魔兽世界xd名字宏求解

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魔兽世界各种宏解决各方面问题(包括tab回归以前及最近目标)
来源:一游网 发表时间: 09:57:43发布:shaoxi
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:青云游戏 状态:公测
做宏的话格式为 /run 代码
比如调整最大视距 /run SetCVar(&cameraDistanceMaxFactor&, 2.6)
--最大视距
SetCVar(&cameraDistanceMaxFactor&, 2.6)
--姓名板职业染色
SetCVar(&ShowClassColorInNameplate&, 1)
--姓名板显示施法条
SetCVar(&showVKeyCastbar&, 1)
--只显示当前的目标的姓名板显示施法?
SetCVar(&showVKeyCastbarOnlyOnTarget&, 0)
--姓名板施法条显示图标
SetCVar(&showVKeyCastbarSpellName&, 1)
--姓名板大小1.3是宽,3是高
SetCVar(&NamePlateHorizontalScale&, 1.3)
SetCVar(&NamePlateVerticalScale&, 3)
--姓名板只显示40码
SetCVar(&nameplateMaxDistance&, 40)
--TAB变回以前
SetCVar(&TargetPriorityAllowAnyOnScreen&, 0)
--tab最近的目标
SetCVar(&Targetnearestuseold&, 1)
--浮动信息1上2下3弧形
SetCVar(&floatingCombatTextFloatMode&, 2)
--旧的战斗文字显示方式
SetCVar(&floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale&, 0)
--对目标的伤害0关闭1开启
SetCVar(&floatingCombatTextCombatDamage&, 1)
--治疗同上
SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealing&, 1)
--细节调整 0=关 1=开 ----
--宠物伤害
SetCVar(&floatingCombatTextPetMeleeDamage&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextPetSpellDamage&, 1)
--目标护盾提示
SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget&, 1)
--自身护盾提示
SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf&, 1)
--[[ 浮动战斗信息详情1开0关 ]]--
SetCVar(&floatingCombatTextDodgeParryMiss&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextDamageReduction&, 1)
--周期性伤害
SetCVar(&floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells&, 1)
--法术警报
SetCVar(&floatingCombatTextReactives&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextSpellMechanics&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextRepChanges&, 1)
--友方治疗者姓名
SetCVar(&floatingCombatTextFriendlyHealers&, 1)
--进入/离开战斗
SetCVar(&floatingCombatTextCombatState&, 1)
--低MP/低HP文字提示
SetCVar(&floatingCombatTextLowManaHealth&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextComboPoints&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextEnergyGains&, 1)
--周期性能量
SetCVar(&floatingCombatTextPeriodicEnergyGains&, 1)
--荣誉击杀
SetCVar(&floatingCombatTextHonorGains&, 1)
SetCVar(&floatingCombatTextAuras&, 1)
SetCVar(&overrideArchive&, 0)
--自动追踪任务
SetCVar(&autoQuestWatch&, 1)
--切换地图自动切换任务追踪
SetCVar(&autoQuestProgress&, 1)
--显示经验条的数字
SetCVar(&xpBarText&, 1)
--移动时大地图透明
SetCVar(&mapFade&, 1)
--背包剩余空间
SetCVar(&displayFreeBagSlots&, 1)
--个人资源闪光
SetCVar(&showSpenderFeedback&, 1)
--不显示预治疗
SetCVar(&predictedHealth&, 1)
--自动打开拾取记录
SetCVar(&autoOpenLootHistory&, 1)
--显示错误
SetCVar(&scriptErrors&, 1)
http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=
热门游戏开服表> 魔兽世界6.0一键宏专题 全职业一键宏更新
魔兽世界6.0一键宏专题 全职业一键宏更新
14-10-28 17:30 来源:NGA 作者:灵犀一指
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&&&&一键宏传统意义上可以理解一些玩家制作的一键输出宏,可以达到偷懒的功能。
&&&&在6.0中暴雪取消部分宏语句,导致之前玩家制作的一键宏不能用,我们为大家整理一些网上玩家的魔兽世界6.0一键宏,供参考。
【责任编辑:路遥】
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UID360363帖子威望0 多玩草35 草
本人之前作的宏内容是:
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast 治疗之触
不知怎么搞的,有时能直接加上,有时则要连续按两次才能加上。
还有变豹潜行宏,我写的是:
/cast 猎豹形态
/cast 潜行
每次执行的时侯,都提示‘你需要在猎豹形态’,同时变成猎豹形态,但就是不潜行!
请高手帮个忙解决下。
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UID378070帖子威望0 多玩草54 草
第一个情况,跳跃和移动中的判定有时无法一键处理了。但是站着不动可以处理。
第二个情况,变猫后有1.5秒的公共CD无法立即潜行,2个不能同时处理。
不识庐山真面目
只识弯弓射大雕
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Lv.6, 积分 3702, 距离下一级还需 1298 积分
UID2163554帖子威望0 多玩草50 草
有很多宏都是要按2次的
瞬加就是紧急的时候用 狂按 就OK咯
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UID360363帖子威望0 多玩草35 草
回2楼的朋友
变猫之后,其他技能的确会触发公共cd,但潜行是没有的,变猫之后,可以立即点潜行。
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换成左右键宏
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UID1146286帖子威望0 多玩草361 草
我从不用宏为什么感觉还是很好耍。
&怜悯是一种原罪。怜悯弱者是违背自然的事&
&&我有罪。我时常违背了自然。
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我只用过“/大笑”的宏`````
没概念 飘走
天堂德信徒
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UID1757159帖子威望0 多玩草263 草
我从来不用宏,
因为我不会~~~~~~~~~
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UID2778498帖子威望0 多玩草27 草
```但我有三句请安奶
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UID3144209帖子威望0 多玩草20 草
2楼回答很好,就是那样
前一个的问题不是问题,需要点两下就点两下了,不管JJC还是RAID,站着不动用这个宏的几率不大,所以一般情况下你都连点两下就好了,影响不大
后一个的宏从根本上是不成立的,因为公共CD,释放连续两个技能的宏不是那样写的
好像我记得,现在被修正之后,你想做的那个宏是不可能做出来的,否则,传说中的一键宏岂不是又要出现了?
肥牛追猎者
什么是水呢
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UID2472970帖子威望-1 多玩草167 草
猫潜行不占公共CD的~~~
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UID378070帖子威望0 多玩草54 草
确实XD变猫。潜行是不占公共CD的。但是却有一个0.5s的隐藏CD。也就是点了变猫需要过0.5s才能施放潜行。所以不能使用一键宏
同样的道理就是术士的献祭跟点燃。现在的版本献祭后需要过0.5s后点燃的技能图标才变可用,才能施法。这个是WOW补丁后的结果,最早的时候点燃图标一直可用的,献祭后跟点燃无0.5s隐藏CD。如今的版本加入了不可用变可用,所以不连贯了。
XD人形态潜行是不可用的,所以变猫形态会有0.5s的过度。所以不能一键宏
不识庐山真面目
只识弯弓射大雕
需要金钱:1100
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