dota2蚂蚁蚂蚁出什么?

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dota蚂蚁怎么玩 地穴编织者出装加点图文攻略大全
时间: 11:27 |来源:网络|
作者:小小菜鸟|点击: 2080
  地穴编织者有名蚂蚁,简称NW。是dota里面天灾军团的一名敏捷型英雄。小编今天给大家讲一下地穴编织者出装加点攻略。
地穴编织者
  地穴编织者加点攻略:
  最为技能,缩地肯定是要先加满的,因为作为后期生存和补刀都是最为重要的,而这个技能刚好对逃生、补刀、压制都有好大的作用,前期伤害不错,CD还短。NW血不多,却可谓脆皮中的佼佼者也是源于此了。所以对于一个要生存的NW来说,缩地是最好的选择。连击的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度,NW的魔耗虽然较低,但是魔法的吃力还是对控制技能使用要求很高的,有大点大.这个不解释了。
  地穴编织者出装推荐
  出门装 & &&
  蚂蚁本身很脆弱,所以需要更高的属性来弥补这个缺点!
  中期核心装 & &
  保证输出的同时,生存能力也不差!出系带过渡也是不错的选择。
  后期神装 & &&
  躲在后面好好输出吧,够猥琐的话,龙心+林肯的蚂蚁很难死掉。正面团战打完,收人头的责任永远落你身上。Dota蚂蚁出装_地穴编织者出装攻略_地穴编织者出装顺序_中国游戏第一门户站Dota专区
近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
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地穴编织者 - NW 简称:蚂蚁
Anub`seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客----Anub`arak,在面对他的时候也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。
初始属性:
基础生命:435
基础魔法:195
基础攻击:50--60
基础护甲:1
英雄力量:15+1.5
英雄敏捷:14+2.5
英雄智力:15+1.8
蝗虫群 (W)
对敌人施放一群蝗虫,蝗虫会自动攻击它们经过的敌人。每只蝗虫只能攻击一个敌人;蝗虫拥有1.35秒的基础攻击间隔,并且可以经受住4次敌人的基础攻击,蝗虫每次攻击降低敌人一点护甲。施法距离:3000
等级1:每只蝗虫拥有15点攻击力。 施法间隔:36秒 持续时间:8秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:每只蝗虫拥有20点攻击力。 施法间隔:33秒 持续时间:12秒 施法消耗:100点魔法。
等级3:每只蝗虫拥有25点攻击力。 施法间隔:30秒 持续时间:16秒 施法消耗:100点魔法。
等级4:每只蝗虫拥有30点攻击力。 施法间隔:27秒 持续时间:20秒 施法消耗:100点魔法。
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。有0.25秒进入隐身的时间。
等级1:他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。持续时间4秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:60点魔法。
等级2:他在隐身状态下所碰到的任何单位受到100点的伤害。持续时间4秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法。
等级3:他在隐身状态下所碰到的任何单位受到110点的伤害。持续时间4秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:60点魔法。
等级4:他在隐身状态下所碰到的任何单位受到120点的伤害。持续时间4秒。 施法间隔:6秒 施法消耗:60点魔法。
让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
