游戏规则的设置不合理,或新旧服务衔接不当,玩家的利益就可能受损。游侠网副主编“黑人”说,通常一款网络游戏会有多个服务器来运行,如果两个服务器本身数据库是独立的话,理论上,玩家的装备是无法复制并转移的。当然,通过技术手段也可以实现服务器的合并。类似“顶级装备成废品”的情况,可能是运营商在免费服务器里大量出售玩家正常游戏可获得的稀有装备,或者某些玩家发现了游戏漏洞后大量复制装备所致。
如果游戏服务器运营商不规范经营,或者玩家用的是未经游戏运营商授权许可的非法服务器(通称“私服”),玩家的权益就更得不到保障。
而像前段时间人人谈之色变的“熊猫烧香”、“灰鸽子”等病毒,以及无孔不入的外挂程序,更是玩家以及游戏运营商的“公敌”。因为它们的存在助长了大量盗取装备及游戏装备的行为,使得正常玩家处于极不公平的境地,也给游戏运营商维护正常游戏秩序带来了很大困难。几款知名的网络游戏,正是由于外挂的横行而最终“退市”的。
依据协议保证玩家正当权益
记者就小陈等玩家反映的问题采访了腾讯公司公关部。相关负责人表示,由腾讯公司运营的《凯旋》游戏,于4月1日将几个收费服务器转为免费,免费服务器有青龙、白虎、朱雀、玄武四个,玩家可以自由选择。
针对部分玩家装备贬值的问题,该负责人表示,收费服务器开设时间较长,因此其中的装备等级相对较高。由于运营商不提倡也不保护玩家间的虚拟物品交易行为,因此无法衡量免费服务器和收费服务器里各自装备的价值。
“而且我们本来就不鼓励交易,玩家说装备价值贬值,那我们只能说很抱歉。”该负责人说。
针对利用游戏漏洞复制装备这种破坏游戏平衡性的行为,该负责人表示公司一直在坚决打击,严禁玩家利用游戏漏洞进行违规操作。
“玩家利用非法渠道得到的装备,我们会进行处理,保证玩家的合法权益。”该负责人说,虽然中国网游行业外挂现象风行,但他建议玩家不要使用外挂。
该负责人最后表示,玩家在进入游戏时都会选择接受“凯旋用户协议”,该协议明确地约定了双方权益,公司会根据协议保障玩家的正当权益。
网游玩家的权益 尚缺少法律保护
随着网络游戏的兴盛,虚拟世界将成为有关部门不可忽视的监管领域。目前,全国付费网络游戏玩家人数已超过2000万,而免费网络游戏的玩家则更多。在网络游戏产业日益发展的今天,谁来对游戏玩家因各种原因造成的利益损失负责?有没有法律来监管网游这块利润丰厚却问题多多的产业呢?
杭州一位经营某网络游戏不愿透露姓名的人士说,游戏运营商如果想长期从事这个行业,创建自己的品牌,会尽量维护玩家的利益,因为归根到底,玩家才是他们利润的源头。但如果运营商只想做“一锤子***”,游戏玩家的利益就很难得到保证了。
浙江大学一位资深网络游戏玩家叶胜老师认为,运营商有权合并服务器,但合并服务器所导致的一些问题,运营商理应负起责任来。
浙江六合律师事务所的赵律师指出,目前法律还没有对虚拟财产给出一个统一的定性,网络游戏相关的立法目前在国内也比较缺乏。
赵律师说,任何有价值的财产都是需要保护的,关键是确定评估财产的价值。法律对任何财产的保护都是以该财产有具体的价值,并可以通过具体方法认定和评估为基础的。因此如何确定和评估虚拟财产的价值就成为玩家保护利益的关键。
一个人所共知的事实就是:尽管腾讯等国内知名游戏运营商一再表示,不支持玩家出售虚拟物品或虚拟货币,但目前网络上将玩游戏赢得的虚拟装备(或货币),通过出售变现的大有人在。在百度上输入“网络游戏交易”,相关网页竟达368万篇之多。
虽然网络游戏交易显然破坏了游戏公平,但在法律上究竟该如何定性这种行为,这种行为又该负什么样的法律责任,至今尚无定论。
“相比之下,韩国以及我国香港、台湾等地区已经有立法明确承认网络虚拟财产的价值并加以司法保护。”赵律师说,“就我所知,中国人民银行等相关职能部门或许会在近期对相关问题进行规范。”
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&& &&& 腾讯精品细分市场的又一经典案例 《代号:…
8月19日,腾讯最新端游产品《代号:零》迎来了起源测试,一款2.5D回合制的端游产品。从百度指数我们可以看到,随着这款产品的内测开始,它的关注度有了一个明显的上升曲线,除了突然上升的百度指数显示着他的火爆之外,我们再看看其他的一些数字。 首先,我们看这款产品三家合作媒体之一的TGBUS,在长达2周的抽奖过后,几十个激活码已全部被玩家抽走。其次,在某电商网站上,这款产品的激活码价格高达约300元。要知道的是,这款产品的本质还是免费模式下的道具收费,而倡导买断制的守望先锋的价格只不过198元。 由此可见这次内测的火爆,简直到了一码难求的地步。游戏观察的所认识的几个朋友就曾向游戏观察询问是否“有码”。