魔兽世界7.0战士天赋我73级战士不小心把天赋全洗了怎么办啊

&&《魔兽世界》7.0战士天赋
《魔兽世界》7.0战士天赋
日 13:48&&&&&阅读(12939)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
是战士一直是非常受玩家追捧的职业,天堂向左、战士向右!这么热心的职业,在7.0中会有什么改变呢?来看看《》7.0战士ZS天赋
7.0军团再临全职业天赋
致死打击和斩杀会攻击附近第二个目标。
猛击有40%的几率为你恢复10%的生命值。
英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。
使你的招架几率提高100%,受到的伤害降低30%,持续8秒。
你的技能消耗的怒气降低20%。
立即压制敌人,造成x点物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制打出爆击的几率提高60%。你的攻击有一定几率激活压制。
你在5秒内没有受到伤害后,每秒恢复6%的生命值。
冲锋的最大次数增加一次。
命令怒吼提供20%吸血。
顺劈斩和旋风斩每击中一个敌人产生2点怒气。
重伤目标,在15秒内造成x点物理伤害。
立即造成x点物理伤害。英勇打击从巨人打击获得两倍的伤害加成。这个技能没有公共冷却时间。
致死打击现在有2层。
巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。
每消耗10点怒气使鲁莽的冷却时间缩短1秒。
你的近战技能根据目标已失去的生命值最多有30%的几率额外触发一次攻击,造成x点物理伤害。
怒击和斩杀会攻击附近第二个目标。
狂怒恢复不再需要或消耗怒气,并且冷却时间缩短60秒。
英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。
冲锋后的5秒内你受到的伤害降低20%。
产生的怒气提高50%。
立即压制敌人,造成x点物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制打出爆击的几率提高60%。你的攻击有一定几率激活压制。
你在5秒内没有受到伤害后,每秒恢复6%的生命值。
冲锋的最大次数增加一次。
命令怒吼提供20%吸血。
怒击现在产生10点怒气,而不是消耗。
猛砍目标,造成x点物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒。可叠加5次。
立即造成x点物理伤害。英勇打击从激怒获得两倍的伤害加成。这个技能没有公共冷却时间。
10码内每个敌人都能使你获得5%急速,最多5个敌人。
嗜血额外获得10点怒气。
狂暴的伤害提高20%,并消耗所有剩余怒气来进一步提高伤害,根据消耗的怒气百分比提高伤害。
鲁莽的冷却时间缩短50%,并产生100点怒气。
发出惊人的咆哮,对8码内所有敌人造成x点伤害,并使你的伤害提高x%,持续6秒。该伤害忽略所有护甲,并且总是爆击。
你的拦截现在对5码内所有敌人造成x点伤害,并使他们昏迷1.5秒。
英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。
雷霆一击的半径扩大100%。
恢复活力也会使你激怒,造成的伤害提高10%,持续6秒。
立即压制敌人,造成x点物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制打出爆击的几率提高60%。你的攻击有一定几率激活压制。
你在5秒内没有受到伤害后,每秒恢复6%的生命值。
冲锋的最大次数增加一次。
命令怒吼提供20%吸血。
复仇每击中一个敌人都能额外产生2点怒气。
无视苦痛根据你已失去的生命值忽略的伤害提高30%。
最大生命值提高25%。
无视苦痛使你下一次英勇打击的怒气消耗降低30%。英勇打击使你下一次无视苦痛的怒气消耗降低30%。
10码内每个敌人都能使你获得5%急速,最多5个敌人。
挫志怒吼也产生50点怒气,并使你对受影响目标的伤害提高20%。
每消耗10点怒气使破釜沉舟和盾墙的冷却时间缩短1秒。
盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间延长2秒。盾牌格挡使盾牌猛击的伤害额外提高30%。
朝目标位置投掷一把旋转武器,每秒对6码内的敌人造成x点伤害,持续10秒。也使你的招架几率提高30%,持续11秒。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏天赋里最后一个致命是要付钱学的。。就是说当武器天赋到了30后。才能加这一点。但只有一级。之后的几级都要花钱去学。。那这次洗点之后。原先花钱学了的这个技能怎么办。有地方报销吗?
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
想说一点如果同意就往下看不同意就不要看了,我认为不是每个天赋都有必要加到最后的,如果你要加成狂暴没必要把嗜血加出来本人至少认为那是个垃圾天赋,我是这样加的PK效...