等级1:冷却时间6秒。
等级2:冷却时间5秒。
等级3:冷却时间4秒。
等级4:冷却时间2.5秒。
时光倒流 (T)
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响
等级1:冷却时间60秒。 施法消耗:150点魔法。
等级2:冷却时间50秒。 施法消耗:75点魔法。
等级3:冷却时间40秒。 施法消耗:0点魔法。
Dota地穴编织者出装-前期:NW的出门属性总量是游戏中最低的,作为一个脆弱的敏捷英雄,他需要这样的极限属性出门来保证线上能力
Dota地穴编织者出装-中期:
相位战鼓大大提升恶劣地穴编织者的追杀能力,战鼓还能让地穴编织者不再脆皮。摈弃A帐的路线选择狂战刷起是地穴编织者的最佳路线
Dota地穴编织者出装-后期:  比起林肯法球路线,这个路线更强调去承受对方的魔法伤害,适合对方AOE能力比较强势,前期压力较大的场合。挑战头巾提高的是血质,而NW更缺乏血量,所以力量假腿和活力之球先把HP撑起来一点是至关重要的,在这里挑战主要起到的作用是回血续航;并且后期装备成型后作用比较大。如果局面确实收缩,或者有格挡需要,换成先锋盾也是可以的。
核心装备还是辉耀,在那之后把活力之球转为龙心。如果参与战斗的需求很强,已经明确来不及打出辉耀的场合,可以先做水晶剑、夜叉这种廉价的中等价位DPS装备
  缩地是NW的灵魂技巧,4秒时间内可以以522速度隐身行进,赋予NW优秀的追击和逃生能力,不断地拉开距离可以令和他作战的近战或短手英雄们苦不堪言。非常出色的技能。1级90点伤害,满级仅6秒的冷却时间都是亮点,应当主加。
6.67增加的新技能蝗虫群,施法距离非常远,有打开视野、打断跳刀和药膏、降低护甲增加输出、分散塔和小兵火力等诸多功用,和缩地配合干扰突进使NW拥有很理想的对线能力,中期团战中也是作用不俗。升级这个技能不会增加太多输出,受蝗虫固定的生命力制约,持续时间变长效果也是有限的。1级蝗虫群已经能发挥出满级时80%的单次作用,升级收益主要在于降低冷却时间。中期可以考虑先加若干属性弥补NW前期的三围缺陷。
连击是NW主要的DPS技能,对线时注意利用连击压制对方英雄。注意它和绝大多数法球效果都有冲突。
时光倒流是NW生存能力的又一保障,配合缩地使NW有很大的回旋空间,只要没有被瞬间秒杀,NW就能阴魂不散地在战场上生存下来,因此保证足够体质防止被直接连死对NW来说比较重要。还有死亡后迅速买活 时光倒流返回战场的技巧,有点类似幽鬼买活开大返回,但是要掂量一下你6秒前的状态。如果不是被瞬间秒杀,建议不要这样做。
重做技能观察者
  ·连击的最远缓冲距离增加基础攻击力增加5
·连击现在对防御塔生效
·增加攻击缓冲域防止连击技能MISS
洞察虫群被替换为蝗虫群
  ·修正了分裂/锚击会一下就把蝗虫群打死的问题
·提高了释放蝗虫群时的多项表现(解决突然卡一下的那种问题)
·非英雄单位现在对蝗虫群造成的伤害减半(也就是说,普通单位需8下才能杀死虫子)
·修正了蝗虫群能吸血的BUG编织者 - NW 英雄统称:(NW,Weaver,蚂蚁)
创世之纱需要长期细心的照料,以防止其变得残破;因为一旦它散开了,整个世界就将毁于一旦。编织者的工作就是保持创世之纱的紧密,用现实之网修补它的破损。他们同样要防止那些在创世之纱的缺口上产卵或者侵蚀创世之纱的虫子,只要编织者稍微分心,这些家伙的幼虫就能吞噬掉整个宇宙。斯吉茨格尔是一名大师级的编织者,负责维护一块小补丁的紧密。然而这项任务并不能满足他,他经常唠叨过去那些原始的创造工作,对干完活就走人的世界纺织者也是颇有微词。他想创造,不想只是维护&&他想按自己的设计编织出自己的世界。他开始在他负责的区域上做手脚,逐渐不能自拔,他的胆子也愈发的大,甚至私自改动了世界纺织者编织的图案。最后,守卫者来了,毁掉了编织者所作的一切,直接从创世之纱上去除了这一块,然后重新编织,却不让他参与其中。斯吉茨格尔现在孤身一人,被种群所弃,换做任何其他编织者,都会备受折磨。然而斯吉茨格尔却无比愉悦,因为他终于自由了,能够自由的创造,重头开始。他创造新世界所需的所有材料都触手可及。他只需要从缺口处将现在的世界撕裂。