实际上在今年的CJ期间,这款产品已经正式在腾讯的展台亮相,但仅仅是向现场玩家开放了Demo版本的试玩,尽管如此,其还是受到了试玩用户的一致好评。这款产品也是今年充斥着电竞和VR元素的CJ展之外为数不多的“异类”精品之作,精美的画面展现,1080P的高清画质,创新性的环境变化,以及副本玩法都是这款产品的亮点。下面,游戏观察详细的分析一下为何这款产品受到玩家如此之多的期待。一、精美的画面首先《代号:零》这款产品一大亮点在于其精美的画面,其采用了1080P的高清画质相当完美还原了中国唐朝时期和《西游记》中的地理地貌。同时也使用了3D技术实现了高品质的人物形象,使玩家在游戏中感受到身临其境的极致视觉体验。另外,相比去年的UI和画面以及人物都做了很大的提升。游戏内设场景细致而唯美,细节处显示粒子特效和3D技术,让画面感觉“鲜活”起来。而我们以一个场景为例,在《西游记》当中,小白龙被关在鹰愁涧等待唐僧。《代号:零》为了向玩家展现出鹰愁涧秀美的山水风光,创新在2D场景中通过摇镜头来展现场景的景深,玩家行走在场景中,通过屏幕的摇动可感受其间的地动山摇与场景的层次感。而另一方面,为了展现出鹰愁涧独有的山地溪涧气象,《代号:零》更是在此融合了天气变幻系统,时刻变幻的天气使场景中一切景色变得鲜活,生机勃勃。 二、创新的副本玩法在传统的副本玩法当中,主要的核心在于打到Boss获取奖励,这个是至今永恒不变的核心,也就是结果论。但是《代号:零》换了一个思路,在打到Boss获取奖励这个结果的同时,强调副本的体验过程。游戏中每一个副本皆没有纯粹的战斗击杀。玩家需要通过自己的抽丝剥茧、破解机关来慢慢触碰到副本的核心。用腾讯官方的话说,战斗是游戏副本的组成部份却永远不会是副本体验的主体,《代号:零》希望通过副本的特色创新带给玩家更多元的游戏体验!三、突破回合固有定律玩家对于传统回合制网游的诟病,其中之一便是游戏内容太过无聊。战斗,一个技能全程扔;任务,重复的任务线反复做。《代号:零》的战斗系统也做了许多创新。首先,相比于传统回合类网游丰富的单门派技能精简为四个核心的主动技能,再辅以全体共用的百种魂印技能作为整个战斗的策略搭配核心,更能体会到回合战斗的无穷的变化与乐趣。其次,与传统的固定位置的Boss战斗不用,《代号:零》中玩家也将不再“一站到底”,而是将穿越盛唐山水,千里追风涉水追踪BOSS,逐渐削弱BOSS实力,最后还可召唤出雷神助战,使出终极必杀技,将BOSS击落悬崖。最后,除了在这些方面做了创新之外,其还在互动方面下组了功夫,开发合击的概念。实战中,玩家更可以通过与队友魂印技能的配合,搭建不同的魂印,或高爆发输出,或强生存磨血,与对手进行无限策略博弈。总之,在《代号:零》当中,战斗不再是枯燥乏味的,而是瞬息万变的,一次恰到好处的多人合击、一次耗费灵玉点数施放的华丽大招,或许就能分分钟扭转战场局势,收获意想不到的成效。四、大胆的全自由交易评价一款端游到底是否好玩,我们必须要考虑其经济系统。曾经,国内某端游公司在开发一款游戏的时候,便请到了国内顶尖的经济学家来帮忙一起打造经济系统。经济系统的好坏,直接决定一款游戏的寿命。《代号:零》这款产品在其经济系统上做了一些大胆的尝试,首先是满足了玩家希望游戏内所有的装备和道具都是不绑定的的设定。而在此基础上,我们都知道的是不绑定的道具和物品,必然会带来大量以此为牟利点的工作室,扰乱市场秩序。因此,《代号:零》做了一些设定,比如限制单对单,尤其是陌生人之间的交易,通过两大交易平台,对所有物流统一管理和监控,保障正常玩家的交易和价值获取需求的同时严格限制了工作室对经济秩序的扰乱。同时采用通服的物流体系,保证游戏每一个玩家都不会因为单个服务器衰退而使得的游戏财富缩水。五、端游市场的空缺一个现象,各大传统游戏巨头在进入2016年之后,对于端游上的兴趣似乎越来越低,甚至有的公司彻底摒弃了端游转向手游。但是,端游的市场无论怎么被唱衰,每年将近500亿的市场格局不会变,这个盘子依旧很大,而现状却还是各大公司的老产品在占据主导。青睐于端游的玩家们迫切的需要游戏巨头们照顾一下他们的感受。换个角度去说,端游的玩家依旧数量巨大,但是苦于市场当中没有什么可以牵引他们的产品,此时《代号零》的出现恰恰满足了这部分玩家的需求。基于以上这五点以及游戏本身内部的因素以及外部的市场因素,这款产品的火爆并不让人奇怪。而腾讯在整体因为市场因素偏向手游的情况下,推出一款端游产品,还是最为传统的回合制端游,这不仅是出于勇气,更是出于信心。而这背后更多的还是其满足不同玩家需求这个理念,是其精品细分游戏市场的战略延续,这款产品细分的就是端游回合制市场&
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