告诉你一个快速升级的方法~ 你加全冰 42就有了寒冰护体了~就成了神龟了~
然后自己去加基森ZUL门口附近去找那些JY 引一堆
小的雪减速
近身冰住 跑远...
出血在TBC里已经没前途了,不管是毁伤贼还是满战斗的剑和锤贼都比出血强了
建议去试试毁伤贼
鸟D现在比较强了,PVE上,枭兽形态给团队5%法术暴击,3%急速等级,相当受欢迎。DPS能力也不错,装备上去了DPS排前两位不是问题。PVP上,TANK一样的护...
楼上的不知从哪抄来个双手狂暴的天赋(而且还是垃圾的)就给你贴上来了,按着加你就废了。
先加狂暴系5点残忍,然后依次是武器系的2点偏斜,3点撕裂,2点冲锋,...
大家还关注魔兽世界7.0战士武器专精指南 wow7.0武器专精全方位攻略详解
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& & 天赋加点
& & 坚定:被动,你的技能消耗的怒气降低20%。
& & 压制:使用,消耗10怒气,需要触发,拥有额外的60%暴击几率。(PVP里可能用的上,PVE目前来看伤害完全看不了)
& & 横扫攻击:被动,致死打击和斩杀会击中附近的第二个目标。(这个天赋与以往横扫不同,是完全两个不同的技能,它既不复制第一目标的伤害,也与第一目标身上的增/减益无关,相当于额外对第二目标施放一次致死打击,并且斩杀能对第二目标造成伤害的前提是:第二目标也处于斩杀线。在双目标战斗中配合泰坦之力也许会有额外惊喜,但以翡翠梦境没基准没什么出场机会)
& & 震荡波:使用,无消耗,CD40秒,向锥形范围内发出一道震荡波,造成x点伤害,并使10码内所有敌人昏迷4秒。击中3名及以上的目标时会使冷却时间缩短20秒。(5人本秘境必备)
& & 风暴之锤:使用,无消耗,CD30秒,向一名敌人掷出你的武器,造成x点物理伤害,并使其昏迷4秒。(不在享受昏迷伤害加成,已经是个鸡肋技能)
& & 再度冲锋:被动,使冲锋的使用次数上限提高一次,且冷却时间缩短3秒。
& & 战斗狂热:被动,旋风斩对主要目标的伤害提高40%。
& & 撕裂:使用,消耗15怒气,在15秒内造成x点伤害。(15怒气 造成大约15W 左右伤害完全不合算)
& & 天神下凡:使用,无消耗,CD1.5分钟,变成巨人,持续20秒,使你造成的伤害提高20%,并且移除所有定身与减速效果。
& & 复苏之风:被动,持续5秒未受到任何伤害时,每1秒恢复6%生命值。(适合做任务跟PVP)
& & 昂首阔步:被动,英勇飞越的冷却时间缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。(个别副本需要频繁的大范围移动)
& & 防御姿态:使用,无消耗,防御性的姿态,CD10秒,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%,持续到主动取消。
& & 杀心骤起:被动,当你对低于20%生命值的目标使用致死打击时会产生40怒气。(目前还没机会出场,期待以后表现)
& & 致死连击:被动,致死打击现在拥有2次充能。
& & 怒火聚焦:使用,消耗15怒气,使你的下一次致死打击的伤害提高50%,最多叠加3层,BUFF持续30秒。
& & 致命平静:被动,战吼持续期间技能消耗的怒气降低100%。
& & 创伤:被动,猛击和旋风斩使目标流血,在6秒内额外造成20%的伤害。多次使用时造成的伤害会叠加。(PVP 实用)
& & 泰坦之力:被动,延长你巨人打击对目标的易伤效果持续时间200%(16秒),就是说巨人打击的易伤效果总共会持续24秒,但是效果降低20%。
& & 愤怒掌控:被动,每消耗10点怒气,会使你的战吼技能冷却时间缩短冷却时间缩短1秒。
& & 机遇打击:被动,根据目标剩余生命值,最多有60%的几率,在使用近战技能的时候附带一次攻击,造成x点伤害。
& & 破坏者:使用,CD1分钟,40码射程,AOE范围增加至8码,代替剑刃风暴。(短时间的单体爆发,要强于愤怒掌控,适合5M 跟大秘境模式)
& & 团队天赋(翡翠梦魇)
& & 在团队下 翡翠梦魇中,ADD 的战斗非常的少而且机会ADD 战斗都对战士并不友好所以BOSS 可以完全放弃AOE 专心单体的伤害。但是并不是完全不能A 。比如蜘蛛BOSS 的小蜘蛛,可以风车A 一波。防御姿态可以说是战士保命的神器,虽然10秒CD。
& & 5人本及底层大秘境(2-7层)
& & 秘境当中小怪多 ,很多地方可以放开AOE 而且底层多以打2-3箱子为主。所以AOE 战斗偏多。破坏者1分钟的CD 更适合。震荡波是为了坦克的生存,控制一手。防御姿态能让你应对很多必死的技能 。
& & 高层秘境(8-?)
& & 高层的秘境小怪血量厚而且常常伴随者强力词缀,一般队伍不会选择拉大量的怪一起A 野队一般都是一波一波清 愤怒掌控能给你更多的波次开启战后,其他同底层。
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参考资料

 

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