HP:435/435
MP:195/195
攻击:50-60
DPS指数:DPS指数:7
Push指数:Push指数:4
Gank指数:Gank指数:6
辅助指数:辅助指数:3
肉盾指数:肉盾指数:4
团战指数:团战指数:6
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
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缩地是NW的灵魂技巧,4秒时间内可以以522速度隐身行进,赋予NW优秀的追击和逃生能力,不断地拉开距离可以令和他作战的近战或短手英雄们苦不堪言。非常出色的技能。1级90点伤害,满级仅6秒的冷却时间都是亮点,应当主加。
6.67增加的新技能蝗虫群,施法距离非常远,有打开视野、打断跳刀和药膏、降低护甲增加输出、分散塔和小兵火力等诸多功用,和缩地配合干扰突进使NW拥有很理想的对线能力,中期团战中也是作用不俗。升级这个技能不会增加太多输出,受蝗虫固定的生命力制约,持续时间变长效果也是有限的。1级蝗虫群已经能发挥出满级时80%的单次作用,升级收益主要在于降低冷却时间。中期可以考虑先加若干属性弥补NW前期的三围缺陷。
连击是NW主要的DPS技能,对线时注意利用连击压制对方英雄。注意它和绝大多数法球效果都有冲突。
时光倒流是NW生存能力的又一保障,配合缩地使NW有很大的回旋空间,只要没有被瞬间秒杀,NW就能阴魂不散地在战场上生存下来,因此保证足够体质防止被直接连死对NW来说比较重要。还有死亡后迅速买活 时光倒流返回战场的技巧,有点类似幽鬼买活开大返回,但是要掂量一下你6秒前的状态。如果不是被瞬间秒杀,建议不要这样做。
编织者出装套路
出门装备NW的出门属性总量是游戏中最低的,适当的树枝是前期必须的,而加2护甲的戒指可以合成圣殿,又加攻方便补刀,也可以提供不错的回魔。核心装备若干个系带是很重要的,能全方位增加NW的中期能力,毕竟打出辉耀对NW来说是一段不小的真空期。
林肯法球提供了优秀的续航,配件坚韧球是NW赖以长期占线Farm的资本;格挡技能对NW来说也是意义非凡,为NW免除一次关键的指向性stun或沉默技能带来的收益无可估计。
辉耀则是真正意义上的核心装备,提供不错的DPS和AOE输出,大大威胁对方的后排英雄,同时弥补了NW清兵慢、本身收钱和带线上无力的缺点,为之后的装备更新打下基础。生存向路线比起林肯法球路线,这个路线更强调去承受对方的魔法伤害,适合对方AOE能力比较强势,前期压力较大的场合。挑战头巾提高的是血质,而NW更缺乏血量,所以力量假腿和活力之球先把HP撑起来一点是至关重要的,在这里挑战主要起到的作用是回血续航;并且后期装备成型后作用比较大。如果局面确实收缩,或者有格挡需要,换成先锋盾也是可以的。
核心装备还是辉耀,在那之后把活力之球转为龙心。如果参与战斗的需求很强,已经明确来不及打出辉耀的场合,可以先做水晶剑、夜叉这种廉价的中等价位DPS装备。后期神装有抵抗技能限制的能力,属性全面,输出充足,有带线能力。比较理想的神装。
斯嘉蒂之眼的冷冻效果会附加在双击发动时的第二下攻击中,这个装备的意义主要还是全面而出众的三围。Tank向后期神装相对更强调直接Tank而不是规避技能的路线,是前文所述生存向中期装备的后续。适合对方AOE强势而限制相对不那么可怕、己方有其它核心的场合。这样装备的NW有一定的Tank能力,可以考虑次先手切入战场,以时光倒流和缩地作为保命的本钱来适当承受伤害。
金箍棒的克敌机先功能应当关闭,否则会引起双击法球失效。
黑皇杖,用于规避控制和沉默技能非常多,难以保障输出和生存的场合。
幻影斧,团战中混淆视线,干扰对方集火,解除缠绕、沉默等Debuff。
圣剑,NW的生存能力使他拥有带剑刺杀后排的资本。全局相对逆风需要翻盘资本,或者拖下去对己方不利,又打不开突破口时考虑的选择。
虫群(R)缩地(C)连击(K)时光倒流(T)
DOTA2编织者视频
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参考资料

 

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